имхо все эти "игровые" клавиатуры - понты для приезжих. при этом ценники на них порой совершенно неадекватные, и чаще всего за большие деньги ты получаешь... просто клавиатуру.
Не соглашусь. "Понты для приезжих" тут ни при чём - эти клавиатуры отличаются от "просто клавиатур" - за это и покупают. Даже если отбросить какие-то особые переключатели и т.п. - остаётся иное оформление, дополнительные клавиши, подсветка, экраны в ряде моделей.
Ну не стоит она 13 тыс. ниразу. Себестоимость ее будет максимум 100$
Всё у вас смешалось - рубли, доллары. Вообще, рассуждать о стоимости в рублях глупо: производитель не в рублях оценивает свои изделия, а наш курс - это наш курс.
Типичное мнение того кто деньги сам не зарабатывает, а просит у мамы и папы. Либо сам зарабатывает, а потом на дошираке месяц сидит. Либо тот у кого никаких забот кроме как о себе любимом, нет.
Деньги зарабатываю сам; на дошираке не сижу; забот хватает, в том числе о родителях, которые на нашей нищенской пенсии. Однако с момента, как купил первую игровую клаву Логитек, покупаю только такие. На данный момент это G19 в тандеме с G13, G502 и G700. Что-то вы не учли в ваших рассуждениях.
Если брать говенное качество логитеков за последние 5 лет, на это вряд ли стоит надеяться
Пользуюсь их продукцией уже 10 лет, начиная с их MX900 и первой G15. За всё это время проблемы возникли только с мышкой G9.
< p>В "Про" не записали возможность калибровки под имеющуюся поверхность (коврик). Проверял на своей G502, помогает даже для таких поверхностей, как лакированный стол.
В "Контра" не записали отсутствие индикатора заряда (запускать специально для этого ПО - неудобно); перенос двух кнопок на другую сторону (плата за симметричность, да, но это неудобно); встроенный несменный аккумулятор (не уверен, что в сервисе по окончании гарантии найдётся замена); и, конечно же, цена - имхо, адекватная стоимость этой мышки ~$100, как в своё время у G502/G700(s).
теперь вот не покупаю, после того, как за год по гарантии 2 раза менял геймпад
Думаю, напрасно - косяки у всех бывают. Лично из моего опыта - с одной стороны, до сих пор пользуюсь на работе MX900, которой 13 лет. С другой - сдохла G9, отработав менее 2-х лет. При этом много лет служат G15, G13, MX518; больше 2-3 лет G19, G700, G502.
Quake 2 и вышла сильно раньше обеих. Unreal вышел лишь через полгода, HL — через год, за месяц до Q3. Технически движки id были передовыми на момент выхода всех их игр до конца 2000-х примерно
На самом деле в данном случае пофиг на движки - технологичность тут не главное. И Unreal и HL куда более интересные. В них есть как раз тот самый сюжет, осмысленность. Подача намного интереснее, чем тупое коридорное мочилово, как в Doom там или в SS (хотя последний не совсем коридорный). С удовольствием играл в своё время в Quake. Но его прошёл и забыл. Второй раз возвращаться не хочется, разве что пару уровней пробежаться. А поиграв в Duke, например, возвращался к нему неоднократно. Это к вашему вопросу о повторном прохождении. То же самое касается Unreal, серии HL, Сталкера, Bioshock, и многого другого, которые цепляют тем, что это не просто тир в унылых декорациях. А вообще хочу сказать, что, как обычно, каждому своё. Игра без сюжета для меня - это как и порнушка (без сюжета, ага): посмотрел начало, промотал на середину, потом поближе к финалу, закрыл и забыл.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Не соглашусь. "Понты для приезжих" тут ни при чём - эти клавиатуры отличаются от "просто клавиатур" - за это и покупают. Даже если отбросить какие-то особые переключатели и т.п. - остаётся иное оформление, дополнительные клавиши, подсветка, экраны в ряде моделей.
Всё у вас смешалось - рубли, доллары. Вообще, рассуждать о стоимости в рублях глупо: производитель не в рублях оценивает свои изделия, а наш курс - это наш курс.
Деньги зарабатываю сам; на дошираке не сижу; забот хватает, в том числе о родителях, которые на нашей нищенской пенсии. Однако с момента, как купил первую игровую клаву Логитек, покупаю только такие. На данный момент это G19 в тандеме с G13, G502 и G700. Что-то вы не учли в ваших рассуждениях.
Пользуюсь их продукцией уже 10 лет, начиная с их MX900 и первой G15. За всё это время проблемы возникли только с мышкой G9.
В "Контра" не записали отсутствие индикатора заряда (запускать специально для этого ПО - неудобно); перенос двух кнопок на другую сторону (плата за симметричность, да, но это неудобно); встроенный несменный аккумулятор (не уверен, что в сервисе по окончании гарантии найдётся замена); и, конечно же, цена - имхо, адекватная стоимость этой мышки ~$100, как в своё время у G502/G700(s).
Думаю, напрасно - косяки у всех бывают. Лично из моего опыта - с одной стороны, до сих пор пользуюсь на работе MX900, которой 13 лет. С другой - сдохла G9, отработав менее 2-х лет. При этом много лет служат G15, G13, MX518; больше 2-3 лет G19, G700, G502.
На самом деле в данном случае пофиг на движки - технологичность тут не главное. И Unreal и HL куда более интересные. В них есть как раз тот самый сюжет, осмысленность. Подача намного интереснее, чем тупое коридорное мочилово, как в Doom там или в SS (хотя последний не совсем коридорный). С удовольствием играл в своё время в Quake. Но его прошёл и забыл. Второй раз возвращаться не хочется, разве что пару уровней пробежаться. А поиграв в Duke, например, возвращался к нему неоднократно. Это к вашему вопросу о повторном прохождении. То же самое касается Unreal, серии HL, Сталкера, Bioshock, и многого другого, которые цепляют тем, что это не просто тир в унылых декорациях. А вообще хочу сказать, что, как обычно, каждому своё. Игра без сюжета для меня - это как и порнушка (без сюжета, ага): посмотрел начало, промотал на середину, потом поближе к финалу, закрыл и забыл.