< p>Великий человек был. Геймер, разработчик и руководитель. Среди руководства высшего звена такое сочетание больше и не встретить, думаю.
С одной стороны он много сделал для игровой индустрии. С другой - скатил Нинтендо на дно со своей казуальщиной.
Казуальщиной сейчас называют что угодно. Всё, что не поняли, не приняли, не понравилось. И никто же не объяснит, что имеет в виду. Потому что сами не знают.
Я от в отзывах о Марио платформерах слышал другое, хоть сам и не верю в их хардкорность.
Казуальность игр Nintendo (в понимании "лёгкость") - это миф, созданный типа "взрослой" аудиторией, которая таким образом рационализировала своё неприятие игр некомфортной им "детской" стилистики. Зато в пафосе, кровищи и сиськах "взрослых" игр эта аудитория видит глубоко серьёзные темы, хоть там чаще всего поверхностная банальщина и тупо эксплуатация животной тяги слабых нетребовательных умов к эротике и расчленёнке.
мне интересно что будет с Нинтдендо при новом руководителе, даже больше не с Нинтдендо, а с японской игровой индустрией и не портативом, а играми для домашних консолей.
На данный момент руководить поставлены Миямото и ещё один, о котором я не слышал. Преемником в интернете пророчат именно Миямото. Если будет так, то курс Иваты, вероятно, сохранится. Если нет, то возможны и перемены. Только будет ли от перемен лучше? Nintendo станет четвёртым производителем проигрывателей мультиплатформы? И чем это хорошо для потребителя?
А что Нинтендо лучше выпустить ещё одну никому не нужную Wii U только с собственными играми и загнуться?
Нет, конечно. Но что-то необычное и непривычное не означает 100% провал. Может провалиться, а может и выстрелить. А вот чего точно не будет без таких экспериментаторов, как Nintendo, так это инноваций и движения вперёд. Это поколение уже по сути поколение 7+, а не 8. Ни принципиальных отличий, ни графического рывка.
Как правило под казуальностью имеется ввиду не сложность (она и в телефонных однокнопочных играх часто зашкаливает), а общая "продвинутость" проекта - графика, сюжет, персонажи, механики, порог вхождения и т.д.
Вот и пошли индивидуальные определения казуальности. Как я и говорил. Казуальность и казуалы - это такие же размытые понятия, как и хардкор с хардкорщиками. Не вижу никакого смысла оперировать этими "понятиями".
Кинект в отличие от моушн-контроллеров Сони и Нин реально перспективная технология, да только заглохло всё - никому оно не надо оказалось
Кинект заглох только потому, что не может пока дать нужную точность и скорость отклика. А моушен контроллеры тоже могли бы быть очень популярны, если бы по отзывчивости равнялись обычным падам. Мне, допустим, очень понравилось играть таким контроллером в RE4 на Wii U. Ещё очень удачная концепция Nintendo - это контроллер из двух частей. Это очень комфортно для рук.
нунчаки и ремот? А нунчаки на Wii U поддерживаются?
Да, они. Поддерживаются как минимум в играх Wii, в которых такая поддержка изначально задумана. В играх Wii U пока встречал только использование моута.
примет участие в культовом празднике спорта Moscow City Games 2015
Культовый праздник международный, или по-русски говорить в нерезиновой уже совсем не модно?
молодцы, и после подобных мероприятий мы риторически спрашиваем: "Почему Нинтендо в России не пользуется большим спросом?"
Как будто это шапито как-то влияет на популярность и продаваемость консолей. В России хоть с этим цирком, хоть без него любые консоли не будут пользоваться большим спросом. Как были немногочисленные консольщики сконцентрированы в мажор-сити и крупных облцентрах, так там и остаются.
Вообще-то и праздник в мажор-сити состоится, с чем воюем?
Ни с чем. В мажор-сити народ как бы и без этих палаток в курсе о существовании разных консолей и игр к ним. И никакого значимого прироста популярности эти палатки не дадут.
Вот ты и замеришь число владельцев консолей Sony до этого праздника и после. Расскажешь нам тут потом. Проблема непопулярности консолей в России не в отсутствии рекламы. И не стоит приравнивать дорогую электронику к доступным каждому чипсам и зубной пасте. У чипсов масса конкурентов, у PS4 - три. Поэтому реклама чипсам нужнее, и она будет работать, в том числе и в России. А с консолями - хоть ставь палатки, хоть не ставь - кто хочет и может позволить себе, тот купит. Ты ещё скажи, что тебя реклама по ТВ сподвигла PS4 купить.
В маркетинге неигровых подразделений Sony тоже предположительно не дураки сидят. И в маркетинге MS с Nintendo. Но вот что-то иногда не ладится почему-то.
Никогда не понимал бешеных восторгов от GoW III. Вторая часть - да. Первая тоже ничего. Но третья? С нарушенной логикой, сюжетными нестыковками, попытками показать трижды не клеящуюся к Кратосу человечность и одновременно с уже надоевшей омерзительной жестокостью, унылыми немногочисленными боссами и отсутствием эпика? Увольте, но не понимаю. Неужели современной публике так легко пустить пыль в глаза графоном и одной эффектной битвой?
С точки зрения арт-дизайна - безупречно. Технически - один из лучших проектов для PS3.
К этим аспектам я претензий не имею.
Третья с точки зрения гейм-дизайна сделана мастерски.
Я не претендую на знания теории геймдизайна, но с практической точки зрения насчет "мастерски" я не соглашусь. В этом аспекте у меня претензии к боссам. К их количеству и качеству. К бездарно потерянным для игрока Гелиосу и Гермесу. К 2Д файтингу с Зевсом. Это не "мастерски", и это не поднимая вопросов к логично-сюжетно-мифологической части.
< p>"Провал", о котором тут некоторые вещают, - это весьма размытое и не экономическое понятие. Если приставка приносила прибыль и окупила разработку, то уже можно говорить об успехе (хотя это тоже не экономическое понятие). Другое дело, что продажи не такие, как хотелось бы. Особенно после Wii.
Как-будто кто-то сомневался, что экс Sony продастся тиражом 1-2 млн. Я вас умоляю. Новая, не новая... При наличии армии фанбоев и хоть какой-то рекламы результат весьма предсказуем. Ещё и Даун таким тиражом продастся, уверен. Хоть и будет наверняка очередным середняком около 70 баллов метакритика.
Казуальщиной сейчас называют что угодно. Всё, что не поняли, не приняли, не понравилось. И никто же не объяснит, что имеет в виду. Потому что сами не знают.
На данный момент руководить поставлены Миямото и ещё один, о котором я не слышал. Преемником в интернете пророчат именно Миямото. Если будет так, то курс Иваты, вероятно, сохранится. Если нет, то возможны и перемены. Только будет ли от перемен лучше? Nintendo станет четвёртым производителем проигрывателей мультиплатформы? И чем это хорошо для потребителя?
Кинект заглох только потому, что не может пока дать нужную точность и скорость отклика. А моушен контроллеры тоже могли бы быть очень популярны, если бы по отзывчивости равнялись обычным падам. Мне, допустим, очень понравилось играть таким контроллером в RE4 на Wii U. Ещё очень удачная концепция Nintendo - это контроллер из двух частей. Это очень комфортно для рук.
Как будто это шапито как-то влияет на популярность и продаваемость консолей. В России хоть с этим цирком, хоть без него любые консоли не будут пользоваться большим спросом. Как были немногочисленные консольщики сконцентрированы в мажор-сити и крупных облцентрах, так там и остаются.
Я не претендую на знания теории геймдизайна, но с практической точки зрения насчет "мастерски" я не соглашусь. В этом аспекте у меня претензии к боссам. К их количеству и качеству. К бездарно потерянным для игрока Гелиосу и Гермесу. К 2Д файтингу с Зевсом. Это не "мастерски", и это не поднимая вопросов к логично-сюжетно-мифологической части.
Ты не болен, т.ч. оправдания не приняты. Это просто черта характера, которую можно скорректировать. Если бы ты хотел, конечно.
Это закономерность, пмсм. Элементарно выдыхаются авторы. Когда находят способы не катиться по наклонной - это скорее исключение из правила.
The King of what? NoGames?
Не в мире поклонников GT :).