< p>что за бредовую аналогию вы тут приводите про воровство автомобилей и еды. По вашей же аналогии розничная цена автомобиля не должна превышать пары тысяч рублей, а самое дорогое блюдо в ресторане должно стоить не дороже нескольких рублей.
Разрабы честно зарабатывают лишь с продажи ОДНОЙ КОПИИ игры, вся последующая прибыль это ДОБРОВОЛЬНЫЕ пожертвования фанатов и случайных прохожих, наркобароны и финансовые воротилы уже давно кусают локти с досады от подобной схемы отъёма денег у населения.
< p>Студий подобного уровня в индустрии, вагон и маленькая тележка, blur просто одна из самых попсовых и распиаренных. Например не менее талантливой Rhythm & Hues, после выхода оскароносного Жизнь Пи, повезло гораздо меньше. Я уж не говою про таланливых одиночек работами которых завалены все тематические форумы и ютъюб
< p>большинство так называемых геймеров, неважно, покупающих игры или скачивающих их с торентов - нищеброды, лузеры, лентяи и балаболы по определению. У тех кто занимается делом, ни на что другое времени уже просто не остаётся.
Предлагаю самым упоротым сектантам, которых регулярно разводят на покупку ВАКУМА за 2-4К подумать над данным фактом: Средства на разработку тратятся лишь на 1ую копию игры, все последующие фактически БЕСПЛАТНЫ, попробуйте проделать такой же фокус с производством булочек и прочим вещами которые существуют лишь в РЕАЛЬНОМ МИРЕ!
А поскольку игры стали дороговаты для меня, я лучше потрачу деньги на что-то другое, а игры буду покупать 3-4 раза в год, только хиты
С тем же подходом можно и качать с торентов 3-4 раза в год ;) я не призываю, но последние годы всё меньше желание возникает качать даже с торентов, у меня например в случае последними гта, фоллаутом бетменом и прочими ААА хитами, хватило пары обзоров на ютъюбе, видимо это старость!
а русский перевод, который лично ты воруешь существует только потому, что такие как я покупают игры по предзаказу в цифре
именно из за таких как ты благодетелей, последние пару лет пришлось приложить некоторые усилия чтобы начать смотреть фильмы и сериалы в оригинале, в игры как я уже сказал почти не играю
< p>помню, как же я её хотел на старте, пс3 была заоблочно дорогой, с текущим поколением этого так и не случилось, собрал себе 12 ядерного монстра с 2К монитором, видимо та эпоха так и останется для меня последним поколением КОНСОЛЕЙ
апгрейды для консолей были давно, и даже портатив первой апргейдила не Нин, а сони первую псп.
если вы про сегу сд, то это совершенно новая консоль которую почему то решили сделать на базе старой, со своей отдельной несовместимой библиотекой игр, ревизия которой в конце концов и появилась на рынке в виде компактного моноблочного устр-ва с сд приводом из коробки.
Не путайте ревизию консоли и самостоятельную несовместимую платформу, библиотека игр на псп ЕДИНА для всех 5и ревизий консоли. Нин с New 3ds первой в ИСТОРИИ кто решились на подобное ВЕРОЛОМСТВО, наплевав на ФУНДАМЕНТАЛЬНОЕ правило консольного рынка.
У сони в её новой консоли, если таковая действительно существует, вполне есть место для манёвра, так как железо во ВСЕХ БУДУЩИХ консолях будет ОБРАТНО-СОВМЕСТИМО с PS4, то в новых играх нужно будет добавить всего 2 новые опции в настройках графики: Normal и High(в далёком будущем видимо ещё и Low ;))), ну и конечно снизить цену на оригинальную пс4.
Если в левом мизинце третьего ведьмака столько же полигонов, сколько в первом ведьмаке целиком, то это благодаря инструментам, которые разработчикам 10-15 лет назад снились только в эротических снах (простите за каламбур).
вот уж точно не поэтому, раньше всё это упиралось в сильно ограниченые возможности хилого железа среднестатистического юзера, в следствии чего ко-во полигонов в сцене жёстко регламентировалось.
В том, что касается графики, скалптинг (ура ZBrush за первопроходство) и доступное сканирование изменили все. О том, чтобы "тупо" нарисовать на планшете высокополигонального персонажа, в полуавтоматическом режиме подкрутить количество полигонов и засунуть в таком виде в игору, прежде можно было только мечтать. Рисование персонажей по полигонам и раскрашивание плоской текстуры в фото**пе в надежде, что примерка пройдет успешно, теперь выглядят как давно забытый кошмар.
Номерные версии майки, макса и прочих выходят регулярно, классический полигональный моделинг используется не менее эффективно и сейчас, и ни как не конкурирует с брашем, который лишь позволил нативнее моделить органику. Применение моушен капчер и 3D сканирование скорее исключение, очень редко где это используется в играх, не в последнюю очередь и из за дороговизны подобного производства и оборудования.
И, так уж повелось, что качество обитает последние годы в основном в консольных эксклюзивах.
ухаххааа насмешил, 900p@30fps с фризами, после установки тех же патчей и апдейтов(до чего дошёл "прогресс") и тормозным убогим магазином в нагрузку. Единственный экз - анч4 и тот ещё не вышел, спустя 3х лет лютого но гамеса, а если решил не дай бог поиграть в какую другую игру вышедшую 3,5 года назад, беги покупай ещё одну соснольку, которые теперь видимо каждые 3 года(каждый год? ;-)))) ещё и обновлять придётся.
< p>нужно и продажу видео-игр тоже сделать уголовно-наказуемым преступлением, тогда наконец разработчики/издатели получат то, о чём так давно мечтают - 1000% прибыль с каждой копии игры.
< p>как показывает практика, инструмент оказывает большее значение на удобство пользования, нежели на конечный результат.
Сюжет ролика неожиданно прям очень заинтриговал, очень крутая идея, сразу вспомнился проект Kara и Detroit Become Human и унылый инди-сериал Humans.
Типа сюжет ролика: Идёт война машин за свободу и независимость, которые внезапно обрели душу и интелект, равновесие мира держится на договоре, при котором люди всё ещё владеют технологиями и базой изготовления самих машин.
зы
очередную говно-игру нафиг, хочу такое в полном метре пусть даже CG
Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики. Продолжая посещать сайты проектов, вы соглашаетесь с нашей Политикой сбора данных
Разрабы честно зарабатывают лишь с продажи ОДНОЙ КОПИИ игры, вся последующая прибыль это ДОБРОВОЛЬНЫЕ пожертвования фанатов и случайных прохожих, наркобароны и финансовые воротилы уже давно кусают локти с досады от подобной схемы отъёма денег у населения.
То есть 60" - 85" ТВ и HMZ-T1 - T3 больше не актуальны, это WIN!
Предлагаю самым упоротым сектантам, которых регулярно разводят на покупку ВАКУМА за 2-4К подумать над данным фактом: Средства на разработку тратятся лишь на 1ую копию игры, все последующие фактически БЕСПЛАТНЫ, попробуйте проделать такой же фокус с производством булочек и прочим вещами которые существуют лишь в РЕАЛЬНОМ МИРЕ!
С тем же подходом можно и качать с торентов 3-4 раза в год ;) я не призываю, но последние годы всё меньше желание возникает качать даже с торентов, у меня например в случае последними гта, фоллаутом бетменом и прочими ААА хитами, хватило пары обзоров на ютъюбе, видимо это старость!
именно из за таких как ты благодетелей, последние пару лет пришлось приложить некоторые усилия чтобы начать смотреть фильмы и сериалы в оригинале, в игры как я уже сказал почти не играю
если вы про сегу сд, то это совершенно новая консоль которую почему то решили сделать на базе старой, со своей отдельной несовместимой библиотекой игр, ревизия которой в конце концов и появилась на рынке в виде компактного моноблочного устр-ва с сд приводом из коробки.
Не путайте ревизию консоли и самостоятельную несовместимую платформу, библиотека игр на псп ЕДИНА для всех 5и ревизий консоли. Нин с New 3ds первой в ИСТОРИИ кто решились на подобное ВЕРОЛОМСТВО, наплевав на ФУНДАМЕНТАЛЬНОЕ правило консольного рынка.
У сони в её новой консоли, если таковая действительно существует, вполне есть место для манёвра, так как железо во ВСЕХ БУДУЩИХ консолях будет ОБРАТНО-СОВМЕСТИМО с PS4, то в новых играх нужно будет добавить всего 2 новые опции в настройках графики: Normal и High(в далёком будущем видимо ещё и Low ;))), ну и конечно снизить цену на оригинальную пс4.
вот уж точно не поэтому, раньше всё это упиралось в сильно ограниченые возможности хилого железа среднестатистического юзера, в следствии чего ко-во полигонов в сцене жёстко регламентировалось.
Номерные версии майки, макса и прочих выходят регулярно, классический полигональный моделинг используется не менее эффективно и сейчас, и ни как не конкурирует с брашем, который лишь позволил нативнее моделить органику. Применение моушен капчер и 3D сканирование скорее исключение, очень редко где это используется в играх, не в последнюю очередь и из за дороговизны подобного производства и оборудования.
fix:
Прошел дарк соулс 3 в 30фпс на средних c просадками
в паре игр если очень повезёт, sli/cf в большинстве случаев, включая сабж, глючный и кривой костыль, не оправдывающий свою стоимость.
ухаххааа насмешил, 900p@30fps с фризами, после установки тех же патчей и апдейтов(до чего дошёл "прогресс") и тормозным убогим магазином в нагрузку. Единственный экз - анч4 и тот ещё не вышел, спустя 3х лет лютого но гамеса, а если решил не дай бог поиграть в какую другую игру вышедшую 3,5 года назад, беги покупай ещё одну соснольку, которые теперь видимо каждые 3 года(каждый год? ;-)))) ещё и обновлять придётся.
и PC, который и получит лучшую версию игры
0 / 10^12 = 0
скачаем и 4й через пару лет
А корчил то из себя интеллигента.....а как бомбануло так и показал свою истинную сущность заурядного быдлана и интеллектуальную импотенцию.
Сюжет ролика неожиданно прям очень заинтриговал, очень крутая идея, сразу вспомнился проект Kara и Detroit Become Human и унылый инди-сериал Humans.
Типа сюжет ролика: Идёт война машин за свободу и независимость, которые внезапно обрели душу и интелект, равновесие мира держится на договоре, при котором люди всё ещё владеют технологиями и базой изготовления самих машин.
зы
очередную говно-игру нафиг, хочу такое в полном метре пусть даже CG