> разработка Kingdom Come: Deliverance стоила студии $9,8 млн.
> бюджет Kingdom Come: Deliverance ... $36,5 млн
Если разработка стоила 10 лямов, то получается что 26 пошло на маркетинг??? Что-то многовато... Куда столько денег можно просадить? На рекламу в фейсбуке, чтоль?
< p>Могу допустить, что на маркетинг можно потратить сумму, примерно равную стоимости разработки, но отдать продажникам более чем в 2.5 раза больше всего бюджета разработки - это перебор. Считаю, что потратив один или два дополнительных ляма на исправление багов и оптимизацию, можно было получить гораздо больший объем продаж, чем тратить столько денег на рекламу "лагающего глюкала".
В оригинале новости написано action-role-playing game - то есть это очередная ARPG.
А вот "массовые онлайновые игры" - это mmo, и не надо их путать.
В mmo, на природе, я могу лего встретить и 10 и 20 и 100 персонажей, просто проходящих мимо, или бьющих тех же мобов. APRG и MOBA - это сессионки, с ограниченным и заранее заданным количеством игроков в миссии.
У меня уже давно такое ощущение, что где то там на определённом этапе игры в ПоЮ чуть ли не каждый должен подписать документ "обязуюсь плохо относиться к Д3"
Потому что, когда PoE надоедает, многие заходят еще разок глянуть на Diablo III, посмотреть, нельзя ли в это снова поиграть. Большинство, не более чем через час, сносят клиент D-III, с комментариями, в стиле: "да че это за г$#@!$", "они совсем там долбанулись??!" и т.п. Потому как игровой процесс в PoE на порядок более осмысленный и интересный, по сравнению с D-III.
< p>LoL, HoN, DotA, Smite - это как раз почти полный список игр от порядочных издателей, являющихся киберспортом. Как только там появится pay2win, киберспорт точняк накроется.
А достало всех вымогательство типа pay2win в mmorpg, которых номальных, интересных, без магазина, уже лет десять как нету (WoW и FF14 - старье).
Ну а лутбоксы и прочие платные плюшки в single player - это ваще смешно, тут явный выбор - torrent edition.
< p>Все клево, красиво, сюжет увлекательный, только пройти нельзя :-( если вы не профессионал в шутерах. Потому что забыли добавить уровни сложности, а поставили единственный "nightmare" :-(. Дцать раз сдох на первом боссе, который Tommi, потом мне его убили, и выяснилось, что дальше рядовые мобы совершенно озверели и стреляют из гранатометов через стены. Стер нафиг, хотя игра завлекательная в графике и сюжетной части.
< p>Интересно посмотреть игру на польском. Как там с объемом и разннобразностью в ругательствах? В английском у персонажей любимое слово fuck, и они с ним явно перебарщивают. На русском, насколько видно в отзывах, матерщины тоже многовато. Может на польском персонажи выражаются более разнообразно и забавно, а злоупотребление однообразной руганью в прочих языках - косяк переводчиков?
< p>С точки зрения пользователя игр, Unity - дерьмо невообразимое, жутко тормознутое, перегревающее любую видеокарту, даже при лимите в 60 fps. Сложно сказать сам ли движок столь крив, или разработчики им пользоваться правильно не умеют. Подозреваю что тут и то и другое.
< p>Если в RPG игре нет бронестрингов и sexy персонажей, то игра - фуфло. Берите пример с нецензуренных корейских игр, там дофига красивых персонажей, и одежды для них. А когда графика как в New World, когда девку от мужика не отличишь, то смотреть противно :-(
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
> разработка Kingdom Come: Deliverance стоила студии $9,8 млн.
> бюджет Kingdom Come: Deliverance ... $36,5 млн
Если разработка стоила 10 лямов, то получается что 26 пошло на маркетинг??? Что-то многовато... Куда столько денег можно просадить? На рекламу в фейсбуке, чтоль?
В оригинале новости написано action-role-playing game - то есть это очередная ARPG.
А вот "массовые онлайновые игры" - это mmo, и не надо их путать.
В mmo, на природе, я могу лего встретить и 10 и 20 и 100 персонажей, просто проходящих мимо, или бьющих тех же мобов. APRG и MOBA - это сессионки, с ограниченным и заранее заданным количеством игроков в миссии.
Потому что, когда PoE надоедает, многие заходят еще разок глянуть на Diablo III, посмотреть, нельзя ли в это снова поиграть. Большинство, не более чем через час, сносят клиент D-III, с комментариями, в стиле: "да че это за г$#@!$", "они совсем там долбанулись??!" и т.п. Потому как игровой процесс в PoE на порядок более осмысленный и интересный, по сравнению с D-III.
А достало всех вымогательство типа pay2win в mmorpg, которых номальных, интересных, без магазина, уже лет десять как нету (WoW и FF14 - старье).
Ну а лутбоксы и прочие платные плюшки в single player - это ваще смешно, тут явный выбор - torrent edition.