• Публикации
    • Новости
    • Обзоры
    • Итоги
    • Инструментарий
    • Статьи
  • Блоги
    • Игры
    • Кино, сериалы
    • Книги, комиксы
    • Все блоги
  • База игр
    • Игры
    • Компании
  • О сайте
    • Информация
    • Правила
    • Разместить рекламу
    • Авторы
  • Наши проекты
    • Все проекты
    • iXBT.com
    • Конференция
    • Блоги
    • Бизнес
    • Маркет
  • Войти
Войти в профиль iXBT.com
Можно ввести логин и пароль от конференции
Забыли пароль?
Регистрация
Войти или зарегистрироваться через соцсеть
  1. Профили

3D_Infinity

Участвует в жизни проектов iXBT с 11-04-2010

  • Список
  • Обратный
  • По популярности
  • ‹
  • 1
  • ...
  • [f]3D_Infinity
     2010-04-12 23:03:55
    0
    < p>
    «Думаю, что Crysis 2 будет нашим первым выстрелом в сражении за превосходство и корону лидера в жанре. Более того, могу точно сказать, что до начала Е3 вы услышите новую информацию, которая даст всем понять, что мы настроены на победу».

    Это он пафосные речи Моргана что ли имел в виду? xD

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-12 23:08:43
    0
    < p>
    А вот в ХЛ 2 и Эпизодах уже сюжет ровня МГС, Хало и иже с ними.
    ⇪

    Давно ли МГС стоит в одном ряду с хл2 и хало? о_О Или мне одному кажется, что различия кардинальны как в самом сюжете, идее, так и его подаче в этих играх?

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-13 09:03:09
    0
    < p>Если всё и правда будет так солнечно, то прозреваю ремейки ранних частей Doom, Quake, Thief, etc. на новом движке. *задумался и впал в нирвану*

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-13 22:30:35
    0
    < p>Вот вы смеётесь, а они глядишь ещё и на Е3 это демонстрировать начнут, в натуральном, так сказать, виде.

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-14 21:36:42
    0
    < p>
    Главное, чтоб с игровой механикой не напортачили и был бы вменяемый сюжет, графика для меня - второе дело. Перенеся события в Нью-Йорк, они, как мне кажется, значительно порежут события происходящего, и вместо широкого коридора мы получим узкий =(
    ⇪

    Не забывай, что на службе у Crytek мегакрутой сценарист, хаящий сюжеты во всяких популярных шутерах. xD Ждём эпичной драматической истории на фоне пейзажей Нью-Йорка и готовим носовые платки.

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-14 21:43:58
    0
    < p>Радуют конечно тенденции к воскрешению классики в последнее время, но только бы не испортили всё. А то вдруг, как было замечено выше:

    сделают какой-нибудь простигосподи FPS
    ⇪

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-20 11:47:11
    0
    < p>
    Limitedы в обычных боксах, а простые в бумажных конвертах?
    ⇪

    В каких ещё бумажных конвертах, Бог с тобой! Никакой бумаги, забота об экологии же! xD

    Небось ещё на коробках начнут писать базовые инструкции, а-ля: "Вставьте диск лицевой стороной в привод вашей консоли, нажмите..."

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-20 12:11:41
    0
    < p>
    понаблюдать за противостоянием Alan Wake vs. Heavy Rain
    ⇪

    Не будет противостояния. HR выходит за рамки игр как таковых, давит на эмоции и играет на чувствах. AW же по сути бродилка с видом от третьего лица, пусть и довольно необычная и многообещающая. Слишком разные игры для сравнения.

    А вообще - мистика. Твин Пикс, Маллхоланд Драйв и иже с ними.
    ⇪

    Тоже об этом подумал. Именно это и притягивает в AW. =)

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-21 00:52:32
    0
    < p>
    Фанаты я думаю сравнивать все равно будут.
    ⇪

    Скорее пикселями на экране меряться начнут. xD

    Как будто вся игра состоит из элементов, надёрганных из фильмов, книг и других игр. Само это не делает игру отстоем, бывают очень удачные компиляции старого, но всё равно удручает слегка
    ⇪

    А это сейчас можно сказать про многие хитовые игры. Например, любимые народом дилогии (трилогии?) Uncharted и Mass Effect представляют собой хитросплетения цитат и штампов, и тем не менее выглядят вполне бодрячком. Всё новое - хорошо (не)забытое старое.

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-21 10:24:18
    0
    < p>
    лучше ДМК5...вообще непонятны их сложности, одна из популярнейших серий после РЕ у них. а они даже не берутся. тем более Нео появился, есть куда сюжет склонять
    ⇪

    Ну вообще-то уже есть слухи о том, что продолжение DMC разрабатывают Ninja Theory (разрабы Heavenly Sword).

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-21 10:29:34
    0
    < p>
    пусть сначала тени доделают и следы от шин прикрутят
    ⇪

    Ещё в прологе было и то, и то.

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-21 21:07:02
    0
    < p>Неплохо. Одна из тех игр, ради которых купил бы коробокс, т.к. дико люблю Метроидов, особенно GBA-шный Fusion - судя по всему как раз к нему ближе всего эта игра.

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-21 21:19:54
    0
    < p>Блин, лучше бы они хоть какую-то инфу по игре толкнули, потому как кроме минутного тизера и картинки из него же больше и нет фактически ничего. :( Любит же Кодзима вокруг MGS ажиотаж поднимать...

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-21 21:23:11
    0
    < p>Давно пора было на псп перенести. А то в Японии уже и 4 часть выпускают, а до наших краёв только-только 3-я дошла. Если бы они уже и за 5-ую для пс3 принялись - совсем жесть была бы.

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-22 13:22:48
    0
    < p>
    Самый умный ИИ был в первом UT = )
    ⇪

    Там не ИИ был шибко умный, а Скаржи шибко шустрые. =)

    Да и в KZ2 армейскую смекалку противники проявляют далеко не всегда.

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-22 13:28:57
    0
    < p>
    Заметь, Metal Gear Solid: Portable Ops (вполне тоже, между прочим, полноценный MGS на PSP) не был портирован. Как и игры серии Metal Gear Ac!d.
    ⇪

    PO трудно назвать полноценным, потому как в нём много чего переворотили под возможности псп. И не был портирован он только потому, что неполноценный MGS на старших консолях никому не нужен, да и к тому же там были всякие портативные фичи, типа "найма" бойцов через точки доступа. И PW тоже не портируют по той же причине, вспоминаем первый трейлер, что нам в нём втирали? Правильно, "CO-OPS" - появлялось каждые две секунды на экране.

    Лучше бы Ac!d развивали, довольно неплохой франчайз, не смотря на посредственное (сюжетно) отношение к MGS. Хочу Ac!d 3 для PSP. Т_Т

    А так очередной пспшный обрубок
    ⇪

    На 30-40 часов сингл (я уж молчу про мультиплеер) - это обрубок? MGS 4 со своими 9 часами заставок проходился часов за 18-20, т.е. реального геймплея там было ~10 часов.

    Вот GoW пспшный это реально обрубок, потому как проходится за 5 часов, а тут, кажется, совсем другой случай.

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-22 13:34:25
    0
    < p>Чёрт, как невовремя я отдал свой диск поиграться. >_<

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-23 00:56:00
    0
    < p>[off]Завязывали бы вы с войнами в фанбойских песочницах...[/off]

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-24 12:26:19
    0
    < p>
    А что же еще? Peace Walker - это игра, графически не дотягивающая до уровня PS2
    ⇪

    Во-первых, я говорил не о графике. Во-вторых, графически до уровня PS2 она очень даже дотягивает, в демку-то поиграй.

    Ну а управление это вообще бич всех псп-экшенов.

    я мгс1 впервые проходил на псп. никаких неудобств с "некорманным форматом" не испытал. игра кста понарвилась афигенно больше чем мгс4.
    ⇪

    Ну так то мгс 1, там управление проще) К тому же под экран псп приходится растягивать картинку, и ничего, вполне нормально играется, сам на псп переигрывал её.

  • [f]3D_Infinity
     2010-04-30 12:24:49
    0
    < p>
    Скорей бы вышла.В последнее время не хватает прилиных страшилок.Все одни блокбастэры.А Алан - это триллер.)))
    ⇪

    DS итак блокбастер, а не страшилка.

    Ну порадовали, ужастик что надо будет.
    ⇪

    Ага, как и дум 3. xD

  • [f]3D_Infinity
     2010-05-04 09:29:46
    0
    < p>
    И еще одно: несмотря на то, что на поле боя будут присутствовать ваши союзники, вы не сможете управлять ими и отдавать какие-либо команды.

    Так и надо было писать: очередной унылый балаган с буратинами-напарниками и укрытиями, надругающийся над светлым именем классики.

  • [f]3D_Infinity
     2010-05-04 19:35:57
    0
    < p>
    На ПСП это не возможно. Там памяти гораздо меньше, чем в ПС2.
    ⇪

    Речь шла о PS3-версии. Искренне ваш, К.О.

    Если выйдет то в хорошо дороботоном виде, как tekken:dark resurrection
    ⇪

    Не дай бог хоть одной игре такой лагающий онлайн, как в теккен др.

  • [f]3D_Infinity
     2010-05-04 19:37:29
    0
    < p>
    Чего все срут то? Игра от создателей СВАТ 4. Радоваться надо.
    ⇪

    Не путай разработчиков BioShock и BioShock 2.

  • [f]3D_Infinity
     2010-05-04 20:36:16
    0
    < p>
    Разработчики обещают выжать из PSP еще больше, чем в прошлый раз: увеличить масштаб происходящего

    Уменьшить фигурки на экране ещё в пару раз, для большей масштабности, ага.

    на четверть продлить время прохождения

    Теперь целых 6-ть часов геймплея, вместо 5-ти, ага.

    В общем, опять получится одноразовое, но красивое мордобитие. Школота помочеиспускает кипятком в очередной раз.

  • [f]3D_Infinity
     2010-05-04 22:40:34
    0
    < p>
    думаю, если бы тэбэ интересовал сюжет, а не "школие" мордобитие, ты бы проникся трагедией с Калиопой, интригой Персефоны и коварной сделкой с последующим "судом" над Атласом. А так, да, для "срывателей покровов" из мухосранска - 'тупое мочилово'
    ⇪

    Милейший, вы ещё скажите, что всерьёз воспринимаете сюжет любой части GoW, вот смеху-то будет. Я ничего не имею против серии, мне она нравится, но псп-версия не выдерживает никаких сравнений со старшими братьями, а после 3-ей части так и вообще смотрится как УГ. А уж про интриги не лапшите, смешно это.

  • [f]3D_Infinity
     2010-05-04 22:45:53
    0
    < p>
    Почему не на PS2 на диске???
    ⇪

    Потому что придётся кооп на 4-ых превращать в сплит-скрин на 4-ых. xD

    Говорит, что чудовищно сложная игра
    ⇪

    Сам пока не играл, но судя по тому как в видосах враги "видят" и "слышат" игрока - нихрена она не сложная.

  • [f]3D_Infinity
     2010-05-05 19:24:55
    0
    < p>
    Это ты танк в демке не проходил - в сингле игра напоминает ад.
    ⇪

    Проходил. Не такой уж ад. К тому же весь стелс убили нахрен. =(

    Да класть мне на ко-оп, я один поиграть хочу.
    ⇪

    Кодзиму это очевидно мало волнует, он же сразу позиционировал игру, как ко-оп экшен.

    • ‹
    • 1
    • ...

    Календарь новостей

    • iXBT.games
      • Ваш проводник в мир компьютерных игр
      • 18+
    • Разделы
      • Новости
      • Обзоры
      • Превью
      • Итоги
      • Инструментарий
    • Информация
      • Разместить рекламу
      • О сайте
      • Правила общения
    • Блоги
      • Публикации
      • К блогам
    © 2007–2022, iXBT.media