• Публикации
    • Новости
    • Обзоры
    • Итоги
    • Инструментарий
    • Статьи
  • Блоги
    • Игры
    • Кино, сериалы
    • Книги, комиксы
    • Все блоги
  • База игр
    • Игры
    • Компании
  • О сайте
    • Информация
    • Правила
    • Разместить рекламу
    • Авторы
  • Наши проекты
    • Все проекты
    • iXBT.com
    • Конференция
    • Блоги
    • Бизнес
    • Маркет
  • Войти
Войти в профиль iXBT.com
Можно ввести логин и пароль от конференции
Забыли пароль?
Регистрация
Войти или зарегистрироваться через соцсеть
  1. Профили
s

silvas

Участвует в жизни проектов iXBT с 20-03-2022

  • Список
  • Обратный
  • По популярности
  • ‹
  • 1
  • ...
  • s
    silvas
     2009-05-17 00:00:00 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>Зрелищно, кинематографично. Но два момента просто удивили нереалистичностью :( Вы пробовали прицельно стрелять из АК держа его одной рукой? А в движении?? А бегая задом наперед несколько десятков метров по пересеченной местности в т.ч. по 50-60 ступенькам не оборачиваясь??? На 1:38 от удара ГГ по корпусу наемника закрепленный на спине у последнего автомат АК (весом 3кг минимум) еще умудряется подлететь в воздух... Вот.

    А в целом игра судя по всему будет супер :)

  • s
    silvas
     2009-06-05 00:00:00 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>Terak_JK

    Стелс-экшн определяет жанр игр в которых игровой процес совмещает прятки и быстрые действия, незаметные убийства... и то и другое в презентации нового Splinter Cell Conviction присутствует (за что серию и люблю). Лучше не пишите комменты для галочки ;)

  • s
    silvas
     2009-06-11 00:00:00 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>Mirrodin, RIPPER12

    Интересные у вас выводы по поводу технологичности. Непонятно откуда взялась ваша компетентность в подобного рода суждениях...? То что Rage хорошо подходит как для симуляции пинг-понга так и для обработки больших массивов координат геометрии и динамически подгружаемых объектов, имеет иновационную (на момент разработки) имплементацию анимации тел и объектов в зависимости от внешних факторов, обеспечивает обработку шейдерных эффектов и неплохую систему освещения - это все нетехнологично и несравнимо с Uncharted.. )) Садитесь, неуд.

  • s
    silvas
     2009-06-22 00:00:00 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>Orion

    larcen

    Поскольку есть одна языковая версия сайта, то отписывать всем приходится сюда, а со своими персональными комплексами боритесь сами. Сегмент (ru или ua) не имеет значения. Незачем отпугивать посетителей только из-за того что они пишут не так как вам нравится.

  • s
    silvas
     2009-06-22 00:00:00 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>Orion

    Поверь мне, уметь читать по-русски и уметь правильно выражать свои мысли на русском языке в письменной форме - это большая разница. Поэтому если человеку так проще - пусть пишет как умеет, для тех кто не поймет - с переводом помогу. Проблемы здесь не вижу ;)

  • s
    silvas
     2009-07-22 00:00:00 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>shinoda84

    Маразм крепчает год от года? ;)

    В действительности интересно как обстоят дела с другими клубами постсоветского пространства.[/b]

  • s
    silvas
     2009-09-03 13:33:42 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>Странно слышать громкую критику GTA IV и одновременно интересно сколько из отписавшихся индивидуумов купили (а не спиратили) эту игру. Взял себе лицензионную версию от 1С для ПК, тормозов или глюков (при рекомендуемой конфигурации) не наблюдалось, все, что я ожидал от игры и даже больше, я получил поэтому не жалею потраченных денег. Сравнивать игру есть смысл с играми похожего жанра, и среди таких игр она наиболее детализирована как в плане графики так и по количеству интересностей на единицу площади игрового мира. С прежних ГТА нравилась Vice City, в первую очередь атмосферой, отсылками к Scarface и сериалу Miami Vice а также оптимальной по времени сюжетной частью и хорошим дизайном миссий. Сан Андреас был больше но не лучше, скучно ставало от несерьезных миссий, всяких ранцев и элементов а-ля Симс, графика уже серьезно отставала от времени да и миссии тоже не всегда блестали (те же банды, нигерские темы... скорее всего больше подходят для гурманов и репперов). С третьей частью напрямую не сравниваю, так как это по-сути ремейк и априори ГТА4 должна быть лучше.

    Я понимаю, кого-то манит море крови, ультрамодное оружие или герои со сверхчеловеческими возможностями (примеры - Prototype, AC) но здесь такого нет и не надо. Любите ГТА4 за то, что там есть и чего нет у других игр: в меру интересный, кинематографический сюжет с альтернативными концовками; харизматичные, детально выписанные герои; "живой" город, которого и близко нет в других играх; хорошие физические эффекты; имитация как реальной так и виртуальной жизни (мобильник, ТВ, интернет, радио); дополнительные миссии и интересный мультиплеер + качество(!!!) с которым все это сделано. Когда вы все это просуммируете, то поймете, что ГТА4 держит титул игры года не просто так и лишнего пиара со стороны разработчиков как раз не было. Все обещания которые были даны ими, сдержаны. А для тех кому не хватает дополнительных опций с прежних частей ГТА - всегда есть моды и дополнения.

  • s
    silvas
     2009-10-25 13:22:16 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>странно... вчера эта новость уже появлялась на несколько минут на сайте, но потом исчезла

  • s
    silvas
     2009-11-01 17:45:16 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>
    а я все-равно качну
    ⇪

    так как там все уныло, скучно, однообразно
    ⇪

    товарищ не дружит с логикой? если игра унылая - зачем качать???

  • s
    silvas
     2009-11-11 00:47:16 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>Предлагаю федеральной коммисии по надзору запретить распространение на территории РФ всех игр в которых так или иначе затрагивается тема терроризма, кровопролития и жестокости. Как исключение оставить игры: Зума, Тетрис, Пасьянс. В список запрещенных добавить Бомбермен и Сапер

    P.S. Зуму продавать лицам от 18+

  • s
    silvas
     2009-11-23 13:27:48 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>Сделали б они новую Oni с рукопашными приемами, комбо, оружие + современные графические возможности, цены б не было... Первая была хороша в свое время, несмотря на скромную команду разработчиков.

    А то штампуют Halo из-за денег :(

  • s
    silvas
     2009-12-05 13:52:49 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>У T2 и Rockstar правильный подход. Если б игры серии GTA выходили почаще, это определенно повлияло бы на их качество и имплементацию оригинальных идей. А так у Хаузеров есть время на проработку деталей и дизайна новой и качественной игры.

    P.S. San-Andreas и Vice City хороши, но вероятность того что к ним решат вернуться на старших консолях и ПК => 0

  • s
    silvas
     2009-12-16 00:50:13 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>а я вот опасаюсь, не связано ли это с намеченным курсом ЕА издавать только хорошие игры...

  • s
    silvas
     2010-01-11 14:55:39 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>Система Mark & Execute чем-то напомнила схожий трюк в Call Of Juarez: BiB... Но традиционный Splinter Cell мне ближе

  • s
    silvas
     2010-01-29 00:38:21 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>хм... ролик хороший и игра обещает быть зрелищной, но вот это... "It (Euphoria) brings dynamic motion synthesis to gameplay designing real physics to enemies who'll ride the true momentum of a gunshot"... это они конечно зря - в реальности как раз нету эффекта "отлетания" тела от пули

  • s
    silvas
     2010-01-29 12:10:56 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>супер, уже потерял было надежду увидеть эпизоды на PC

    ой. писишники - гташники начали вылезать О_о к весне дело идёт
    ⇪

    - кроме провокации, не заметил никакой смысловой нагрузки поста.

  • s
    silvas
     2010-02-03 14:43:05 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>В игре присутствует система укрытий, ГГ владеет рукопашной, умеет увертываться от ударов, подкрадываться, перелезать через заборы (http://www.gametrailers.com/user-movie/mafia-ii-gameplay-11-06-2009/334254).

    Настораживает анимация движений персонажей, это конечно погоды не делает, но выглядит она не идеально ИМХО

  • s
    silvas
     2010-03-16 00:34:00 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>Интересно.

  • s
    silvas
     2010-03-18 00:19:38 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>Умеют в Р* воплощать идеи...

  • s
    silvas
     2010-03-31 10:44:38 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>Ну конечно... сначала уменьшают время сюжетных кампаний до непристойности, потом вырезают куски на DLC, потом переводят в играх акцент на мультиплеер, упрощают/автоматизируют управление и этого им мало...

    Не удивлюсь, если следующий SC будет напоминать механикой Raymon Raving Rabbids - во имя роста индустрии.

    Кому взбрело в голову что stealth-action - для казуалов? Мне в Сплинтере больше всего нравилось проходить уровни не убивая никого (хотя не всегда была такая возможность). Теперь это уже стрелялка с шпионскими фенечками, и это не конец...

  • s
    silvas
     2010-03-31 23:31:28 (обновлено 2021-11-24 15:43:13)
    0
    < p>Любая пародия на ГТА не сможет быть лучше за оригинал в его жанре по определению... так что им давно пора двигаться в свою сторону

    • ‹
    • 1
    • ...

    Календарь новостей

    • iXBT.games
      • Ваш проводник в мир компьютерных игр
      • 18+
    • Разделы
      • Новости
      • Обзоры
      • Превью
      • Итоги
      • Инструментарий
    • Информация
      • Разместить рекламу
      • О сайте
      • Правила общения
    • Блоги
      • Публикации
      • К блогам
    © 2007–2023, iXBT.media