Ну в целом они позиционируют все свои устройства на iOS и как игровые. В тч iPad, а у про к тому же доп фичи по дополненой реальности.
Хотя безусловно основная цель текущих iPad это замена ноутов, а Pro версию позиционируют уже даже и для профессионального использования среди творческих профессий, в том числе тех же стримеров и летсплееров например.
Так что по большому счёту ваша придирка понятна, но а в частности, у нас же здесь клуб любителей игр с определенным перекосом в PC гейминг, а тут нам говорят вот вам замена PC. Конечно же нет, но устройство клёвое на самом деле, но только когда у тебя уже есть хороший комп для работы(и игр) как доп штука для экспериментов. поработать немного в офисе, рисования и тп
< p>Честно говоря, разговоры о ужасных проблемах из-за слабой Series S начинают попахивать. Особенно на фоне огромного количества мульти платформы и пару десятков лет такого подхода на ПК. Уже давно во всех популярных движках отточена тема с оптимизацией под разную мощность ПК. Более того, даже на консолях, даже до выхода ПРо версий уходящего поколения, во многих играх были настройки красиво/быстро. Ну те понятно что для S будут включены настройки быстро.
Что за фигня с этим шумом? Нет проблемы же. Производительно у S (если сравнивать работу X/PS 5 в 4k, а Series S в 1080 на который у нее упор) будет примерно та же, разница не столь ощутимая. Нет, тут придумали миллион причин. Проблемы будут только в играх которые сильно требовательны к ОЗУ. Это обычно нишевые стратегии(тип градостроительных симуляторов, которым впрочем и топовых решений не хватит хо хо хо если будет полный фарш).
Короче говоря, я начинаю думать о заказном формате этих срачей. Особенно учитывая что сейчас значительная часть эксклюзивов консолей одновременно будет и на ПК, в тч Пк которые слабее Series S. Проблем с ней нет.
отключает функцию разделения уровней в Super Mario Maker на Wii U
Перевод как я понял автоматический?
Отключается "онлайн" сервера Super Mario Maker на Wii U, те я больше не смогу делиться своими уровнями и играть в уровни других игроков. Что печально, сообщество там вполне себе живое.
< p>Если уже готова значит относительно короткая игра. И это не значит, что прям плохо. Надеюсь, они её искусственно не будут растягивать. Ну а потом, уже можно развивать через DLC и другие расширения.
Но это конечно взгляд ультра оптимиста, если верить разработчикам и в проект в целом.
< p>Логичнее всего было бы сделать xcloud, особенно логично бы смотрелось с модулем 5G в Switch Pro.
А далее по комиссиям на транзакции во всякие игры сервисы они договрятся, если я верно помню MS пока не берёт комиссии с микротранзакций там. И, например в xcloud есть та же GTA 5 и не только.
Ну в целом они позиционируют все свои устройства на iOS и как игровые. В тч iPad, а у про к тому же доп фичи по дополненой реальности.
Хотя безусловно основная цель текущих iPad это замена ноутов, а Pro версию позиционируют уже даже и для профессионального использования среди творческих профессий, в том числе тех же стримеров и летсплееров например.
Так что по большому счёту ваша придирка понятна, но а в частности, у нас же здесь клуб любителей игр с определенным перекосом в PC гейминг, а тут нам говорят вот вам замена PC. Конечно же нет, но устройство клёвое на самом деле, но только когда у тебя уже есть хороший комп для работы(и игр) как доп штука для экспериментов. поработать немного в офисе, рисования и тп
Что за фигня с этим шумом? Нет проблемы же. Производительно у S (если сравнивать работу X/PS 5 в 4k, а Series S в 1080 на который у нее упор) будет примерно та же, разница не столь ощутимая. Нет, тут придумали миллион причин. Проблемы будут только в играх которые сильно требовательны к ОЗУ. Это обычно нишевые стратегии(тип градостроительных симуляторов, которым впрочем и топовых решений не хватит хо хо хо если будет полный фарш).
Короче говоря, я начинаю думать о заказном формате этих срачей. Особенно учитывая что сейчас значительная часть эксклюзивов консолей одновременно будет и на ПК, в тч Пк которые слабее Series S. Проблем с ней нет.
Перевод как я понял автоматический?
Отключается "онлайн" сервера Super Mario Maker на Wii U, те я больше не смогу делиться своими уровнями и играть в уровни других игроков. Что печально, сообщество там вполне себе живое.
Но это конечно взгляд ультра оптимиста, если верить разработчикам и в проект в целом.
А далее по комиссиям на транзакции во всякие игры сервисы они договрятся, если я верно помню MS пока не берёт комиссии с микротранзакций там. И, например в xcloud есть та же GTA 5 и не только.
Графика была похуже, но всё примерно тоже.
Короче говоря вопрос, эта быстрорастущесть это сколько процентов от PlayStation?