Так что это не Кролик, а Кролег, Кролик или как угодно, но с орфографической ошибкой. Это не считая того, что Rabid(с одной b) - это, если память не изменяет, то ли прокаженный, то ли просто больной. Так что "специальная версия" - это как раз норма. А если переведут на "чистом" языке - это и будет специальная версия. Дня снобов.
< p>Пробовал пустить на 1950XT разогнанном до 800/900. Без HDR 1680х1050 - 7 fps. При этом Titan Quest дает картинку, сопоставимую по качеству. Кажется у кого-то руки растут далеко не из плеч.
< p>Ну окромя этой галимой поделки у меня все идет нормально. Парится с апгрейдом каждые 3 месяца - это удел задро... простите, фанатов, и тех, кого это кормит. 1950XT всяко быстрее 8600 и соотв атишек(путаюсь в их новых наименованиях недетски, поэтому пропущу).
И если благородный дон разует глаза и глянет на http://www.ixbt.com/video3/1007i-video.shtml , то увидит, что 1950XT это, вероятно, старье, но новомодные миддл-энды делает на раз. Плюс делать явно дешевую, галимую игру и рассчитывать на то, что люди будут под нее покупать железо(что не помогает, похоже) - это маразм. Крепчающий. Это не кризис, который хорош уже как бенчмарк. Это гуано, в которое невозможно играть по техническим причинам.
< p>А я как раз хотел пойти и купить коробку. Похоже что стратегия "скачал-поиграл-понравилось-купил" оправдает себя :) В принципе ВИтчер с патчем 1.2 достаточно стабилен и завершен, как игра. Очень многие проекты,особеннов последнее время, выходят с куда большими косяками.
< p>Я до сих пор иногда гоняю в старую добрую колонизацию. И даже не for Windows. И никаких проблем со старой графикой не возникает, ибо игрушка замечательная.
< p>С графой все ок. Близзард никогда некст-ген графой не баловался и не будет баловаться похоже. Чтобы графа была нект-ген надо игру делать 2 года. Они не халтурщики - будут делать 6 лет, но стоящую игру, а не куйню.
По поводу сравнений с Хеллгейтом и Титан Квестом: играл в обе. ЖУТКО БЕСЯТ периодические пролагивания. На хардкоре такой лаг - и ты труп. Нафиг, лучше стабильный фреймрейт.
Мультяшность не такая уж и бросающаяся в глаза. Вполне в стиле д2. При переходе на 3д часть \\\\\\"готишшности\\\\\\" куда-то уползла, ну да ничего, будем надеяться на геймплей.
Что реально расстроило - шрифт. Верните нах старый добрый диабло-стайл шрифтег, изверги!
P.S.: Д2 в DDraw режиме - 256 цветов. В D3D - 16 бит(вроде бы). Старкрафт, кстати, тоже шел в 256 цветах iirc
Не надо мне скринов.Три года задротствовал, мне эти скрины снились.
В принципе все 3д движки выдают полигоны, фигарят сверху текстуры и полируют это дело шэйдерами(взгляд дилетанта, то есть меня). Но, если глянуть геймплейный ролик то становится ясно, что ВоВовскому движку, заточенному, как я понимаю, на большие пространства и 1ст персон просто не потянуть высокополигональные модельки(гляньте на стену. очень приятно разваливается) и окружение, которое мы наблюдаем. Плюс к этому в ВоВе нет коллижнов, без которых Дьябла была бы довольно скучной игрой. Сверху добавим, что сетевой код дьяблы и ВоВа кардинально различается. В ВоВе упор идет на правильную передачу времени каста, перемещение идет с задержкой от 0.5 до 2х секунд, оно там не приоритетно. В дъябле подобные вольности смерти подобны, так что сетевой код точно переписан, хотя это я уже немного уполз в оффтоп.
В итоге: будет что пощупать - там и будет видно, что куда. Пока одна мысль меня особенно греет - пол персонажу можно будет выбирать :)
И немного оффтопа сверху.
Купив АХРЕНЕННО выглядящий AoC я через два дня отдал его другу, благо там 30 дней с коробкой идет. Выглядит - супер. Игарть - невозможно. Неудобный интерфейс, кретинская боевка. И какой смысл в игре, которая замечательно выглядит, если в нее невозможно играть?
< p>В Варе3, когда он вышел, графа была очень средняя. Про 256 цветов в старкрафте я молчу вообще. В ВоВ я гонял на Radeon 9500/9600Pro. Макс после БК потянул только 1950XT.
Близзард НИКОГДА не будет делать игры, которые выглядят паршиво на слабых компах. Они сделают игру, которая будет выглядеть хорошо на самой обычной железке и отлично на хорошей. Они просто выжмут максимум из того, что есть. Иначе те люди, которые заплатили бы им деньги, им их не заплатят. Кому хочется смотреть на горку лагающих пикселей?
P.S.:
Призыв вместо некромантии - жалко действительно. Плюс, похоже, манипуляции с трупами ушли в прошлое. Жаль.
P.P.S.: если не будет паладина - уйду на север и буду там плакать с медведями.
Насчет освещенности - да. Пошли на поводу... Очень жаль, если не будет Light Radius модов.
Близзам пока прощать нечего. Например ВоВ они конкретно запарывают в данный момент - поздняк метацца. Как выйдет дъябла, доживет до 1.05 хотябы - тогда и глянем. Сейчас можно говорить относительно того, относительно чего можно говорить.
Orion
В TQ рублюсь и рубился. Раздражают следующие вещи:
1. куевый фпс(движок как лагал так и лагает периодически).
2. три абилки, которые реально надо юзать.
3. отсутствие вменяемого мультиплеера.
4. баги(неофф патч 1.13 вроде поправил уже многое, но все же)
Да, это будет не та "Диабла, к которой мы привыкли. Да, краски действительно отдают ВоВом. Да, тот скрин, с измененными оттенками, гораздо лучше выглядит. Не спорю. Но есть у компании Близзард одна особенность - внимание к балансу. Другие бы сделали и забили. Близзарды будут полировать до потери пульса. Плюс к этому редактировать текстуры никто не запрещает - думаю умельцев, которые просто чутка поменяют внешний вид, чтоб было "готишшно", тоже найдется немало. Итого главное, что мы имеем - это суппорт, Баттл.нет и уверенность в том, что на игру не забъют послезавтра.
< p>Первая диабла, это мышь и четыре кнопки(включая мышиные. банки пусть будут на двух батонах)). Тут мы имеем хотбар на 10 абилок. Как такое реализовать на консолях?
Вот попробовали сделать Циву для консолей. Что получилось? говно получилось консольное :) С другой стороны к ПС3 вроде можно клаву с мышой подрубать.
< p>на Duo 8200, 4G, 8800GT не лагало на максимуме. Другой вопрос, что при включении АА из дров может лагать, ибо в игре он не врубается.
После SS погамал в Shadowgrounds и Shadowgrounds Survivor. Если абстрагироваться от чутка квадратных моделей монстров - оно на порядок лучше, веселее и стремнее(когда мобы ползут из всех щелей адреналин подскакивает неплохо).
SS был пройден полностью за 8 часов. Если вставить хоть один имплант - заставка изменится на относительно \\"нечеловеческую\\". При 100 хуманити - отдельная заставка. Есть ли третья для полного киборга - не знаю. И если кто выбирал вариант \\"присоединится к Пилоту\\" - отпишите, что там дальше? Заставить себя пройти игру снова шоб глянуть не смогу.
< p>Софтклаб - приятные ребята. Старфорс не пихают в игры + к этому их диски англ версии считают подходящими(только вот Space Siege купив порадовался этому). Да и в принципе софтклаб работает с близзардом, поэтому с баблом у них трабл не будет :)
< p>Если БГ хотят испоганить, как фоллаут третий - то нуегонах. Наблюдается картина вымирания классических РПГшек. На корню. Их и так-то было - на пальцах одной руки посчитать.
< p>Все игры, ради которых стоило брать коробку, вышли на PC. Это, естественно, те игры, которые лично мне были интересны. О том , чтобы взять коробку, я дума, но я привык к АА - ничего не могу с собой поделать. Угловатенькие модельки раздражают.
< p>PvP в Вахе - это жесть. Тотальная и полная. Это не вов, где одетые в эпики гласскенноны рвали все на аренах. Тут шмот - это не все. Тут драйв, экшен и прямые руки позволяют реально погрузится в атмосферу Вахи, а не мультяшное ВоВье нечто.
ЧТо бесит, однако: хреновая реакция использования абилок.
где как. В King's Bounty убрали с патчем. Имхо - это верно. В принципе единственный минус старфорса для меня в данный момент - это некоторые глюки с ДТ и невозможность посмотреть игру ДО того, как я ее куплю. В целом старфорсовцы двигуются в правильном направлении.
По поводу проводов - особенно забавно было то, что это нужно было только с IDE приводами. Мой саташный форс игнорировал :)
Ах да, по поводу торрентов, пиратов и прочего, пока тут не начались бои. Игроделам пиратов стоит холить и лелеять. Ибо они подсаживают детей на ЭТО, а потом они вырастают, начинают зарабатывать и им ЛЕНЬ ждать 8 часов, пока сольется торрент. Им проще сходить в магаз и КУПИТЬ игру. Что я и делаю :)
< p>Поещала меня недавно мысль купить консоль... Потом я увидел Фолл 3... Первое, что пришло в голову - без модов в это унылое говно играть нельзя. На консолях мало того, что не сделать мод, так еще и плод моего труда кто-то может удалить? Забавно, а если я воть возьму лист бумаги и сам себе нарисую человека-паука(я не умею рисовать, но энивэй) - это будет нарушение авторских прав? И правообладатели будут иметь право придти ко МНЕ домой(на МОЮ, купленную на МОИ бабки консоль) и забрать(удалить)? Нафиг такие игры...
< p>Fallout 3 - не ролевая игра. Это как диабло. Все скиллы направлены на одно - вымачивание монстров немного другим методом. Все скиллы можно прокачать до максимума. Нужно 1300 поинтов, доступно в среднем 1400.
Оружие нужно только одно - Lincoln's Repeater. Все остальное - хуже. Включая плазменку. Кстати оружие - полтора ствола. Большие пушки - вообще ноль.
Квесты - унылое говно. Ни один даже читать не пришлось - все ясно по первым двум словам. Мелкие квесты - неудобные и занудные.
Большой мир? Да. И становится СКУЧНО. Когда понимаешь, что чар уперся, а вокруг мир... мертвый. Ничего не происходит. Бегать задалбывает. Магический компас - хрень. Носится под развалинами по одинаковым туннелям - занудство непередаваемое.
Умереть невозможно в принципе. Ну разьве если только эндуранс поставить в 1.
Сам я сидел два дня не отрываясь. Я даже не прошел это(но сделал ВСЕ квесты, кроме основных и исследоавл карту процентов на 80). И понял, что все. Дальше мне тут просто нечего делать. Вау-фактор сработал и сдулся. Играть снова - нет спасибо.
< p>Юмор притянут за уши. Для галки. Он не тонкий, как в FO2. Тут все тупо и очевидно. В стиле "ой, смотрите, с нее свалились трусы". И это основное во всей игре. Тупо и очевидно. Спинно-мозговое действие с отвратным управлением и отсутствующей атмосферой.
Леди киддер/Черная вдова - брал второе, ибо бегал теткой. Реально небходимо было поюзать... хмм... НОЛЬ РАЗ. Вообще опция появилась дважды. У Бюрка и у оружейника Семьи. И там и там выбрал спич - за него экспу дают.
Перки тупые и нудные. Уже говорили. За уши притянута херь.
За описание предметов готов убить. Реально. Я помню зачитывался. Вот там разработчики ФО1/2/Тактикс отрывались по полной.
Ждем мододелов. Глядишь - через пару лет в этом омжно будет играть без отвращения.
Так что это не Кролик, а Кролег, Кролик или как угодно, но с орфографической ошибкой. Это не считая того, что Rabid(с одной b) - это, если память не изменяет, то ли прокаженный, то ли просто больной. Так что "специальная версия" - это как раз норма. А если переведут на "чистом" языке - это и будет специальная версия. Дня снобов.
Скачал. Запустил. Удалил.
И если благородный дон разует глаза и глянет на http://www.ixbt.com/video3/1007i-video.shtml , то увидит, что 1950XT это, вероятно, старье, но новомодные миддл-энды делает на раз. Плюс делать явно дешевую, галимую игру и рассчитывать на то, что люди будут под нее покупать железо(что не помогает, похоже) - это маразм. Крепчающий. Это не кризис, который хорош уже как бенчмарк. Это гуано, в которое невозможно играть по техническим причинам.
1. Тексты диалогов читать невозможно. Даже еслиб хотел - не смог. Белые буквы на цветастом бэке - ппц.
2. Диалоговые окошки предметов - ужоснах. С первово взгляда ниче не ясно.
3. Бой - тут ладно. Он просто другой, мобыть я чего не понял.
4. Гигабайт патчей просто чтоб играть начать. Мде.
5. СИСЬКИ. О да.
По поводу сравнений с Хеллгейтом и Титан Квестом: играл в обе. ЖУТКО БЕСЯТ периодические пролагивания. На хардкоре такой лаг - и ты труп. Нафиг, лучше стабильный фреймрейт.
Мультяшность не такая уж и бросающаяся в глаза. Вполне в стиле д2. При переходе на 3д часть \\\\\\"готишшности\\\\\\" куда-то уползла, ну да ничего, будем надеяться на геймплей.
Что реально расстроило - шрифт. Верните нах старый добрый диабло-стайл шрифтег, изверги!
P.S.: Д2 в DDraw режиме - 256 цветов. В D3D - 16 бит(вроде бы). Старкрафт, кстати, тоже шел в 256 цветах iirc
Не надо мне скринов.Три года задротствовал, мне эти скрины снились.
В принципе все 3д движки выдают полигоны, фигарят сверху текстуры и полируют это дело шэйдерами(взгляд дилетанта, то есть меня). Но, если глянуть геймплейный ролик то становится ясно, что ВоВовскому движку, заточенному, как я понимаю, на большие пространства и 1ст персон просто не потянуть высокополигональные модельки(гляньте на стену. очень приятно разваливается) и окружение, которое мы наблюдаем. Плюс к этому в ВоВе нет коллижнов, без которых Дьябла была бы довольно скучной игрой. Сверху добавим, что сетевой код дьяблы и ВоВа кардинально различается. В ВоВе упор идет на правильную передачу времени каста, перемещение идет с задержкой от 0.5 до 2х секунд, оно там не приоритетно. В дъябле подобные вольности смерти подобны, так что сетевой код точно переписан, хотя это я уже немного уполз в оффтоп.
В итоге: будет что пощупать - там и будет видно, что куда. Пока одна мысль меня особенно греет - пол персонажу можно будет выбирать :)
И немного оффтопа сверху.
Купив АХРЕНЕННО выглядящий AoC я через два дня отдал его другу, благо там 30 дней с коробкой идет. Выглядит - супер. Игарть - невозможно. Неудобный интерфейс, кретинская боевка. И какой смысл в игре, которая замечательно выглядит, если в нее невозможно играть?
Близзард НИКОГДА не будет делать игры, которые выглядят паршиво на слабых компах. Они сделают игру, которая будет выглядеть хорошо на самой обычной железке и отлично на хорошей. Они просто выжмут максимум из того, что есть. Иначе те люди, которые заплатили бы им деньги, им их не заплатят. Кому хочется смотреть на горку лагающих пикселей?
P.S.:
Призыв вместо некромантии - жалко действительно. Плюс, похоже, манипуляции с трупами ушли в прошлое. Жаль.
P.P.S.: если не будет паладина - уйду на север и буду там плакать с медведями.
Насчет освещенности - да. Пошли на поводу... Очень жаль, если не будет Light Radius модов.
Близзам пока прощать нечего. Например ВоВ они конкретно запарывают в данный момент - поздняк метацца. Как выйдет дъябла, доживет до 1.05 хотябы - тогда и глянем. Сейчас можно говорить относительно того, относительно чего можно говорить.
Orion
В TQ рублюсь и рубился. Раздражают следующие вещи:
1. куевый фпс(движок как лагал так и лагает периодически).
2. три абилки, которые реально надо юзать.
3. отсутствие вменяемого мультиплеера.
4. баги(неофф патч 1.13 вроде поправил уже многое, но все же)
5. камера - смерть лучника(лечиццо модами)
В остальном - пример для подражания, несомненно.
Да, это будет не та "Диабла, к которой мы привыкли. Да, краски действительно отдают ВоВом. Да, тот скрин, с измененными оттенками, гораздо лучше выглядит. Не спорю. Но есть у компании Близзард одна особенность - внимание к балансу. Другие бы сделали и забили. Близзарды будут полировать до потери пульса. Плюс к этому редактировать текстуры никто не запрещает - думаю умельцев, которые просто чутка поменяют внешний вид, чтоб было "готишшно", тоже найдется немало. Итого главное, что мы имеем - это суппорт, Баттл.нет и уверенность в том, что на игру не забъют послезавтра.
Одно там хорошо - графика. Из DX9 выжали все, что можно. Ха графику ей многое можно простить. Но играть в нее - нет спасибо.
Вот попробовали сделать Циву для консолей. Что получилось? говно получилось консольное :) С другой стороны к ПС3 вроде можно клаву с мышой подрубать.
После SS погамал в Shadowgrounds и Shadowgrounds Survivor. Если абстрагироваться от чутка квадратных моделей монстров - оно на порядок лучше, веселее и стремнее(когда мобы ползут из всех щелей адреналин подскакивает неплохо).
SS был пройден полностью за 8 часов. Если вставить хоть один имплант - заставка изменится на относительно \\"нечеловеческую\\". При 100 хуманити - отдельная заставка. Есть ли третья для полного киборга - не знаю. И если кто выбирал вариант \\"присоединится к Пилоту\\" - отпишите, что там дальше? Заставить себя пройти игру снова шоб глянуть не смогу.
Смысл ясен я думаю.
ЧТо бесит, однако: хреновая реакция использования абилок.
П.С.: в вов агмил с US релиза в течение трех лет.
где как. В King's Bounty убрали с патчем. Имхо - это верно. В принципе единственный минус старфорса для меня в данный момент - это некоторые глюки с ДТ и невозможность посмотреть игру ДО того, как я ее куплю. В целом старфорсовцы двигуются в правильном направлении.
По поводу проводов - особенно забавно было то, что это нужно было только с IDE приводами. Мой саташный форс игнорировал :)
Ах да, по поводу торрентов, пиратов и прочего, пока тут не начались бои. Игроделам пиратов стоит холить и лелеять. Ибо они подсаживают детей на ЭТО, а потом они вырастают, начинают зарабатывать и им ЛЕНЬ ждать 8 часов, пока сольется торрент. Им проще сходить в магаз и КУПИТЬ игру. Что я и делаю :)
Upd.: вру. Вырезать их из локализаций. Во.
в старкрафте было.
Оружие нужно только одно - Lincoln's Repeater. Все остальное - хуже. Включая плазменку. Кстати оружие - полтора ствола. Большие пушки - вообще ноль.
Квесты - унылое говно. Ни один даже читать не пришлось - все ясно по первым двум словам. Мелкие квесты - неудобные и занудные.
Большой мир? Да. И становится СКУЧНО. Когда понимаешь, что чар уперся, а вокруг мир... мертвый. Ничего не происходит. Бегать задалбывает. Магический компас - хрень. Носится под развалинами по одинаковым туннелям - занудство непередаваемое.
Умереть невозможно в принципе. Ну разьве если только эндуранс поставить в 1.
Сам я сидел два дня не отрываясь. Я даже не прошел это(но сделал ВСЕ квесты, кроме основных и исследоавл карту процентов на 80). И понял, что все. Дальше мне тут просто нечего делать. Вау-фактор сработал и сдулся. Играть снова - нет спасибо.
Леди киддер/Черная вдова - брал второе, ибо бегал теткой. Реально небходимо было поюзать... хмм... НОЛЬ РАЗ. Вообще опция появилась дважды. У Бюрка и у оружейника Семьи. И там и там выбрал спич - за него экспу дают.
Перки тупые и нудные. Уже говорили. За уши притянута херь.
За описание предметов готов убить. Реально. Я помню зачитывался. Вот там разработчики ФО1/2/Тактикс отрывались по полной.
Ждем мододелов. Глядишь - через пару лет в этом омжно будет играть без отвращения.