< p>Я по Фишеру жутко соскучился. Все-таки пауза после выхода провального двойного агента слишком велика. Надоело проходить по энному разу идеальную Теорию хаоса.
И отход от концепции меня пугает. Я же люблю Фишера за его фирменный геймплей. Мне не нужен клон Хитмана! Хочу зеленые очки, нож, полночь - и вперед в тень!
< p>Странно видеть тут людей, которым понравилась худшая часть Двойной агент. Только убогая игромания писала, что DA - лучшая в серии, а основному большинству как игроков, так и рецензентов понравилась именно Теория Хаоса, которая была практически идеальной.
< p>Вот Корсары ВЛ и ГПК создали именно фанаты-модостроители, сейчас еще силами фанов делают Звездные Волки 2 Гражданская война. Почему не дать объеденится куче самых талантливых модеров? Они и сделали бы Сталкер нашей мечты, ну или хотя бы просто хорошую, качественную и интересную игру. А ПЫС на мыло!!!
< p>Блин, а я так надеялся на Котор 3. Нахрена нам ММО?!! ЯБольшинство фэнов хотят именно сюжетное продолжение Которов1-2, а не паразитирующее на их телах ММО.
Ой, только не надо этой чуши, что ТР недостойный фильм. ТР это не очередной, как вы сказали, тупой фильм про супергероев. Не надо тут свои бессмысленные стереотипы писать.
ТР - лучший фильм этого года, и куча отзывов, рецензий, место в пятерке ТОП100 на ИМДБ это только подтверждают.
1) Арт просто роскошен, пусть и похож чем то на ХЛ2. Но это не минус - такое на вес золота.
2) Стелс-экшен, притом наверное будет чем то похож на КУЛЬТОВЫЙ Thief. Думаю будут районы города, где можно будет свободно передвигаться и решать, как выполнять миссию. Такое тоже на вес золота.
< p>Приятно знать, что BestWay ещё на плаву. Всё-таки их "В тылу врага 1-2" были замечательными играми. В некотором роде уникальными, так как я не припомню, чтобы когда ещё играл в стратегию по Второй мировой, как в экшен от третьего лица - как сейчас помню, заманил толпу преследовавших меня фрицев в реку, и пока они там барахтались, со Шмайсера их, со Шмайсера. Или как подорвал мельницу, в которой был снайпер, но остов держался, но потом балка, висящая по физ. законам на остове, спустя секунд 10 всё-таки упала фрицу прямо на голову. А танковые бои... как смачно там башенки отлетали. Обалденная игра была - до сих пор оба диска на полочке лежат.
Поэтому "Новый союз" жду. Думаю, будет хорошая игра.
< p>Искренне хотел, чтобы игра с треском провалилась, ибо надо уже давно поставить на место этих зарвавшихся зажравшихся творческих импотентов из Близзард.
Культ Близзард - один из самых переоценённых и несправедливых в истории.
А фанбои Близзард - самые неадекватные, достаточно посмотреть на форумах на любую справедливую критику, так начинают писать отборнейшую чушь - "ты ничего не понимаешь в сути концепции (ну да, там глубочайшая концепция, которую понимают лишь избранные, прям философия)", "если не прошёл на всех сложностях, то не видел игры (а ничего, что эти сложности, кроме дамага мобов и шмоток не различаются ничем)", это игра не о сюжете (можно подумать, что достойный сюжет чем-то помешал бы вашей этой "высшей концепции)", это игра не о новшествах, а о рубке монстров и подборе лута (если игра только об этом, то это уже автоматом делает игру максимум просто добротной, но никак не лучшей, на 10-летия вперёд, как брызжут слюной фанбоища).
[quote cid=593988; uid=""]С каких пор игры, в которые играют ДЕСЯТКИ ЛЕТ - стали фаствудами? За словами лучше то следить![/quote]
Десятки лет в них играют такие же фанатики как и ты.
Точно такие же, которые сейчас брызжут слюнями от злобы на одном ресурсе, который поставил "ВЕЛИКОЙ и УЖАСТНОЙ ДИАБЛЕ3" жалких 68%.
Адекватные люди понимают, что Близзард - бездушный конвеер совершенно обычных, можно даже сказать серых и рядовых, самоклонов, не имеющих для истинных любителей компьютерных игр как искусства, совершенно никакой ценности.
< p>Ну и чушь спорол этот товарищ. Стыдно за Релик.
В какой из значимых стратегий был сложный интерфейс? Да практически во всех хороших стратегиях интерфейс был интуитивным.
Как WASD для экшенов, так Ctrl+n для стратегий. Почти везде одинаковая схема интерфейса - кликнул на юнита - панель со списком действий, кликнул на здание - список действий. Обвёл рамочкой - послал на врага.
Как человек из студии одних из лучших стратегий мог ляпнуть такую чушь?
Если он хотел испортить репутацию Релик - ему это удалось.
Эх, помню тот год, когда Юбисофт громко заявила о себе, выпустив сразу 4 крупнокалиберных хита: Сплинтер, Радуга 6 Щит ворона, За гранью добра и зла, Принц Персии.
Помню, как заигрывался тогда в Сплинтера до рассвета, просто тащился от этой игры.
А уж когда вышла Теория хаоса - так это вообще, задрочил её раз так 6, со 100% рейтингами, и коопом с соседом на пару по локалке. Идеальный стелс был, просто 10/10.
Почему не сделать идейно Теорию хаоса, добавив ещё различных нюансов и увеличив уровни? Ну и не забыть хоть раз написать нормальный сюжет (хотя в Теории хаоса даже он был не плох).
Какого чёрта они превратили Фишера в типичный одноклеточный (однокнопочный) фастфуд.
Джейд Реймонд, я тебя не прощу!! Хотел предложить тебе разделить со мной постель, но после этого - иди спи со своими недалёкими фанбоями.
Гост Рекон должен быть в худших играх. Я её уже месяц мурыжу - от скуки больше одного чекпоинта пройти не могу, а кидать влом, так как уже 10 уровень - надо добить.
Даркнесс2 аналогично в проходняки - игра скучна и однообразна, хоть и не без сильных сторон.
И из отличных надо вообще много перевести в просто хорошие.
Те же МЕ3 и Макс3 вроде в целом и хороши, но претензий к ним море - в хорошие.
Т.е. я так понял там даже ходить нельзя, а герой сам ходит между сценами, где наваливается куча мяса.
И это в 2014 году.
И в первой части он смотрю там с ножа полицейских режет, хотя в фильме он никого не убивал, там был только один выпавший из вертолета.
Блин, такой же классный стелс-экшен можно было бы по Рембо замутить, и не по событиям из фильмов. Он же там до первой части во Вьетнаме воевал - придумывай что хочешь.
Я вот вижу такой игру про Рембо - большие открытые уровни аля джунгли, база врагов, патрули, и Рембо в джунглях по стелсу с луком и ножом выполняет поставленные задачи. Можно конечно для разнообразия и боевые эпизоды, но первоочередно стелс с маскировкой в грязи, ножом и луком. Красота.
Но в роликах такая клиника. Наследие Дэвида Кейджа прямо.
< p>Ридли Скотт меня убил наповал своим Прометеем и подорвал всю мою веру в нынешний кинематограф.
Этот фильм я ждал, как когда то ждал последние части ВК и ЗВ, а получил кучу навоза в красивой обвертке.
Это даже не средняк, а уровень уеболла, которому дали денег и команду по спецэффектам.
И это во мне подорвало всю веру в кино - сейчас почти ничего не жду от фильмов, но даже с заниженными ожиданиями понимаю, в какое говно превратился нынешний кинематограф, потому как шлак за шлаком.
И мало того, ранее обожаемые Чужой и Блейдраннер уже не могу смотреть с таким восхищением, потому как вижу, во что превратился такой уважаемый режиссер, и что за лысый альбинос оказывается лежит в скафандре в первом чужом.
И отход от концепции меня пугает. Я же люблю Фишера за его фирменный геймплей. Мне не нужен клон Хитмана! Хочу зеленые очки, нож, полночь - и вперед в тень!
Я разочарован.
Ой, только не надо этой чуши, что ТР недостойный фильм. ТР это не очередной, как вы сказали, тупой фильм про супергероев. Не надо тут свои бессмысленные стереотипы писать.
ТР - лучший фильм этого года, и куча отзывов, рецензий, место в пятерке ТОП100 на ИМДБ это только подтверждают.
Как-то у меня к Гирбоксам вообще уважение пропало - треплют один пафос, а игры весьма посредственные делают.
До чего мы докатились.
И второй Крайзис, кстати, был недооцененной игрой.
Я вот сейчас её во второй раз прохожу и понимаю, что игра замечательная. Да, со своими проблемами, но лучше большинства конкурентов в разы.
Очень жду улучшенное издание.
Кажется уже прошёл два раза, а всё равно интересно будет ещё разок-другой пройти.
Наверное одна из самых ожидаемых игр в этом году.
1) Арт просто роскошен, пусть и похож чем то на ХЛ2. Но это не минус - такое на вес золота.
2) Стелс-экшен, притом наверное будет чем то похож на КУЛЬТОВЫЙ Thief. Думаю будут районы города, где можно будет свободно передвигаться и решать, как выполнять миссию. Такое тоже на вес золота.
В общем - золотая игра получается.
Надеюсь Аркейн не сфейлит.
Поэтому "Новый союз" жду. Думаю, будет хорошая игра.
Культ Близзард - один из самых переоценённых и несправедливых в истории.
А фанбои Близзард - самые неадекватные, достаточно посмотреть на форумах на любую справедливую критику, так начинают писать отборнейшую чушь - "ты ничего не понимаешь в сути концепции (ну да, там глубочайшая концепция, которую понимают лишь избранные, прям философия)", "если не прошёл на всех сложностях, то не видел игры (а ничего, что эти сложности, кроме дамага мобов и шмоток не различаются ничем)", это игра не о сюжете (можно подумать, что достойный сюжет чем-то помешал бы вашей этой "высшей концепции)", это игра не о новшествах, а о рубке монстров и подборе лута (если игра только об этом, то это уже автоматом делает игру максимум просто добротной, но никак не лучшей, на 10-летия вперёд, как брызжут слюной фанбоища).
Просто тошно читать, насколько тупеет мир.
Мы потеряли очередного творца.
Виват эпоха бездушного фастфуда имени Близзард.
Вивит эпоха тупых одноклеточных фильмов имени комиксоидов и Майкла Бея.
Виват!
[quote cid=593988; uid=""]С каких пор игры, в которые играют ДЕСЯТКИ ЛЕТ - стали фаствудами? За словами лучше то следить![/quote]
Десятки лет в них играют такие же фанатики как и ты.
Точно такие же, которые сейчас брызжут слюнями от злобы на одном ресурсе, который поставил "ВЕЛИКОЙ и УЖАСТНОЙ ДИАБЛЕ3" жалких 68%.
Адекватные люди понимают, что Близзард - бездушный конвеер совершенно обычных, можно даже сказать серых и рядовых, самоклонов, не имеющих для истинных любителей компьютерных игр как искусства, совершенно никакой ценности.
Ценность Д3 - нулевая.
В какой из значимых стратегий был сложный интерфейс? Да практически во всех хороших стратегиях интерфейс был интуитивным.
Как WASD для экшенов, так Ctrl+n для стратегий. Почти везде одинаковая схема интерфейса - кликнул на юнита - панель со списком действий, кликнул на здание - список действий. Обвёл рамочкой - послал на врага.
Как человек из студии одних из лучших стратегий мог ляпнуть такую чушь?
Если он хотел испортить репутацию Релик - ему это удалось.
Эх, помню тот год, когда Юбисофт громко заявила о себе, выпустив сразу 4 крупнокалиберных хита: Сплинтер, Радуга 6 Щит ворона, За гранью добра и зла, Принц Персии.
Помню, как заигрывался тогда в Сплинтера до рассвета, просто тащился от этой игры.
А уж когда вышла Теория хаоса - так это вообще, задрочил её раз так 6, со 100% рейтингами, и коопом с соседом на пару по локалке. Идеальный стелс был, просто 10/10.
Почему не сделать идейно Теорию хаоса, добавив ещё различных нюансов и увеличив уровни? Ну и не забыть хоть раз написать нормальный сюжет (хотя в Теории хаоса даже он был не плох).
Какого чёрта они превратили Фишера в типичный одноклеточный (однокнопочный) фастфуд.
Джейд Реймонд, я тебя не прощу!! Хотел предложить тебе разделить со мной постель, но после этого - иди спи со своими недалёкими фанбоями.
Всё-таки Ризен2 и Игру престолов не стоило туда заносить.
Хорошие, душевные игры. Пусть и кривоватые.
С остальными более-менее согласен. А, и где Гост Рекон Солдат будущего?
И кстати, получается почти все игры за полугодие попали в этот список. Сходу только МЕ3 и Витчер2ЕЕ из не попавших вспоминается.
Плохой год, что-то.
Гост Рекон должен быть в худших играх. Я её уже месяц мурыжу - от скуки больше одного чекпоинта пройти не могу, а кидать влом, так как уже 10 уровень - надо добить.
Даркнесс2 аналогично в проходняки - игра скучна и однообразна, хоть и не без сильных сторон.
И из отличных надо вообще много перевести в просто хорошие.
Те же МЕ3 и Макс3 вроде в целом и хороши, но претензий к ним море - в хорошие.
Спасибо.
Мне же очень понравились первые две части, и прямо сейчас я устанавливаю игру.
Думаю понравится.
Очень жаль за отмену.
Ещё и Абрамс 100% загадит 7 эпизод, как сделал это со Стар Треком.
Грустно это всё.
Счастья, здоровья, успехов, денег, любви, и исполнения желаний.
Даже не ожидал.
Лучший шутер года.
Уже давно.
Притом не только в кассовом плане, но и в художественном.
Кино деградировало до одноклеточных атракционов в лосинах.
Т.е. я так понял там даже ходить нельзя, а герой сам ходит между сценами, где наваливается куча мяса.
И это в 2014 году.
И в первой части он смотрю там с ножа полицейских режет, хотя в фильме он никого не убивал, там был только один выпавший из вертолета.
Блин, такой же классный стелс-экшен можно было бы по Рембо замутить, и не по событиям из фильмов. Он же там до первой части во Вьетнаме воевал - придумывай что хочешь.
Я вот вижу такой игру про Рембо - большие открытые уровни аля джунгли, база врагов, патрули, и Рембо в джунглях по стелсу с луком и ножом выполняет поставленные задачи. Можно конечно для разнообразия и боевые эпизоды, но первоочередно стелс с маскировкой в грязи, ножом и луком. Красота.
Но в роликах такая клиника. Наследие Дэвида Кейджа прямо.
Этот фильм я ждал, как когда то ждал последние части ВК и ЗВ, а получил кучу навоза в красивой обвертке.
Это даже не средняк, а уровень уеболла, которому дали денег и команду по спецэффектам.
И это во мне подорвало всю веру в кино - сейчас почти ничего не жду от фильмов, но даже с заниженными ожиданиями понимаю, в какое говно превратился нынешний кинематограф, потому как шлак за шлаком.
И мало того, ранее обожаемые Чужой и Блейдраннер уже не могу смотреть с таким восхищением, потому как вижу, во что превратился такой уважаемый режиссер, и что за лысый альбинос оказывается лежит в скафандре в первом чужом.
Боль и обида.
Да отстаньте вы уже от ребят - мало того что втоптали в грязь, уничтожить все свои игры, так ещё и неподъёмные суммы выплачивать.
Все там уже разбежались, осталось каких пару несчастных - как они 9 млн. выплатят?
Преступников нашли блин - от Эпик не убыло, материального ущерба не было, поэтому могли бы и забыть.
А что там с Эпик, про какой развал вы говорите? У них же самый ходовой движок в поколении - как они могут разваливаться?