Что не так с ремейком The Last of Us: Part 1
Слухи о создании ремейка The Last of Us: Part 1 ходили давно. Когда трейлер нового проекта Naughty Dog утёк в сеть, за 3 часа до Summer Game Fest 2022, фанаты были вне себя от счастья — любимая игра увидит свет в обновленном виде! Но чем ближе релиз, тем больше неудобных подробностей вылезает наружу. Мы решили разобраться, почему Sony и Naughty Dog не говорят фанатам всей правды про ремейк The Last of Us.

За точку отсчёта берём ту самую презентацию на Summer Game Fest 2022, где Нил Дракман, Эшли Джонсон и Тройк Бэйкер представили ремейк The Last of Us: Part 1. И первый трейлер впечатляет графикой, изменёнными моделями, освещением и анимациями. Глава студии рассказывал Джефу Килли, что это будет новый опыт, «окончательная версия The Last of Us, созданная с нуля».
В тот же день на сайте PlayStation появилась страница игры, где перечислены особенности нового проекта. Среди них есть и следующие слова: «в точности воспроизведённый ремейк, включающий в себя модернизированный игровой процесс»; «улучшенное исследование и перестрелки». Тогда как на российской версии PlayStation Store написано проще: «теперь с новыми механиками игрового процесса и более плавным управлением».
Акцент на «улучшенном игровом процессе» делается на всех страницах продукта, вне зависимости от региона PlayStation Store. И это важный момент для развития последующих событий.
После этого информации о The Last of Us: Part One было не то чтобы много. Все ориентировались на слова Нил Дракмана, сказанные со сцены Summer Game Fest 2022 11 июня:
«Мы продумали весь процесс: взяли оригинальную лицевую анимацию и как бы перестроили её на новые, гораздо более точные установки. Затем всё с нуля переделали аниматоры, в том числе арт-директор».
«Самое удивительное, что лица стали ближе к реальным. Аниматоры изучили старые видео и приблизились к внешности [актёров Троя и Эшли] на съемочной площадке. Этого нельзя было добиться в оригинале».
«Стоит упомянуть новый ИИ и полностью переделанные боевые сцены. Улучшена точность всего... 60 кадров в секунду, и все это на PS5... PS5 и ПК-игроки получат окончательную версию The Last of Us».
«Сливы» и палки в колёса
После этого в новостных лентах присутствие The Last of Us: Part 1 свелось к минимуму на месяц. Фанаты ждали заветной даты — 2 сентября, ведь именно тогда ремейк увидит свет. Пока 12 июля художник окружения The Last of Us: Part One в твиттере не написал следующие слова:
«Впервые за мою 13-летнюю карьеру в нескольких студиях мне не пришлось ломать голову над тем, как бы закончить игру. Я чувствую себя хорошо, очень хорошо. Особенно если учитывать, что она будет такого же качества, как TLOU2. Нам ещё предстоит потрудиться, но я горжусь тем, что на сегодняшний день произошли большие изменения, которые сделали студию более здоровой».
«Культура переработок» появилась с зарождением игровой индустрии. Чем больше, лучше и круче делался проект — тем больше людей над ним работали без выходных и сверхурочно. Naughty Dog «кранчила» над всеми проектами, вплоть до The Last of Us: Part 2, но со слов разработчиков переработки в студии побеждены, а качество продукта не ухудшилось.
20 июля на форум ResetEra слили скриншоты и запись игровой сцены из The Last of Us: Part 1. Вместе с картинками пользователь опубликовал и ряд подробностей ремейка, о которых умолчала Sony. Картинка и аудио стали приятнее, но вот улучшений игрового процесса нет! Фанаты франшизы встали на защиту ремейка, обвинив слившего информацию во вранье. Об улучшении игрового процесса написано на странице игры, а компания Sony не врёт — тем более, когда просит за ремейк 70 долларов!
Уже на следующий день слили две минуты игрового процесса с перестрелкой и стелс-механиками. И пользователь с ResetEra, днём ранее сливший детали ремейка, оказался прав! Геймплей за Джоэла никак не отличается от того, что мы видели в The Last of Us: Remastered. Никто не стал использовать новые механики из The Last of Us: Part 2. Лечь на пол и укрыться от пуль нельзя; прятаться в высокой траве игрокам не позволят; скорость персонажа, даже по сравнению с Эбби, чересчур маленькая; искусственный интеллект противников ничем не отличается от ремастированной версии.
Naughty Dog быстро припомнили слова про изменённые игровые механики — фанаты начали высказывать всё, что думают про The Last of Us: Part One.
«Это выглядит как де**мо. И что ещё более оскорбительно, они потратили 2 года на приукрашивание графики, но не проявили элементарную любезность и не приложили к игре нативную PS5-версию второй части. Это де**мо не стоит даже 30 долларов, не говоря уже о полной цене [70 долларов]».
«...Этот геймплей выглядит великолепно. Если бы игра, знаете ли, вышла в 2013 году. Но это просто точно такая же механика геймплея из первой игры, а не переделанная. Я люблю первую игру, но это просто разочаровывает».
Что изменили в ремейке на самом деле
Спустя сутки, после выхода слитого игрового процесса, студия Naughty Dog отреагировала на происходящее вокруг The Last of Us: Part One. На YouTube канале PlayStation появился десятиминутный ролик с официальной демонстрацией игрового процесса.
Уже не первый раз студия остро реагирует на «сливы» и разворачивающуюся вокруг бренда драму. То же происходило и с The Last of Us: Part 2, когда некий пользователь слил ключевой момент игры — смерть Джоэла. После этого Naughty Dog развернули драму о вреде сливов и утраченных эмоциях для пользователей.
В новом ролике о The Last of Us: Part 1 Нил Дракман и разработчики студии рассказывают, какие возможности предоставила им PlayStation 5 и новые технологии захвата движений. На протяжении двух с половиной минут разработчики делятся деталями о «реалистичности лицевой анимации», а затем начинают рассказывать… Нет, не об игровом процессе, а об изменённом окружении! Как разлетаются бутылки вокруг, как рушатся стены от выстрелов и делают на этом главный акцент — ещё целая минута.
Об изменении искусственного интеллекта говорят тридцать секунд и даже показывают, как это работает «со стороны разработчиков». Какие у врагов задачи, как они действуют и как работают в команде. Однако это не полноценное использование искусственного интеллекта из The Last of Us: Part 2 — в ремейке слегка прокачанный вариант из оригинальной игры.
Улучшенные анимации с новым захватом движений не отличаются от оригинальных. Удушения, разбивание голов заражённым, реакции врагов на попадания — то же мы видели в The Last of Us: Remastered.
Ну и конечно же не забыли про игровые режимы. Мечтали играть в The Last of Us и делать спидраны? Пожалуйста. Хотели изменить внешний вид Джоэла или Элли? Пак дополнительных скинов в вашем распоряжении. Диорамы с персонажами? Уже включён в ремейк. Режим перманентной смерти? Будет в игре со старта. Ну и, конечно, куда без фоторежима.
Важное нововведение в The Last of Us: Part 1 — настройки специальных возможностей. Глубокие настройки дадут шанс людям со слепотой, глухотой и другими физическими недостатками играть в проект с удобством — за такое The Last of Us: Part 2 справедливо награждали в 2020 году.
Оставшееся время посвятили «фишкам» Dual Sense: адаптивным куркам при стрельбе из лука, ощущениям поглаживания жирафа, а также функции 3D Audio. Без них ведь The Last of Us: Part 1 будет не такой, какой «изначально задумывали» (со слов Нила Дракмана) разработчики.
Как уже ясно, ни слова об улучшении игрового процесса Naughty Dog не сказали. Изменённые анимации, адаптивные курки и улучшенное освещение — это только ширма. Показанное видео всё сказало за разработчиков — никаких «улучшенных перестрелок» и «модернизированного геймплея» ждать не приходится.
Реакция сообщества и оправдания студии
Сообщество отреагировало на показанное неоднозначно. Соотношение лайков и дизлайков под роликом на канале PlayStation почти сровнялось — 115тысяч и 83 тысячи соответственно. На других YouTube каналах, вроде IGN и GameTrailers, дизлайки перевешивают количество лайков. А вот что говорят пользователи:
«Эта игра, безусловно, абсолютный шедевр. Но я не буду покупать ремейк, пока цена не упадет ниже 20 долларов. Тогда я подумаю о его покупке.» — Luke
«Интересно, что они не включили элементы окружения в бой, как это было в TLOU Part II. Я чувствую, что это усилило бы игровой аспект этого ремейка.» — Miscellaneous
«Это выглядит потрясающе. Я люблю TLOU, и я действительно хочу сыграть в это... Но цена - это просто вымогательство.» — bigphrogboi
Один из главных вопросов фанатов — зачем из The Last of Us: Part One вырезали сетевой режим? Он напоминал королевские битвы до бума PUBG и других представителей жанра. Сражения 4 на 4 походили на обычный «дезматч», только вот оружие и снаряжение нужно было искать на аренах, а также создавать из подручных средств. В эпоху однообразных сетевых развлечений Sony могла бы привлечь к мультиплееру множество людей, а потенциально и монетизировать его — как сделала с сетевым режимом Uncharted 4.
А ещё тревожно, что программисты и геймдизайнеры никак не комментируют происходящее. За них отдуваются художники и дизайнеры. На один из подобных комментариев ответил художник по текстурам окружения в Naughty Dog — Джонатан Бенайнус. С его слов понятно, что разработчик недоволен тем, как игроки судят о ремейке.
«Люди жалуются на геймплей, посмотрев видео, но никто на самом деле не держал в руках контроллер. Я поиграл в обе игры и нельзя сравнивать версию для PS3 и PS5. Возможность ползать просто сломала бы игровой процесс и пространство для боя, ведь изначально так не задумывалось».
Analysis
Из сказанного выше вывод один — обновлять геймплей никто не собирался с самого начала, а цена в 70 долларов никак не оправдана. Разработчики сделали громкое заявление для увеличения продаж, но помешал злополучный слив игрового процесса. Спешный выпуск официального видео сразу после него, бурная реакция сообщества — это напоминает весну 2020 года. Тогда Naughty Dog тоже помешали продать The Last of Us: Part 2 ничего не подозревающим игрокам.
Оправдания разработчиков и отсутствие игрового процесса в официальной презентации говорят однозначно — покупателей пытались отвлечь проработкой графики, улучшенными анимациями, рассказами об искусственном интеллекте. На деле Naughty Dog собираются продать ещё одну, изменённую только графически, версию игры 2013 года с вырезанным сетевым режимом за 70 долларов.
Прочитал название и дальше не читал: автор, иди нахуй
сонибой, ты попущен.
Граждане пукаки, вам не дадут)
Идиоты видимо не способны понять что импакт от стрельбы как и сам аи другой полностью переделанный, а значит это будет совсем по другому ощущаться в геймплее. Плюс что то полюбому не показали . По мне так это лучши ремейк бережно сохранивший атмосферу и традиции 1 части , перенесённый в новую графику и физику
Кто тебе сказал, что они переделаны? И что не показали чего-то, всё они показали. А вы сонибои как всегда, готовы лопатой есть, главное от sony
А ты видимо без чужой помощи понимать не способен , ну тогда жди пока кто то скажет
Идиоты, видимо, не способны понять, что запах кала, как и сам вкус, другой, полностью переделанный, а значит, он будет по-другому ощущаться во ртах фанатиков. Плюс, что-то по-любому не показали.
Говно с помойки это ты , а ласты это шедевр признанный игровой индустрией да и всеми вменяемыми людьми
Ссонибойчик, лучший римейк их когда-либо сделанных, выше которого никто больше никогда не прыгнет - это римейк первого Рези. Даже сама Капком обломилась, и да римейк двойки не просто хорош, он почти прекрасен, но и он не смог дотянуть до уровня ремейка Рези1. А тут ещё какой-то сраный кукман бабушек на лохах решил срубить, ёпт. Проснись, бля. Ластуха - это игра на один раз, не более.
[b]Из[/b] когда-либо сделанных*
Ахуеть сравнивать парашу категории б , от импотентов настоящий трешак собираемый каждый год на коленках . На такие сравнения способны люди только вчера родившиеся не далёкие , для которых и разницы нету между кораблём космическим и обоссаным мопедом
Тоха Жирный, ты?
Жирный уже давно не играет
не знаю, про какой ты 1 раз, мне первой части на целых 8 хватило ?
Где ты там измененный импакт увидел? Анимации остались прежние, ккк и импакт. Не появилось фич с тлоу 2 - жестоких казней, стрейфов, ползанья, вырезали мультиплеер, зато улучшили фоторежим, добавили режим спидрана, поддержку курков и 3д аудио - какие важные новвоведения (нет). Лучше в ремастер сыграть за копейки/в подписке, чем платить фуллпрайс за такой недоремейк, имхо.
С одной стороны невозможно добавлять герою какие то новые возможности не переделывая боевые локации заново. А структура боевых локаций тесно связана с "сюжетным поведением" противника в бою. Противники не просто перемещаются по локации - они отыгрывают какую то сюжетную сцену входа в бой, определенное общение и определенные реакции. Все это требует переработки. Фактически добавление возможности например лежа прятаться в кустах приведет к необходимости перерабатывать 50% кода и материалов игры, если они хотят сохранить качество.
С другой стороны - они берут фуллпрайс за игру. Эта цена должна окупать 100% переработку кода и материалов.
Скорее всего ND не считает что ремейк может продаться какими то сопоставимыми объемами. Скорее всего считается что лишь часть старых пользователей и небольшая часть новых приобретет ремейк. А значит не стоит рассчитывать на сопоставимый с полноценной разработкой бюджет
Детишки ссорятся :) )))
Да, то что тут хвалят графику в этих играх уже показывает насколько люди понимают о чём говорят, а именно н хрена не понимают. Графика как была убогой так и осталась.
Графика стала лучше, это факт, но разница между ею и старой графикой не разительна и точно не стоит 70$, максимум 50$, имхо.
Потому, что тут не некстген графика и возможности пс5 задействованы сравнительно средне.
В то же под PS4 они подтянули графику гораздо ближе к пределам PS4 : потому и имеем то, что имеем. Версия для PS4 выглядит ненамного хуже PS5 (с учетом разрешения 1080p)
"обновлять геймплей никто не собирался с самого начала" - а зачем обновлять то, что и так прекрасно работает ?
Игра охуенная. Куплю на диске. Нищеброды и пекашные бомжи - пошли нахер.
Ластоваз охуенен, пекари мудачьё
Гнилая сони!
Если бы игра стоила 40баксов + какие-нибудь бонусы для людей, у которых уже есть к примеру пс4 версия ремастер, то не было бы той вони, что идет в комментах под каждой новостью или видео с тлоу1. Вывод- жадность фраера (то бишь Сони) сгубила. Желаю им низких продаж и 3,5 на метакритике от пользователей.
Установи они на ремастер под ps5 (на римейк это не тянет) цену в 10-15 баксов и разговоров было бы намного меньше.
Проблема не сколько в самой игре, сколько в отношении цены к результату.
Я, допустим, может ее за 70 баксов и куплю, тк пропустил поколение ps4 и собираюсь 5ую взять (по сути покупаю две консоли сразу). Тк не играл в оригинал. И то думаю : по подписке можно пройти и ремастер под PS4 и 70 баксов жаба давит тратить. А те, кто ее уже проходил, вообще 70 долларов выбрасывать - что выйти на улицу и кинуть эти купюры под ветер!
Однако это не полноценное использование искусственного интеллекта из The Last of Us: Part 2
-----
А что, из второй части нормальный AL ?
Враги тупы, как пробка и вдобавок глухи и слепы.
К нему бежишь на полном ходу, шаркая по покрытию так, что за километр слышно (особенно смешно, как он в 5 метрах не слышит бег по битому стеклу и стройматериалам), а он без реакции позволяет сделать себе захват.
Главгерой уворачивается от бросков овчарки - это вообще ничего, кроме слёз, не выживает.
Прыгаешь с крыши на чела с криком(!) , чел на тебя смотрит, но не уворачивается, хотя там на полшага в сторону и героиня падает с криком плашмя животом на траву...
Меня ремейк совсем не интересует. В своё время прошел, всё понравилось, диск с игрой валяется на полке. Но зачем мне их улучшенные шкурки и лицевая анимация - всё равно это та же игра, она не стала другой. Ладно там No Man's Sky - игра на старте и игра сейчас отличаются наполнением на порядок. А тут травку погуще сделали, и вот вам впаривают ее по полной цене. Если кто не играл и покупает в первый раз, то ладно. А кто уже покупал и прошел - зачем это всё да еще преподносят с такой помпой, как будто третья часть вышла.
Обзор не читал, в заголовке кликбейт
Игра охуенная куплю на диске
пукасы опят жидко обосрались))