• Публикации
    • Новости
    • Обзоры
    • Итоги
    • Инструментарий
    • Статьи
  • Блоги
    • Игры
    • Кино, сериалы
    • Книги, комиксы
    • Все блоги
  • База игр
    • Игры
    • Компании
  • О сайте
    • Информация
    • Правила
    • Разместить рекламу
    • Авторы
  • Наши проекты
    • Все проекты
    • iXBT.com
    • Конференция
    • Блоги
    • Бизнес
    • Маркет
  • Войти
Войти в профиль iXBT.com
Можно ввести логин и пароль от конференции
Забыли пароль?
Регистрация
Войти или зарегистрироваться через соцсеть
  1. Профили
v

vOi_Shaman

Участвует в жизни проектов iXBT с 16-06-2017

  • Список
  • Обратный
  • По популярности
  • ‹
  • 1
  • ...
  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-18 14:58:18 (обновлено 2017-06-18 14:59:46)
    3
    < p>>>> хотят добиться стабильных 30к/c на Xbox One X и делают ставку на качество графики.

    Для меня переломным моментом стал первый Far Cry: я воспринимаю любой графоний как годный и могу полноценно наслаждаться игрой, при условии что графоний там не хуже чем в первом FC.

    Учитывая то что с 2004 года графон даже на консолях ушел вперед - не понимаю я этой истеричной погони за еще лучшей графикой в ущерб FPS (хотя FPS- это только вершина айсберга, т.к. сжимают игровые механики, масштабы etc.). :| Как по мне действительно лучшим решением было бы включать в игры два режима: с нормальной графикой и 60FPS и улучшенной, но при 30FPS (это если им так уж нужен графон для скринов на обложке).

    Если же говорить обо мне - то я с комфортом играю и при 60+ FPS, и даже с 20+ (в Fallout4 на PS4 в районах с плотной застройкой и большим кол-вом NPS то еще слайдшоу например). Но разумеется когда есть выбор я ВСЕГДА предпочитаю более высокий FPS более навороченному графону.

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-18 15:04:48 (обновлено 2017-06-18 15:07:53)
    0
    < p>Ну на самом деле первой и единственной причиной покупки Switch лично для меня (как для типичного мультиплатформенного геймера) пока стал возможный выход нового Metroid на приставке. (xenoblade 2 как минимум временно выпал из списка из-за нового стиля рисовки персонажей)

    Но так-то одной игры разумеется мало... прежде чем задумываться о покупке буду ждать еще как минимум Elite-версию приставки с стекле и металле. :3

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-18 21:13:30
    0
    < p>Гениальные ребята. Трижды продали одну и туже игру, каждый релиз обернув NextGen-хитом с кучей новшеств и наград (X360\PS3>>>X1\PS4>>>PC).

    Теперь видимо популярность игры стала сходить на "нет", и решили еще немного покружится в новостях... наверняка ведь найдутся любопытные, решившие посмотреть на то, из-за чего весь сыр-бор.

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-18 21:44:57 (обновлено 2017-06-18 21:48:18)
    0
    < p>Вот чем меня расстроило нынешнее поколение консолей, так это именно что подборкой The Elder Scrolls. На X360PS3 ведь вышло сразу две полноценные игры серии (Oblvion и Skyrim), ну и вот уж чего я никак не ожидал, так это того что на X1\PS4 будет пусто (кстати переиздание Skyrim действительно шикарное получилось, но сколько этой игре уже лет...).

    С другой стороны номинально план выполнен: случился релиз виртуальной ККИ Legends (которую хочу потрогать, но никак руки не доходят), а так же онлайновой TESO (на которую я из принципа не смотрю, т.к. играю только в синглплеерные игры, а сингловой годноты сейчас не мало). Но это все разумеется не то.

    Не без сожаления ставлю на то, что TES6 не стоит ждать раньше следующего поколения консолей. Хотя вспоминая про то что границы поколений размылись думаю что будет в тему уточнение, что под "новым поколением" подразумеваю скорее PS5 чем XboxX.

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-20 15:14:59 (обновлено 2017-06-20 15:16:02)
    0
    < p>Пожалуй первый MW - это одна из трех частей Сall Of Duty, ремастеры которых я с реальным удовольствием купил бы и сразу поиграл бы, несмотря на длиннющий список ожидающих прохождения игрушек (более 30 позиций... и это только однозначные хиты разных лет и горячие новинки 2017, Карл!).

    p.s.: два других: ремастеры CoD1 (который мне не удалось застать) и разумеется CoD2 (играл "до посинения", пропустил из-за него HL2 в свое время :) ).

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-20 15:27:26 (обновлено 2017-06-20 15:35:46)
    -1
    < p>С одной стороны тенденция не очень хорошая, но с другой - меня это нисколько не беспокоит т.к. и так разнообразных не пройденных эксклюзивов еще очень много. Диалогия Gravity Rush, Bloodborne, Horizon Zero Dawn, Knack и очень заинтересовавший меня WipEout Omega Collection в конце концов. Не говоря уже о достойной мультиплатформе в лице Prey, Nier и третьего "Ведьмака" например.

    В общем свободное время появится как раз к выходу GOTY-издания ремастера этого вашего Spider-Man на PS6. ':)

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-21 12:22:57 (обновлено 2017-06-21 12:37:10)
    0
    < p>Эта новость меня реально застала врасплох. Дело в том что диалогия Two Worlds висит в моем списке для прохождения уже года 3, не меньше... и я постоянно откладывал знакомство с этой серией в том числе потому что был уверен что серия заброшена.

    Благодаря этой новости я узнал что третьей части все-таки быть, да еще в 2019... что достаточно годно, ибо до конца этого года у меня в планах наконец-таки добить Skyrim и MGS5, а так же покорить хотя бы одну Souls-подобную игру. Ну вот наконец-то появился повод поставить серию Two Worlds в приоритет на ровне с новинками в духе Horizon Zero Dawn или Elex.

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-21 12:48:39 (обновлено 2017-06-21 12:51:41)
    3
    < p>Я всегда рад глубокой и продолжительной игре, но ясно как день что здесь пользователей будет ждать не глубина, лор и вариативность, а бесконечный гринд, бесконечная шмоткопогоня и разумеется DLC каждые пол года по 203060 баксов со стандартными рецензиями для каждого нового DLC в духе "разработчики признали что прошлое обновление было уг и начали исправляться".

    Любителям - ок, но я скорее всего пройду мимо.

    Хотя конечно будет очень забавно если эта игра все-таки выстрелит, и окажется что неоднозначные DA:I и ME:A реально изначально делались как ММО-подобные игры, но под напором неизвестного фактора их возвращали на сингловые рельсы.

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-21 15:23:19 (обновлено 2017-06-21 15:25:43)
    0
    < p>Удивлен, даже очень.

    В свое время неплохо поиграл в BM пока она еще была бесплатная, а когда она вышла в продажу без Зена брать не стал, а еще спустя пару месяцев появилась уверенность в том что доработку проекта "спустили на тормозах".

    Ну что же, то что разрабы не забили на проект - новость безусловно хорошая. Теперь я знаю что куплю себе в STEAM на новый год, даром что это потенциально отличное пополнение моей шутерной коллекции (там ведь вроде улучшения относительно бесплатной версии точечные, но заметные?).

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-21 15:30:49 (обновлено 2017-06-21 15:31:23)
    0
    < p>Так это... оно "only VR" или более демократично, в смысле и для обычного монитора? Будет обидно если только для VR... хотя я и не фанат этого жанра, но Dear Esther и Everybody’s Gone to the Rapture отлично зашли... без VR!

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-22 08:09:37 (обновлено 2017-06-22 08:10:24)
    1
    < p>Пффф... в современном мире любые мощности будут задействованы - факт. Тут вопрос - КАК задействованы. Вспоминая то что плохо оптимизированные проекты последние полтора поколения выходят на всех платформах - скорее всего такое же случится с дополнительными мощностями XoX: увеличат разрешение рендера - да, но остальное "сожрет" чудо-оптимизация.

    Что до разработчиков лепечущих про то что консоли тормозят игровую индустрию - просто они бездари.

    NextGen, при котором консоли получают более-менее современную конфигурацию, случается не так уж и редко если подумать, не говоря уже о том что конфинг консоли условно 2010 года круче PC 2005 года (т.е. мощности - это штука относительная). И никто им не мешает выкатить свою игру во время одного из таких скачков. Но нет, они предпочитают клепать треш и ныть о том что им не дают раскрыть их "потенциал"...

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-22 08:13:50 (обновлено 2017-06-22 08:17:06)
    0
    < p>Только 5 игр? Серьезно? :|

    Это называется "прочувствуй NoGames таким, каким его нюхал твой батя. С любовью, Sega.".

    Серьезно, эти ребята извращают понятие "ностальгии" градикальнее чем Nintendo... у последних хотя бы будет с чего ностальгировать в будущем.

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-22 12:38:21 (обновлено 2017-06-22 12:43:34)
    0
    < p>100,000,000 проданных консолей - это хорошо, но что дальше?

    Будет "забавно" если произойдет что-то в духе: "А теперь в честь достижения этой знаменательной цифры мы представляем вам PS5!".

    И все по новой... это ли не безумие? Хотя ради справедливости стоит сказать что игрушек на PS4 уже вышло столько что хватит на несколько лет геймплея. Но это не относится к гонкам... с гонками все плохо, особенно с фановыми аркадными, ага. С отсутствием эксклюзивных шутеров я еще могу смериться, но с отсутствием аркадных гонок... Где там эпоха PSP - PS3, когда конкурировали Моторшторм и Барнаут?..

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-22 22:53:53
    0
    < p>С одной стороны уверен что со стороны Nintendo имеет место быть некое стимулирование дефицита, но с другой - это все-таки ЕДИНСТВЕННАЯ актуальная полноценная портативная консоль на рынке... и качественная при том. Так что в том что стабильный спрос на нее есть я все же нисколько не сомневаюсь.

    На самом деле искренне желаю приставке как можно более оглушительного успеха... быть может после этого SONY обратит свой взор на рынок мобильных игрушек и "организует" все-таки годную PSP2...

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-22 23:03:01
    4
    < p>просто скопирую кусок комментария, написанного ранее:

    "...что до разработчиков лепечущих про то что консоли тормозят игровую индустрию - просто они бездари.

    NextGen, при котором консоли получают более-менее современную конфигурацию, случается не так уж и редко если подумать, не говоря уже о том что конфинг консоли условно 2010 года круче PC 2005 года (т.е. мощности - это штука относительная, а шедевры релизились независимо от даты). И никто им не мешает выкатить свою игру во время одного из таких скачков. Но нет, они предпочитают клепать треш и ныть о том что им не дают раскрыть их "потенциал"...

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-23 09:16:31 (обновлено 2017-06-23 09:24:33)
    1
    < p>Эх... как уже писал ранее - у меня больше 30ти уже купленных достойных игрушек в списке прохождения... а это по самым скромным расчетам от шести месяцев до нескольких лет игры в самом "усердном" режиме (там есть несколько проектов с открытым миром, ага). И это я еще не считал всякий треш... там уже счет пойдет чуть ли не на сотню проектов...

    Так что как бы не хотелось закупаться - буду терпеть. Не буду закупаться пока не пройду все что есть. =_=*

    p.s.: а нет, не сдержусь. Решил все-таки купить Duke Nukem Forever... он же не особо продолжительный? Ну и хорошо.

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-24 16:46:13
    0
    < p>Отличная новость! Думаю ближе к новому году окажется у меня в библиотеке. Главное- была бы скидка побольше.

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-24 16:54:06 (обновлено 2017-06-24 18:15:29)
    4
    < p>>>> Wipeout для PlayStation – это тоже самое, что Mario Kart для Nintendo

    У автора статьи предвзятость сквозит почти из каждого предложения.

    Mario Kart у Nintendo - это не только Главная Гонка Платформы, но и еще один филиал где традиционно изголодавшаяся по бодрым коротышкам публика может увидеть Главного Водопроводчика Всея Японии.

    У SONY позицию Главной Гонки платформы занимает стерильная Gran Turismo, в то время как Wipeout - не более чем местечковый продукт с выраженным научно-фантастическим стилем для тех кто в теме... который кстати говоря нормально не обновлялся со времен PS2... последняя нормальная (полноценная, не портативная и не ремастер) игра датирована 2002 годом... 15 лет как серия забыта, Карл! И эту франшизу сталкивать в лоб с Марио!?

    И к слову говоря еще обе игры SONY максимально обезличенны. Т.е. это игры именно о гонках на автомобилях (или что там в WipeOut летает), а не приключения каких-то героев... мультяшек в случае Mario Kart.

    *что-то вспомнил о Моторшторм и опять слезы на глазах проступили*

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-24 17:14:19
    0
    < p>>>> В противном случае получилось бы массивное устройство, подобное PS4 Pro.

    Пхаха. Вот это знатный троллинг SONY. Ребята из Xbox хорошо работают над ошибками. Кто бы им еще шепнул о том что консоли свои экзы было бы неплохо иметь..

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-25 00:17:30 (обновлено 2017-06-25 00:26:09)
    1
    < p>Skyrim - дата релиза 2011 (PC,X360,PS3), 2013 (PC,X360,PS3), 2016 (PC,X1,PS4), 2017 (Switch), 2018 (VR).

    А вы говорите новый "номерной" The Elder Scrolls... :\

    У них старый все еще по 2\3\4 разу покупают...

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-25 15:03:56 (обновлено 2017-06-25 15:04:37)
    0
    < p>Поймите меня правильно - то что не хотят анонсить понять можно и нужно, но то что они "боится за их будущее" вызывает некоторое недоумение.

    Нет, вы оцените масштаб! Они боятся за будущее ВСЕХ (235или сколько их там) серьезных проектов, которые находятся в разработке.

    Как у них там разработка организована, если они сами не уверены в том что делают... бред какой-то.

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-26 05:31:05
    -1
    < p>Хз, в целом с их стороны это свинство, но в тоже время не вижу ничего страшного.

    Лично я на консоль в конце 2014 решил уйти по трем причинам:

    1. Самое банальное - наконец-то появилась работа обеспечивающая достаточный доход для более-менее беззаботной (в свободное от работы время, которого почти не было, ага) жизни;

    2. На PC в то время уже несколько лет как все было очень плохо с однопользовательскими проектами (в особенности гонками, так же отдельное "спасибо" Valve, забросившим направление сюжетных игрушек, устал ждать);

    3. На PC всегда покупал только диски (исключение - цифра в STEAM), но в итоге когда в начале 2014 купил новый системник внезапно понял что физические носители такого типа на PC вымерли т.к. я ЗАБЫЛ добавить в конфигуратор PC на сайте магазина дисковод, продавец не напомнил, а сам наткнулся на его отсутствие только через пару месяцев эксплуатации...

    Ну и собственно вот, учитывая что я ушел на консоли только для того что бы иметь возможность и дальше возиться с красивыми коробочками (я фетишист, да) - ничего не вижу плохого в ситуации.

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-26 11:54:36 (обновлено 2017-06-26 12:10:44)
    0
    < p>Отличное решение.

    Недавно, когда делал что-то типа подведения итогов последних двух лет гейминга внезапно осознал что подавляющее большинство игр (почти все), которые я прошел - это экшены в открытом мире (Skyrim, DOOM, Fallout4, Sleeping Dogs, Far Cry4, MGS5, МиррорЕдж, Ассасин Юнити...). Зато стало понятно почему я в год успеваю проходить только по 3-4 игры, хотя играю целыми днями...

    Возвращаясь к GoW, повторюсь: отличное решение. Качественное "роуд-муви" в духе tLoU или рельсовые приключения в духе шедевральных Uncharted или Alan Wake выходят ОЧЕНЬ редко.

    Жду с нетерпением, хотя немного и расстроен темой скандинавских богов... я еще Skyrim доиграть никак не могу...

  • v
    [f]vOi_Shaman
     2017-06-26 12:17:34
    0
    < p>Для настольного гейминга взял Alone in the Dark и Duke Nukem Forever. Шедевров не ожидаю, но и в то что это откровенный шлак тоже не верю... подобные игры не раз приятно удивляли.

    Для своего старенького Surface3 (таки не Pro) купил Street Racing Syndicate... может быть еще куплю антологию Dungeon Siege... скоро пора отпусков знаете ли.

    • ‹
    • 1
    • ...

    Календарь новостей

    • iXBT.games
      • Ваш проводник в мир компьютерных игр
      • 18+
    • Разделы
      • Новости
      • Обзоры
      • Превью
      • Итоги
      • Инструментарий
    • Информация
      • Разместить рекламу
      • О сайте
      • Правила общения
    • Блоги
      • Публикации
      • К блогам
    © 2007–2023, iXBT.media