Все прекрасно понимают что КОД смотрится нормально только в динамике
Это как раз и говорит о недоработках в движке и графике.
Видимо) Интересно только зачем такое в такой ролик засунули? Какого-то конкретного геймплея же нет, а лишь мельтешащие кадры, знали ведь что народ начнёт по кадрам такой ролик разбирать и натолкнётся на ЭТО =)
Видимо это попытка создать интригу. Правда судя по оценкам на GT (в течении 1го дня показа оценка ролика была 5/10 а на данный момент 7/10) - попытка не самая неудачная. Хотя возможно, что люди уже устали от COD`а или после выхода BF: BC2 интерес к COD`у упал.
< p>Эльдорадо уже не раз погорело на своих пдс. Если интересно почитать, то ВОТ.
Пару заголовков:
- Суд Центрального района Новосибирска признал незаконной продажу сертификатов программ дополнительного сервиса «Эльдорадо».
- Распространение в магазинах "Эльдорадо" сертификатов программы дополнительного сервиса (ПДС) вновь признали незаконной (Петербург).
И множество других статьей, тем на форумах и новостей. Будьте предельно внимательны а иначе вы просто выкините деньги на ветер! Покупая ПДС внимательно изучите все условия данной программы.
Графика это не то из-за чего люди и я в чстности любят fallout. Я бы даже сказал, что для такой игры графика третье дело.
Не соглашусь так как в 3й части Fallout потерял весь свой шарм. Если первые две я прошёл несколько раз и мне действительно было побоку на графику, то в 3й первые несколько часов меня не покидало ощущение, что я играю в какой-то мод для Oblivion. Мир получился каким-то однообразным, невнятным, пустым и монотонным (я имею ввиду графическое оформление). Вобщем-то по большей из-за ущербной графики я не проникся атмосферой 3й части, хотя прошёл её до конца.
Учитывая полный и абсолютный провал продаж первых двух частей, странно было бы ждать что Ф3 будет на них похож. Продажи Ф1 - не дотянули до 30к копий. Ф2 - не дотянули до 40к. Позже выщедщый сборник Ф1+Ф2 - еле-еле через 300к перевалило. Интерплей заработал на серии аж целых 4 миллиона долларов. Ага, Беседке реально надо было для этих "фанатов" делать игру.
Да, они перезапустили франшизу. Да, игра другая. Результат? Минимум 5 миллионов проданных копий и 300 миллионов долларов дохода.
Это данные на май 2000 года.
Fallout ~144,000
Fallout 2 ~123,000
И не забывай что на дворе был конец 90х и начало 2000х. Тогда игровая индустрия была не настолько прибыльной как сейчас.
< p>Первая часть было неплохой аркадой. В современных авиа-играх не нравится лишь один момент - разработчики очень мало внимания уделяют окружающему миру. Неужели им сложно поратить 10 минут и 2-3k полигонов и создать нормальное здание вместо коробки с текстурами а взамен спутниковых снимков земли проработать нормальную природу?
Обещали, что Сони подождёт сборов Битвы Титанов, если людям интересны такие мифы древней греции, то Кратос: Chaos Will Rise!!!!!!!!!
Битва Титнов вообще не показатель так как фильм снимался не в 3D. Если Sony снимут фильм по мотивам GOW с использованием 3D технологии и кучей спец. эффектов, то я думаю они соберут весьма неплохую кассу. Ведь массе будет плевать на сюжет - главное 3D и эффекты :) И не забыть на роль режиссёра позвать Кэмерона. Тогда будет 3D, эффекты и Кэмерон :)
А вторая - в железках. Была бы возможность прорисовывать все здания и каждое деревце в чистом триде - сделали бы.
Никаких проблем тут нету. На нынешних железах и приставках они легко могут создать детализированые здания, качественную природу и уложиться в полигональный бюджет. Тут скорее всё упирается в оптимизированность и способности движка.
А жертвовать фреймрейтом и количеством и качеством отображаемой техники ни к чему, это же первостепенное.
Тут ведь в чем дело - если бы хокс был наземный vc, то да я согласен что детализация техники была бы на первом месте так как можно было бы вплотную приблизиться к этой самой технике. Но ведь хокс это игра про авиацию, что подразумевает довольно приличную скорость и отсутствие возможности расмотреть пролетающие мимо безумно детализированые самолёты во всей красе. Это фактички пустая трата полигонов и мощностей. Лично для меня довольно большую роль играет мир вокруг тебя. А тут получается что ты летаешь над гугл мэпс :)
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
http://img260.imageshack.us/img260/8251/capture028.jpg
http://img534.imageshack.us/img534/6590/capture027.jpg
http://img338.imageshack.us/img338/3357/capture026.jpg
http://img402.imageshack.us/img402/499/capture025.jpg
http://img594.imageshack.us/img594/9167/capture024.jpg
http://img511.imageshack.us/img511/1922/capture023r.jpg
http://img534.imageshack.us/img534/3812/capture022s.jpg
http://img99.imageshack.us/img99/4528/capture021.jpg
http://img202.imageshack.us/img202/6664/capture020.jpg
http://img526.imageshack.us/img526/2564/capture018m.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/5959/capture017b.jpg
http://img683.imageshack.us/img683/1297/capture016.jpg
http://img100.imageshack.us/img100/5507/capture015.jpg
http://img87.imageshack.us/img87/7470/capture014.jpg
http://img405.imageshack.us/img405/5116/capture013v.jpg
http://img194.imageshack.us/img194/5306/capture012q.jpg
http://img180.imageshack.us/img180/2891/capture011y.jpg
http://img404.imageshack.us/img404/179/capture010l.jpg
http://img227.imageshack.us/img227/3536/capture009.jpg
http://img293.imageshack.us/img293/2499/capture008.jpg
http://img442.imageshack.us/img442/2162/capture007m.jpg
http://img23.imageshack.us/img23/8923/capture006s.jpg
http://img192.imageshack.us/img192/6712/capture003h.jpg
http://img204.imageshack.us/img204/3079/capture002.jpg
http://img32.imageshack.us/img32/6200/capture029.jpg
Так как сайт автоматически не умеет распозновать ссылки, то пока что так.
Судя по замутке в ролике - играть будем в воспоминания аля Assasins Creed.
Это и так очевидно :)
Мне нравились все 2D комбаты. Помню на игровых автоматах зависал часами а потом ещё и на приставке в них целыми днями рубились.
Это как раз и говорит о недоработках в движке и графике.
Видимо это попытка создать интригу. Правда судя по оценкам на GT (в течении 1го дня показа оценка ролика была 5/10 а на данный момент 7/10) - попытка не самая неудачная. Хотя возможно, что люди уже устали от COD`а или после выхода BF: BC2 интерес к COD`у упал.
Пару заголовков:
- Суд Центрального района Новосибирска признал незаконной продажу сертификатов программ дополнительного сервиса «Эльдорадо».
- Распространение в магазинах "Эльдорадо" сертификатов программы дополнительного сервиса (ПДС) вновь признали незаконной (Петербург).
И множество других статьей, тем на форумах и новостей. Будьте предельно внимательны а иначе вы просто выкините деньги на ветер! Покупая ПДС внимательно изучите все условия данной программы.
Понятно. В прошлой части графика оставила негативной впечатление а эту тогда даже покупать не буду. Что-то разработчики слажали.
Не соглашусь так как в 3й части Fallout потерял весь свой шарм. Если первые две я прошёл несколько раз и мне действительно было побоку на графику, то в 3й первые несколько часов меня не покидало ощущение, что я играю в какой-то мод для Oblivion. Мир получился каким-то однообразным, невнятным, пустым и монотонным (я имею ввиду графическое оформление). Вобщем-то по большей из-за ущербной графики я не проникся атмосферой 3й части, хотя прошёл её до конца.
Это данные на май 2000 года.
Fallout ~144,000
Fallout 2 ~123,000
И не забывай что на дворе был конец 90х и начало 2000х. Тогда игровая индустрия была не настолько прибыльной как сейчас.
В остальном согласен с YujiTFD.
Битва Титнов вообще не показатель так как фильм снимался не в 3D. Если Sony снимут фильм по мотивам GOW с использованием 3D технологии и кучей спец. эффектов, то я думаю они соберут весьма неплохую кассу. Ведь массе будет плевать на сюжет - главное 3D и эффекты :) И не забыть на роль режиссёра позвать Кэмерона. Тогда будет 3D, эффекты и Кэмерон :)
Возможно это консольная версия игры.
Никаких проблем тут нету. На нынешних железах и приставках они легко могут создать детализированые здания, качественную природу и уложиться в полигональный бюджет. Тут скорее всё упирается в оптимизированность и способности движка.
Это не эпично а нормально. PSX кстати очень поспособствовала снижению продаж на PC.
Ты имеешь в виду, что игра будет более кинематографична чем сам фильм или что?
Тут ведь в чем дело - если бы хокс был наземный vc, то да я согласен что детализация техники была бы на первом месте так как можно было бы вплотную приблизиться к этой самой технике. Но ведь хокс это игра про авиацию, что подразумевает довольно приличную скорость и отсутствие возможности расмотреть пролетающие мимо безумно детализированые самолёты во всей красе. Это фактички пустая трата полигонов и мощностей. Лично для меня довольно большую роль играет мир вокруг тебя. А тут получается что ты летаешь над гугл мэпс :)