< p>"и уж вряд ли через 2 года у всех на компах будут блюреи" - да вообще-то игры, в неустановленном виде, для ПК могут быть сжаты аж в 5 раз, поэтому никакие блуреи для дистрибьюции не нужны будут еще очень долго...
< p>Странно мне это слышать. Почему пиратство убивает именно ПК? Ведь на консолях быть пиратом значительно удобнее, т.к. не нужно ждать кряков по неделям, или кряк к какому-нибудь новому патчу, можно забыть про модернизацию и т.д и т.п. Со времен ПС2 выбираю игровой платформой консоль, т.к. пользоваться пираткой там значительно удобнее. А ПК убивают не пиратство, вот такие вот отложенные релизы на полгода-год, а то и несколько лет и кривость самого порта.
А вообще эта игра и на консолях не важнецки продалась, я имею в виду относительные соотношения, например:
Для х360 в US 0.71m и это при 12 млн. проданных консолей в регионе, а для PS3 0.52m при 5.5 млн, и теперь спустя 10 недель они ожидают подобных продаж? С какой это стати?
\\"В создание порта было вложено очень много сил\\" - порта? Они же, вроде, заявляли, что ПК версия для них была изначальной?
"Она изначально планировалась. Но это все равно был изначально же порт." - как бы я вот это имел в виду:
"Интересный факт: приоритетной версией Devil May Cry 4 является компьютерная, то есть сначала разработчики создали РС-версию, а затем занялись портированием ее на PS3 и Xbox 360. Причем они утверждают, что никаких сложностей с этим не возникло"
< p>"и сони эту теорию пихает игрокам как реальную производительность" - причем тут Сони? Все всегда "пихали" "пихают" и будут "пихать теорию" как реальную производительность =)
Помню как в свое время рекламировали пентиумы аж более десяти лет назад, типа теперь и до ИИ из книжек научной фантастики недалеко $-)
Или как позиционировали первые джифорсы типа теперь фотореалистичная графика УЖЕ пришла.
< p>Заниматься играми с многомиллионным бюджетом и мировым именем и быть не в состоянии презентовать ее на какой-нибудь выставке - это еще уметь надо... По моему, батва полная...
< p>\\"Согласен насчет демки, почему бы Sony не сделать супер-пупер дему, которая показала 100% потенциал плойки ? Обычно так делают nVidia и ATI для каждого нового поколения видеокарт.\\" - вы несколько запутались в \\"потенциалах\\". То что показывают Нвидиа и Ати это демонстрация не потенциальных возможностей чипа, а их реальных заявленных \\"фич\\". Потенциал же о котором говорят разработчики сродни тому, что демонстрирует 3Д Марк, а это уже сооовсем другая история и подобная демка в производстве будет не дешевле игры класса ААА. При чем на подобной демке Сони не заработает ни шиша. И если и найдется человек, который скажет \\"Посмотрите какая Соня крутая у нее такая демка\\", то сразу же найдутся два других, которые скажут \\"А дальше что? Кроме этой демки у Сони ничего подобного и нет.\\"
Скажите много счастья ПК гейменгу принесли такие \\"Дэмки\\" как 3ДМарк, которые действительно демонстрируют, что можно увидеть в ближайшем будущем? (по моему, до уровня 06 марка до сих пор еще не дотянулись или только частично)
Это я к тому что глупое это желание получить какую-то демку взамен игры класса ААА. К тому же у Сони есть Унчарчед, Рэйчед, ГТПролог - может они и не тянут на откровение, но для первого года жизни консоли это очень хороший результат.
К тому же те, кто уже не первое поколение сидит на консолях, прекрастно знают что \\"игровой потенциал\\" консолей это не миф, а реальность. Достаточно просто посмотреть на игры для зы2 выпущенные с интервалом в 2 года. Да и х360 тоже показателен, что было в начале, что теперь - различия видны и невооруженным глазом.
< p>\\"... а у Сони только слова \\"потенциал еще не раскрыт\\", не подкрепленные ни чем.\\" - Да не преувеличивайте вы. Это имеет отношение вообще к консолям или вы действительно думаете что какие-нибудь герсы да массэффект это все на что способен гробик?
И к тому же, чем они должны это подкреплять? Демками? Ну, сделают они демку, которая продемонстрирует 2 гигафлопа на целле и что? Вы успокоетесь? Вон у Ати есть демка возможностей директа 10.1 и дальше что? О чем разговор-то? По вашему игры для зы3 на порядок хуже оных для х360? Чего вы хотите от Сони, что бы сейчас фактически на заре жизни консоли вышли игрушки, которые переплюнули бы Крайзис по всем параметрам (там по физике и графике)? Да не будет этого и никогда такого не было. Игры на консолях всегда выходили постепенно, а в случае первых двух сонек все было вообще хуже. Для зы2 в первые несколько лет выходили игры, не сильно продвинувшиеся от графики первой соньки. Сейчас же все совсем по другому, уже на первом году жизни вышли игры, которые на порядок превосходят игры для зы2. Зачем нужны демки какого-то потенциала, если уже есть игры (да почти все), которые демонстрируют современную картинку? Через пару лет продвинутся в освоении новых эффектов, вон даже в Герсах вторых обещают новые графические вкусности, и будут уже другие игры. Но я думаю, что и тогда будут говорить о всяких потенциалах.
\\"А вот профи по железу давно уже этот \\"потенциал\\" раскрыли http://www.gameland.ru/post/39791/default.asp, точнее что его толком то и нет.\\" - давно помню читал. Рассказали об архитектурных особенностях, опять же все в теории, т.к. я убежден что никто из авторов не входил в команду по разработке игр для зы3, да и х360 тоже, я думаю. Если принять все их слова на веру так кроссплатформа на зы3 вообще невозможна и какаим образом там работают порты х360 игр вообще не понятно (я имею в виду ЛостПлэнет, Биошок и др.)
Поэтому из этой статьи делать какие-то серьезные предположения дело вообще неблагодарное. Вон, кто-нибудь мог бы предположить, что на зы2 возможно без малейшего подтормаживания такое чудо как Год оф Вор 2(да и первый тоже)? Или что на ПСП можно сделать игру с такой водичкой как в Сифон фильтр Логан Шэдоу? Представил бы я себе списочек того, что не могла ПС2 в сравнении хотя бы с кубом.
Да ну, почитать, конечно, интересно, что бы потом другу рассказать, что туфта это всякие там маркетинговые целлы, на поверку над всем этим нужно ой как поработать, что бы получилось что-то действительно серьезное (ну это происходит в любой работе)
\\"И кстати, BD плееры уже есть по 11 тыс. рублей, так что покупать PS3 в качестве плеера уже сомнительная трата денег ...\\" - по возможности лучше когда все в одном, хотя бы что бы место сэкономить.
< p>\\"НО, никакого преимущества \\"на порядок\\" между косолями не будет.\\" - вообще не должно быть, конечно, но с другой стороны учитывая карднальные отличия в железе такие \\"преимущества\\" в частном порядке в экслюзивах появится должны. Ведь на боксе они уже появились (я имею в виду почти повсеместный АА) причем в кроссплатформе. Поэтому логично предположить, что и целл какую-нибудь роль сыграет, но думаю только в эксах, впрочем, все может быть.
\\"Но Сони упорно сопротивляется, все пиарят о скрытом потенциале, любой проект по их заявлениям расходует не больше 10-40% мощности, но на деле никакого преимущества над боксом нет\\" - Тут два момента:
1.Почти всегда \\"графика\\" шла впереди всех остальных технологий (физики, ИИ, звука и др.) Поэтому, если предположить, что потенциал соньки не только в графическом плане не раскрыт, то вполне логично, что для других технологий еще не добрались
2. И второй момент. Вполне логично, что если \\"любой проект по их заявлениям расходует не больше 10-40% мощности\\", то и \\"на деле никакого преимущества над боксом нет\\". Вот раскроют тогда и посмотрим. Ведь не полное использование консоли как раз и подразумевает, что, вполне возможно, отставание от х360 или отсутствие преимущества.
Поэтому пока, а именно пока говорят о нераскрытом потенциале, отставание или отсутствие преимущества над боксом вполне закономерно...
Единственное что могло бы разоблачить Сони - это такой мифический консольный 3ДМарк, который бы тоже выпускали бы раз в 2 года. Естественно такой марк должен был бы использовать реальные текущие и будущие игровые нароботки и оптимизацию под каждую консоль и тогда можно было бы составить более или менее объективное мнение "у кого длиннее"....
< p>"А по поводу того форума - почитайте что написано после поста Gunnar, как его же аргументировано опускают." - ну вот я про это же и говорю, что неблагодарное это дело опираясь на какие-то архитектурные изыски рассуждать о сложившейся ситуации.
"Причем тут "переубеждать", есть факты, что PS3 ничуть не лучше, а зачастую хуже бокса" - в том-то и дело, что вроде как во всем ущербная консоль тянет все игры пусть и с отсутствием АА.
" Ну что поделать, верьте в миф о "скрытом потенциале", что еще остается ..." - все таки у вас какое-то свое понятие этого "скрытого потенциала". Как-то не понятно мне чем вы недовольны...
< p>\\"Но почему тогда именитые разработчики молчат об этом потенциале?\\" - как так молчат. Вы же сами говорите, что они только и заявляеют, что пока его раскрыть не удалось.
\\"Вспомнить хотябы Кармака, Valve, Epic.\\" - Кармак вроде, недавно читал, лестно отозвался о зы3. Валве - ну, а что они могут сказать? Они даже потенциал своего движка не используют, если сравнить даркмессию и все эпизоды (да по моему, и вампиры лучше выглядели). А эпики - не простая фирма, не будем забывать что именно они вытянули коробку туда, где она сейчас находится. Поэтому ждать от них раскрытия потенциала зы3 как-то глупо...
Тут не все качают пиратки, а очень даже многие покупают лицензии понравившихся игр.\\" - сам не пойму. Удивляюсь каждому второму коменту...
Я вообще не знаю людей, которые юзали бы свои любимые игры на ПК в виде пиратки. Всякое брахло пробуют на пиратке (да и то с неохотой. Банально лень качать всякую лажу и маятся с кряками к ней), а как выдет что-нибудь распиаренное или известное так бегут в магазин за лицухой...
< p>\\\\\\"Майк Каппс (Mike Capps), глава Epic Games, оказывается, искренне не понимает, почему компьютерная версия Gears of War получила низкие оценки...\\\\\\" - не видел этой новости...
Я бы ГоВ поставил не более 7 из 10. На ПК эта игра выглядит как прецедент деградации жанра \\\\\\"3Д-шутер\\\\\\". Я считаю, что игра будь она шутером от первого лица получилась бы более интересной, а ощущения от происходящего были бы более глубокими. А так, многие дизайнерские фичи попросту теряют всю свою \\\\\\"красоту\\\\\\". Например, выпрыгнули на меня из окон крысы, если бы подобное произошло при виде от первого лица я бы как минимум вздрогнул, а тут оценив ситуацию от третьего лица я совершенно спокойно переместил прицел и тварь уже была мертва и подобного масса. А бой с последним боссом э- то вообще курам на смех, ладно с видом от третьего лица видна вся обсурдность дизайнерских фич (я имею в виду бетонные кубы, которые зачем-то везут на поезде, зачем? Куда их везти, если на каждом шагу их масса. Однако спасибо нету \\\\\\"Газелей\\\\\\", которые накопипастили буквально на кождом шагу), но сам процесс - это банально засесть за кубом и не высовываясь просто стрелять по упитанной саранче. Вообще это еще повезло, что поставили 87% ибо на безрыбье и рак рыба, радоваться надо такому результату.
А вообще меня тошнит от этой американской военной бравады, когда только и слышишь во время игры одно только "найс" по поводу и без оного...
П.С. Лично у меня сейчас внутри какой-то негатив вообще ко всему американскому, хотя на уровне ума понимаю весь негатив у меня вызывает только правящая верхушка, но тем не менее чувство такое есть...
< p>\\\\\\"Разница в геймлее с мышкой и на джое - колоссальна, и мне лично кажется, что GOW портировали зря...\\\\\\" - я с тобой согласен, но вообще игра много кому понравилась. Это действительно не для клавы смышей. Возвращаясь к тому же босу: я бы мог его и без этого читерского приема забить (т.е. он тормозит, я сижу за кубом и растреливаю его в упор, разганяя мошкору гранатами), НО пока Маркус пробежит, пока он остановится, пока нагнется, пока прислонится тебя сто раз убьют и не потому, что ты что-то делал не так, а просто за все это время босс начнет что-то делать, а камера это не покаже, а самому, естественно не посмотреть ибо Маркус в процессе либо бега, либо присидания и т.д. и т.п.
\\\\\\"А не бред и банальность в шутерах от первого лица когда ты бегаешь вокруг врага, у тебя какие-то непонятные 100% и 20 попаданий в упор тебя не смущают?\\\\\\" - это ты о герсах пишешь? Если да, то полностью согласен - это бред когда в упор в голову растреливаешь саранчу, а ей хоть бы хны, редкая саранча от таких манипуляций умирает (единственный надежный способ - это стрелять в голову из кемперки). Впрочем Маркус тоже чай не лаптем щи хлебает - подставил свой котелок под град пуль, если успел его убрать, то отдохнув от изрурительной долбешки пулями Маркус почти мгновенно прийдет в себя без всяких процентов. Или вот еще один бред - местная скамейка: если рядом будет атомный взрыв, то совершенно реально в Мире серы спрятаться за скомейкой, т.к. такие пустяки ее не возьмут. А если серьезно, то \\\\\\"20 попаданий в упор тебя не смущают\\\\\\" - меня смущает, что это за игра такая, где 20 попаданий в упор оставляют тебя живым?
Биошок?
Хотел бы еще вспомнить бензопилу, которая в 9 случаях из 10 будет сверлить воздух, а где-то рядом будет корчится враг...
И еще вспомнилось - убер действо саранчи: значит обходит она, потом какой-то дрыг (я всетаки думаю это она прикладом бьет) и маркус мертв. Удивительное дело: пули, гранаты - ничего не берет это англоговорящее откормленое антисаранчятное двуногое, а тут бац и усе типа геймовер... Так и не поняв, что эта за хреновина такая, я просто больше не подпускал недружелюбно настроенных идущих прямо на меня саранчов (или саранчей, так ли это важно?)
< p>\\"Актуальность сюжета для наших дней неоспорима: в стране пришли к власти проамериканские силы, и в Россию были введены американские «миротворцы» для «наведения порядка и окончательного провозглашения демократии». На деле же, иноземцев интересовали лишь природные ресурсы - поддержание порядка и благополучия гражданского населения не входило в задачи военного контингента. После самороспуска органов управления, военных и милиции большая часть населения провинциального уральского городка «Тридцатки» погрязла в кровопролитной гражданской войне.\\" - Что за ерунда? Кто по таким дерьмовым сценариям игры делает? Уже одну "хорошую" игру выпустили, дали в Русских пострелять (ВиК), а теперь еще одна на подходе...
П.С. правильно близы пренебрегли создателями ВиК, играм с таким сюжетом и его реализацией место на помойке
< p>\\"много тормозов\\" - у меня в первой-то части тормоза были только на последнем боссе да в начале снежного уровня, поэтому откуда там появятся \\"много тормозов\\" при том, что графику \\"оптимизировали\\" пока не понятно... (естественно тогда играл не на ультре и без АА)
\\"сюжет на уровне дошкольных учереждений.\\" - а тебя это смущает? По идее не должно, судя по аффтарке...
\\"Она будет короче как пить дать чем оригинал\\" - да куда уж короче???
"Какая реакция на слово "шлак" - ну, такой фигней как шлак никого не удивишь, а вот с чего оно нарисовалось - стало интересно
< p>"Не стоит забывать что ещё обойдёт сторонной ps 3 : Сплинтер селл conviction , Halo Wars , Golden Axe, 2 новых эпизода для gta 4" - ха, ха. Ты все дождись сначала. Или ты уже в уме все это прошел?
Sacred 2: Fallen Angel - а почему это, игра на зы3 не выйдет?
А почему ПС3 не купите, ведь насколько я понял вы используете лицуху. Поэтому все упирается в игры и бытовые показатели самой консоли. Просто я бы ни за какие Герсы "взлетающий вертолет" терпеть не стал...
< p>Интересно во что все это выльется, в лишнии 30-40 тыс. консолей за этот месяц? :)
А японцы, думаю, тоже чай не лаптем щи хлебают: бокс купят, за недельку пройдут Тэйлс Оф ... и отдадут его соседу типа все равно до следующей эксклюзивной ЖРПГ он им не нужен :D
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
А вообще эта игра и на консолях не важнецки продалась, я имею в виду относительные соотношения, например:
Для х360 в US 0.71m и это при 12 млн. проданных консолей в регионе, а для PS3 0.52m при 5.5 млн, и теперь спустя 10 недель они ожидают подобных продаж? С какой это стати?
\\"В создание порта было вложено очень много сил\\" - порта? Они же, вроде, заявляли, что ПК версия для них была изначальной?
"Она изначально планировалась. Но это все равно был изначально же порт." - как бы я вот это имел в виду:
"Интересный факт: приоритетной версией Devil May Cry 4 является компьютерная, то есть сначала разработчики создали РС-версию, а затем занялись портированием ее на PS3 и Xbox 360. Причем они утверждают, что никаких сложностей с этим не возникло"
А вот источник аж с этого сайта:
http://www.gametech.ru/cgi-bin/show.pl?option=news&id=1271
Помню как в свое время рекламировали пентиумы аж более десяти лет назад, типа теперь и до ИИ из книжек научной фантастики недалеко $-)
Или как позиционировали первые джифорсы типа теперь фотореалистичная графика УЖЕ пришла.
В конце года." - аддончик окончательно утвердит игру в звании "Игра Года"
Скажите много счастья ПК гейменгу принесли такие \\"Дэмки\\" как 3ДМарк, которые действительно демонстрируют, что можно увидеть в ближайшем будущем? (по моему, до уровня 06 марка до сих пор еще не дотянулись или только частично)
Это я к тому что глупое это желание получить какую-то демку взамен игры класса ААА. К тому же у Сони есть Унчарчед, Рэйчед, ГТПролог - может они и не тянут на откровение, но для первого года жизни консоли это очень хороший результат.
К тому же те, кто уже не первое поколение сидит на консолях, прекрастно знают что \\"игровой потенциал\\" консолей это не миф, а реальность. Достаточно просто посмотреть на игры для зы2 выпущенные с интервалом в 2 года. Да и х360 тоже показателен, что было в начале, что теперь - различия видны и невооруженным глазом.
И к тому же, чем они должны это подкреплять? Демками? Ну, сделают они демку, которая продемонстрирует 2 гигафлопа на целле и что? Вы успокоетесь? Вон у Ати есть демка возможностей директа 10.1 и дальше что? О чем разговор-то? По вашему игры для зы3 на порядок хуже оных для х360? Чего вы хотите от Сони, что бы сейчас фактически на заре жизни консоли вышли игрушки, которые переплюнули бы Крайзис по всем параметрам (там по физике и графике)? Да не будет этого и никогда такого не было. Игры на консолях всегда выходили постепенно, а в случае первых двух сонек все было вообще хуже. Для зы2 в первые несколько лет выходили игры, не сильно продвинувшиеся от графики первой соньки. Сейчас же все совсем по другому, уже на первом году жизни вышли игры, которые на порядок превосходят игры для зы2. Зачем нужны демки какого-то потенциала, если уже есть игры (да почти все), которые демонстрируют современную картинку? Через пару лет продвинутся в освоении новых эффектов, вон даже в Герсах вторых обещают новые графические вкусности, и будут уже другие игры. Но я думаю, что и тогда будут говорить о всяких потенциалах.
\\"А вот профи по железу давно уже этот \\"потенциал\\" раскрыли http://www.gameland.ru/post/39791/default.asp, точнее что его толком то и нет.\\" - давно помню читал. Рассказали об архитектурных особенностях, опять же все в теории, т.к. я убежден что никто из авторов не входил в команду по разработке игр для зы3, да и х360 тоже, я думаю. Если принять все их слова на веру так кроссплатформа на зы3 вообще невозможна и какаим образом там работают порты х360 игр вообще не понятно (я имею в виду ЛостПлэнет, Биошок и др.)
Поэтому из этой статьи делать какие-то серьезные предположения дело вообще неблагодарное. Вон, кто-нибудь мог бы предположить, что на зы2 возможно без малейшего подтормаживания такое чудо как Год оф Вор 2(да и первый тоже)? Или что на ПСП можно сделать игру с такой водичкой как в Сифон фильтр Логан Шэдоу? Представил бы я себе списочек того, что не могла ПС2 в сравнении хотя бы с кубом.
Да ну, почитать, конечно, интересно, что бы потом другу рассказать, что туфта это всякие там маркетинговые целлы, на поверку над всем этим нужно ой как поработать, что бы получилось что-то действительно серьезное (ну это происходит в любой работе)
\\"И кстати, BD плееры уже есть по 11 тыс. рублей, так что покупать PS3 в качестве плеера уже сомнительная трата денег ...\\" - по возможности лучше когда все в одном, хотя бы что бы место сэкономить.
\\"Но Сони упорно сопротивляется, все пиарят о скрытом потенциале, любой проект по их заявлениям расходует не больше 10-40% мощности, но на деле никакого преимущества над боксом нет\\" - Тут два момента:
1.Почти всегда \\"графика\\" шла впереди всех остальных технологий (физики, ИИ, звука и др.) Поэтому, если предположить, что потенциал соньки не только в графическом плане не раскрыт, то вполне логично, что для других технологий еще не добрались
2. И второй момент. Вполне логично, что если \\"любой проект по их заявлениям расходует не больше 10-40% мощности\\", то и \\"на деле никакого преимущества над боксом нет\\". Вот раскроют тогда и посмотрим. Ведь не полное использование консоли как раз и подразумевает, что, вполне возможно, отставание от х360 или отсутствие преимущества.
Поэтому пока, а именно пока говорят о нераскрытом потенциале, отставание или отсутствие преимущества над боксом вполне закономерно...
Единственное что могло бы разоблачить Сони - это такой мифический консольный 3ДМарк, который бы тоже выпускали бы раз в 2 года. Естественно такой марк должен был бы использовать реальные текущие и будущие игровые нароботки и оптимизацию под каждую консоль и тогда можно было бы составить более или менее объективное мнение "у кого длиннее"....
"Причем тут "переубеждать", есть факты, что PS3 ничуть не лучше, а зачастую хуже бокса" - в том-то и дело, что вроде как во всем ущербная консоль тянет все игры пусть и с отсутствием АА.
" Ну что поделать, верьте в миф о "скрытом потенциале", что еще остается ..." - все таки у вас какое-то свое понятие этого "скрытого потенциала". Как-то не понятно мне чем вы недовольны...
\\"Вспомнить хотябы Кармака, Valve, Epic.\\" - Кармак вроде, недавно читал, лестно отозвался о зы3. Валве - ну, а что они могут сказать? Они даже потенциал своего движка не используют, если сравнить даркмессию и все эпизоды (да по моему, и вампиры лучше выглядели). А эпики - не простая фирма, не будем забывать что именно они вытянули коробку туда, где она сейчас находится. Поэтому ждать от них раскрытия потенциала зы3 как-то глупо...
Тут не все качают пиратки, а очень даже многие покупают лицензии понравившихся игр.\\" - сам не пойму. Удивляюсь каждому второму коменту...
Я вообще не знаю людей, которые юзали бы свои любимые игры на ПК в виде пиратки. Всякое брахло пробуют на пиратке (да и то с неохотой. Банально лень качать всякую лажу и маятся с кряками к ней), а как выдет что-нибудь распиаренное или известное так бегут в магазин за лицухой...
Я бы ГоВ поставил не более 7 из 10. На ПК эта игра выглядит как прецедент деградации жанра \\\\\\"3Д-шутер\\\\\\". Я считаю, что игра будь она шутером от первого лица получилась бы более интересной, а ощущения от происходящего были бы более глубокими. А так, многие дизайнерские фичи попросту теряют всю свою \\\\\\"красоту\\\\\\". Например, выпрыгнули на меня из окон крысы, если бы подобное произошло при виде от первого лица я бы как минимум вздрогнул, а тут оценив ситуацию от третьего лица я совершенно спокойно переместил прицел и тварь уже была мертва и подобного масса. А бой с последним боссом э- то вообще курам на смех, ладно с видом от третьего лица видна вся обсурдность дизайнерских фич (я имею в виду бетонные кубы, которые зачем-то везут на поезде, зачем? Куда их везти, если на каждом шагу их масса. Однако спасибо нету \\\\\\"Газелей\\\\\\", которые накопипастили буквально на кождом шагу), но сам процесс - это банально засесть за кубом и не высовываясь просто стрелять по упитанной саранче. Вообще это еще повезло, что поставили 87% ибо на безрыбье и рак рыба, радоваться надо такому результату.
А вообще меня тошнит от этой американской военной бравады, когда только и слышишь во время игры одно только "найс" по поводу и без оного...
П.С. Лично у меня сейчас внутри какой-то негатив вообще ко всему американскому, хотя на уровне ума понимаю весь негатив у меня вызывает только правящая верхушка, но тем не менее чувство такое есть...
\\\\\\"А не бред и банальность в шутерах от первого лица когда ты бегаешь вокруг врага, у тебя какие-то непонятные 100% и 20 попаданий в упор тебя не смущают?\\\\\\" - это ты о герсах пишешь? Если да, то полностью согласен - это бред когда в упор в голову растреливаешь саранчу, а ей хоть бы хны, редкая саранча от таких манипуляций умирает (единственный надежный способ - это стрелять в голову из кемперки). Впрочем Маркус тоже чай не лаптем щи хлебает - подставил свой котелок под град пуль, если успел его убрать, то отдохнув от изрурительной долбешки пулями Маркус почти мгновенно прийдет в себя без всяких процентов. Или вот еще один бред - местная скамейка: если рядом будет атомный взрыв, то совершенно реально в Мире серы спрятаться за скомейкой, т.к. такие пустяки ее не возьмут. А если серьезно, то \\\\\\"20 попаданий в упор тебя не смущают\\\\\\" - меня смущает, что это за игра такая, где 20 попаданий в упор оставляют тебя живым?
Биошок?
Хотел бы еще вспомнить бензопилу, которая в 9 случаях из 10 будет сверлить воздух, а где-то рядом будет корчится враг...
И еще вспомнилось - убер действо саранчи: значит обходит она, потом какой-то дрыг (я всетаки думаю это она прикладом бьет) и маркус мертв. Удивительное дело: пули, гранаты - ничего не берет это англоговорящее откормленое антисаранчятное двуногое, а тут бац и усе типа геймовер... Так и не поняв, что эта за хреновина такая, я просто больше не подпускал недружелюбно настроенных идущих прямо на меня саранчов (или саранчей, так ли это важно?)
П.С. правильно близы пренебрегли создателями ВиК, играм с таким сюжетом и его реализацией место на помойке
\\"сюжет на уровне дошкольных учереждений.\\" - а тебя это смущает? По идее не должно, судя по аффтарке...
\\"Она будет короче как пить дать чем оригинал\\" - да куда уж короче???
"Какая реакция на слово "шлак" - ну, такой фигней как шлак никого не удивишь, а вот с чего оно нарисовалось - стало интересно
Sacred 2: Fallen Angel - а почему это, игра на зы3 не выйдет?
Даже на "неоптемизированном" Крайзисе выдавали...
А вообще подборка игр до конца года солидная:
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Crysis Warhead
Star Wars: The Force Unleashed
LEGO Batman: The Videogame
Sacred 2: Fallen Angel
Fallout 3
Lord of the Rings: Conquest
Left 4 Dead
Dead Space
King's Bounty: The Legend
Command & Conquer: Red Alert 3
Tomb Raider: Underworld
Grand Theft Auto IV
Mortal Kombat vs. DC Universe
Hell's Highway - Road To Hill 30
Call of Duty: World at War
NFS
FarCry 2
Как бы эксам от Сони и МС тесно не пришлось...
Заинтересовало как-то...
А почему ПС3 не купите, ведь насколько я понял вы используете лицуху. Поэтому все упирается в игры и бытовые показатели самой консоли. Просто я бы ни за какие Герсы "взлетающий вертолет" терпеть не стал...
А японцы, думаю, тоже чай не лаптем щи хлебают: бокс купят, за недельку пройдут Тэйлс Оф ... и отдадут его соседу типа все равно до следующей эксклюзивной ЖРПГ он им не нужен :D