< p>Графика крута, звук просто божественен, но сингл - тот еще ужас.
Есть там сценка такая "неожиданная" - дорогу загораживает бензовоз и бравые ребята, конеееечно же предлагают поступить а-ля бурлаки на волге. Ну и естественно, для того чтобы сдвинуть эту хрень с места, не хватает только рук протагониста.
Так вот. Я к этому бензовозу подошел, обнюхал со всех сторон, но так и не нашел заветного "пресс Б ту хелп". Оборачиваюсь - в паре метров ПОЗАДИ меня синий маркер(я его как-то случайно стороной обошел, когда шел к грузовику).
Возвращаюсь к маркеру и только тогда включается его величество СКРИПТ.
И еще доставляет забор, через который перелазит вражина, которую пока анимация не проиграется, даже не ранить, и сам забор не обойти, иначе покидаешь поле боя.
И вот это сделали в 2011 году. Даже как-то страшно покупать коробочку для мультиплеера.
< p>А мне не довелось играть в страйки, поэтому для меня RO - римейк Jackal с NES.
Что до оружия, по-моему косяк даже не в количестве, а в качестве. Проехал практически всю игру с ракетницей наперевес. Остальное создает больше сложностей, нежели помогает.
< p>Рокстар допустили маленькую, но неприятную ошибку: в игре про унылого мужика перегнули палку с этими самыми аттракционами. Сначала мы сбиваем из снайперки ракеты, затем пулеметом, аки зонтом, обороняемся от дождя из коктейлей молотова (это пошло бы колде или анчартеду, но не максу). Второй диск еще не запускал, но подозреваю, что и там будет подобное развлекалово.
Ну он, что интересно, на пс3 демонстрировался и на конфе юби и на сони, понятно дело. Неужели с боксом все хуже, или это был всего-навсего акт "ps3 can do it too"? :)
< p>У первого Unreal есть один большой минус. Чать музыки активируется по триггеру, и в случае загрузки игры мы вообще остаемся без музыкального сопровождения. Для такой игры это очень критично. :(((
А обзор очень неожиданный и приятный. Спасибо.
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Есть там сценка такая "неожиданная" - дорогу загораживает бензовоз и бравые ребята, конеееечно же предлагают поступить а-ля бурлаки на волге. Ну и естественно, для того чтобы сдвинуть эту хрень с места, не хватает только рук протагониста.
Так вот. Я к этому бензовозу подошел, обнюхал со всех сторон, но так и не нашел заветного "пресс Б ту хелп". Оборачиваюсь - в паре метров ПОЗАДИ меня синий маркер(я его как-то случайно стороной обошел, когда шел к грузовику).
Возвращаюсь к маркеру и только тогда включается его величество СКРИПТ.
И еще доставляет забор, через который перелазит вражина, которую пока анимация не проиграется, даже не ранить, и сам забор не обойти, иначе покидаешь поле боя.
И вот это сделали в 2011 году. Даже как-то страшно покупать коробочку для мультиплеера.
Что до оружия, по-моему косяк даже не в количестве, а в качестве. Проехал практически всю игру с ракетницей наперевес. Остальное создает больше сложностей, нежели помогает.
Ну вот те кто купил, как раз, будут всяческие оды петь, дабы не казаться полным лузером в глазах друзяшек.
По-моему они говорят именно об эволюции AI в серии.
Обычный. А до "продвинутых" режимов еще надо докачаться.
И полезен ли там Bullet Time, вообще спорный вопрос.
Даже как-то желание пропало ждать конфочку Сони.
Ну он, что интересно, на пс3 демонстрировался и на конфе юби и на сони, понятно дело. Неужели с боксом все хуже, или это был всего-навсего акт "ps3 can do it too"? :)
Казнить нельзя помиловать :)
А я не понимаю 2 вещи:
1) Зачем они придумали мув
2) Зачем я его купил.
Кроме того что я сам ответил на свой вопрос.
I Am Alive сделанный как надо :)
Теперь можно и поспать :)
так говорит, будто таки ВОЗРОДИЛИ что-то забытое.
Просто они в таком случае не успеют показать кучу новых игр для вию :)
А обзор очень неожиданный и приятный. Спасибо.