«Думаю, что Crysis 2 будет нашим первым выстрелом в сражении за превосходство и корону лидера в жанре. Более того, могу точно сказать, что до начала Е3 вы услышите новую информацию, которая даст всем понять, что мы настроены на победу».
Это он пафосные речи Моргана что ли имел в виду? xD
А вот в ХЛ 2 и Эпизодах уже сюжет ровня МГС, Хало и иже с ними.
Давно ли МГС стоит в одном ряду с хл2 и хало? о_О Или мне одному кажется, что различия кардинальны как в самом сюжете, идее, так и его подаче в этих играх?
Главное, чтоб с игровой механикой не напортачили и был бы вменяемый сюжет, графика для меня - второе дело. Перенеся события в Нью-Йорк, они, как мне кажется, значительно порежут события происходящего, и вместо широкого коридора мы получим узкий =(
Не забывай, что на службе у Crytek мегакрутой сценарист, хаящий сюжеты во всяких популярных шутерах. xD Ждём эпичной драматической истории на фоне пейзажей Нью-Йорка и готовим носовые платки.
понаблюдать за противостоянием Alan Wake vs. Heavy Rain
Не будет противостояния. HR выходит за рамки игр как таковых, давит на эмоции и играет на чувствах. AW же по сути бродилка с видом от третьего лица, пусть и довольно необычная и многообещающая. Слишком разные игры для сравнения.
А вообще - мистика. Твин Пикс, Маллхоланд Драйв и иже с ними.
Тоже об этом подумал. Именно это и притягивает в AW. =)
Как будто вся игра состоит из элементов, надёрганных из фильмов, книг и других игр. Само это не делает игру отстоем, бывают очень удачные компиляции старого, но всё равно удручает слегка
А это сейчас можно сказать про многие хитовые игры. Например, любимые народом дилогии (трилогии?) Uncharted и Mass Effect представляют собой хитросплетения цитат и штампов, и тем не менее выглядят вполне бодрячком. Всё новое - хорошо (не)забытое старое.
лучше ДМК5...вообще непонятны их сложности, одна из популярнейших серий после РЕ у них. а они даже не берутся. тем более Нео появился, есть куда сюжет склонять
Ну вообще-то уже есть слухи о том, что продолжение DMC разрабатывают Ninja Theory (разрабы Heavenly Sword).
< p>Неплохо. Одна из тех игр, ради которых купил бы коробокс, т.к. дико люблю Метроидов, особенно GBA-шный Fusion - судя по всему как раз к нему ближе всего эта игра.
< p>Блин, лучше бы они хоть какую-то инфу по игре толкнули, потому как кроме минутного тизера и картинки из него же больше и нет фактически ничего. :( Любит же Кодзима вокруг MGS ажиотаж поднимать...
< p>Давно пора было на псп перенести. А то в Японии уже и 4 часть выпускают, а до наших краёв только-только 3-я дошла. Если бы они уже и за 5-ую для пс3 принялись - совсем жесть была бы.
Заметь, Metal Gear Solid: Portable Ops (вполне тоже, между прочим, полноценный MGS на PSP) не был портирован. Как и игры серии Metal Gear Ac!d.
PO трудно назвать полноценным, потому как в нём много чего переворотили под возможности псп. И не был портирован он только потому, что неполноценный MGS на старших консолях никому не нужен, да и к тому же там были всякие портативные фичи, типа "найма" бойцов через точки доступа. И PW тоже не портируют по той же причине, вспоминаем первый трейлер, что нам в нём втирали? Правильно, "CO-OPS" - появлялось каждые две секунды на экране.
Лучше бы Ac!d развивали, довольно неплохой франчайз, не смотря на посредственное (сюжетно) отношение к MGS. Хочу Ac!d 3 для PSP. Т_Т
А так очередной пспшный обрубок
На 30-40 часов сингл (я уж молчу про мультиплеер) - это обрубок? MGS 4 со своими 9 часами заставок проходился часов за 18-20, т.е. реального геймплея там было ~10 часов.
Вот GoW пспшный это реально обрубок, потому как проходится за 5 часов, а тут, кажется, совсем другой случай.
А что же еще? Peace Walker - это игра, графически не дотягивающая до уровня PS2
Во-первых, я говорил не о графике. Во-вторых, графически до уровня PS2 она очень даже дотягивает, в демку-то поиграй.
Ну а управление это вообще бич всех псп-экшенов.
я мгс1 впервые проходил на псп. никаких неудобств с "некорманным форматом" не испытал. игра кста понарвилась афигенно больше чем мгс4.
Ну так то мгс 1, там управление проще) К тому же под экран псп приходится растягивать картинку, и ничего, вполне нормально играется, сам на псп переигрывал её.
думаю, если бы тэбэ интересовал сюжет, а не "школие" мордобитие, ты бы проникся трагедией с Калиопой, интригой Персефоны и коварной сделкой с последующим "судом" над Атласом. А так, да, для "срывателей покровов" из мухосранска - 'тупое мочилово'
Милейший, вы ещё скажите, что всерьёз воспринимаете сюжет любой части GoW, вот смеху-то будет. Я ничего не имею против серии, мне она нравится, но псп-версия не выдерживает никаких сравнений со старшими братьями, а после 3-ей части так и вообще смотрится как УГ. А уж про интриги не лапшите, смешно это.
Это он пафосные речи Моргана что ли имел в виду? xD
Давно ли МГС стоит в одном ряду с хл2 и хало? о_О Или мне одному кажется, что различия кардинальны как в самом сюжете, идее, так и его подаче в этих играх?
Не забывай, что на службе у Crytek мегакрутой сценарист, хаящий сюжеты во всяких популярных шутерах. xD Ждём эпичной драматической истории на фоне пейзажей Нью-Йорка и готовим носовые платки.
В каких ещё бумажных конвертах, Бог с тобой! Никакой бумаги, забота об экологии же! xD
Небось ещё на коробках начнут писать базовые инструкции, а-ля: "Вставьте диск лицевой стороной в привод вашей консоли, нажмите..."
Не будет противостояния. HR выходит за рамки игр как таковых, давит на эмоции и играет на чувствах. AW же по сути бродилка с видом от третьего лица, пусть и довольно необычная и многообещающая. Слишком разные игры для сравнения.
Тоже об этом подумал. Именно это и притягивает в AW. =)
Скорее пикселями на экране меряться начнут. xD
А это сейчас можно сказать про многие хитовые игры. Например, любимые народом дилогии (трилогии?) Uncharted и Mass Effect представляют собой хитросплетения цитат и штампов, и тем не менее выглядят вполне бодрячком. Всё новое - хорошо (не)забытое старое.
Ну вообще-то уже есть слухи о том, что продолжение DMC разрабатывают Ninja Theory (разрабы Heavenly Sword).
Ещё в прологе было и то, и то.
Там не ИИ был шибко умный, а Скаржи шибко шустрые. =)
Да и в KZ2 армейскую смекалку противники проявляют далеко не всегда.
PO трудно назвать полноценным, потому как в нём много чего переворотили под возможности псп. И не был портирован он только потому, что неполноценный MGS на старших консолях никому не нужен, да и к тому же там были всякие портативные фичи, типа "найма" бойцов через точки доступа. И PW тоже не портируют по той же причине, вспоминаем первый трейлер, что нам в нём втирали? Правильно, "CO-OPS" - появлялось каждые две секунды на экране.
Лучше бы Ac!d развивали, довольно неплохой франчайз, не смотря на посредственное (сюжетно) отношение к MGS. Хочу Ac!d 3 для PSP. Т_Т
На 30-40 часов сингл (я уж молчу про мультиплеер) - это обрубок? MGS 4 со своими 9 часами заставок проходился часов за 18-20, т.е. реального геймплея там было ~10 часов.
Вот GoW пспшный это реально обрубок, потому как проходится за 5 часов, а тут, кажется, совсем другой случай.
Во-первых, я говорил не о графике. Во-вторых, графически до уровня PS2 она очень даже дотягивает, в демку-то поиграй.
Ну а управление это вообще бич всех псп-экшенов.
Ну так то мгс 1, там управление проще) К тому же под экран псп приходится растягивать картинку, и ничего, вполне нормально играется, сам на псп переигрывал её.
DS итак блокбастер, а не страшилка.
Ага, как и дум 3. xD
Так и надо было писать: очередной унылый балаган с буратинами-напарниками и укрытиями, надругающийся над светлым именем классики.
Речь шла о PS3-версии. Искренне ваш, К.О.
Не дай бог хоть одной игре такой лагающий онлайн, как в теккен др.
Не путай разработчиков BioShock и BioShock 2.
Уменьшить фигурки на экране ещё в пару раз, для большей масштабности, ага.
Теперь целых 6-ть часов геймплея, вместо 5-ти, ага.
В общем, опять получится одноразовое, но красивое мордобитие. Школота помочеиспускает кипятком в очередной раз.
Милейший, вы ещё скажите, что всерьёз воспринимаете сюжет любой части GoW, вот смеху-то будет. Я ничего не имею против серии, мне она нравится, но псп-версия не выдерживает никаких сравнений со старшими братьями, а после 3-ей части так и вообще смотрится как УГ. А уж про интриги не лапшите, смешно это.
Потому что придётся кооп на 4-ых превращать в сплит-скрин на 4-ых. xD
Сам пока не играл, но судя по тому как в видосах враги "видят" и "слышат" игрока - нихрена она не сложная.
Проходил. Не такой уж ад. К тому же весь стелс убили нахрен. =(
Кодзиму это очевидно мало волнует, он же сразу позиционировал игру, как ко-оп экшен.