Участвует в жизни проектов iXBT с 10-12-2021
Поначалу немножко уныло.
Но потом появляется нитемёт. И мы ставим растяжки.
Прикосльно натвкать растяжек и пульнуть в робота, наблюдая как его рвёт эта растяжка на куски, когда он решил атаковать.
А ведь потом пошли стихии. Всё горит, искрит, крошится от мороза и бьёт своих же от порчи.
А потом канатомёт. Связать робота, чтоб не брыкался и напичкать каким- то дискомётом, что отвалился со спины громадины.
Да и роботов, там их не меньше 30 видов.
Эт вам не юбики с 5-ю повторяющимися мобами и 5-ю агрессивными зверушками.
И сюжет в игре хороший. Не мешает играть, как в тех же ведьмаках.
Слишком много сюжета тоже плохо.
Сюжета в игре должно быть 20% от всего геймплея. Иначе во второй раз уже будет скууучно.
Игра готова. Просто надо отполировать от багов.
Те кто пилят игры под Майкрософт гнать пургу так нагло не будут.
Верим Григоровичу и ко.
Вангую играбельность со старта, хоть и с кучей проблем, которые пропатчат в течении года.
Зато атмосфера родная. Уух! )
Игра тягомотная, душная. Не прошёл и половины и забросил. Хоть и вкачался почти до конца.
А чтоб ночами бегал, то совсем на начале дропнул бы.
Кроме сюжета в мире бесконечных зомбей делать нечего.
Бить мертвячину забавно лишь первый час-два.
А нельзя было эффекты приглушить?
Освещение проще, сглаживание, детализацию, но дать 60 фпс?
Игры от 1 лица в 30 фпс сложно играть.
Поначалу немножко уныло.
Но потом появляется нитемёт. И мы ставим растяжки.
Прикосльно натвкать растяжек и пульнуть в робота, наблюдая как его рвёт эта растяжка на куски, когда он решил атаковать.
А ведь потом пошли стихии. Всё горит, искрит, крошится от мороза и бьёт своих же от порчи.
А потом канатомёт. Связать робота, чтоб не брыкался и напичкать каким- то дискомётом, что отвалился со спины громадины.
Да и роботов, там их не меньше 30 видов.
Эт вам не юбики с 5-ю повторяющимися мобами и 5-ю агрессивными зверушками.
И сюжет в игре хороший. Не мешает играть, как в тех же ведьмаках.
Слишком много сюжета тоже плохо.
Сюжета в игре должно быть 20% от всего геймплея. Иначе во второй раз уже будет скууучно.
Игра готова. Просто надо отполировать от багов.
Те кто пилят игры под Майкрософт гнать пургу так нагло не будут.
Верим Григоровичу и ко.
Вангую играбельность со старта, хоть и с кучей проблем, которые пропатчат в течении года.
Зато атмосфера родная. Уух! )
Игра тягомотная, душная. Не прошёл и половины и забросил. Хоть и вкачался почти до конца.
А чтоб ночами бегал, то совсем на начале дропнул бы.
Кроме сюжета в мире бесконечных зомбей делать нечего.
Бить мертвячину забавно лишь первый час-два.
А нельзя было эффекты приглушить?
Освещение проще, сглаживание, детализацию, но дать 60 фпс?
Игры от 1 лица в 30 фпс сложно играть.