< p>Ведьмак мне безумно понравился! Сразу скажу вот что: РПГ я вообще не сказать что особо люблю, и нелюбовь в основном из-за закликивания (ненавижу!))), поэтому скажу что в боевой системе действительно по большому счету нет ничего нового, НО меня она очень порадовала из-за своей простоты и зрелищности! (фаталити к слову очень зрелищные). Считаю совершенно неправильным сравнивать боёвку Ведьмака с боёвками других игр. Вы ведь не сравниваете боевые системы Обливиона и Диабло правда?
Но это конечно не самое главное в Ведьмаке. В Ведьмаке есть сюжет, и сюжет этот совершенно не зависит от книг! Он абсолютно самостоятелен и очень интересен! Книги я прочел все, причем после прохождения Ведьмака, но мне не показалось, что эта игра была бы хуже если бы не наследие Сапковского! Сюжет игры не имеет почти никакого отношения к книгам! Он великолепен сам по себе!
Теперь о выборе и нелинейности. Это пожалуй единственная на мой взгляд игра в которой право выбора и нелинейность правильно работают! Мне действительно хотелось сделать правильный выбор, я думал, взвешивал! Здесь это не простая очередная бесполезная фича! Кстати, особенно понравилось что последствия действительно существенны, порой начинаешь винить себя за то что когда-то сделал!
Атмосфера в игре заставляет поверить в происходящее. Она передает суть локации в которой ты находишься! Если это город в котором свирепствует чума и процветает наркоторговля, то в нем действительно грязно, сыро, холодно, и нет и речи о светлых красках! В городе повсюду ходят какие-то нищие, бандиты. Но это район как раз для них! Есть и другая сторона того же города: солнце, уличные представления, богачи, торговцы, красивые дома - это купеческий район. Здесь все как-будто даже не слышали о мострах и чуме снаружи! Все сделано настолько реалистично и правдоподобно, что иногда просто веришь в то что этот мир живой!
Конечно, не было бы такой атмосферы, если бы не смелость разработчиков! Спасибо им огромное и низкий поклон! Они не испугались рейтингов и ограничений, и внесли в игру и жесткую лексику, и сексуальный контент, и брутальность! Прям как у Сапковского, спасибо и ему!:) Саундтрек, к слову, просто идеален. Только он, и неплохие арты скрашивает долгие загрузки.
РПГ составляющая очень удобна и понятна. Радует что можно покупать разного рода умения, а не просто качать стандартные параметры типа силы и ловкости. Да и алхимия выглядит очень интересным и полезным занятием: уже на среднем уровне сложности она будет крайне полезна в некоторых моментах)
К несчастью идеальных игр не бывает. Инвентарь действительно немного хромает, но говорить что в нем нереально что-то найти - значит сильно преувеличить. Основная проблема Ведьмака в его загрузках. Да, они действительно очень сильно портят впечатление от игры, особенно если у вас меньше 2-х Гб ОЗУ. Графика не самая технологичная, но благодаря дизайну картинка радует глаз, при том очень сильно) Еще не стоит забывать про сильно корявую анимацию, и не страдающее разнообразием кол-во моделей. Багов в игре не так много и, к счастью сейчас вышло предостаточно патчей их исправляющих. Но самое приятное что и анимацию, и модельки, и оптимизацию обещают скоро подправит в специальном новом издании! (тем у кого уже есть Ведьмак предоставят возможность скачать все это бесплатно из интернета) О локализации более полное представление на мой взгляд дал LISS
Да, Ведьмак далеко не идеальная игра, в нем много ошибок, недочетов, но в нее очень интересно играть до самого конца!
Большое спасибо всем кто прочитал! Все ИМХО ! Я старался писать наиболее информативно, так что сорри за объем)
< p>А по-моему хорошая игра! Вообще не понимаю как ее можно назвать скучной... А если вам так важна супер-пупер навороченая графа, идите и играйте в свой не скучный Крайзис, который ни у кого не идет! Игра хорошая! КоД как всегда на высоте по качеству постановки действия и напряженности. Да враги туповаты, но черт возьми японцы, вылезающие из кустов прям у тебя перед носом, бегущие на тебя и вопящие \\\\\\"банзай!\\\\\\" - это ведь здорово! А миссия за снайпера, по-моему, ничуть не уступает аналогичной в КоД 4. Единственное что реально не понравилось в игре так это звук - действительно какие-то хлопушки а не оружие. Я бы поставил игре 8,5-9,0 - она этого заслуживает! Еще хочется упомянуть про очень неплохой кооп! Играли с другом и было весело!
< p>Жесть канешн, такую войну развести из-за того, что кто-то за бокс а кто-то за сони. Как будто им от этого пипец какая выгода. Спор вообще бессмысленный, но некоторые люди и правда далеко заходят. У самого ПС3, но против бокса не имею ничего против, считаю, что на нем тоже много хороших игр, и вообще хорошая железка. В боксе реально напрягают только красные огни, ибо втюхивать людям недоделанный товар - за это просто обидно. Абсолютно во всем прав Ривз, знающие люди действительно выбирают Сони, но даже не потому что она лучше бокса, а просто потому что она надежнее, как в плане железа, так и в плане игр, ведь кто сказал, что бренд это плохо? Нам же лучше, если разрабы будут выбирать для игр более надежную в плане прибыли систему. Все это конечно мое ИМХО, я о маркетинге, и о законах экономики в целом, не то чтобы отлично осведомлен :) Для меня главное - игры, и в этом плане я куда больше доверяю сони, чем мелкософту. А то что на ПС3 гораздо больше интересных экзов чем на боксе, есть и будет, я уверен почти на 100%, просто, потому что сони это уже доказала. Но если больше нравятся игры на боксе, почему бы его не купить, раз уж больше нравится... Зачем с пеной у рта доказывать, что одно лучше чем другое?! + на счет стоимости бокса - насколько я знаю, у мелкософта просто грамотная политика загребания денег на нем, ведь к нему еще нужно докупать довольно много вещей, да и интернет платный, в итоге получается не на много дешевле ПС3. В общем с Ривзом полностью согласен.
< p>Как-то очень неоднозначно и не по-моторштормовски. Трасса прямая как рельса, борьбой между гонщиками даже и не пахнет, куча каких-то случайных смертей. Действительно, больше похоже на то, что в 3ей части больше придется бороться с окружением а не с противниками. Ярко, красиво и очень современно, пока что разочаровывает, хотя и смотрится просто великолепно.
< p>Ну какая чушь, зачем это надо было делать? Еще во второй части бесило, игра - практически сказочное приключенческое РПГ, и вдруг геи и лесбиянки за каждым поворотом (в безумных количествах! половина Альбиона нетрадиционной ориентации) -_- Абсолютно не вписываются в эту игру.
< p>Демо было просто отвратительным, после Моторшторма мой мозг просто отказывается воспринимать эти кирпичи на рельсах как аркадную гонку. Всю трассу проехал в гордом одиночестве, а взрывы как-то и не особо впечатлили даже, порадовал только взрыв, который открыл новый маршрут. Блюр, похоже, действительно лучше (там меня хотя-бы на пол игры хватило).
< p>Вообще, судя по обзору и демо, это действительно Modern Warfare от мира гонок. Все приметы присутствуют: море спецэффектов, не напрягающий, однообразный геймплей и красивая графика (она мне, кстати, понравилась, для этой игры очень подходит), т.е. эдакое шоу. Может все не так плохо, главное, чтобы ко второй части игра не продолжила идти по пути МВ.
Хех, смело, не боитесь разочароваться в ожиданиях? :)
Тоже как-то насторожил этот эффект ютуб гейминга, "грязную" атмосферу вполне можно было бы и без него организовать - было бы желание. Все равно жду, колоритные дядьки, хоть и туповатые.
Движок первого Хитмана - это тебе не УЕ3 даже. Тут просто решили засчёт дизайна и пост-фильтров скрыт то что движок и так уже уперся в сво предел.
Ну ок, пускай бы сделали свою дурацкую заезженную картинку, но пляшущая камера, кривой оператор за спиной - зачем? Чес слово, если бы пришлось выбирать между удобством и чуть лучшей картинкой, выбрал бы удобство.
< p>Как-то уже усталось от их языкочесания, то у них графика лучшая, то АИ лучший, то Нью-Йорк суперразрушенный... Уже прямо какие-то нехорошие мысли навевает такой откровенно толстый пиар. Особенно после не шибко гениальной первой части.
< p>Пока все выглядит очень-очень вкусно и правильно, если они еще оставят дух Моторшторма из предыдущих частей, для меня будет персональная игра года, скорее всего ( ой блиииин, Ведьмак же еще...). Но все еще переживаю за то, что сделают слишком большой крен в сторону борьбы с трассой - это будет не очень хорошая новость, так и игру запоганить могут.
< p>А по-моему, трейлер отличный, если бы именно его запустили первым, эта игра заинтересовала бы меня раньше. Выглядит неплохо, может что-то и получится.
< p>Нууу, само видео не фонтан, ну а на счет крюка вообще ничего не понятно. Если найдут ему применение получше того, что сейчас показывают - хорошо, а если так и останется, то нафиг он не нужен, ибо пока ничем не отличается от старых добрых подушечек на веревочках.
< p>Да не, квест скорее всего один и тот же будет (эксклюзивный, наверное, имеется ввиду, что только для оформивших предзаказ). А вообще идея классная :)
< p>"Он добавляет, что игры первой волны для Kinect будут смотреться очень слабо на фоне проектов, которые последуют позже" Как он, однако, грамотно обос... (кх-кхм) стартовую линейку игр для Кинекта!
< p>Уныло. Один из уровней ЛБП (The miracle of life) и то выглядел лучше (честное слово, не знаю, как будет дальше в Privates, но пока тот самый уровень из ЛБП может похвастаться куда лучшим дизайном). ИМХО, разумеется.
Но это конечно не самое главное в Ведьмаке. В Ведьмаке есть сюжет, и сюжет этот совершенно не зависит от книг! Он абсолютно самостоятелен и очень интересен! Книги я прочел все, причем после прохождения Ведьмака, но мне не показалось, что эта игра была бы хуже если бы не наследие Сапковского! Сюжет игры не имеет почти никакого отношения к книгам! Он великолепен сам по себе!
Теперь о выборе и нелинейности. Это пожалуй единственная на мой взгляд игра в которой право выбора и нелинейность правильно работают! Мне действительно хотелось сделать правильный выбор, я думал, взвешивал! Здесь это не простая очередная бесполезная фича! Кстати, особенно понравилось что последствия действительно существенны, порой начинаешь винить себя за то что когда-то сделал!
Атмосфера в игре заставляет поверить в происходящее. Она передает суть локации в которой ты находишься! Если это город в котором свирепствует чума и процветает наркоторговля, то в нем действительно грязно, сыро, холодно, и нет и речи о светлых красках! В городе повсюду ходят какие-то нищие, бандиты. Но это район как раз для них! Есть и другая сторона того же города: солнце, уличные представления, богачи, торговцы, красивые дома - это купеческий район. Здесь все как-будто даже не слышали о мострах и чуме снаружи! Все сделано настолько реалистично и правдоподобно, что иногда просто веришь в то что этот мир живой!
Конечно, не было бы такой атмосферы, если бы не смелость разработчиков! Спасибо им огромное и низкий поклон! Они не испугались рейтингов и ограничений, и внесли в игру и жесткую лексику, и сексуальный контент, и брутальность! Прям как у Сапковского, спасибо и ему!:) Саундтрек, к слову, просто идеален. Только он, и неплохие арты скрашивает долгие загрузки.
РПГ составляющая очень удобна и понятна. Радует что можно покупать разного рода умения, а не просто качать стандартные параметры типа силы и ловкости. Да и алхимия выглядит очень интересным и полезным занятием: уже на среднем уровне сложности она будет крайне полезна в некоторых моментах)
К несчастью идеальных игр не бывает. Инвентарь действительно немного хромает, но говорить что в нем нереально что-то найти - значит сильно преувеличить. Основная проблема Ведьмака в его загрузках. Да, они действительно очень сильно портят впечатление от игры, особенно если у вас меньше 2-х Гб ОЗУ. Графика не самая технологичная, но благодаря дизайну картинка радует глаз, при том очень сильно) Еще не стоит забывать про сильно корявую анимацию, и не страдающее разнообразием кол-во моделей. Багов в игре не так много и, к счастью сейчас вышло предостаточно патчей их исправляющих. Но самое приятное что и анимацию, и модельки, и оптимизацию обещают скоро подправит в специальном новом издании! (тем у кого уже есть Ведьмак предоставят возможность скачать все это бесплатно из интернета) О локализации более полное представление на мой взгляд дал LISS
Да, Ведьмак далеко не идеальная игра, в нем много ошибок, недочетов, но в нее очень интересно играть до самого конца!
Большое спасибо всем кто прочитал! Все ИМХО ! Я старался писать наиболее информативно, так что сорри за объем)
Афтару за статью респект! Мне оч понравилась)
Хех, смело, не боитесь разочароваться в ожиданиях? :)
Тоже как-то насторожил этот эффект ютуб гейминга, "грязную" атмосферу вполне можно было бы и без него организовать - было бы желание. Все равно жду, колоритные дядьки, хоть и туповатые.
Ну ок, пускай бы сделали свою дурацкую заезженную картинку, но пляшущая камера, кривой оператор за спиной - зачем? Чес слово, если бы пришлось выбирать между удобством и чуть лучшей картинкой, выбрал бы удобство.