Ааххахахаь прикол. Буквально на днях прошел эту часть. Это такое унылое говно уже где то с середины, ребят. Студия просто стала делать тупо бабки на массовом всеядном потребителе. Вот первая их игра Антил Даун это да, проходил с большим интересом, ощущением страха и интересной динамикой развития событий. А вот эта вторая часть антологии вообще не особо то испугала. Видно, конечно, что вдохновлялись от части сайлент хилом. Но в целом все так затянуто и даже местами тупо, что весь саспенс просто улетучивался с каждым разом и все превращалось больше в какое то высказывание про историч. события средневекового безумного христианства и охоту на ведьм. И знаете, в этом и наблюдается ценность игры. Но замечу, что начало игры просто шикарное и затягивает сразу. И я вообще стал наблюдать, что игровая индустрия пришла к некоему кризису и возможно это неизбежно. Ведь заполнение этого пространство творческого выражения не бесконечно, как мне кажется. И плюс еще то, что инди проекты, которые как казалось должны были дать кучу креативности и выявить неизвестные таланты и пр. На деле лишь просто переполнило с избытком все это геймерское пространство и люди просто уже обожрались и перенасытились всеми этими в огромном своем большинстве второсортными и третьесортными поделками. И в конечном счете что мы наблюдаем сегодня ? Идет просто штамповка по известных шаблонам. И новые части это просто тупо продолжение предыдущих. Я про бога войны рагнарек в частности и про элден ринг, которые конечно же ожидалися с большим воодушевленим и надеждой. Ладно, конечно же это видение под определенным углом некоего игрового опыта. Хотелось бы услышать другие точки зрения на сегодняшнюю игровую индустрию в целом.
Года два назад прошел этот God of War. Я был поклонником этой серии и тем более это был экз от сони. Прошел все части и третья была супер для меня. А вот этот бог войны удивил и немного даже разочаровал. Конечно, по эпичности и повествованию все круто, Но этот открытый мир как то все изменил и стало уже скучновато в целом. Боссов в этой части мало и это немного разочаровывает. Но игра крутая все равно. Графа и ее возможностей мне хватило и на сони про. И да, пока пекарьки будут играть в этот слитый экз, владельцы консолей сони будут наслаждаться второй частью. Но конечно и продолжение сольют на пк коль уже начали это делать.
кто там играл так идиотично? там же все рассчитано на ближний контакт - блок в момент удара, уворачивание от ударов при удержании кнопки LB . А там кто то пытался как в дарк соулсе отбегать. тем более там есть отскок кнопка. игра сложна, да. проходить заново это величайший облом. но бои классные, если вникать и отрабатывать приемы
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Ааххахахаь прикол. Буквально на днях прошел эту часть. Это такое унылое говно уже где то с середины, ребят. Студия просто стала делать тупо бабки на массовом всеядном потребителе. Вот первая их игра Антил Даун это да, проходил с большим интересом, ощущением страха и интересной динамикой развития событий. А вот эта вторая часть антологии вообще не особо то испугала. Видно, конечно, что вдохновлялись от части сайлент хилом. Но в целом все так затянуто и даже местами тупо, что весь саспенс просто улетучивался с каждым разом и все превращалось больше в какое то высказывание про историч. события средневекового безумного христианства и охоту на ведьм. И знаете, в этом и наблюдается ценность игры. Но замечу, что начало игры просто шикарное и затягивает сразу. И я вообще стал наблюдать, что игровая индустрия пришла к некоему кризису и возможно это неизбежно. Ведь заполнение этого пространство творческого выражения не бесконечно, как мне кажется. И плюс еще то, что инди проекты, которые как казалось должны были дать кучу креативности и выявить неизвестные таланты и пр. На деле лишь просто переполнило с избытком все это геймерское пространство и люди просто уже обожрались и перенасытились всеми этими в огромном своем большинстве второсортными и третьесортными поделками. И в конечном счете что мы наблюдаем сегодня ? Идет просто штамповка по известных шаблонам. И новые части это просто тупо продолжение предыдущих. Я про бога войны рагнарек в частности и про элден ринг, которые конечно же ожидалися с большим воодушевленим и надеждой. Ладно, конечно же это видение под определенным углом некоего игрового опыта. Хотелось бы услышать другие точки зрения на сегодняшнюю игровую индустрию в целом.
Года два назад прошел этот God of War. Я был поклонником этой серии и тем более это был экз от сони. Прошел все части и третья была супер для меня. А вот этот бог войны удивил и немного даже разочаровал. Конечно, по эпичности и повествованию все круто, Но этот открытый мир как то все изменил и стало уже скучновато в целом. Боссов в этой части мало и это немного разочаровывает. Но игра крутая все равно. Графа и ее возможностей мне хватило и на сони про. И да, пока пекарьки будут играть в этот слитый экз, владельцы консолей сони будут наслаждаться второй частью. Но конечно и продолжение сольют на пк коль уже начали это делать.
кто там играл так идиотично? там же все рассчитано на ближний контакт - блок в момент удара, уворачивание от ударов при удержании кнопки LB . А там кто то пытался как в дарк соулсе отбегать. тем более там есть отскок кнопка. игра сложна, да. проходить заново это величайший облом. но бои классные, если вникать и отрабатывать приемы