< p>Согласен с мнением, что оценки вещь исключительно субъективная, хотя бы по причине различных жанровых предпочтений у геймеров.
Но если поставить вопрос более-менее справедливой, объективной и универсальной оценки любых сюжетных игр, то может сделать деление этой виртуальной десятки на составляющие? Например геймплей - максимум 2 балла, сюжет/история ещё 2, постановка, например, 1 балл. Графика с точки зрения технологий - 1, с точки зрения арт-дизайна - ещё 1. Безглючность, мир игры (атмосфера) и звук/музыка - тоже по баллу. Это всё к примеру, можно и больше критериев придумать, и над их весом в итоговой оценке подумать.
Идея в том, чтобы оценивать сюжетные игры любых жанров одинаково. То есть, тот же Last of Us ну никак не тянет на 100% за геймплей. А Зельда - не про сюжет/постановку/графику. И главное - никаких послаблений за "это же легенда, сюжет тут не главное!!!" или "это же новое слово в индустрии, практически интерактивный фильм!!!"
Естественно, при такой системе никаких 10-ок быть не может, по крайней мере на сегодняшний день их нет. Зато появляется хоть какая-то возможность сравнить несравнимое (при наличии хотя бы капельки объективности у обозревателя).
А все эти 10/10 это чисто эмоции. Если судить по эмоциям, то мои личные 10-ки это Uncharted 2 семь лет назад, и Half-Life 2 в 2004. Остальное только 9-9,5. Но вот это сугубо личное.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Но если поставить вопрос более-менее справедливой, объективной и универсальной оценки любых сюжетных игр, то может сделать деление этой виртуальной десятки на составляющие? Например геймплей - максимум 2 балла, сюжет/история ещё 2, постановка, например, 1 балл. Графика с точки зрения технологий - 1, с точки зрения арт-дизайна - ещё 1. Безглючность, мир игры (атмосфера) и звук/музыка - тоже по баллу. Это всё к примеру, можно и больше критериев придумать, и над их весом в итоговой оценке подумать.
Идея в том, чтобы оценивать сюжетные игры любых жанров одинаково. То есть, тот же Last of Us ну никак не тянет на 100% за геймплей. А Зельда - не про сюжет/постановку/графику. И главное - никаких послаблений за "это же легенда, сюжет тут не главное!!!" или "это же новое слово в индустрии, практически интерактивный фильм!!!"
Естественно, при такой системе никаких 10-ок быть не может, по крайней мере на сегодняшний день их нет. Зато появляется хоть какая-то возможность сравнить несравнимое (при наличии хотя бы капельки объективности у обозревателя).
А все эти 10/10 это чисто эмоции. Если судить по эмоциям, то мои личные 10-ки это Uncharted 2 семь лет назад, и Half-Life 2 в 2004. Остальное только 9-9,5. Но вот это сугубо личное.