< p>Невыразительный дизайн? Автор, почти со всем согласен, но с "Невыразительный дизайн" совсем не согласен. Игра вытягивает все соки из 3DS и это лучшее, что смогли сделать для 3DS, а рисованный Метроид мало бы кто принял.
Не нужно забывать, что это обзор по игре для 3DS, поэтому с дизайном здесь все очень даже выразительно.
< p>Samus Return получилась великолепным римейком, который обязательно нужно проходить с включенным 3Д, попробовал выключить - совсем другие впечатления. Не нужно судить по игре по картинкам или по видеороликам в ютьюбе. Не к чему придраться в картинке, только если не ставить себе цель придраться во чтобы то ни стало. Драйв зашкаливает. Единственное что не понравилось, так это то, что руки после 3-х часов непрерывной игры начали ныть, особенно левый большой палец)) играю на N3DSXL.
Жаль амибок не успел заказать(
а AM2R самопальный треш, пускай и выглядящий поприятней, для кого то. Не нужно его сравнивать с официальными выпусками серии Метроид.
< p>Выскажу свое мнение об игре. Игра шедевр и одновременно она меня жутко бесит. Пока прошел только +/-10%.
Правильно в статье написано про "Ряд элементов «под реализм» мешают игре". Какой дурень придумал этот реализм с забиранием на гору? Видно же, что склон не крутой, всего два шага, а ГГ при попытке забраться катится вниз. И приходится обходить за километр. Второй "реализм" это расстояния, аналогично бесят долгие скачки на лошади. В остальном, игра как хорошее вино, и вкус отличный и послевкусие радует и букет ароматов не передаваемый, каждый для себя найдет что-то по вкусу.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Не нужно забывать, что это обзор по игре для 3DS, поэтому с дизайном здесь все очень даже выразительно.
если и выжимает, то не убедительно
Жаль амибок не успел заказать(
а AM2R самопальный треш, пускай и выглядящий поприятней, для кого то. Не нужно его сравнивать с официальными выпусками серии Метроид.
Правильно в статье написано про "Ряд элементов «под реализм» мешают игре". Какой дурень придумал этот реализм с забиранием на гору? Видно же, что склон не крутой, всего два шага, а ГГ при попытке забраться катится вниз. И приходится обходить за километр. Второй "реализм" это расстояния, аналогично бесят долгие скачки на лошади. В остальном, игра как хорошее вино, и вкус отличный и послевкусие радует и букет ароматов не передаваемый, каждый для себя найдет что-то по вкусу.