< p>Хоть покупай бокс к четверке впридачу...)) Чешутся руки, у нас предзаказы приехали на дэй уан эдишон с фифой и вроде райзом в комплекте, по 20999))
< p>На вите есть свои отличные проекты)) Тирэвей, Килзона, гравити раш вкупе с ожидаемой второй частью, Анчартед, пару проектов от внутренних студий за жизнь консоли ещё сварганят, а то и больше. Выходит такой неплохой девайс. Для коллекционеров например. Да и за 5 тысяч с игрушками сейчас продают. Им бы браузер допилить и мультимедиа плеер. Хорошая конкуренция китайским андроид консолям))
< p>Все больший упор идёт на стриминг, скоро все будут только стримить оболочки, работу программ и игры, а мы на всё подряд будем принимать сигнал с планетарного суперкомпьютера..
< p>Только вот 2 часа расстроили капитально. Маркетологи вообще молодцы, одни халявным мультиком завлекают, другие играбельный тизер запилили, третьи собираются выпускать демки своих игр на мобилки. Прошарили, что надо дать "потрогать" товар, чтобы больше продать))
< p>Tearaway стала одной из причин по которым я не жалею, что купил Виту. Несколько друзей брали у меня приставку только ради того, чтобы пройти на ней "Сорванца". Не говоря уже о детях, которых игра приводит в дикий восторг (после андройдовских игрулек-то).
Хорошо, конечно, что на четверку выпускают. Главное, чтобы та самая "магия Sony", которая прослеживалась в оригинале - не оказалась потрачена)
< p>На днях впервые поиграл в Лариску последнюю (на ПС4). Приятно порадовало лазание по скалам. Много секретов (которые, правда, никакого желания открывать не было). Неприятно удивили совершенно упоротые ролики - до постановки Анчартедов это очень далеко. Открытый мир в условиях, когда пути вперёд-назад с одной локации на другую можно пересчитать по пальцам одной руки (и поди найди их порой) - безделушка. Но вот что касается прямого сравнения, то извините, Лара прилично отстаёт. Да, есть моменты, которые Анчартед мог бы притырить у детища Crystal Dynamics (например интересные элементы боёвки), но Анч во сто крат красивее в плане дизайна и интереснее в плане сюжета. Не говоря уже о том, что в третьей части есть сплитскрин))
< p>Наигрался на трёшке. Единственное светлое пятно в этом мракобесии - мичсия "the real world" - после которой нам дают право входить и выходить из "Матрицы". На ПС 4 есть Секонд сан, вряд ли СР4 его переплюнет.
< p>Секонд сан это не только графика, но ещё и захватывающая динамика боя, отличнейшая постановка сюжетных сцен и лицевая анимация. Сейнтс роу 4 это разве что хороший юмор. Местами.
< p>Не прошло и года) А, стоп, на вите ведь прошло! ...Не понятно, почему на четверке хотя бы цвет меню нельзя менять, на z2 и на смартфоне и на планшете менять цвет фона можно, а ведь тамошние волны - подражание PS4 как раз.
< p>На вите есть игрули вроде Surge deluxe или TxK. Раз за разом убеждаюсь, что мобилка как игровая консоль дико сливает вите. На андроиде, по крайней мере, практически нет игр с приличной механикой и достойным исполнением.
< p>Иногда на доли секунды фризится, подгружая текстуры, но для этого нужно долго, быстро и внезапно перемещаться (в смысле меняя маршрут). В оригинале такого не припомню.
< p>Единственное - судя по геймплею в сети и использованию id tech 5, внешний вид игры не впечатлит :( Да и в тех же роликах анимация ГГ была шибко деревянная.
< p>Грустно всё это. Тратят миллионы на запуск всяких дестини и вач догс. Миллионы людей ведутся, приносят разрабам миллиарды, узнают что их обманули, а через год всё повторится. Bigger, better, more badass.
Хорошо, конечно, что на четверку выпускают. Главное, чтобы та самая "магия Sony", которая прослеживалась в оригинале - не оказалась потрачена)
ИМХО Неоновая сила лучшая))