< p>Я конечно догадывался, что на "платформе" ПэЦэ с играми ситуация не фотнат, но не думал, что все настолько плохо.
С консольного стола любителям больших кулеров бросили обглоданную кость в виде незатийливой аркадки и посмотрите какой взрыв энтузиазма: "ура! наканец-та!", "ПэЦэ гейминг вазраждаицца!".
Хотя людей можно понять - на фоне супер-хита Crysis даже BP может сойти за откровение.
P. S. Удивительный сервис на этом сайте - нельзя заливать аватар нестандартного разрешения. Даже в 21 веке не все еще научились делать ресайз картинок.
< p>На Wing Commander 3 похоже. Там тоже в редких перерывах между видео вставками позволяли немного полетать по открытому космосу. Ситуация ненормальная на мой взгляд, надо уж определиться, что вы делаете - фильм или игру.
< p>Интересно, сколько Apple за рекламу Коджиме заплатила? Мониторы в игре (судя по роликам) - исключительно Apple Cinema, причем камера навязчиво показывает логотип на задней стенке, чтобы никто не перепутал. Теперь вот еще и iPod.
Кстати, Apple и Sony это хорошая связка: Mac для работы, PS3 для игр и никакого pc!
< p>Посмотрел ревью на Gametrailers. MGS4 - это грандиозно, даже не верится, что такое вообще можно было сделать. Покупке PS3 быть. Даже проблемы с пониманием сюжета меня больше не волнуют, просто хочется увидеть ЭТО своими глазами.
Когда кстати ждать рецензию на единственном приличном российском игровом портале?
< p>Думаю, что лучшие игры all time - это не только антиквариат, родоначальники жанра. Самое главное, чтобы эти игры со временем не потеряли актуальности, способности поддерживать к себе интерес. Вот взяться сегодня за Fallout - это я могу понять, но любителей погонять в Wolfenstein скорее всего найдется немного.
А вообще, Самое Главное Электронное Развлечение Всех Времен - это безусловно Тетрис. В него играли все или почти все. Если посчитать суммарный доход, полученный от продаж разных версий этой игры, то цифра должна получиться впечатляющей. Никаким COD4 такие деньги или такой массовый интерес и не снились.
< p>Дурной пример заразителен, западные игроделы равняются на создателей Лада рейсинг. Они бы и на четырех DVD выпустили, но на боксах винты маленькие, объемные мусорные файлы там не уместятся.
А если серьезно, то вокруг чего столько шума? Ну на двух, дальше что?
< p>В общем то, а куда деваться MS? если они не будут поддерживать гейминг на ПК, то очевидных преумуществ у ее ОС (для домашних ПК) перед другими не останется
Под Linux нет и не будет большого коммерческого софта, который для огромного числа людей, во-первых, привычен, во-вторых, необходим для работы. А игры под ПэЦэ - это так, дело десятое, что для пользователей, что для M$.
< p>по-моему уже обсуждалось что Дьябло не-РПГ, а экшен с элементами РПГ, Хэк'н'Слэш так сказать
Одним словом, аркада. Закликай всех до смерти.
Непопулярность JRPG предсказуема - в них попросту никто не играл в отличие от Фоллаута. Это прямое следствие слабого (относительно PC, конечно) распространения консолей в России.
Ты наверняка видел, какие офигенные у них мониторы, широкоформатки для пк просто бледнеют от зависти.
На всех нынешних 20' аймаках стоит препаршивейшая TN матрица с бликующим покрытием. Apple Cinema - неплохие мониторы, но такие же моники от Dell стоят значительно дешевле, переплата только за внешний вид.
Megaprog
Такой же развод на бабки как iPode, iPhone и прочие гаджеты, не имеющие в себе ничего особенного, кроме дизайна да рекламы.
Ну уж тебя-то развести на бабки не получится, ведь у тебя их попросту нет.
< p>Под Linux делать игр не станут, по крайней мере в больших количествах. Аудитория не та - слишком малочисленная и привыкшая к open source. Ну и сфера интересов большинства линуксоидов игры в себя не включает, им это просто не надо.
А вообще жаль конечно Мак как платформу, от былой концептуальной чистоты ничего не осталось. Сначала на интел перетащили, теперь вот игр идиотских напихают.
< p>Не будет этого, старые игры на новом экране будут выглядеть ужасно, если их растянуть. А если картинку обрезать по краям, то какой толк от широкоформатности?
А фотка с \\"новой\\" DS конечно же отфотошоплена умельцами из фирмы, которая Disgaea (что это такое, кстати?) занимается. Не из корысти ради, а пиара для.
Этому не надо учить, это и так очевидно. Есть просто некоторые вещи, которые... ну нельзя позволять делать даже на экране телевизора/монитора. Да, игра не поощряет убийство детей, но делает его возможным - это самое главное. Быть может, это станет первым шагом к чему-то большему? Возможно, полученный в игре опыт в определенной ситуации позволит снять психологический тормоз? Скорее всего нет, но зачем ставить такие эксперименты? Чего ради? Посмотреть до такой степени прогнутся морально-этические нормы? Проверить, до какой степени может оскотиниться общество, что оно сможет схавать?
Еще мне про GTA понравилось. Подумать только, оказывается там не поощряется насилие. Получается, что игра, в которой восточноевропейский отморозок прокладывает себе через горы трупов путь к американской мечте, не считаясь ни с кем и ни с чем, учит законопослушанию и уважению к ближним. Увы, это не правда. Большинство миссий в GTA завязаны на бессмысленных убийствах. Игроку не дается выбор, ему даже не всегда сообщается, кого и за что нужно грохнуть. Задача - доехать из пункта А в пункт Б, проделать кому-нибудь лишнюю дырку в голове, получить щедрое вознаграждение. Даже если меня после совершения убийства загребут виртуальные правоохранительные органы, все закончится небольшим штрафом. А можно вообще нажать quick load и - все по новой. Разве не создается таким образом иллюзия безнаказанности и вседозволенности? В неокрепшую психику ребенка таким образом вполне можно заложить определенную модель поведения. И чем реалистичнее игра, тем сильнее будет эффект.
Да, конечно связь между играми и поведением отдельно взятого человека не такая уж и прямая. Ее вообще может и не быть, все индивидуально. Но не нужно думать, что современные электронные развлечения не оказывают влияния на своих потребителей. Еще как оказывают и влияние это в большинстве случаев исключительно негативное.
Черт, сколько раз давал себе слово не встревать в идиотские споры, но иногда прямо сил нет удержаться. Не знаю даже, что делать с этой мерзкой привычкой.
< p>Но если уж хотят ввести запрет - пусть сразу надпись GameOver выводят при попадании в ребенка.
Нет, лучше сразу по инету оповещение в соответствующие орагны отсылать, незаметно для игрока. Не успел ты киндера по стенке размазать, как в дверь уже стучатся с целью объяснить, что такое хорошо, а что такое плохо.
< p>Правильный курс взяли разработчики RE. Главный герой ведет беспощадный отстрел нечисти, зараженной вирусом политкорректности. Надеюсь, что тема будет продолжена в других играх серии, благодаря чему протагонист получит возможность побывать на гей-параде и уменьшить численность представителей сексуальных меньшинств.
С консольного стола любителям больших кулеров бросили обглоданную кость в виде незатийливой аркадки и посмотрите какой взрыв энтузиазма: "ура! наканец-та!", "ПэЦэ гейминг вазраждаицца!".
Хотя людей можно понять - на фоне супер-хита Crysis даже BP может сойти за откровение.
P. S. Удивительный сервис на этом сайте - нельзя заливать аватар нестандартного разрешения. Даже в 21 веке не все еще научились делать ресайз картинок.
Кстати, Apple и Sony это хорошая связка: Mac для работы, PS3 для игр и никакого pc!
Когда кстати ждать рецензию на единственном приличном российском игровом портале?
А вообще, Самое Главное Электронное Развлечение Всех Времен - это безусловно Тетрис. В него играли все или почти все. Если посчитать суммарный доход, полученный от продаж разных версий этой игры, то цифра должна получиться впечатляющей. Никаким COD4 такие деньги или такой массовый интерес и не снились.
А если серьезно, то вокруг чего столько шума? Ну на двух, дальше что?
Кстати, я так понял, что от JRPG, которые каждый месяц выходят на ДС, она отличается только графой...
Да, примерно как GT5 отличается только графой от Mario Kart DS.
Под Linux нет и не будет большого коммерческого софта, который для огромного числа людей, во-первых, привычен, во-вторых, необходим для работы. А игры под ПэЦэ - это так, дело десятое, что для пользователей, что для M$.
Одним словом, аркада. Закликай всех до смерти.
Непопулярность JRPG предсказуема - в них попросту никто не играл в отличие от Фоллаута. Это прямое следствие слабого (относительно PC, конечно) распространения консолей в России.
Ты наверняка видел, какие офигенные у них мониторы, широкоформатки для пк просто бледнеют от зависти.
На всех нынешних 20' аймаках стоит препаршивейшая TN матрица с бликующим покрытием. Apple Cinema - неплохие мониторы, но такие же моники от Dell стоят значительно дешевле, переплата только за внешний вид.
Megaprog
Такой же развод на бабки как iPode, iPhone и прочие гаджеты, не имеющие в себе ничего особенного, кроме дизайна да рекламы.
Ну уж тебя-то развести на бабки не получится, ведь у тебя их попросту нет.
А вообще жаль конечно Мак как платформу, от былой концептуальной чистоты ничего не осталось. Сначала на интел перетащили, теперь вот игр идиотских напихают.
откуда столько ненависти к самому удобному игровому приспособлению?
Обычная история, мама денег на консоль не дала.
А фотка с \\"новой\\" DS конечно же отфотошоплена умельцами из фирмы, которая Disgaea (что это такое, кстати?) занимается. Не из корысти ради, а пиара для.
Этому не надо учить, это и так очевидно. Есть просто некоторые вещи, которые... ну нельзя позволять делать даже на экране телевизора/монитора. Да, игра не поощряет убийство детей, но делает его возможным - это самое главное. Быть может, это станет первым шагом к чему-то большему? Возможно, полученный в игре опыт в определенной ситуации позволит снять психологический тормоз? Скорее всего нет, но зачем ставить такие эксперименты? Чего ради? Посмотреть до такой степени прогнутся морально-этические нормы? Проверить, до какой степени может оскотиниться общество, что оно сможет схавать?
Еще мне про GTA понравилось. Подумать только, оказывается там не поощряется насилие. Получается, что игра, в которой восточноевропейский отморозок прокладывает себе через горы трупов путь к американской мечте, не считаясь ни с кем и ни с чем, учит законопослушанию и уважению к ближним. Увы, это не правда. Большинство миссий в GTA завязаны на бессмысленных убийствах. Игроку не дается выбор, ему даже не всегда сообщается, кого и за что нужно грохнуть. Задача - доехать из пункта А в пункт Б, проделать кому-нибудь лишнюю дырку в голове, получить щедрое вознаграждение. Даже если меня после совершения убийства загребут виртуальные правоохранительные органы, все закончится небольшим штрафом. А можно вообще нажать quick load и - все по новой. Разве не создается таким образом иллюзия безнаказанности и вседозволенности? В неокрепшую психику ребенка таким образом вполне можно заложить определенную модель поведения. И чем реалистичнее игра, тем сильнее будет эффект.
Да, конечно связь между играми и поведением отдельно взятого человека не такая уж и прямая. Ее вообще может и не быть, все индивидуально. Но не нужно думать, что современные электронные развлечения не оказывают влияния на своих потребителей. Еще как оказывают и влияние это в большинстве случаев исключительно негативное.
Черт, сколько раз давал себе слово не встревать в идиотские споры, но иногда прямо сил нет удержаться. Не знаю даже, что делать с этой мерзкой привычкой.
Нет, лучше сразу по инету оповещение в соответствующие орагны отсылать, незаметно для игрока. Не успел ты киндера по стенке размазать, как в дверь уже стучатся с целью объяснить, что такое хорошо, а что такое плохо.
Экслюзивная игра для бокса про покемонов.
А вдруг меня завтра на улице собьет водитель-лихач, наигравшийся в GTA и я умру, не прочитав обзор? Что тогда? А?
А что такое MSG4?
Вас в школе читать не научили? Двумя постами ниже написано, что это такое.
депрессия началась да?
Не издевайтесь, у человека траур.
Хм... давайте подумаем над этим вопросом вместе. Возможно, для того, чтобы играть в игры? Да, пожалуй, для этого.