< p>>Практически все трёхмерные игры тех лет страдали от одних проблем и сейчас плохо воспринимаются – угловатые модели, громоздкое окружение, проблемы с камерой. Кому-то не понравится и масса текста.
-Работа камеры в консольных играх тестировалась по пять лет на игровых автоматах, выбирался лучший вариант.
-"Плохо воспринимаются"- это как? Между монитором и глазами какие-то преграды в воздухе возникают? "У меня сложилось впечатление"- вот культурная формулировка.
-Рисованная графика что тогда, что сейчас может дать прикурить трехмерным играм в том, что касается детализации.
-Работа камеры в консольных играх тестировалась по пять лет на игровых автоматах, выбирался лучший вариант.
-"Плохо воспринимаются"- это как? Между монитором и глазами какие-то преграды в воздухе возникают? "У меня сложилось впечатление"- вот культурная формулировка.
-Рисованная графика что тогда, что сейчас может дать прикурить трехмерным играм в том, что касается детализации.
-Держи нормальный "скрин"- https://i.redd.it/9o650uhnhsr41.jpg