< p>Что за претензии к QTE. Разработчик вставит в игру столько QTE, сколько нужно, чтобы зрителю (игроку) интересно было. Будет не хуже чем в Фаренгейте. С Оракулом мы сражаемся, интенсивно нажимаю кнопки, чтобы победить. Если Я наливаю гостю кофе, иду взять книгу с полки или принимаю лекрство, то это QTE тоже не нравится? Вы просто незнаете чтобы такого плохого предъявить этой игре.
< p>А Вы считаете, что 500 долларов за Heavy Rain (400 за приставку и 100 за игру) - это много? Максимум что Вы готовы заплатить за Heavy Rain - это 500 рублей? Правильно? Или нужно чтобы игра была на торрентах и ненавистная Сони не деллала такую сильную защиту?
У меня для Вас много хороших новостей.
1. PS3 по мощности равна Пентиуму 2 - 400 мегагерц.
2. PS3 плохо продаётся и игры для неё тоже.
3. Это неудобная платформа для разработки игр.
4. Когда переносят на "комп", графику всегда подтягивают.
5. Геймпады никто не отменял.
6. Ядра у ПС3 - сильно урезанные и потому "нетянут"
7. Сони глупа, невыпуская игры на все платформы, потому что теряет "бабло"
8. Компьютер - унивесальное устройство, на котором можно не только играть.
9. Сейчас уже есть Диретк Икс 11, которого нет на ПС 3, теперь она отстаёт ещё больше
10 На компьютере можно устанавливать моды, а на ПС 3 нет.
< p>Спойлеров может и мало, но всё же играть после и узнавать сюжеты - такая перспектива не радует.. "Вот это уже я видел" - портит общее впечатление. Лучьше не смотреть. Скоро выйдет.
< p>А тема про Heavy Rain. Игру буду покупать в западном интернет магазине. Надеюсь, что пришлют приблизительно к 26 февраля. И очень желательно, чтобы было на русском языке. Очень люблю игры на русском. Это как Высший класс игростроя для меня. И напрягатся с пониманием не надо.
< p>Если не далать скидку на то что в Unsharted 2 (насколько я знаю ибо не играл) камера свободная, а в Heavy Rain лишь фиксированные ракурсы, то конечно должна быть лучьше в Ливне графика. Всяко картинку, на которую смотришь под одним углом, можно нарисовать много больше всяких деталей. Очень даже легко верю что в Ливне лучьше картинка. Конечно, её же не повернёшь в любую сторону.
Вот, напирмер Бог Войны и Принц персии: пески времени. Во втором камера свободная и графика, соответсвенно УГ
< p>Как название новости о хорошей графике в Heavy Rain возбудила ПК-шников. Несогласны. Здесь же об Heavy Rain'е говорится. Что Вы приципились ко всему чему угодно, Crysis'у Uncharted'у. Играйте во что хотите и верьте, что Heavy Rain - отстой.
Я верю что графика будет на очень высоком уровне. Ибо (извините за банальность) эксклюзив. И над проектом работают не только Quantic Dream, но и Сони. Fahrenheit многие и не узнали, прошли мимо. А этот проект подготовлен тщательно, во всех аспектак: музыка, атмосфера, сложный инетересный сюжет. Это только кажется, что проект новаторский, на самом деле технология откатана на Fahrenheite. Скорее всего выстрелит. А может, даже взорвётся как атомная бомба. И тут переплюнет даже Uncharted. Очень надеюсь.
< p>Это уже совсем не смешно и глупо продолжать обсуждать здесь Crysis.
Если Вы спорите с идиотом, возможно, он делает то же самое.
Новость было о том, что графика в Heavy Rain будет лучьше чем в Uncharted 2. Можно сомневаться, можно верить как я. К чему сдесь ваши уверения, что графика на компьютере лучьше чем на ПС3. Или что Crysis лучьше чем Uncharted 2. Чесное слово, хочется перейти на личности. Просто заткнитесь. Идите играйте в Crysis, если хотите. Или что там у Вас ещё на компьютере есть. Вы свободные люди. Просто отвалите от нашей игры Heavy Rain.
< p>Всё же, боюсь, продажи будут небольшими по другой причине. Строгие возрастные рейтинги и общественное негодование не мащают GTA . Дело вкуса, видимо. Не у всех он такой утончённый как у меня.
< p> Конкуренция - не всегда хорошо. Компании могут измотать друг друга и качество их продукции упадёт. Будут экономить на всём, и на приставках и на играх. А ещё хуже будет, если Microsoft станет монополистом
< p>Вот что странно. Sony расхваливает Heayy Rain до того, что графика лучьше чем в Uncharted 2. Выходит что сторонний разработчик написал игру лучьше чем внутренняя студия.
Может, просто heavy rain должен "захватить мир". А Uncharted 2 уже выстрелил и больших продаж на нём не будет. Наверно.
Я к Heavy Rain'у испытывал оптимизм, но видимо, игра превзойдёт самые смелые ожидания. Жаль, в своё время Fahrenheit не получил распространения. Кто там не верил в революцию и захват мира?
Эта игра оставит неизгладимую борозду в мозге 10 миллионов гэймеров
Цитата: Люди, которые не играли в нее могут сказать: та ну, это же просто набор QTE сцен, мне это не интересно. В таком случае, они рискуют пропустить невероятный опыт в который вовлечет вас игра. Heavy Rain — одна из тех игр, по прохождению которой, оставляет неизгладимые впечатления в сердцах геймеров. Этот проект показывает, что игры — это не просто куча огромных парней с винтовками уничтожающих все и вся, это нечто большее. Спасибо, Дэвид Кейдж. Спасибо команде Quantic Dream. И жаль тех, кто пропустит этот уникальный проект.
< p>Это же муляж всё. Глупый. Диски нужно выпускать на станках партиями по 10 тыс. штук. А здесь сделали копии обложек на цветном ксероксе и болванки СД разложили. Ждут они предложения по железу. :-)) Ржу-нимагу.
< p>Причина банальна. Игр много, денег мало. Некоторое время назад EA выступала за снижение цен на игры, призывала Sony и Microsoft и сама снижала. Но, видимо, цена в играх не главное. Демпингуя, демпингуешь против себя. Додемпинговались. Суть: цены снижали, а роста продаж не было.
Парадокс: у кого игры дороже, у того они лучьше продаются.
Первые гирьки продались тиражом около 6 миллионов...
Wowanych2, а Вас сильно мучает невозможность поиграть в Heavy Rain?
У меня для Вас много хороших новостей.
1. PS3 по мощности равна Пентиуму 2 - 400 мегагерц.
2. PS3 плохо продаётся и игры для неё тоже.
3. Это неудобная платформа для разработки игр.
4. Когда переносят на "комп", графику всегда подтягивают.
5. Геймпады никто не отменял.
6. Ядра у ПС3 - сильно урезанные и потому "нетянут"
7. Сони глупа, невыпуская игры на все платформы, потому что теряет "бабло"
8. Компьютер - унивесальное устройство, на котором можно не только играть.
9. Сейчас уже есть Диретк Икс 11, которого нет на ПС 3, теперь она отстаёт ещё больше
10 На компьютере можно устанавливать моды, а на ПС 3 нет.
Надеюсь, Вам стало теперь легче.
Admit it, you're gonna miss this ass
На русский примерно переводится: "Ничего не поделаешь, Вы не сможете "полюбить" эту игру". Выберите себе для любви другую и не нойте здесь.
Вот, напирмер Бог Войны и Принц персии: пески времени. Во втором камера свободная и графика, соответсвенно УГ
Я верю что графика будет на очень высоком уровне. Ибо (извините за банальность) эксклюзив. И над проектом работают не только Quantic Dream, но и Сони. Fahrenheit многие и не узнали, прошли мимо. А этот проект подготовлен тщательно, во всех аспектак: музыка, атмосфера, сложный инетересный сюжет. Это только кажется, что проект новаторский, на самом деле технология откатана на Fahrenheite. Скорее всего выстрелит. А может, даже взорвётся как атомная бомба. И тут переплюнет даже Uncharted. Очень надеюсь.
Если Вы спорите с идиотом, возможно, он делает то же самое.
Новость было о том, что графика в Heavy Rain будет лучьше чем в Uncharted 2. Можно сомневаться, можно верить как я. К чему сдесь ваши уверения, что графика на компьютере лучьше чем на ПС3. Или что Crysis лучьше чем Uncharted 2. Чесное слово, хочется перейти на личности. Просто заткнитесь. Идите играйте в Crysis, если хотите. Или что там у Вас ещё на компьютере есть. Вы свободные люди. Просто отвалите от нашей игры Heavy Rain.
Может, просто heavy rain должен "захватить мир". А Uncharted 2 уже выстрелил и больших продаж на нём не будет. Наверно.
Я к Heavy Rain'у испытывал оптимизм, но видимо, игра превзойдёт самые смелые ожидания. Жаль, в своё время Fahrenheit не получил распространения. Кто там не верил в революцию и захват мира?
Эта игра оставит неизгладимую борозду в мозге 10 миллионов гэймеров
Цитата: Люди, которые не играли в нее могут сказать: та ну, это же просто набор QTE сцен, мне это не интересно. В таком случае, они рискуют пропустить невероятный опыт в который вовлечет вас игра. Heavy Rain — одна из тех игр, по прохождению которой, оставляет неизгладимые впечатления в сердцах геймеров. Этот проект показывает, что игры — это не просто куча огромных парней с винтовками уничтожающих все и вся, это нечто большее. Спасибо, Дэвид Кейдж. Спасибо команде Quantic Dream. И жаль тех, кто пропустит этот уникальный проект.
Оригинал на французском.
Парадокс: у кого игры дороже, у того они лучьше продаются.