< p>Приведу для сравнения цену на два шедевра ПСН (Journey-Путешествие и Unfinished swan-Лебединый эскиз) - 488 целковых. Вскоре выходящий Rain - столько же. Даже Brothers не так и дорог - 563. Trine2 - 422. Ценник в 1600 кажется мне лично "слегка заряженным". Потому что все выше-перечисленные игры - это создания независимых разработчиков (часто даже инди). А Кукловод - продукт (эклюзив PS3) внутренней кухни крупного издателя (как и упомянутые Рэйманы). Вот вам и ответ: чем крупнее кухня, тем жирнее ценник (бюрократию тоже ведь надо кормить).
Боюсь только случится это в следующей пятилетке. :) Никогда Сони альтруизмом не страдала. Пока все соки не выжмет - не отступится. Про Journey напомнить? Дженова Чен жаловался, что только-только ему начала денюжка капать. А цены на цифровые версии хитов в РСН? Это же просто грабёж средь бела дня! Last of Us/Tales of Xilia - 2500!!!!!!!!!!!!!!! Да они в рознице на 500 рэ дешевле. Про римейки первых ФФ вообще молчу - новые дешевле купить можно.
Скажете тоже. 2-4 часа - это на Ютубе прохождение посмотреть. А в реальности те же 10-15-20 в зависимости от степени погружения. Инди-игры потому и стоят недорого, потому что на них никто денег не тратил на раскрутку (а я предполагаю что реклама съедает до 50% и более бюджета хитов - вот вам и ценник в 2000-2500), а не потому что они "короткие". Поиграйте в Minecraft или Terraria. Для сравнения.
К сожалению ПСН, в отличие от Стима, не ведёт статистики проведённого времени, а внутриигровые таймеры встроены далеко не в каждую игру. Поэтому приведу только некоторую свою Стим-статистику по аналогичным позициям. LIMBO - 5 часов. Trine - 15 часов. Trine2 - 28 часов. Terraria - 48 (и это я только начал). А вот Skyrim - 347 (уже прохожу Dragonborn). Minecraft - бесконечность. Для сравнения ПС3 игры: Анч1 - 15, Анч3 - 12. Так вот к чему это я всё веду - никакой размер бюджета игры никогда не определяет качество игры и её продолжительности. А исключения всего лишь подтверждают правила. Кстати о Джорни: группа из 18 разработчиков при участии 25 тестеров делала её более 3-х лет и бюджет (по неподтверждённым данным) может достигать нескольких млнбаксов; для сравнения: Heavy Rain - 17 млн (при общем, с рекламой, бюджете в 100). Так вот, возвращаясь к нашим баранам, повторюсь - ценник игры определяется, по большому счёту, лишь её рекламным бюджетом. А бюджет - "толщиной" издателя и его амбициями. В отношении виновника трёпа скажу лишь, что мне он показался (по демке) каким-то примитивным по геймплею (я бы сказал отдаёт "диснеевщиной"). Один существенный плюс - необычная манера подачи. Может в полной версии всё совсем не так, тогда прошу меня извинить - желания купить Паппетера не возникло, да и за такой "ценник" найдётся немало более приличных претендентов на мой кошелёк.
Ну спасибо на добром слове :) Я Павлу уже ответил про 2-3 часа. А на счёт арта - китайские аутсорсеры уже научились такое делать за пару юаней. И, клянусь своими сединами, за свои почти 30 лет непрерывного геймерского опыта научился разбираться не только в играх, игровой индустрии вообще, но и в игровой внутренней кухне в частности. Опыт, его знаете ли, не пропьёшь!
Наивный ты наш, ты хоть посмотри на ценник Skyrim Legendary Edition - 1199 целковых (при том что в рознице джевел можно и за 500 взять). Думаешь на Dishonored: GotY будет сильно дешевле? Что-то сомневаюсь я. Пока от Беседки скидки дождёшься - поседеешь!
< p>Скачал тут намедни демку нового Рэймана в Стиме, установил - увидел окно с требованием зарегиться в Юплее - снёс демку нафиг, пошёл и скачал её в ПСН - поиграл без всяких телодвижений о регистрации. Несмешно :(
< p>Очередной повод побурчать о жадности Сони - в розницу Куловод опять оказался дешевле, чем в цифре (http://www.gamebuy.ru/ps3/game-33). 1550 против 1599.
Да пусть хоть на кофеварках и холодильниках (а для внутреннего японского рынка - эксклюзивно на унитазах с подогревом), главное что: Сега - мультиплатформа. А Нинтенда - собака-на-сене. Ни себе - ни людям. Так и продолжили бы клепать продолжения Джапан-онли на ероглифах.
< p>Смотрю на всё это безобразие и думаю - не просто так о японцах говорят, что у них с головой не всё в порядке. Вот и вспоминается, как Кейдзи Инафунэ двинул из этого Капкома на вольные хлеба, да и про японский игропром в целом он тоже высказался не в самых лестных выражениях.
Вот я и говорю: вместо того, чтобы выпустить интересные и оригинальные продукты внутреннего рынка для западных игроков, они их зажимают для себя, оправдывая это тем, что мол "гайдзины могут нас не понять".
Сумма сборов показывает, что народ не удовлетворён текущим положением в области космосимов/НФ-приключений. Да и Крис Робертс до этого момента вроде бы сильно не лажал, поэтому то и кредит доверия в него так сильно "монетизировался".
Вот я и говорю - не западные игроки выбирают, в какие им японские игры поиграть, а идиотские представления японских менеджеров о том, что "гайдзинам не положено". В какой части пачинко вырезали?
< p>Вот ведь жулики! Да такие вещи бесплатно раздавать, особенно тем, у кого все эти ДЛЦ и так есть! Но всё-равно прикуплю для коллекции :( Куда деваться то?
< p>Я что-то перестал понимать совсем: во что на новой приставке то поиграть? Опять ждём года полтора-два? Во второй раз на эти же самые грабли мне как-то наступать уже не хочется. :(
Переосмысление Масс Эффект :)
Да-да. Planescape:Torment и Torment: Tides of Numenera.
Боюсь только случится это в следующей пятилетке. :) Никогда Сони альтруизмом не страдала. Пока все соки не выжмет - не отступится. Про Journey напомнить? Дженова Чен жаловался, что только-только ему начала денюжка капать. А цены на цифровые версии хитов в РСН? Это же просто грабёж средь бела дня! Last of Us/Tales of Xilia - 2500!!!!!!!!!!!!!!! Да они в рознице на 500 рэ дешевле. Про римейки первых ФФ вообще молчу - новые дешевле купить можно.
Скажете тоже. 2-4 часа - это на Ютубе прохождение посмотреть. А в реальности те же 10-15-20 в зависимости от степени погружения. Инди-игры потому и стоят недорого, потому что на них никто денег не тратил на раскрутку (а я предполагаю что реклама съедает до 50% и более бюджета хитов - вот вам и ценник в 2000-2500), а не потому что они "короткие". Поиграйте в Minecraft или Terraria. Для сравнения.
Нет, я про жалкие потуги на GoW.
Пройти Journey за два часа, это как выпить бутылку коллекционного портвейна/хереса/коньяка в 2 глотка. Моветон.
К сожалению ПСН, в отличие от Стима, не ведёт статистики проведённого времени, а внутриигровые таймеры встроены далеко не в каждую игру. Поэтому приведу только некоторую свою Стим-статистику по аналогичным позициям. LIMBO - 5 часов. Trine - 15 часов. Trine2 - 28 часов. Terraria - 48 (и это я только начал). А вот Skyrim - 347 (уже прохожу Dragonborn). Minecraft - бесконечность. Для сравнения ПС3 игры: Анч1 - 15, Анч3 - 12. Так вот к чему это я всё веду - никакой размер бюджета игры никогда не определяет качество игры и её продолжительности. А исключения всего лишь подтверждают правила. Кстати о Джорни: группа из 18 разработчиков при участии 25 тестеров делала её более 3-х лет и бюджет (по неподтверждённым данным) может достигать нескольких млнбаксов; для сравнения: Heavy Rain - 17 млн (при общем, с рекламой, бюджете в 100). Так вот, возвращаясь к нашим баранам, повторюсь - ценник игры определяется, по большому счёту, лишь её рекламным бюджетом. А бюджет - "толщиной" издателя и его амбициями. В отношении виновника трёпа скажу лишь, что мне он показался (по демке) каким-то примитивным по геймплею (я бы сказал отдаёт "диснеевщиной"). Один существенный плюс - необычная манера подачи. Может в полной версии всё совсем не так, тогда прошу меня извинить - желания купить Паппетера не возникло, да и за такой "ценник" найдётся немало более приличных претендентов на мой кошелёк.
Ну спасибо на добром слове :) Я Павлу уже ответил про 2-3 часа. А на счёт арта - китайские аутсорсеры уже научились такое делать за пару юаней. И, клянусь своими сединами, за свои почти 30 лет непрерывного геймерского опыта научился разбираться не только в играх, игровой индустрии вообще, но и в игровой внутренней кухне в частности. Опыт, его знаете ли, не пропьёшь!
Наивный ты наш, ты хоть посмотри на ценник Skyrim Legendary Edition - 1199 целковых (при том что в рознице джевел можно и за 500 взять). Думаешь на Dishonored: GotY будет сильно дешевле? Что-то сомневаюсь я. Пока от Беседки скидки дождёшься - поседеешь!
Сега, хочу 3-ю Валькирию на аглицком!!!!!! Ненавижу ероглифы!
Да пусть хоть на кофеварках и холодильниках (а для внутреннего японского рынка - эксклюзивно на унитазах с подогревом), главное что: Сега - мультиплатформа. А Нинтенда - собака-на-сене. Ни себе - ни людям. Так и продолжили бы клепать продолжения Джапан-онли на ероглифах.
Вот я и говорю: вместо того, чтобы выпустить интересные и оригинальные продукты внутреннего рынка для западных игроков, они их зажимают для себя, оправдывая это тем, что мол "гайдзины могут нас не понять".
Сумма сборов показывает, что народ не удовлетворён текущим положением в области космосимов/НФ-приключений. Да и Крис Робертс до этого момента вроде бы сильно не лажал, поэтому то и кредит доверия в него так сильно "монетизировался".
Вот я и говорю - не западные игроки выбирают, в какие им японские игры поиграть, а идиотские представления японских менеджеров о том, что "гайдзинам не положено". В какой части пачинко вырезали?
А ещё мы войну в Сирии остановили. Вот.
А вы говорите, что общественное мнение ничего не значит?