Два аналогичных сериала (ещё Bard's Tale) едва ли можно считать серьёзной конкуренцией. К тому же номерные части Wzardry не выходили с 1992 по 2001 год, а Bard's tale вообще в 1991 году отвалилась (если Construction Set за полноценную часть считать). Хотя был ещё японский Dragon Warrior - тоже как и M&M последователь Wizardry, но Dragon Warrior выходил на консолях и не особо популярных на западе системах.
зачем человеку заплатившему за бету платить ещё раз?
Незачем, подправил.
гда это Фарго сотоварищи обещал золотые горы в бете?
В Стиме страница Wasteland 2 представляет собой обычную страничку игры, распространяемой по программа "раннего доступа", с PR-описанием. О том, что игроков ждёт Ад и Израиль (в плохом смысле) нет ни слова.
и почему минус пустошей стал плюсом дейзи?
В DayZ в самом начале большоми буквами написано, что вы покупателе альфу и делать это надо, если только вы хотите поддержать разработчиков.
Я не про количество контента, а про его _качество_.
надо быть сказочным долб....ом что бы ожидать от беты качества релизного продукта.
Надо иметь совесть и предупреждать пользователей об уровне готовности продукта непосредственно в описании игры, а не выпускать непотребство, а потом посылать его в "описание раннего доступа".
Перед тем, как приобрести игру с ранним доступом, узнайте, что она из себя представляет. Посмотрите скриншоты и видео, чтобы понять как выглядит игра в текущей стадии разработки. Разработка игры может пойти совершенно разными путями, поэтому если вам не слишком нравится то, как она выглядит сейчас, просто подождите выхода следующего обновления — оно не должно заставить себя долго ждать.
Какие красивые слова. Жаль авторы Wasteland 2 не удосужились честно сообщить обо всех проблемах бета-версии и у пользователей нет возможности "узнайть, что она из себя представляет."
там длинная портянка текста где и про качество и про количество и про всё на свете, если вам лень было прочитать,
Не надо додумывать за меня, всё я прочитал и что-то упоминания серьёзнейших багов, которые могут сломать игру, глюки с графикой и упоминания об отсутствии описания важнейших моментов механики, не нашёл.
В паре бета-тестов участвовал, такого ада, как описывал Wasteland 2 Виталик не видел нигде.
P.S. В следующий раз за подобную риторику буду карать. Жёстко.
Есть. Узнать куда и почему уехала Саманта.
На момент публикации 8-го января значилась как дата выхода полной версии.
Два аналогичных сериала (ещё Bard's Tale) едва ли можно считать серьёзной конкуренцией. К тому же номерные части Wzardry не выходили с 1992 по 2001 год, а Bard's tale вообще в 1991 году отвалилась (если Construction Set за полноценную часть считать). Хотя был ещё японский Dragon Warrior - тоже как и M&M последователь Wizardry, но Dragon Warrior выходил на консолях и не особо популярных на западе системах.
При попытке атаковать игроков команды "Барселона" из колонок будет доносится дикий вой и требования удалить с поля героев соперника.
Возможно региональные особенности. Для Android и iOS она выходила в Японии.
Да. Вторая и третья части значительно легче первой.
В целом, понравилась. Хотя мир-хаб с, емнип, возрождающимися охранниками бесил жутко.
Незачем, подправил.
В Стиме страница Wasteland 2 представляет собой обычную страничку игры, распространяемой по программа "раннего доступа", с PR-описанием. О том, что игроков ждёт Ад и Израиль (в плохом смысле) нет ни слова.
В DayZ в самом начале большоми буквами написано, что вы покупателе альфу и делать это надо, если только вы хотите поддержать разработчиков.
Я не про количество контента, а про его _качество_.
Надо иметь совесть и предупреждать пользователей об уровне готовности продукта непосредственно в описании игры, а не выпускать непотребство, а потом посылать его в "описание раннего доступа".
Какие красивые слова. Жаль авторы Wasteland 2 не удосужились честно сообщить обо всех проблемах бета-версии и у пользователей нет возможности "узнайть, что она из себя представляет."
Не надо додумывать за меня, всё я прочитал и что-то упоминания серьёзнейших багов, которые могут сломать игру, глюки с графикой и упоминания об отсутствии описания важнейших моментов механики, не нашёл.
В паре бета-тестов участвовал, такого ада, как описывал Wasteland 2 Виталик не видел нигде.
P.S. В следующий раз за подобную риторику буду карать. Жёстко.
Как минимум вот здесь Halo 2 была представлена в номинации "Разочарование года" (Biggest Disappointment), но проиграла Fable.
Потому что.
Потому что.
Образец не унылого вопроса, да.