Я что-то не догоняю - какой смысл в SSAO, если есть опция включения глобального освещения?
Алгоритмы глобального освещения в риал-тайм графике пока не позволяют симулировать амбиентные тени (AO), поэтому перцы из Крайтека в 2006 году придумали искусственное затенение)
Ну да, рей-трейс в реальном времени нам только снится)
Тот же AO дает более качественный результат нежели его доработка в виде SSAO.
Я, честно говоря, не припомню нативной имплементации АО в играх. SSAO, SSDO, HBAO/HDAO - было. Или ты про последние два и говоришь?)
Так они же вроде TXAA продвигают, который в свою очередь ещё больше мылит изображение.
Я читал страничку maldotex.blogspot.com, он там на какого-то инженера из нВидии ссылался, что тот уже доработал FXAA после выхода Crysis 2. Может, это оно и мутировало в TXAA, черт его знат.
Есть неприятный баг у меня, игра виснет всякий раз, когда включаю прицел на снайперке. Я ей не то чтобы постоянно пользуюсь, в основном без убийств прохожу, но в паре мест хотел пострелять. Увы, никак.
Выглядит так, будто игра текстуру снайперского прицела подгрузить не может. Проверь НДД на бэды)
Ничего не выкрики, люди просто предполагают, что дело в ней ;-)
Именно, поскольку совсем недавно разработчики железа твердили, что все ресурсы игры тенденциозно перекладываются с процессора на видеокарту, то зачем же сейчас нужен мощный процессор в консолях?
Это справедливо в отношении движков вроде CryEngine3, которые по полной блоки ГПУ нагружают.
А тот же UnrealEngine3, R.A.G.E больше любят вкусный процессор.
Есть телефон - ок, мп3-плеер - ок, пк дома - ок, пк на работе - ок, дли игр в дороге нинтендо дс - ок. Зачем в этой линейке планшет?
Ну, например, встал, идешь завтракать. Планшет уже включен, не надо ждать загрузки большого ПК. Пьешь кофе и читаешь Ленту. Твиттишь "Здряфки, народ!". Проверяешь курсы валют. Подмигиваешь в скайпе сонной еще подруге и желаешь доброго утра.
По пути на работу читаешь Пелевина или слушаешь аудиокнижку. Пытаешься рулить метропоездом гироскопом айпада.
Перед сном ложишься в теплую кроватку и запускаешь Ютубы. Читаешь твиты друзей за день. Перелистываешь, словно она настоящая, последнюю страницу "Поколения П" в iBooks, включаешь джазовую радиостанцию в TuneIn и мирно спишь, ожидая восхода солнца.
Если за домашним ПК не работаешь и не играешь - можно смело менять его на Айпад.
А что рассмешило конкретно? То, что GS3 мощнее - это факт. Достаточно глянуть на спецификации.
Хотел сначала ответить, что Бугатти Вейрон может прокачаться хоть до 1200 л.с. - быстрее, чем SSC Ultimate Aero она не поедет. Потом почитал и увидел, что SSC еще и мощнее.
Обиделся за Крайтек? Ну, извини, больше не буду.
Ну, движок-то для визуализации земных миров)
Алгоритмы глобального освещения в риал-тайм графике пока не позволяют симулировать амбиентные тени (AO), поэтому перцы из Крайтека в 2006 году придумали искусственное затенение)
Уровни сильно разветвленные?
Дополняет, но о продвинутости вряд ли можно говорить - оба алгоритма являются сильными аппроксимациями)
По идее, это неплохо (хотя затратно), но думаю, сильно мылит картинку. нВидия вроде FXAA дорабатывает, чтобы няшно смотрелся, а не как в Crysis 2.
"Я милого узнаю по походке", не иначе)
Ну да, рей-трейс в реальном времени нам только снится)
Я, честно говоря, не припомню нативной имплементации АО в играх. SSAO, SSDO, HBAO/HDAO - было. Или ты про последние два и говоришь?)
Я читал страничку maldotex.blogspot.com, он там на какого-то инженера из нВидии ссылался, что тот уже доработал FXAA после выхода Crysis 2. Может, это оно и мутировало в TXAA, черт его знат.
Я вообще считаю, что сглаживание пост-эффектом - ересь.
Попробуй подразогнать процессор. Если лучше не станет - значит, дело в оптимизации.
Нет, продюсеры у всех игры разные.
Выглядит так, будто игра текстуру снайперского прицела подгрузить не может. Проверь НДД на бэды)
Ничего не выкрики, люди просто предполагают, что дело в ней ;-)
Нет - что команда второй части работает, очевидно.
Да пора уже бы привыкнуть, что под железо ПК игры толком не оптимизируют. Это не Сони с ее контролем за разработкой игры)
У второго фростбайта не полное GI, только для статичной геометрии считается)
Что за фильтр?
Давай, учи Олеся, который участвовал в разработке GPU для Соньки, программировать, лол.
И ведь что интересно - игропресса оценила игру довольно хорошо, а тебе не нравится. Смекаешь?)
Нет, ну правда, не могу понять - как люди, далекие от программирования, судят о неоптимизированности игр?)
Да ты чо, такой-то стеалтх, такие-то бьющиеся лампочки, такие-то мясные паучки!
Прометей, серьезно.
А, color grading)
Знаток архитектуры ПС3 в треде, все в машину!
Ну, не маленький ведь уже, в теории-то заговора верить;)
Интереса ради, а не спора для - где лучше?
Сделал мой вечер. Подари "устаревший" айпад 3, а?
Тебе так припекло, что сидишь и мониторишь комменты?:D
В Гугле поищи, он сам об этом рассказывал еще до релиза первой игры.
А уж читать кайф какой!
Ну, скажешь тоже. И без света люди когда-то спокойно жили, если так рассуждать:)
А планшет - приятная и функционаяльная штука. К тому же Айпаду можно BT-клавомышь прицепить и шлепать документы.
Это справедливо в отношении движков вроде CryEngine3, которые по полной блоки ГПУ нагружают.
А тот же UnrealEngine3, R.A.G.E больше любят вкусный процессор.
Ну, например, встал, идешь завтракать. Планшет уже включен, не надо ждать загрузки большого ПК. Пьешь кофе и читаешь Ленту. Твиттишь "Здряфки, народ!". Проверяешь курсы валют. Подмигиваешь в скайпе сонной еще подруге и желаешь доброго утра.
По пути на работу читаешь Пелевина или слушаешь аудиокнижку. Пытаешься рулить метропоездом гироскопом айпада.
Перед сном ложишься в теплую кроватку и запускаешь Ютубы. Читаешь твиты друзей за день. Перелистываешь, словно она настоящая, последнюю страницу "Поколения П" в iBooks, включаешь джазовую радиостанцию в TuneIn и мирно спишь, ожидая восхода солнца.
Если за домашним ПК не работаешь и не играешь - можно смело менять его на Айпад.
Как-то так)
Не подменяй понятия. Айпад никто не позиционирует как замену нотубуку)
Что интересно - умеет:)
Для первого есть iTransmission из Сидии, для второго - iMediaShare. Сам стримлю на Сасунг СмартТВ.
Спасибо, рассмешил на ночь.
Хотел сначала ответить, что Бугатти Вейрон может прокачаться хоть до 1200 л.с. - быстрее, чем SSC Ultimate Aero она не поедет. Потом почитал и увидел, что SSC еще и мощнее.