< p>«Клифф, где сингловый unreal?» - задаются вопросом игроки. «А нет его!» - отвечает Блезински, и продолжает класть болт на своих фанатов (если таковые ещё остались).
< p>А что, про эту игру не будет обсуждений, что игру порезали на dlc? Или Insomniac Games отличаются от других компаний, которые покромсали игры на dlc, а не сразу выпустили полноценную завершенную игру?
< p>У всех свои плнятия культовости игры. Мне, допустим, серия GTA не нравится совсем, и я её не покупаю и не играю. Но это не значит, что игра не культовая или просто хорошая игра...
Как выше было сказано, с серией Dino Crisis у меня тоже связаны очень хорошие воспоминания.
Даже 3-ья часть, там где в космосе, мне тоже понравилась (космическая станция очень интересно менялась при перестроении). Надеюсь я такой не один)).
А насчёт ремейков. Нормальные, сделанные с нуля и качественные ремейки ещё гикому не мешали, а наоборот все хвалили. Конечно, если выпустить только с подтянутыми текстурками и игра провалится в продажах, то потом скажут, что ремейки не востребованы.
< p>Команда PUBG усердно работала в течение последних месяцев...
Т.е. они только сейчас решили что-то сделать с техническими проблемами?
Как я понимаю сейчас там принято, выпускать неоптимизированную игру, вкладывать минимум усилий, главное, чтобы была монетизпция. Потом, если взлетит игра, то, через годик можно и начать слегка убирать баги, естественно также лениво. А к составляющим, приносящим бабло, всегда прикладывают максимум усилий и сразу.
Я считаю, что, если игра неоптимизирована, страдает техническими огрехами, куча читеров и т.д., то разработчики даже заикаться не имеют права об монетизации (опустим момент, что игра платная)
До чего же докатилась игровая индустрия (((((
Хороших игр должно быть больше
Просто держу вас в курсе)
Игра была невероятно крутой
Мы запретим автоматы, но ружьями и пистолетами можно пользоваться)))
А потом, когда игра не взлетит, разработчики будут удивлённо хлопать глазами и думать, как же так могло получиться...))
Так почему же сразу было не учесть тот факт, что ЕА может удалить игру без предупреждения?
Просто, парни, уже давно надо было понять, что компаниям наплевать на их аудиторию.
Я на стороне создателя ремейка, если что)
Как выше было сказано, с серией Dino Crisis у меня тоже связаны очень хорошие воспоминания.
Даже 3-ья часть, там где в космосе, мне тоже понравилась (космическая станция очень интересно менялась при перестроении). Надеюсь я такой не один)).
А насчёт ремейков. Нормальные, сделанные с нуля и качественные ремейки ещё гикому не мешали, а наоборот все хвалили. Конечно, если выпустить только с подтянутыми текстурками и игра провалится в продажах, то потом скажут, что ремейки не востребованы.
Или когда бабки потекли рекой, то можно и забить на свои слова?
Т.е. они только сейчас решили что-то сделать с техническими проблемами?
Как я понимаю сейчас там принято, выпускать неоптимизированную игру, вкладывать минимум усилий, главное, чтобы была монетизпция. Потом, если взлетит игра, то, через годик можно и начать слегка убирать баги, естественно также лениво. А к составляющим, приносящим бабло, всегда прикладывают максимум усилий и сразу.
Я считаю, что, если игра неоптимизирована, страдает техническими огрехами, куча читеров и т.д., то разработчики даже заикаться не имеют права об монетизации (опустим момент, что игра платная)
Шутка, повторенная дважды, становится глупостью
Хотя, у них это было спланировано с самого начала. Да и сколько раз их ловили за руку при попытке нагреть игроков.
От них отвернулись даже самые преданные поклонники.
Не, Bungie, больше я платить вам не буду (понятно, что от моих 4000р они не обеднеют)
Японцы как всегда всё делают по своему
Ещё один, не умеющий нормально вести диалог.
Ты сам проверил, что за горизонт посмотреть нельзя или ты просто мне пересказываешь, что в учебнике написано?
Извини, с троллями я не общаюсь)