• Публикации
    • Новости
    • Обзоры
    • Итоги
    • Инструментарий
    • Статьи
  • Блоги
    • Игры
    • Кино, сериалы
    • Книги, комиксы
    • Все блоги
  • База игр
    • Игры
    • Компании
  • О сайте
    • Информация
    • Правила
    • Разместить рекламу
    • Авторы
  • Наши проекты
    • Все проекты
    • iXBT.com
    • Конференция
    • Блоги
    • Бизнес
    • Маркет
  • Войти
Войти в профиль iXBT.com
Можно ввести логин и пароль от конференции
Забыли пароль?
Регистрация
Войти или зарегистрироваться через соцсеть
Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных
  1. Профили
h

hotstone

Участвует в жизни проектов iXBT с 26-11-2007

  • Список
  • Обратный
  • По популярности
  • ‹
  • 1
  • ...
  • h
    [f]hotstone
     2007-11-30 00:00:00
    0
    < p>почему Белиал? есть же русское, исторически устоявшееся "Велиал"?

  • h
    [f]hotstone
     2007-12-17 00:00:00
    0
    < p>двоякое впечатление... с одной стороны - симпатичная графика, драйв, свобода. с другой стороны - ну хотя бы уровень обучения сделали для игры! или более углубленное введение. типа вот тут злодеи. злодея можно победить так. добраться туда так. оружием пользоваться так... а то все сумбурно донельзя. пинком под зад - иди спасай мир. тут меня самого пока спасать надо, блин. правда, в моем случае игру еще и "руссеФЕКАЦИЯ" портит. руки бы поотрезал за такой перевод...

  • h
    [f]hotstone
     2007-12-20 00:00:00
    0
    < p>согласен с одноразовостью... неохота во второй раз проходить в отличие от, например, Castlevania на PS2, да мало ли чего еще...

    из механики - почему не упомянули комбы, когда игрок может несколько суперударов выполнить и несколько игроков могут суперудары выполнять. а про шкалу пропорциональности силы тоже не сказали: то есть, бьешь простыми ударами и с каждым конечная сила (кратность повреждения) возрастает. эту кратность можно использовать на суператаку либо для текущего героя, либо оставить для следующего, и повышать ее дальше, чтобы сила удара достигла небывалой величины, и комбо еще можно было выполнить. время на размышление и действие, которое уменьшается по ходу роста уровня, прикольный режим фотографий у малыша, у некоторых персонажей с удалением от врага мощность оружия возрастает... некоторое оружие добавляет силу, но убавляет скорость или привязывает к тебе темноту/свет, когда можно заклинания только одного рода выполнять... да тут тактическая составляющая шикарная, даст фору многим другим играм! действительно, были бы еще боковые квесты - цены бы не было игре...

  • h
    [f]hotstone
     2007-12-20 00:00:00
    0
    < p>2 megasnake4

    Точно. А вот на PS2 лучше играть на обычном тв:)

    Так и играю вот =)

    === сравнивая хотя бы GT4 на ЖК и ЭЛТ - небо и земля! единственное, что лучше на ЭЛТ - это металлические блестящие/хромированные части. в других играх разница также заметна: Castlevania, God of War, Black и др. так что придется все равно покупать LCD ;)

  • h
    [f]hotstone
     2007-12-21 00:00:00
    0
    < p>Gans,

    "Пираты Карибского моря" - тоже Дисней... по-моему, бренд неплох...

    на сайте Junction Point, кстати, выложен какой-то скриншот. похоже на ролевушку...

  • h
    [f]hotstone
     2007-12-24 00:00:00
    0
    < p>а мне понравился абзац про управление... зачем разработчики решили прыжок делать на кнопку Y - когда во всех остальных играх он через A идет? "А" и удобнее гораздо и логичнее... надеюсь, можно будет перенастраивать управление...

  • h
    [f]hotstone
     2007-12-28 00:00:00
    0
    < p>2 Kostarico "За японцов я конечно рад, но и в РФ хочется подобного... Тож акций каких-нить хочется"

    == ага, сменные панельки под хохлому и гитара для Guitar Hero в форме балалайки...

  • h
    [f]hotstone
     2007-12-29 00:00:00
    0
    < p>ЕСЛИ ЕГО МОЖНО ПЕРЕНАСТРАИВАТЬ ТО ЗАЧЕМ ПРО НЕГО ПИСАТЬ!!!!наверное, затем что не всегда все перенастраивается?

  • h
    [f]hotstone
     2008-01-15 00:00:00
    0
    < p>я понимаю, что картинка заманчива, но как-то нелогично...

    любое общество РАЗВАЛИВАЕТСЯ, если в нем нет института семьи. у отсталой страны, где существует семья, больше шансов выжить, чем у продвинутой, где дети растут в детских домах... никогда еще государство "сексуально раскрепощенных" не стояло долго. с разрушением института семьи начинает рушиться сама страна...

    и кто будет больше свободен? развитая ли страна, с отсутствием морали и привязанности, где дети не знают, что такое мама и папа?

    почему ислам завоевывает весь мир? я уверен, будущее мира - не сладенькая страна с обязательными разными половыми партнерами, а ислам. хотя это и пугает одновременно...

  • h
    [f]hotstone
     2008-01-16 00:00:00
    0
    < p>и че? надо будет в этом шлеме и жилете СИДЕТЬ перед монитором?

    какой смысл?

  • h
    [f]hotstone
     2008-01-18 00:00:00
    0
    < p>а как переводится надпись - "быстрее, чем ты думаешь"?

  • h
    [f]hotstone
     2008-01-18 00:00:00
    0
    < p>ой, да ничем не хуже Марио РПГ.

  • h
    [f]hotstone
     2008-01-22 00:00:00
    0
    < p>Nino, Orlando

    в США - NTSC, в Австралии - PAL.

    игры-то можно играть, но DVD уже не посмотришь...

  • h
    [f]hotstone
     2008-01-23 00:00:00
    0
    < p>Starfox

    ну они делают то, что желает публика... а публика именно желает свободы...

    а не гонок по 50 секунд, которые 20 секунд загружаются...

  • h
    [f]hotstone
     2008-01-23 00:00:00
    0
    < p>gr2y

    похожие 2D аркады на PC

    вот, вроде, смотрел ролик из "PC игры" - так там совсем не 2D, а типа Lost Planet, пуля в пулю. прыгаешь, бегаешь, цепляешься (в Лост Плэнет - кошкой, тут - рукой)...

  • h
    [f]hotstone
     2008-01-23 00:00:00
    0
    < p>Skaarj Az

    "главнее выручка, а не игры " - смешно... а тебя посадить на пост главы какой-нибудь мегакорпорации, что будешь делать? то же, что и они. даже если у тебя другое мнение, тебя задавит совет директоров, спонсоры и т.п.

    а на консолях продажи выше...все логично...

  • h
    [f]hotstone
     2008-01-24 00:00:00
    0
    < p>выглядит неряшливо...

  • h
    [f]hotstone
     2008-01-24 00:00:00
    0
    < p>кстати, кто говорит, что бокс 360 Элит сделали черным тоже под соньку - вспомните какого цвета был первый бокс... :)

  • h
    [f]hotstone
     2008-01-25 00:00:00
    0
    < p>кстати, о выкриках названий "сверхсекретных приёмов". это на самом деле у них в крови. возьмите, к примеру, кендо - перед каждым ударом нужно успеть выкрикнуть его название (точку, куда бьешь)...

  • h
    [f]hotstone
     2008-01-31 00:00:00
    0
    < p>JC, ты о чем?

    в моем боксе в комплекте было 2 шнура, один из которых компонентный, гарнитура, талон на Live. это называется - голый комплект?

  • h
    [f]hotstone
     2008-02-20 00:00:00
    0
    < p>мне кажется, все равно будут выходить фильмы на HD-DVD, правда, уже безо всякого приоритета. типа: вторая копия через несколько месяцев. и не вижу никаких препятствий для выпуска классики в формате HD-DVD. насчет самих студий не сказать, но дилеры, записывающие компании и т.п. точно будут фильмы выпускать на всем, что можно. все-таки, владельцев HD-DVD дивайсов несколько миллионов также.

  • h
    [f]hotstone
     2008-03-08 00:00:00
    0
    < p>люди вы неправильно оцениваете мощность интернета в большей части россии. лично у меня безлимитка 128 стоит 3500 руб. это при негарантированной скорости. и кроме больших городов по все россии так. так что блюрей будет расходиться очень хорошо еще лет 10 (если не изобретут что-то получше).

  • h
    [f]hotstone
     2008-03-31 00:00:00
    0
    < p>господа, столько пафоса :) особенно фразы про мечту каждого геймера :)

    какие-то вы все изголодавшиеся по женщинам, что ли... в интустрии игр SEX SELLS уже с незапамятных времен. разве что тут не полуголые девицы на стендах и обложках, а серьезная леди. за что ей и правда, респект.

  • h
    [f]hotstone
     2008-04-04 00:00:00
    0
    < p>если последний скрин типичен для игры, игра, видимо, будет похоже на Naruto...

  • h
    [f]hotstone
     2008-04-15 00:00:00
    0
    < p>wSlava \\"кто выбрал \\"К серии GTA отношусь прохладно, не жду\\", какие игры вам нравятся?\\"

    тут поддержу pepel. в России надо в коллекционную версию включать \\"семачки, четки и кепарик\\", а на коробке большими буквами: \\"только для дерзких и чотких пацанов\\".

    лучше уж Crackdown.

  • h
    [f]hotstone
     2008-04-16 00:00:00
    0
    < p>я даже не могу представить человека который это купит

    вообще для детей очень даже ничего. с управлением и логикой игр нетрудно разбираться. картинку (в старшей версии) можно на телек выводить. я сам думал в командировку такую купить...

    а есть ведь еще и NES portable.

  • h
    [f]hotstone
     2008-04-28 00:00:00
    0
    < p>AlexAngely

    не столько всех, больше солдат-героев. что-то типа нашего 9 мая вперемешку с 23 февраля. большой праздник, в принципе...

  • h
    [f]hotstone
     2008-04-29 00:00:00
    0
    < p>victim

    А насчет кинодуели, все просто, нало кому нибудь из талантлевых режиссеров снять фильм по той же реценции что и снял Уве, а потом ткнуть его носом, спросить "Ну, кто кого?"...

    главное еще, чтобы при этом бюджет был одинаковым. а то несправедливо будет сравнивать его и Спилберга, скажем.

  • h
    [f]hotstone
     2008-05-15 00:00:00
    0
    < p>но ведь на самом деле, для игры с такими фишками (собирание всякое-конструирование) это мало. тут же почти как РПГ получается.

  • h
    [f]hotstone
     2008-05-24 00:00:00
    0
    < p>на боксе на двоих в сплитскрине - просто супер. получается отряд из 4 человек (2 напарника - AI). реально занятное времяпрепровождение.

    • ‹
    • 1
    • ...

    Календарь новостей

    • iXBT.games
      • Ваш проводник в мир компьютерных игр
      • 18+
    • Разделы
      • Новости
      • Обзоры
      • Превью
      • Итоги
      • Инструментарий
    • Информация
      • Разместить рекламу
      • О сайте
      • Правила общения
    • Блоги
      • Публикации
      • К блогам
    © 2007–2023, iXBT.media
    Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных