< p>Какая то куча нытья, простите. Зачем это здесь вообще?
Не нравится игра - найдите другую.
То что игра казуальная - это хорошо.
То что близы не сорят деньгами в сторону киберкотлет - правильное бизнес решение - киберспорт не приносит денег разработчику. Никто пока не смог доказать обратного на РЕАЛЬНЫХ цифрах, а не умозрительных догадках, что киберспорт привлекает аудиторию. Есть впечатление, что киберспорт привлекает только киберкотлет.
Нерфят карты - омг, а в какой соревновательной игре не нерфят имбы.
< p>Если хочется сима - ассетто, лучше ничего нет.
Если покататься на большом числе машин-треков - форза.
Пкарс 1 запомнился чудовищно отвратительным качеством FFB. Разрабы бились над ним до упора и так и не смогли добиться сколь либо адекватной работы. Причем в игре был миллиард настроек этого ФФБ, никто не понимал как они работают и что с ними делать. И до сих пор не понял.
В ассетто и форзе ФФБ великолепно работает из коробки.
< p>Серия GT давно уже не торт. Последней приличной игрой был GT4, потом это просто самокопирование.
Называть GT гоночным симулятором тоже язык вот совсем не поворачивается, в 4-5-6 частях например не было сколь либо правдоподобной реализации педали сцепления! Она была просто переключателем - вкл-выкл. Что уж говорить о качестве физики, которая уступала во всем даже довольно аркадной форзе. Например на низких скоростях в GT машины ведут себя абсолютно нереалистично.
А также ужасные звуки. Уверен, что для новой игры их тоже не переписывали, они кочуют из игры в игру начиная с GT3!
И обо всем этом орут все фанаты серии на ВСЕХ форумах на протяжении последних 10+ лет и угадайте реагирует ли на эту критику полифония.
В общем - вся серия давно стала мусором. Хотите честный кар порн с качественным контентом - форза, драйвклаб. Честный сим - ассетто, некоторым iracing нравится. Где-то посередине еще пкарс1-2 болтаются. Вся серия ГТ даже не в пятерке лидеров во всех отношениях.
< p>Мне нравилась первая, даже со всеми минусами, и вторая если честно тоже понравилась. Я понимаю однообразие, но разнообразных вариантов валить орков настолько много, что это не надоедает. Пока отыграл порядка 10-15 часов. И это я еще ни разу даже замок не штурмовал, видимо самое интересное впереди.
Хотелось бы сложности побольше, на максимальной все абсолютно элементарно делается и чем дальше тем проще играть. И больше перков у орков, набор довольно ограниченный.
< p>Новый ассасин отличный. И думаю продажи не потому что защита, а потому что игра супер.
Вышки до которых все продолжают докапываться кстати опциональны - на них больше можно вообще не лазить, карта открывается сама и чекпоинты тоже автоматически открываются.
< p>Мне лично пофиг на микротранзакции и сколько часов там надо открывать вейдера. В хорошую игру не западло и 1000 часов играть, откроется все в любом случае.
Игру жду и куплю.
В старой модели батлфилдов-батлфронтов нужно было ОБЯЗАТЕЛЬНО занести полтос за сизон пасс, чтобы длц не пропустить. Новая модель значительно лучше старой.
Хайп про сундуки на пустом месте - 99% хайпующих даже не видели игру.
Герои - из 14 героев 8 доступны сразу, 1 покупается при прохождении компании. Итого 9 открыто, 5 закрыто. Омг, дарт вейдера надо открывать! - смерть ужас тлен.
Кредиты - они сыплются постоянно за все подряд. За ачивки, например.
Сундуки - каждый день дают халявный сундук. Сундуки не совсем рандомные - их 3 вида, можно фокусироваться на том что более интересно.
Не заходя в мультиплеер ни разу у меня пару героев уже имеют нормальный набор карт. И кстати герои штука вторичная - 90% времени бегаешь базовыми классами. Не умея играть героем его лучше вообще не брать.
Расчеты не учитывают, что никому не нужен абсолютно ВЕСЬ контент в игре. Т.к. играешь любимым героем-любимым классом. Это сразу сокращает необходимое кол-во контента на порядок.
Я не заходя ни разу в мультиплеер получил просто в компании пачку карт для нескольких героев-классов и уже вполне можно ими играть.
Плюс кредиты за испытания.
Игра отличная. Хайп откровенно глупый. Не нравится игра - не покупай ее.
Это не free-to-play. Я хочу все попробовать, все изучить. Меня раздражает и демотивирует барьер в виде нужной прокачки. Это норма для f2p, где есть способы за бабло ускорить прокачку. В игре за 60 баксов предполагается, что ты покупаешь доступ к контенту, который есть в игре.
Есть куча контента, который не открыт по умолчанию, практически во всех играх.
Во всех батлфилдах нужно потратить десятки-сотни часов на открытие контента, он НЕ открыт по умолчанию.
Здесь добавили деньги, как альтернативу трате времени. И убрали сизон пасс и платные длц. Об этом все почему-то тактично умалчивают.
Вы получите за 60 долларов абсолютно весь контент в игре, все длц будут бесплатными и тд.
В старой модели пришлось бы еще купить сизон пасс за 50-100$, например.
Новая модель дешевле и честнее к игрокам - весь контент доступен, просто нужно потратить время. Нет времени - можно заплатить. Нет времени и нет денег - ну извини, игры предполагают трату свободного времени. Ты с тем же успехом не откроешь топовые пушки в батлфилдах, если нет времени.
Что, на всем изветном форуме минусующие официальные заявления ЕА не играли в бету и не видели роликов? Да бросьте.
Думаю 95% минусующих просто запрыгнули в хайптрейн и не играли в игру. И процентов 80% о ней вообще ничего не знают.
Как и комментаторы здесь.
Я перечислил в изначальном посте - по умолчанию открыто 70% героев. Сундуки валятся каждый день просто за вход в игру. Есть аркада, где падают кредиты, есть ачивки, тоже с кредитами. Денег поступает значительно больше, чем просто за матчи.
И главное, о чем все вдруг аккуратно забыли - в игре нет сизон пасса и все длц будут бесплатными.
И второе о чем все забыли - в игре матчит по эффективности. Если вы задонатили и купили все карты - нагибать даст пару матчей. Потом сматчит с такими же сильными игроками.
Текущая ситуация - отличнейший пример стадного чувства и абсолютной иррациональности толпы ))
А тот, кто заходил, огрёб и дал взятку (то есть денег) имеет отличный набор карт, который бьёт Ваш набор.
Выше ответил - на 1 матч. Потом его сматчит с такими же сильными игроками.
Дает он не взятку - он оплачивает разработку длц и поддержку игры на годы вперед.
В ЕА верно сказали - жаль такой системы нет в батлфилде 4. Он бы благодаря ей до сих пор получал новые карты, пушки и режимы игры. А так игра заброшена и не развивается, так как нет притока денег.
PS: кстати в бф4 были наборы, сразу анлокающие все пушки - по сути тоже самое. И никаких проблем не было )) Такие дела.
Особенно если не сливать монетки сразу, а ждать высокой цены.
В апреле 2017 была первая волна бума, к июлю всех отпустило - выхлоп с майнинга упал в 5-6 раз. Но все равно выхлоп в 5-10 раз выше цены электричества.
В октябре 2017 - вторая волна, я думаю она схлынет в феврале-марте, когда профит опять просядет (он уже пошел вниз).
В декабре 2017 с ОДНОЙ 1080ти можно было получать 500$ в месяц, если есть немного мозгов, а не тупо рыть найсхэшем или зкэш. Просто для понимания МАСШТАБОВ проблемы. Сейчас 160-200$ в месяц с той же 1080ти. Когда упадет еще в два раза ажиотаж на видеокарты успокоится и будут они везде.
Тем не менее нужно смириться с фактом, что каждый раз когда биткоин будет расти в цене, профит майнинга будет улетать в космос и видеокарты будут исчезать с прилавков на 3-4 месяца. Такова реальность.
Это все равно лучше, чем платить за голд на хбох. А я мультиплеер люблю.
Плюс графоний приятнее, плюс возможно моды для игры появятся. Ждемс короче.
PS: последняя причина держать бокс пропадает.
Не нравится игра - найдите другую.
То что игра казуальная - это хорошо.
То что близы не сорят деньгами в сторону киберкотлет - правильное бизнес решение - киберспорт не приносит денег разработчику. Никто пока не смог доказать обратного на РЕАЛЬНЫХ цифрах, а не умозрительных догадках, что киберспорт привлекает аудиторию. Есть впечатление, что киберспорт привлекает только киберкотлет.
Нерфят карты - омг, а в какой соревновательной игре не нерфят имбы.
Если покататься на большом числе машин-треков - форза.
Пкарс 1 запомнился чудовищно отвратительным качеством FFB. Разрабы бились над ним до упора и так и не смогли добиться сколь либо адекватной работы. Причем в игре был миллиард настроек этого ФФБ, никто не понимал как они работают и что с ними делать. И до сих пор не понял.
В ассетто и форзе ФФБ великолепно работает из коробки.
Называть GT гоночным симулятором тоже язык вот совсем не поворачивается, в 4-5-6 частях например не было сколь либо правдоподобной реализации педали сцепления! Она была просто переключателем - вкл-выкл. Что уж говорить о качестве физики, которая уступала во всем даже довольно аркадной форзе. Например на низких скоростях в GT машины ведут себя абсолютно нереалистично.
А также ужасные звуки. Уверен, что для новой игры их тоже не переписывали, они кочуют из игры в игру начиная с GT3!
И обо всем этом орут все фанаты серии на ВСЕХ форумах на протяжении последних 10+ лет и угадайте реагирует ли на эту критику полифония.
В общем - вся серия давно стала мусором. Хотите честный кар порн с качественным контентом - форза, драйвклаб. Честный сим - ассетто, некоторым iracing нравится. Где-то посередине еще пкарс1-2 болтаются. Вся серия ГТ даже не в пятерке лидеров во всех отношениях.
Хотелось бы сложности побольше, на максимальной все абсолютно элементарно делается и чем дальше тем проще играть. И больше перков у орков, набор довольно ограниченный.
Вышки до которых все продолжают докапываться кстати опциональны - на них больше можно вообще не лазить, карта открывается сама и чекпоинты тоже автоматически открываются.
Игру жду и куплю.
В старой модели батлфилдов-батлфронтов нужно было ОБЯЗАТЕЛЬНО занести полтос за сизон пасс, чтобы длц не пропустить. Новая модель значительно лучше старой.
Плевать на лутбоксы, зато теперь не надо покупать длц и сизон пассы. А лутбоксы можно нафармить бесплатно. Весь бугурт на пустом месте.
Хайп про сундуки на пустом месте - 99% хайпующих даже не видели игру.
Герои - из 14 героев 8 доступны сразу, 1 покупается при прохождении компании. Итого 9 открыто, 5 закрыто. Омг, дарт вейдера надо открывать! - смерть ужас тлен.
Кредиты - они сыплются постоянно за все подряд. За ачивки, например.
Сундуки - каждый день дают халявный сундук. Сундуки не совсем рандомные - их 3 вида, можно фокусироваться на том что более интересно.
Не заходя в мультиплеер ни разу у меня пару героев уже имеют нормальный набор карт. И кстати герои штука вторичная - 90% времени бегаешь базовыми классами. Не умея играть героем его лучше вообще не брать.
Расчеты не учитывают вагон факторов.
Расчеты не учитывают, что никому не нужен абсолютно ВЕСЬ контент в игре. Т.к. играешь любимым героем-любимым классом. Это сразу сокращает необходимое кол-во контента на порядок.
Я не заходя ни разу в мультиплеер получил просто в компании пачку карт для нескольких героев-классов и уже вполне можно ими играть.
Плюс кредиты за испытания.
Игра отличная. Хайп откровенно глупый. Не нравится игра - не покупай ее.
Есть куча контента, который не открыт по умолчанию, практически во всех играх.
Во всех батлфилдах нужно потратить десятки-сотни часов на открытие контента, он НЕ открыт по умолчанию.
Здесь добавили деньги, как альтернативу трате времени. И убрали сизон пасс и платные длц. Об этом все почему-то тактично умалчивают.
Вы получите за 60 долларов абсолютно весь контент в игре, все длц будут бесплатными и тд.
В старой модели пришлось бы еще купить сизон пасс за 50-100$, например.
Новая модель дешевле и честнее к игрокам - весь контент доступен, просто нужно потратить время. Нет времени - можно заплатить. Нет времени и нет денег - ну извини, игры предполагают трату свободного времени. Ты с тем же успехом не откроешь топовые пушки в батлфилдах, если нет времени.
Думаю 95% минусующих просто запрыгнули в хайптрейн и не играли в игру. И процентов 80% о ней вообще ничего не знают.
Как и комментаторы здесь.
Я перечислил в изначальном посте - по умолчанию открыто 70% героев. Сундуки валятся каждый день просто за вход в игру. Есть аркада, где падают кредиты, есть ачивки, тоже с кредитами. Денег поступает значительно больше, чем просто за матчи.
И главное, о чем все вдруг аккуратно забыли - в игре нет сизон пасса и все длц будут бесплатными.
И второе о чем все забыли - в игре матчит по эффективности. Если вы задонатили и купили все карты - нагибать даст пару матчей. Потом сматчит с такими же сильными игроками.
Текущая ситуация - отличнейший пример стадного чувства и абсолютной иррациональности толпы ))
Выше ответил - на 1 матч. Потом его сматчит с такими же сильными игроками.
Дает он не взятку - он оплачивает разработку длц и поддержку игры на годы вперед.
В ЕА верно сказали - жаль такой системы нет в батлфилде 4. Он бы благодаря ей до сих пор получал новые карты, пушки и режимы игры. А так игра заброшена и не развивается, так как нет притока денег.
PS: кстати в бф4 были наборы, сразу анлокающие все пушки - по сути тоже самое. И никаких проблем не было )) Такие дела.
Спасибо, поржал )
Как говорится, обсуждать креветок нужно с теми, кто их ел.
Особенно если не сливать монетки сразу, а ждать высокой цены.
В апреле 2017 была первая волна бума, к июлю всех отпустило - выхлоп с майнинга упал в 5-6 раз. Но все равно выхлоп в 5-10 раз выше цены электричества.
В октябре 2017 - вторая волна, я думаю она схлынет в феврале-марте, когда профит опять просядет (он уже пошел вниз).
В декабре 2017 с ОДНОЙ 1080ти можно было получать 500$ в месяц, если есть немного мозгов, а не тупо рыть найсхэшем или зкэш. Просто для понимания МАСШТАБОВ проблемы. Сейчас 160-200$ в месяц с той же 1080ти. Когда упадет еще в два раза ажиотаж на видеокарты успокоится и будут они везде.
Тем не менее нужно смириться с фактом, что каждый раз когда биткоин будет расти в цене, профит майнинга будет улетать в космос и видеокарты будут исчезать с прилавков на 3-4 месяца. Такова реальность.