Е3 2018 — победа прагматизма и триумф игр

Е3 2018 не могла не порадовать любителей виртуальных приключений, ведь именно игры стали главными героями как самой выставки, так и пресс-конференций компаний. Никаких промежуточных поколений, никакой периферии для любителей скакать перед экраном.

Е3 2018 не могла не порадовать любителей виртуальных приключений, ведь именно игры стали главными героями как самой выставки, так и пресс-конференций компаний. Никаких промежуточных поколений, никакой периферии для любителей скакать перед экраном. Sony отодвинула PSVR в самый дальний угол, Microsoft не показала даже обновлённый геймпад Xbox Elite, а Nintendo обошлась без картонных аксессуаров. Здесь были только игры!

Эффект Red Dead Redemption 2

Вместе с тем в воздухе уже ощущается запах нового поколения консолей, а издательства акцентируют внимание на краткосрочной и среднесрочной перспективе. Закономерно, что немало времени на Е3 уделили анонсированным ранее проектам. Авторы подробно рассказывали об известных играх и устраивали их демонстрации, а не заваливали публику обещаниями без конкретики. Ранних анонсов оказалось мало, почти все они были предсказуемы и, что удивительно, не имели отношения к Sony. Так, Microsoft подтвердила разработку новой части Halo, а Bethesda трудится над The Elder Scrolls VI и проектом Starfield, слухи о котором не первый год циркулируют в сети.

В этом плане Е3 2018 является своеобразным отражением нынешней игровой индустрии. Компании меньше кормят пользователей завтраками и предоставляют им внятный материал. Покупатель не должен витать в облаках и думать о далёком будущем, а должен видеть продукт и приобретать его.

Даже студия CD Projekt Red привезла на выставку часовую демонстрацию Cyberpunk 2077, но показывала её только журналистам и блогерам за закрытыми дверями. Авторы охотно общались с прессой, и сеть накрыло настоящее цунами из подробностей об этой ролевой игре. Да, широкой общественности не показали прохождение, но сведений предоставили немало. Впрочем, возник и отрицательный эффект. Отдельные пользователи расстроились из-за отсутствия в игре вида от третьего лица при управлении главным героем, хотя им неведомо то, насколько хорошо предложенные авторами идеи работают в рамках механики Cyberpunk 2077.

Несмотря на то, что издательства не затягивают с релизами игр, многие из них появятся лишь в первой половине 2019 года. Причём 22 февраля планируется выход сразу четырёх проектов: Days Gone (PS4), Crackdown 3 (Xbox One, Windows 10), Anthem (PC, PS4, Xbox One) и Metro Exodus (PC, PS4, Xbox One). Добавьте к этому заявленные на январь игры от мастеров из Японии (Resident Evil 2 Remake, Kingdom Hearts 3), и нас ждёт удивительно урожайное начало 2019 года. Обычно вал релизов начинается осенью. Кроме того, Call of Duty: Black Ops 4 появится 12 октября этого года, а не в начале ноября, как многие прошлые части серии. Релиз Assassin’s Creed Odyssey состоится 5 октября, а не в конце этого месяца, как было раньше. Battlefield V поступит в продажу 19 октября.

Подобные перестановки иначе как «эффектом Red Dead Redemption 2» не назовёшь. Конкуренты в ужасе разбежались от банды Ван дер Линде. Из-за этого ноябрь тоже будет спокойным. Разве что Bethesda в свойственной себе манере выйдет на бой с титаном и выпустит 14 ноября онлайновый симулятор выживания Fallout 76. Ещё выйдет Hitman 2, но лысый киллер не претендует на массовое признание с многомиллионными продажами на старте.

Конференция старая, времена новые

Если говорить о пресс-конференциях, то больше всего ожиданий было вновь связано с Microsoft. В первом полугодии эксклюзивы для Xbox One и Windows 10 от Microsoft (а именно, Sea of Thieves и State of Decay 2) выглядели блёкло на фоне перезапуска God of War, да и Detroit: Become Human не разочаровал как минимум фанатов студии Quantic Dream. После новостей о переносе Crackdown 3 на 2019 год появились опасение, что Microsoft окончательно сосредоточится на сервисах и Minecraft.

В определённом смысле Microsoft посрамила скептиков, и на её пресс-конференции показали внушительный список интересных игр, правда большая часть из них появится на всех актуальных платформах.

Проведи Microsoft такое мероприятие на Е3 в году 2007-2009, когда Xbox 360 обгонял PS3, то претензий не было бы от слова «совсем». Компания, чья консоль лидирует с отрывом, показывает мультиплатформу, демонстрирует задел на будущее, не забывает про главные серии (Gears of War, Forza, Halo), возрождает Battletoads и поддерживает авторов «маленьких» шедевров (Ori and the Will of The Wisps). Идеальная стратегия, главное не подхватить «вирус Kinect» и не растерять потом всё преимущество.

Вот только на дворе 2018 год, Xbox One безнадёжно отстаёт от PS4, а некоторые аналитики смеют заявлять о том, что в обозримом будущем доля Nintendo на консольном рынке превысит Microsoft. В сложившейся ситуации уже недостаточно предложить лучшую консоль для мультиплатформы, коей является Xbox One X. Сервисы, обратная совместимость — хорошее подспорье, но нужен мощный взрыв. Однако у Microsoft не хватает пороха, чтобы организовать нечто подобное. В итоге Sony рапортует о том, что за первый месяц продано 5 миллионов копий Gof of War. Microsoft сообщает о том, что к Sea of Thieves почти за три месяца приобщилось 4 миллиона игроков, и это с учётом людей, опробовавших игру бесплатно, благодаря наличию в сервисе Xbox Game Pass пробного периода продолжительностью две недели.

Тем не менее глава Xbox Фил Спенсер чётко дал понять, что Microsoft продолжит бороться за место под солнцем. Компания приступила к проектированию консоли следующего поколения, сообщила о создании продолжений Halo-Gears-Forza и купила пять студий с целью пополнить линейку эксклюзивов. Среди покупок нет чего-то шокирующего вроде CD Projekt Red или Electronic Arts. Там обнаруживается студия Undead Labs (State of Decay), Playground Games (Forza Horizon), Compulsion Games (We Happy Few) и Ninja Theory (Hellblade). Ещё у новых студий Microsoft нет в распоряжении собственных громких брендов, способных произвести фурор одним своим упоминанием. Эти покупки не сравнить, например, с приобретением Rare в 2002 году или Mojang в 2014-м.

Видно, что Microsoft нащупывает баланс между затратами и сохранением своей части консольного рынка. Компания, судя по покупкам не самых значимых для индустрии студий, не намерена вливать миллиарды долларов в Xbox ради сомнительной выгоды, но и сдаваться не собирается. Возможно, Microsoft заняла выжидательную позицию и надеется на то, что в будущем традиционные консоли либо окончательно отомрут, либо изменятся в значительной степени, а на первый план выйдут сервисы разной степени «облачности» или сервисы с подпиской на манер Xbox Games Pass. Тут-то ушлые американцы и обставят «старомодных» японцев из Sony, у которых есть только полуживой PlayStation Now. Кроме того, Sony всячески открещиваются от поддержки кроссплатформерной игры.

Восходящее солнце

Тем временем разработчики из Японии стали едва ли не главными постановщиками позитива для тех игроков, кому не очень интересны напыщенные блокбастеры и попытки западных издательств скопировать Destiny. В этом году отличилась Capcom, которая анонсировала Devil May Cry V и продемонстрировала во всей своей мрачной красе Resident Evil 2 Remake. Новая работа From Software под названием Sekiro: Shadows Die Twice тоже получила порцию лесных эпитетов.

Пока американцы и европейцы придумывают новые методы монетизации после оглушительного фиаско Star War: Battlefront 2 и мечтают найти что-то новое в концепции игр-сервисов, японцы завоёвывают сердца увлечённых пользователей и не боятся выпускать проекты для одиночного прохождения. Даже в Sekiro: Shadows Die Twice нет мультиплеера, и это, судя по реакции, мало кого беспокоит. Пользователи верят в разработчиков и с интересом следят за их экспериментами.

Авторы из Страны восходящего солнца продолжают делать самобытные, старомодные в лучшем смысле слова и при этом не самые дорогие проекты. Те же игры Capcom, будь уже вышедшие Resident Evil 7, Monster Hunter World или ожидаемые Devil May Cry V и Resident Evil 2 Remake, не сбивают с ног дороговизной и не замахиваются на лавры Call of Duty. Это те самые приключения, где главенствующую роль занимает механика, и с титрами всё не заканчивается. Их создатели не гонятся за миллиардными доходами каждый квартал. Можно смело говорить о том, что в сегменте сравнительно недорогих игр японцы занимают лидирующие позиции.

Analysis

В ходе Е3 2018 взлёты чередовались с падениями, и это традиционная для выставки ситуация. Electronic Arts зачем-то устроила демонстрацию мобильной версии Command & Conquer. Ubisoft отбилась от Vivendi, выдохнула и расслабилась. Как следствие, чуть ли не главным сюрпризом пресс-конференции Ubisoft оказался анонс Trials Rising. Bethesda ударилась в ранние анонсы, «песочницы» (Rage 2), мультиплеерные симуляторы выживания (Fallolut 76), не забыла про мобильный рынок (The Elder Scrolls Blades). Презентация Nintendo могла понравиться исключительно фанатам Super Smash Bros.

Скучные моменты утонули в череде крутых трейлеров, потрясающих демонстраций, анонсов от японских авторов и многообещающих рассказах о Cyberpunk 2077. У завершающего этапа поколения консолей есть одна положительная черта: внушительные общие продажи устройств. Крупные издательства, мелкие компании и независимые студии этим пользуются и выпускают свои лучшие работы, ведь это шанс сорвать большой куш. Да, нас меньше изумляют воздушными замками, но в качестве компенсации предлагают щедрую россыпь приключений. Быть приземлённым прагматиком как никогда приятно.

Читайте и подписывайтесь на нас в Яндекс Дзен

Обратная связь: читайте нас, пишите нам и общайтесь в Telegram!  @gametechruchat

Наш новостной канал в Telegram. Присоединяйтесь! @gametechru


Отмена
  •  2018-06-18 14:05:36 (обновлено 2018-06-18 14:13:05)
    -22
    < p>Sony безоговорочно выиграла эту Е3. Бефезда на втором месте. Майкрософт показал ожидаемое, никаких новых ip (ага, боевые жабы, серьёзно?), Halo 6 в начальной стадии – плохо. Самый лютый фейл конечно, у Нинтендо: не показать ничего кроме Марио Пати и ублюдского Смеша – это сильно.

  • < p>

    Да ничья у них:

    На стороне Сони:

    1)Death Stranding! (Тут белив на 100%)

    2)Цусима (Тоже неплохо но до Death Stranding и Cyberpunk явно не дотягивает)

    3)Ласто оф ас2 (Ничего хорошего кроме анимации, графика с предпросчитаным светом смотрится реалистично, но никаких особых технология там нету, это аналог Ethan Carter, почти слив, поскольку и атмосфера и история судя по трейлеру просели)

    На стороне Microsoft:

    1)Киберпанк настолько крут, что сам факт того что он будет играться в лучшей графике на платформе Майкрософт такой же весомый повод купить консоль как и выход Death Stranding

    2)Forza Horizon 4. Однозначно лучшая гоночная серия. Уровень графики недостижимый для других гоночных игр, при этом еще и открытый мир.

    3)Halo, Gears

    Так что на каждый экз Сони Майкрософту есть чем ответить.

  • A
     2018-06-18 17:46:01 (обновлено 2018-06-18 17:46:47)
    0
    < p>Да-а-а, нинка дико облажалась. Когда она раз за разом показывала элементы, блин, управления на выставке!!! Показывала, что нужно НАЖАТЬ или трясти, я уж не помню, ну прям вот один в один почувствовал себя на песчаном берегу в ФаркрайБлуддрагон...

    Да Сони вообще зря показали Лоа2 на этой выставке. Только обгадили себя всеми этими кишками, расчлененкой на фоне лезбийских причмокиваний. Я понимаю, если бы показали впечатляющий эмоциональный момент или продвинутую графику, но замокапить лизбух и нафигачить предельной жестокости на квадратный метр сомнительная альтернатива. По сути этим они чуть ли не опустили себя до уровня Нинтендо. Действительно повезло, что кодзима все вытащил...

    МС бесспорно лидер.

  • < p>

    Майкам Сони объективно ВООБЩЕ нечем отвечать:

    1) Хало убили на хрен

    2) Геарсы стагнируют под тяжестью превращения в сервис

    3) Форца набила оскомину со вторым Горизонтом, а как упороли третий - в голове не укладывается как кто-то в здравом уме может хавать эту хрень когда раньше Форца была уважаемой игрой (старые Форца 2 и 3 утрут нос ЛЮБОЙ гонке с претензией на реалистичность - да, и в жопу Сони с их ГТ Спорт - вообще попухли от наглости делать то что с ней сделали: недо-игра недо-сервис, уепки) - когда гонка лишь графикой берет - на хер ее, AI еще со второго Горизонта похерили

    4) Киберпанк по-любому игра прежде всего для ПК ( два года под нее бабки собирал для новой видюхи и таки купил 1070ti - по любе поторопился), там и моддинг как в Ведьмаке (не уровня Скайрим, но все же...).

    В итоге имеем майков которые слили это поколение и им абсолютно нечем конкурировать с Сони. А Сони, от того что у них нет конкурента, абсолютно попухли от наглости и своими заебами уже достали по полной - но и игровая линейка у них однозначно сильнее майков. Времена доминирования 360 прошли и поиски всяких игр сервисов и дополнительной монетизации вместо того чтобы делать внятные игры как на 360 и привели Xbox в ту жопу где она сейчас и сидит. Сам факт того что мелкософт затрудняет возможности проверить кто во что играет в данный момент на их консоли говорит сам за себя. А то что это делает Сони и всегда делала лишь свидетельствует об их высокомерии. С обеих сторон хватает гавна, но первоочердно с играми у майков дело туго как ни глянь.

  • < p>

    Не-не-не, это не полная имбецильность, это Особый Путь Нины.

  •  2018-06-18 15:51:50 (обновлено 2018-06-18 15:52:44)
    1
    < p>

    Особый Путь Нинтендо – это шикарная Зельда, это Марио Одиссей с отточенной механикой, изумительным арт-дизайном и хитрыми секретами, особый путь Нинтендо – это захватывающие аркадные гонки Марио Карт, это сложный и затягивающий Donkey Kong tropical freeze, это тёплые игры cерии Yoshi...

    ...и в тот момент, когда все ждут Метроид 4, нового 2д Марио, возможно, ДЛЦ для Зельды – эти уроды показывают 40 минут Smash Bros. Вот это издевательство с большой буквы, так плевать на фанатов умеет только Нинтендо.

  •  2018-06-19 06:36:13 (обновлено 2018-06-19 06:53:06)
    1
    < p>Е3 хорошая, не так много внезапных анонсов, но "игровой новый год" удался.

    Не понятна логика людей, которые пишут, что NT будет делать онлайн дрочильни. Ага, взять студию, которая специализируется на совсем другом жанре, что-то ближе к кинематографичным играм Сони и клепать то, что они не умеют. Ну, камон, понятно же, что Майки хотели сказать этой покупкой.

    И в чем Беседка вин? Сделала анонс ТЕС и Старфилд в духе Сталкера нового, разве не очевидно было, что эти игры в разработке?

  • < p>Ninja Theory крайне хорошая покупка так-то MC, если они не повторят судьбу Rare. Heavenly Sword, Enslaved, DmC очень хорошие игры, душевные. Их игры до сих пор в памяти. Первые две это вообще что-то с чем-то. История, подача, музыка, атмосфера в общем - это их сильная сторона.

    Sony надеюсь покажет в Кёльне что-нибудь новое, хотя бы Medieval. Йошида обещал, как никак. И скажет в ближайшем будущем даты выхода Tsushima и TLOU.

    Надеюсь Capcom вспомнит про Onimusha и Dino Crisis, раз они так бабахнули на Е3! Пора уже!

  • S
     2018-06-18 15:16:03 (обновлено 2022-01-18 18:33:51)
    3
    < p>

    Да, Heavenly Sword и Enslaved - одни из самых именно что душевных игр того поколения, но вот за Ninja Theory за пазухой у Майков боязно - разве что у ЕА хуже послужной список по загубленным купленным компаниям….

  • m
     2018-06-18 15:25:58 (обновлено 2018-06-18 15:27:09)
    1
    < p>

    Да сони тоже любит закрывать студии. Только на моей памяти зиппер, эволюшен, ливерпуль, кембридж

  • < p>Если бы у Sony не было Кодзимы, то был бы явный слив. Только он их из ж... вытащил.

  • < p>
    Киберпанк настолько крут, что сам факт того что он будет играться в лучшей графике на платформе Майкрософт

    К моменту выхода игры наверняка уже пс5 появится, где и будет лучшая версия

  • S
     2018-06-18 22:09:38 (обновлено 2022-05-03 23:27:21)
    0
    < p>

    Я тоже склоняюсь к тому, что к моменту выхода Киберпанка (2020 ориентировочно) как раз и выйдет PS5.

    Более того. Игра обещает быть настолько бомбической, что на месте Сони я бы всерьез задумался о привязке выхода PS5 к Киберпанку.

  • S
     2018-06-18 15:20:19 (обновлено 2022-01-18 18:33:51)
    3
    < p>

    Как шоу, может быть, у Майков лучше вышло, но по играм у них кроме Форзы не было ни_че_го. Ривил Хэйло вообще ни о чем, а так слить анонс новых Гирзов нужно было умудриться.

  • < p>
    К моменту выхода игры наверняка уже пс5 появится, где и будет лучшая версия

    Ну вопревых всем известно, что лучшая версия будет на PC. И во вторых не факт что новая консоль от Microsoft будет уступать PS5 в производительности. Скорее наоборот. Сони может опять изобрести велосипед и лохануться с архитектурой приставки, как они с PS3 лоханулись. Слава богу PS4 имеент нормальную PC-подобную архитектуру. Игры значительно прибавили в графике при переходе от PS3 к PS4. При этом те "умники" которые умудряются говорить, что при переходе от PS2 к PS3 скачок в графике был больше, смотрите относительно индустрии в целом, потому что в принципе в начале нулевых игры очень сильно прибавили в графике на всех платформах. Но вот при выходе PS3 графика на ней уже была устаревшая и все писки про ласт оф ас и анчартеды курам на смех. А вот при выходе PS4 Килзон реально впечатлял, Анч4 очень удачный, да и мультиплатформа смотрелась достойно. Так что Cell был полным отстоем и Сони может повторить свою ошибку.

  • M
     2018-06-18 19:10:13 (обновлено 2018-06-18 19:12:17)
    0
    < p>

    Майка боем из тебя аж из за***** прёт....

    В чем-то ты прав конечно же,но 70% из того что ты написал полный бред лютого фаната майков

    Самое страшное что ты веришь в этот бред.

  • < p>

    Все так и есть. Я же продолжу хавать скептицизм приправленный пессимизмом и ждать чем все обернется...

  •  2018-06-18 16:20:08 (обновлено 2018-06-18 17:22:31)
    1
    < p>Странная Е3.

    ЕА предсказуемо облажались, но кажется даже больше чем в том году.

    Нинтендо облажалась даже больше чем я ожидал, в конце я даже не понял что конференция уже кончилась.

    Майкрософт показали куча крутых игр, но почти все мультиплатформа. Зачем? Для этого ПК геймс концеренция была.

    Сони как всегда шикарны, но почти ничего нового, только новые ролики известных игр.

    Беседка сделала пару громких анонсов, но ничего кроме логотипов показать не смогла. А из того что выходит в ближайшем будущем ничего не заинтересовало.

    Зато ПК геймс шоу сделали несколько любопытных анонсов. Все интереснее становится. Особое спасибо за порт якудзы 0 и Кивами. Также Деволверс Диджиталс второй раз от души повеселили.

    Словом, раньше Е3 были лучше.

  • < p> Майки и Беседка вин, остальные пресно, еа позорное днище

  • < p>А мне понравилась эта Е3: Nioh2, DMC5, Секира - анонс стольких (потенциально)шикарных боевиков - это млин подарок просто, хз как это все дождаться теперь.

  •  2018-06-19 12:01:19 (обновлено 2018-06-19 13:58:33)
    0
    < p>Для всех : отправляйтесь на Тытрубу на канал PythonSelkan - кто не в курсах -, и убедитесь что Кодзима есть Спаситель всея Сони.

  • < p>у меня вишлист с Е3 2018 около 30 позиций, в прошлом году было гораздо меньше

  • < p>[off]Смотрю на Венечкины плюса-минуса прикольно в динамике :) Либо ему порядка 15 акков забанили, либо он нарвался на достойного соперника, с вдвое большим количеством акков :) This is SPARTA!!! [/off]

  •  2018-06-19 18:07:45 (обновлено 2018-06-19 18:15:45)
    0
    < p>Для меня лучшая игры выставки - Ghost of Tsushima, Уже с десяток раз пересмотрел то что показали, это шик и блеск. Невероятное ощущение живого мира.

  • < p>Паук, новая лара, тлоу 2, секиро. То что выйдет в близжайшее время и то что я куплю. Заниматься гаданием, пгс по тизерам оставлю вам. Игра от Кодзимы это прям квитэссеция хайпа на пустом месте, хз что вы там видете.

  • < p>
    близжайшее

    видете.

    то что я куплю.

    Букварь?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Амбициозное недоразумение. Обзор Forspoken

    В своей концепции Forspoken должна была стать крепким консольным эксклюзивом Playstation 5. Реализовать свои планы разработчикам помешали всего две вещи: бюджет и ужасный игровой движок.

    Игра года и точка. Обзор Hi-Fi Rush

    Обзоры 06 февраля 17:11 38

    Проведя два года в тотальном отсутствии знаковых эксклюзивов, Microsoft внезапно ударила громко и из всех орудий. Всего одной игрой, но какой! Hi-Fi Rush способна в одиночку противостоять всем вышедшим проектам от Sony в период с 2020 по 2022 года и стойко держать удар.

    Бесящее средневековье! Обзор Inkulinati (ранний доступ)

    Обзоры 05 февраля 12:00 12

    Великолепный художественный стиль, отсылающий к средневековым рисункам, подкупает. Но совершать ошибку и покупать эту игру не стоит — пока что. Inkulinati, под приятным и атмосферным оформлением, прячет плохой баланс и раздражающий игровой процесс.

    Во что поиграть на смартфоне: Static Shift Racing, Eversoul, Another Shadow, The Last Survivor, Devolver Tumble Time

    Итоги 03 февраля 16:03 1

    В этом выпуске: Static Shift Racing — очередной мобильный «убийца» Need For Speed Underground в открытом мире; Flash Party — бесплатный «убийца» Super Smash Bros. для смартфонов и ПК; массовая онлайн ролевая игра в открытом мире с аниме-графикой Eversoul. Кроме того игроков посетят: милые и жуткие приключения в Resonance of the Ocean и Another Shadow, бесконечные сражение в The Last Survivor в духе Vampire Survivors и сатирическая «донатная помойка» от лучшего издателя инди-проектов Devolver Digital.

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 12

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.