< p>Прошел одиночную игру на Xbox360. Со статьей согласен - туннель, не шагу в сторону нельзя сделать... еще "напарники". Особенно меня раздажал эпизод, когда с бойцами Сопротивления нужно подорвать фашисткие пушки. Эти твари ( бойцы Сопротивления, Изабелла в особенности - как я был счастлив когда ее грохнули) делали все что бы усложить мне жизнь - весело прыгали на мои гранаты, выпихивали меня из укрытия и не могли попасть в немца в упор...
< p>Играл на боксе 360. Прошел два раза на уровнях normal и hard. Понравилось, лучше чем 3 часть это точно. Из недостатков - пока не двинешься вперед твои бойцы стоят на месте и противник не кончается. Вот это действительно выглядит бредово - только одного урода застрелил через секунду на его месте появляется другой и так до бесконечности. Еще взбесил один момент - когда нужно ворваться в control room что бы ракетки эти остановить. Так вот там наблюдается такой перекресточек где стреляют с трех сторон, а мои бойцы (уроды блин) прикрыть меня не могут и сами вперед лезть не хотят... Ну с 26 раза я его проскочил но это не дело...
< p>Я конечно не специалист но с чего это GSC решили что уровень CoD4 в Припяти скопирован с их игры? Лично мне он понравился больше чем некоторые моменты в Сталкере и скорее Сталкер скопирован с CoD4. :)
Сталкер я прошел два раза. Общее впечатление - вполне нормальная игра. Местами играть очень интересно - например в подземельях, местами нормально, а иногда засыпаю перед монитором - последний уровень с портальчиками и беготней вокруг станции...
Удивляет конечно живучесть и постоянное воскрешение противников... Также иногда они замирают на месте целясь в небо или вообще на мое присутствие не реагируют...
Из 10 баллов я бы дал 7,5 -8 не больше. А то игровые журналы понаставили ей 9,5 - может 11 для полного счастья?
Если "Чистое небо" выйдет на PC брать не буду, на xbox 360 возьму для разнообразия...
< p>Игра не понравилась. Короткая конечно, но это не главное - CoD4 тоже не очень продолжительный. Играть просто скучно - выбросили из самолета и дальше только отстрел немцев. Пару вечеров поиграл и бросил, а Call of Duty 4 (мультиплеер) я гоняю не первый месяц - и до сих пор интересно.
< p>Ну вот и я добрался до Clear Sky. Сначала планировал взять коллекционку, но почитав отзывы решил для начала воспользоваться Интернетом. Итак поиграл часов восемь, сейчас на Янтаре сижу на научной лаборатории и отстреливаю зомби. За все время игры вылетов не было (я даже расстроился ибо хотел с игрой покончить побыстрее). Играю на ноутбуке HP Pavilion dv9825nr: Intel Core 2 Duo T5550 (1.83 GHz), 4096 MB DDR2 SDRAM, nVidia GeForce 8600M GS 512 MB, Vista Home Premium (64-bit) Service Pack 1.
Первая локация - Болото произвело впечатление - симулятора охотника - идешь себе с ружьишком и редких кабанчиков отстреливаешь. Еще болванчики электронные попадаются которые стоят как истуканы и никак на пальбу по ним не реагируют, позже это видео где нибудь выложу.
Сюжет просто потрясает. :) Все его наверно знают уже и у меня тут вопрос созрел - Лебедев говорит Шраму что "с каждым выбросом твоя нервная система выгорает", и "единственная возможность выжить это...", так вот а просто из Зоны свалить не судьба? Кордон рядом совсем. :)
Дальше сюжет подается проверенным способом – найди одного чудака, бегая между товарищами которые что то про него слышали и скажут только в том случае если ты им поможешь. Фантастика, задолбало уже!!!
Еще поразило появление монстров и прочей дряни как в Вивисекторе: Зверь внутри – подходишь к определенной точки и на тебя наваливаются твари, всех ложишь и идешь к следующей... Атмосферы нет и в помине, все это больше похоже на веселый балаган как в Крутом Сэме. Первый сталкер на мой взгляд был в этом плане гораздо лучше.
Понравилось - проводники – теперь не надо бегать через все карту, модернизация оружия, и конечно графика – красиво конечно, но жрет эта красота не мало – приходится играть на средних настройках.
Итак я бы поставил всему этому 6,5-7,0 и не больше. Игромания 8,5 зарядила они походу и не играли в это вовсе...
< p>Вот и я вылетами насладился - в Рыжем лесу, частенько наблюдаем рабойчий стол. Купил новую Игроманию прочитал статью, посмотрел видео на диске - ПЫС п#$%^т и не краснеет. :)
Согласен по количеству глюков аналогов действительно нет. Обычный скриптовый шутер которых сотни. ТЧ был гораздо лучше, - там стаю собачек просто можно было встретить, а в этой поделке они появляются из воздуха после того как вы совершаете определенные действия.
Сейчас на армейских складах - дали задание антену отбить и сообщение сталкерам в аномалии отправить. Захватил я значит эту антену а сообщение отправить не могу - долго думал что не так, оказалось надо было перед штурмом с одним чудаком переговорить и только после этого идти на захват. Бред полный....
Ну да ладно. Отправил сообщение - и тут же набегают собачки появившеяся из воздуха. Как захватывает... :) ПДА мать его, как глючил так и глючит - показывает задания которые я уже давно выполнил и т.п.
Вот такие банальные глюки были и в ТЧ и где спрашивается работа над ошибками? (хотя какая там вообще работа - лучше в страйкбол поиграть)
Я вот прошел Call of Duty 2 - 7 раз на PC и 2 раза на Xbox 360 и глюков не разу не наблюдал. И играть интересно - хотя все скрипты, в отличии от этой поделки.
< p>Скачал демо на свой xbox360. Прошел пару раз. Впечатления противоречивые.
Лицевая анимация действительно деревянная, как персонажы разговаривают шевеля мышцами лица вызвал у меня приступ смеха. Тактики кромя как спрятаться за укрытием и перестрелять всех я не заметил. Поведение немчиков выглядит довольно забавно - в конце демки несколько толп бегали от одного укрытия к другому, а я в это время косил их из пулемета. Вот пока и все. В целом если попадется возьму - люблю игры про ВМВ.
< p>Одиночная кампания откровенно разочаровала. Добавили кровь и расчленку и все, никаких изменений. Тупой аркадный коридорный шутер. И что обидно, коридор всего один, во второй части хотя бы был некоторый ограниченный выбор... Тупые противники и напарники, которые умеют только орать и картинно погибать под пулями. Гранаты, летящие тебе прямо под ноги, стоит задержаться на некоторое время в одном месте. Все-таки к 5 части можно было хотя бы искусственный интеллект немного подкрутить, а то очень часто приходится наблюдать забавную картину – американец и японец стоят на расстоянии одного метра спинами друг к другу. Еще авторы попытались создать атмосферу типа Brothers in Arms, цитата: “О Боже, они убили сержанта”, ну трагедия прям – я его в первый раз тогда увидел и узнал, что у нас в отряде оказывается сержант есть…
Насчет исторической достоверности – игра к этой самой достоверности имеет очень смутное отношение. Цитата “Мы пришли сюда, чтобы убивать немцев”- хотя что еще можно ожидать от игры, сделанной на западе. Советский сержант с огромным тесаком в шапке-ушанке вызывает только улыбку. Почему бы в таком случае не добавить американского генерала заскочившего на танк со звездно-полосатым флагом и орущего что то типа “Вперед к победе капитализма”? В общем за одиночную кампанию я бы поставил максимум 6 из 10. Посмотрим мультиплеер – я участвовал в его бета-тестировании, а оригинал еще не успел опробовать. Но в любом случае играть стоит только ради него.
< p>Добрался я до версии на xbox 360. За два вечера прошел одиночную – просто так для галочки. Теперь мультиплеер – он конечно хорош спору нет, но проблемма в том что это просто поменявший декорации мультиплеер CoD4 в который я играл целый год. Так что не знаю – играть в тоже самое только с 65 уровнями меня как то не привлекает.
"Нужно, что, бегать пол дня чтоб понять куда идти."
Для начало нужно дать хотя бы некоторое пространство для маневра, а когда тебя запирают в траншее шириной 2 метра с противниками появляющимися из воздуха это ерунда.
"Здесь главное метко стрелять. "
Не согласен. Здесь главное быстро бежать вперед - можно вообще не стрелять.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
И вообще,что за отговорка у GSC-" нет времени"
Осталось всего 6 лет... :)
Сталкер я прошел два раза. Общее впечатление - вполне нормальная игра. Местами играть очень интересно - например в подземельях, местами нормально, а иногда засыпаю перед монитором - последний уровень с портальчиками и беготней вокруг станции...
Удивляет конечно живучесть и постоянное воскрешение противников... Также иногда они замирают на месте целясь в небо или вообще на мое присутствие не реагируют...
Из 10 баллов я бы дал 7,5 -8 не больше. А то игровые журналы понаставили ей 9,5 - может 11 для полного счастья?
Если "Чистое небо" выйдет на PC брать не буду, на xbox 360 возьму для разнообразия...
Первая локация - Болото произвело впечатление - симулятора охотника - идешь себе с ружьишком и редких кабанчиков отстреливаешь. Еще болванчики электронные попадаются которые стоят как истуканы и никак на пальбу по ним не реагируют, позже это видео где нибудь выложу.
Сюжет просто потрясает. :) Все его наверно знают уже и у меня тут вопрос созрел - Лебедев говорит Шраму что "с каждым выбросом твоя нервная система выгорает", и "единственная возможность выжить это...", так вот а просто из Зоны свалить не судьба? Кордон рядом совсем. :)
Дальше сюжет подается проверенным способом – найди одного чудака, бегая между товарищами которые что то про него слышали и скажут только в том случае если ты им поможешь. Фантастика, задолбало уже!!!
Еще поразило появление монстров и прочей дряни как в Вивисекторе: Зверь внутри – подходишь к определенной точки и на тебя наваливаются твари, всех ложишь и идешь к следующей... Атмосферы нет и в помине, все это больше похоже на веселый балаган как в Крутом Сэме. Первый сталкер на мой взгляд был в этом плане гораздо лучше.
Понравилось - проводники – теперь не надо бегать через все карту, модернизация оружия, и конечно графика – красиво конечно, но жрет эта красота не мало – приходится играть на средних настройках.
Итак я бы поставил всему этому 6,5-7,0 и не больше. Игромания 8,5 зарядила они походу и не играли в это вовсе...
И что вней такого офигенного?
http://www.videogaga.lv/video?id=nnqvcmqnjefhnghup
"и на этом моя игра ЗА КОН ЧИ ЛАСЬ! АААААААааааааааааааааа..."
Поверь ты не много потерял... :)
Согласен по количеству глюков аналогов действительно нет. Обычный скриптовый шутер которых сотни. ТЧ был гораздо лучше, - там стаю собачек просто можно было встретить, а в этой поделке они появляются из воздуха после того как вы совершаете определенные действия.
Сейчас на армейских складах - дали задание антену отбить и сообщение сталкерам в аномалии отправить. Захватил я значит эту антену а сообщение отправить не могу - долго думал что не так, оказалось надо было перед штурмом с одним чудаком переговорить и только после этого идти на захват. Бред полный....
Ну да ладно. Отправил сообщение - и тут же набегают собачки появившеяся из воздуха. Как захватывает... :) ПДА мать его, как глючил так и глючит - показывает задания которые я уже давно выполнил и т.п.
Вообщем ушел играть в CoD4 на 360.
Вот такие банальные глюки были и в ТЧ и где спрашивается работа над ошибками? (хотя какая там вообще работа - лучше в страйкбол поиграть)
Я вот прошел Call of Duty 2 - 7 раз на PC и 2 раза на Xbox 360 и глюков не разу не наблюдал. И играть интересно - хотя все скрипты, в отличии от этой поделки.
Лицевая анимация действительно деревянная, как персонажы разговаривают шевеля мышцами лица вызвал у меня приступ смеха. Тактики кромя как спрятаться за укрытием и перестрелять всех я не заметил. Поведение немчиков выглядит довольно забавно - в конце демки несколько толп бегали от одного укрытия к другому, а я в это время косил их из пулемета. Вот пока и все. В целом если попадется возьму - люблю игры про ВМВ.
Насчет исторической достоверности – игра к этой самой достоверности имеет очень смутное отношение. Цитата “Мы пришли сюда, чтобы убивать немцев”- хотя что еще можно ожидать от игры, сделанной на западе. Советский сержант с огромным тесаком в шапке-ушанке вызывает только улыбку. Почему бы в таком случае не добавить американского генерала заскочившего на танк со звездно-полосатым флагом и орущего что то типа “Вперед к победе капитализма”? В общем за одиночную кампанию я бы поставил максимум 6 из 10. Посмотрим мультиплеер – я участвовал в его бета-тестировании, а оригинал еще не успел опробовать. Но в любом случае играть стоит только ради него.
"Нужно, что, бегать пол дня чтоб понять куда идти."
Для начало нужно дать хотя бы некоторое пространство для маневра, а когда тебя запирают в траншее шириной 2 метра с противниками появляющимися из воздуха это ерунда.
"Здесь главное метко стрелять. "
Не согласен. Здесь главное быстро бежать вперед - можно вообще не стрелять.