Цель - максимальная прибыль, минимализация рисков и простота (дешевизна) разработки - по этому мобильный сегмент + адовый донат, тк тут даже всякий шлак прежде чем провалиться окончательно принесет пару миллиардов, просто за счет числа пользователей смартфонов )))
А вот насчет PC в большинстве фейлов я считаю виноваты сами разработчики, причем средства и время у них были, но что мешало сделать нормально не ясно. Видимо разработчики уже идейно в мобильном сегменте, где впаривают всякую дичь и прокатывает адовый донат и на PC они пытаются делать тоже самое, но не прокатывает пока.
Изменились не только геймеры, но и разработчики и менеджеры, олдскульным геймерам не куда податься, они как заноза в одном месте, но их слишком мало что бы они могли что-то решать или глобально повлиять на что-то ))))
По этому все идут в мобильный сегмент и в ближайшее время врядли что-то поменяется, я даже думаю наоборот, будет еще больше тупых игр и больше доната. Ничего личного просто бизнес (
< p>"Разработчики оказались просто крайними, на которых свалилось сразу всё – создание заплаток для проекта, ответ за действия издателя и всеобщее порицание. "
Разработчики остались с большими деньгами, а пользователи без денег и без игры, но с обещаниями что все будет потом когдато
< p>Серия King's Bounty была хороша как и герои 5 мне зашли в свое время, а вот что сейчас они возрождают я сильно сомневаюсь что зайдет, не то время для таких игр ))))
< p>я вот не пойму одного, почему подобные игры не приравнивают к азартным со всеми вытекающими, суть то почти таже, даже еще жестче ты можешь только проиграть ничего не выиграешь никогда )
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Цель - максимальная прибыль, минимализация рисков и простота (дешевизна) разработки - по этому мобильный сегмент + адовый донат, тк тут даже всякий шлак прежде чем провалиться окончательно принесет пару миллиардов, просто за счет числа пользователей смартфонов )))
А вот насчет PC в большинстве фейлов я считаю виноваты сами разработчики, причем средства и время у них были, но что мешало сделать нормально не ясно. Видимо разработчики уже идейно в мобильном сегменте, где впаривают всякую дичь и прокатывает адовый донат и на PC они пытаются делать тоже самое, но не прокатывает пока.
Изменились не только геймеры, но и разработчики и менеджеры, олдскульным геймерам не куда податься, они как заноза в одном месте, но их слишком мало что бы они могли что-то решать или глобально повлиять на что-то ))))
По этому все идут в мобильный сегмент и в ближайшее время врядли что-то поменяется, я даже думаю наоборот, будет еще больше тупых игр и больше доната. Ничего личного просто бизнес (
Разработчики остались с большими деньгами, а пользователи без денег и без игры, но с обещаниями что все будет потом когдато