• Публикации
    • Новости
    • Обзоры
    • Итоги
    • Инструментарий
    • Статьи
  • Блоги
    • Игры
    • Кино, сериалы
    • Книги, комиксы
    • Все блоги
  • База игр
    • Игры
    • Компании
  • О сайте
    • Информация
    • Правила
    • Разместить рекламу
    • Авторы
  • Наши проекты
    • Все проекты
    • iXBT.com
    • Конференция
    • Блоги
    • Бизнес
    • Маркет
  • Войти
Войти в профиль iXBT.com
Можно ввести логин и пароль от конференции
Забыли пароль?
Регистрация
Войти или зарегистрироваться через соцсеть
Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных
  1. Профили
m

mrjj

Участвует в жизни проектов iXBT с 15-04-2013

  • Список
  • Обратный
  • По популярности
  • ‹
  • 1
  • m
    [f]mrjj
     2013-04-15 18:18:00
    3
    < p>

    ну не пались ты так ;D

  • m
    [f]mrjj
     2013-04-18 15:14:51
    0
    < p>Шикарно, как я по такому скучал

  • m
    [f]mrjj
     2013-05-10 11:47:44
    0
    < p>Надеюсь, что сетевую часть таки приведут в порядок.

  • m
    [f]mrjj
     2013-05-29 12:31:09
    0
    < p>Офигеть, молодые ребята, сколько же им лет было, когда они Neverhood делали

  • m
    [f]mrjj
     2013-06-03 04:10:35
    0
    < p>
    Хотя мне не совсем понятно, как они могут оставить прежний софт при столь драматичной разнице в архитектуре железа.
    ⇪

    Нормально, более тяжелые алгоритмы шейдеров, тяжелее модели, больше эффектов пост-обработки. Выше разрешение для карт всяких промежуточных спецэффектов. Выше разрешение текстур. Итог будет вполне ощутимый. Какие-то перделки врод sim тканей, волос и воды можно прикручивать не трогая основной движок, так как ядро у движка это скорее структура дерева объектов, последовательность расчетов, и исключения геометрии из него, работа с i/o, сетью, звуком, киниматика всякая, которую нельзя просто так взять и вынести наружу и т.п. Плюс средства редактирования контента, которые могут стоить ой как немало.

  • m
    [f]mrjj
     2013-06-03 19:43:57
    0
    < p>Спокойные вы ребята, как я погляжу

  • m
    [f]mrjj
     2013-06-04 20:35:29
    0
    < p>Рыбки в ролике ржачные

  • m
    [f]mrjj
     2013-06-15 00:38:13
    0
    < p>
    Уже лучше
    ⇪

    Ну этож DRM, по-любому плохо. Тебя могут держать за яйца клещами или двумя пальцами, но от этого факт, что тебя держат за яйца не меняется (

  • m
    [f]mrjj
     2013-06-19 12:03:42
    0
    < p>
    До сих пор играю на Q9550
    ⇪

    Вот я тоже и как-то в голову не приходило менять.

  • m
    [f]mrjj
     2013-07-03 17:16:17
    0
    < p>Как, ну КАК они могут завладеть паролями, если систему делают не обезъяны?!

    Хэши, соли, для кого все это придумали?

  • m
    [f]mrjj
     2013-07-04 14:24:55
    0
    < p>Выглядит страшненько, текстурки убогие, модельки простенькие, даже с анимацией особо не церемонились (

  • m
    [f]mrjj
     2013-07-04 15:17:15
    0
    < p>
    Mechwarrior 2 Mercenaries ещё был шикарен, тоже прошел с удовольствием. Его бы на новый движок пересадить, эххх...
    ⇪

    Ага, механика, динамика всего происходящего, ммм... ну незачем тогда было терабайты текстур клепать, так что приходилось сосредоточиться на другом.

  • m
    [f]mrjj
     2013-07-31 22:32:00
    2
    < p>
    даже не знаю кто это какашко купит ,разрабы этого "чуда" даже сити интерактив переплюнули!
    ⇪

    Я, например, большой фанат оригинала 94 года. То, что показывают в ролике полностью соответствует. Сейчас установится и будет ясно.

  • m
    [f]mrjj
     2013-08-01 00:11:53
    0
    < p>Йеее, я в восторге, уважение к оригиналу полнейшее, от левел-дизайна до меню выхода.

  • m
    [f]mrjj
     2013-08-06 03:50:23
    0
    < p>

    И где бы эта вита в итоге не оказалась ее владелец будет покупать игры с 100% - 200% наценкой относительно аналогов на PC. Шах и мат )

  • m
    [f]mrjj
     2013-08-07 00:50:37
    0
    < p>

    А вот в Mass Effect 3 мне вроде как примитивный мульт дико понравился. Челлендж чувствуется и детский восторг, когда золото взяли.

  • m
    [f]mrjj
     2013-08-07 12:49:29
    21
    < p>True story: коллектив считает ведущего программиста пидорасом, потому что он поленился сделать проверку на пол перед некоторыми из действий, а потом уже было поздно. 

  • m
    [f]mrjj
     2013-08-12 17:05:50
    1
    < p>Похоже всем нужно учиться щекотать ностальгию у Grimrock

  • m
    [f]mrjj
     2013-08-17 14:36:18
    1
    < p>
    Прошёл недавно Battlefield 3
    ⇪

    Сорри, бро, но БФ не для сингл берут. Это так, мелкий приятный бонус.

  • m
    [f]mrjj
     2013-08-23 16:49:44
    0
    < p>
    Мощи Next gena хватит, чтобы достичь невиданных высот частоты в 30 кадров/с :)
    ⇪

    Ага, при этом без каких-то особых чудес в плане графики.

  • m
    [f]mrjj
     2013-08-27 19:55:58
    0
    < p>У Megatech Software игры нормально все это сочетали, хехе

  • m
    [f]mrjj
     2013-08-30 02:50:55
    0
    < p>Хы, видел я не так давно трейлер cyberpunk 2077...

  • m
    [f]mrjj
     2013-09-02 23:36:11
    0
    < p>Ух уж эти голосовые управления. Dragon dictate им имя

  • m
    [f]mrjj
     2013-09-03 21:53:30
    0
    < p>Почему мозг в два раза меньше нормального?!

  • m
    [f]mrjj
     2013-09-03 21:55:09
    0
    < p>

    Ага, очень грустно что серию прикрыли. Я в свое время не мог поверить, что такую шикарную игру вообще выпустили и все обещанное сделно по-честному.

  • m
    [f]mrjj
     2013-09-08 00:11:31
    3
    < p>А я люблю полуголых телок в играх ...

  • m
    [f]mrjj
     2013-09-08 03:23:07
    0
    < p>
    Другая, гораздо бОльшая часть - гротеск со снайперами в колготках и майорами ГРУ со шпорами на кирзачах. 

    В этом весь прикол сюжета и атмосферы игры. 

    ⇪

    Анимушина это.

    Мне вот очень нравится по сюжету GITS, в т.ч. GITS Stand alone complex, но, блин, невозможно закрыть глаза, что у них майор одета так, что последняя блядь постесняется это надеть. И постоянно норовит раздеться дальше. Ну хоть как ни будь, хоть чем ни будь это объяснили кроме подростковой аудитории и я бы успокоился. А так очень сложно такой наряд сочетать в голове с серьезным политическим триллером.

    Или вот еще пример отряда при исполнении:

  • m
    [f]mrjj
     2013-09-08 04:46:47
    0
    < p>

    Ну у них свои культурные стандарты. Должна быть баба с большими полуголыми сиськами, иначе продукт не торт. В анимушине большинства жанров эти стандарты наиболее показательно растиражированы. А MGS играет приблизительно на том же поле культурного экспорта.

    Все равно что идеальные зубы у американских актеров, персонаж после десятилетней отсидки может по сюжету загибаться от цинги и при этом корчиться с идеальными зубами. Но реалистичные зубы зрителю неприятны. Так и полуголые бабы иногда ну совсем начинают выпирать всеми частями тела из происходящего.

    Отмазки создателей GITS странноваты. Ну относится как к своему телу как к инструменту, ну так инструмент нормально в мешке хранить или коробке, в случае GITS желательно бронированной. А не фигурно прикрывать то там то сям.

  • m
    [f]mrjj
     2013-09-08 14:05:40
    0
    < p>
    Штамп уровня гуляющих в России по улицам медведей.
    ⇪

    Эээ. ну да, стереотип, который систематически подтверждается.

    В американском фильме должен быть негр, в русском дрищ-истеричка, в японском безосновательно полуголая баба с большими сиськами плюс еще 100500 регулярно воспроизводимых штампов, которые формируют свой культурный код.

  • m
    [f]mrjj
     2013-09-29 14:19:56
    0
    < p>>А вот если бы все геймпады исчезли и остался бы только контроллер Steam, то, по мнению Рефенса, ничего страшного бы не произошло, все бы привыкли.

    Вежливый

    • ‹
    • 1

    Календарь новостей

    • iXBT.games
      • Ваш проводник в мир компьютерных игр
      • 18+
    • Разделы
      • Новости
      • Обзоры
      • Превью
      • Итоги
      • Инструментарий
    • Информация
      • Разместить рекламу
      • О сайте
      • Правила общения
    • Блоги
      • Публикации
      • К блогам
    © 2007–2023, iXBT.media
    Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных