Главная игра Remedy. Обзор Alan Wake Remastered
Множество проблем преследовало одну из главных игр в портфолио финской студии. Потеря прав, разрыв отношений с Microsoft, а затем возвращение франшизы – всё это было лишь прологом к развитию серии. Теперь Remedy выпустили ремастер Alan Wake, намекая на скорое продолжение! Давайте вместе разберёмся, собой представляет проект сегодня.

Alan Wake – это сюжетный шутер от третьего лица. Писатель Алан Уэйк вместе со своей женой прибывает в тихий городок Брайт Фоллз для того, чтобы отдохнуть и набраться вдохновения. После завершения своей главной серии романов, главный герой не может выдавить из себя ни строчки.
И вот такая банальная для триллера завязка на самом деле скрывает за собой один из лучших сценариев в видеоиграх за всё время. Игроку будто читают остросюжетный роман и, одновременно с этим показывают сериал про писателя, попавшего в ужасные события.
Приехав в домик на озере, писатель и его жена ссорятся, а Алан выходит подышать свежим воздухом. Из дома тут же раздаются крики, всё выглядит так, будто Элис Уэйк прыгнула в озеро и тонет. Алан прыгает за ней, и неделя из его жизни просто пропадает.
Всё это проделки Тёмной сущности, обитающей в озере Колдрон. И именно она строит козни, пытаясь завладеть протагонистом – чтобы он написал роман, который освободит её из тьмы водной глади, выпустит в реальный мир. Если это произойдёт, то сначала погибнет Брайт Фоллз и все его жители, а затем и остальной мир. Но так как Тьма ещё слишком слаба и связана событиями в романе Уэйка, она начинает пакостить разными методами.
Главная цель Алана – спасти жену, разобраться что вообще происходит, и как это кошмар прекратить. По ходу прохождения игроку дают понять, что всю эту кашу можно решить, только если Алан допишет роман с названием «Уход». Разобраться с Тьмой и добраться до последней страницы в пишущей машинке ему будут помогать второстепенные персонажи – колоритные жители городка Брайт Фоллз. Чего только стоят братья Один и Тор Андерсоны, бывшие рокеры из группы Old Gods of Asgard, ферма которых называется Вальгалла и повсюду висят щиты викингов, а посреди поля стоит огромная сцена с драконом над ней.
Remedy не зря выбрали «сериальный» метод повествования. Каждый эпизод игры имеет вступление вида «в прошлых сериях», начало и завершение на самом интересном месте. Это побуждает поскорее отправиться в новый эпизод и узнать, что же произойдёт дальше с главным героем и его товарищами. Но не пугайтесь: игра выходила сразу цельной, а не разбитой на отдельные «серии». Ремастер же добавил в копилку ещё два сюжетных дополнения.
Помогают в этом и страницы рукописи – того самого романа, который не успел дописать Алан Уэйк. Они дают игроку понимание, что произойдёт в будущем или описывают вещи, происходящие параллельно с продвижением главного героя по сюжету. Искать их все необязательно, но скорее всего вам захочется это делать, чтобы узнать немного больше о Брайт Фоллз, второстепенных персонажах и о том, чем они занимаются, пока Алан борется с Тьмой.
И борется с ней Уэйк с помощью, как ни странно, света. Из фонарика. Игровой процесс разделён на мирное исследование локаций и боевые сцены. В первом случае игрок собирает припасы, общается с персонажами и ищет разнообразные коллекционные предметы: теле и радиопередачи, страницы рукописи, термосы с кофе. Во втором – сталкивается с марионетками Тьмы. Лесорубы, бандиты, строители – все те, кому не посчастливилось попасться в лапы Тёмной Сущности, теперь вынуждены атаковать Уэйка. Но победить их так просто не получится.
Для начала необходимо снять тёмную ауру с врагов. Сделать это можно с помощью разнообразных источников света, но самым главный находится в руках главного героя – фонарик. Посветив им какое-то время на противника, Алан выжигает Тьму, а затем может атаковать с помощью не самого внушительного арсенала: револьвер, дробовик, охотничье ружье. Если врагов слишком много, имеет смысл воспользоваться светошумовыми гранатами или сигнальными ракетами – они уничтожают одержимых сразу, главное прицелиться получше.
И здесь кроется главный минус Alan Wake как игры. Разработчики старались разнообразить сражения, но на нормальной сложности игрок может попросту заскучать. Стычек с противниками много, но они проходятся по примерно одному и тому же сценарию. Действительно интересных битв, где нужно использовать окружение или драться до последнего патрона в обойме, слишком мало. Отдельно хочется отметить боссов: захваченные Тьмой тракторы, комбайны и другое окружение, а также огромные мужики с бензопилами – внушают!
Сюда можно присовокупить слишком затянутые третий и четвёртый эпизоды. Их вступление и развязка важны для понимания сюжета, но вот основные события можно было бы сократить с двух часов до тридцати минут. И ничего бы не изменилось! Видимо, ещё во время работы на Microsoft Remedy старались растянуть и так небольшую игру. Почитать подробнее о лишениях финской студии можно в нашем материале об истории Remedy.
Теперь, что касается ремастированной версии. Однозначно можно сказать, что текстуры, освещение, тени и лица персонажей стали куда лучше, чем были в оригинале. Алан Уэйк действительно похож на свой прототип – финского актёра Илкку Вилли. Такая же щетина, такие же морщины. Писатель выглядит старше, чем был в оригинале. Есть две причина – новый канон из Control и постаревший на 9 лет актёр. И если второе вполне логично и понятно, то вот связь с Control в ремастере раскрылась только сильнее.
Вместо неудачных шуток – QR-коды, развешанные на стенах или стендах разных локаций. Они ведут на Youtube-канал Remedy. В закрытых от общего доступах видео Алан Уэйк пишет новый роман, а выполнено всё в стилистике Control. Это в очередной раз намекает, что вторая часть в разработке и, возможно, анонс состоится уже скоро.
Исправили и управление машинами. В некоторых моментах Alan Wake игроку предстоит кататься на автомобилях по полуоткрытым локациям. И если раньше управление чувствовалось деревянным, а камера неудобно поворачивалась ровно на 90 градусов – теперь ни одной, ни другой проблемы попросту нет.
Но не обошлось и без проблем. В некоторых сценах лица героев выглядят слишком уж «пластилиновыми», и непонятно – то ли это недостаток работы с объёмными тенями на персонажах, то ли просто баг.
Порадовала исправленная оптимизация ПК-версии. Оригинальная Alan Wake паршиво работала даже на современных системах в 2012 году. Приходилось снижать разрешение до 720p, а количество кадров редко поднималось выше 30 в секунду. В ремастере игра поддерживает DLSS, но и без данной функции Alan Wake показывает отличную производительность.
Diagnosis
В первую очередь Alan Wake – проект повествовательный. Сэм Лэйк создал отличную вселенную, великолепных персонажей, соединил все сюжетные линии в единый клубок и мастерски распутал его к финалу истории. Претензии есть только к игровому процессу – некоторые эпизоды слишком затянуты однообразными битвами и беготнёй туда-сюда, а какие-то интересные ситуации встречаются редко. Однако справедливы данные претензии лишь для «нормальной» сложности. «Кошмар», который открывается после первого прохождения, заставляет попотеть, использовать всё, что есть в распоряжении игрока, а иногда и позлиться!
В Alan Wake Remastered текстуры подтянули на современный уровень, качественно поработали с освещением и дальностью прорисовки. Не обошлось и без проблем, в виде «пластилиновых» лиц в некоторых кат-сценах и игровых моментах, но в остальном – это отличный способ познакомиться с главной игрой во всей истории Remedy прямо сейчас и узнать один из лучших сценариев в игровой индустрии по сей день. Тем более что игра стала доступна не только на PC и Xbox, но и впервые посетила консоли PlayStation.
Pro
- Сценарии основного сюжета и дополнений
- Диалоги и персонажи
- Обновленная графика
- Саундтрек
- Боевая система
- Боссы
Contra
- Затянутые 3 и 4 эпизоды
- Однообразие большинства битв
- «Пластилиновые» лица героев в некоторых моментах
Оратор №1: игра - говно.
Оратор №2: ну, не то, чтобы совсем говно, но в целом - говно.
Макс Пейн 1-2 были не гавном,а дальше их понесло куда-то не в ту степь
Рокстаров понесло? Причем тут ремеди вообще?
Кто в курсе, это слух или и правда выпустят?
В своё время прошёл Алана на боксе, игра затянула сюжетом. Боевка там явно не сильная сторона
Игра всегда было дерьмом вообще то, кинцо без особых признаков геймплея. Как в это можно увлечённо играть, я без понятия.
Первые два Макса да, отличные игры, а это...
токсичное бумерье, когда вы уже повзрослеете? Да, игра не топ-классик платиновый шедевр на все времена, но назвать ее дерьмом? Это какой то старческий максимализм. Или что?
Боюсь даже спрашивать, на каких таких современных 2012 году системах игра выдавала меньше 30фпс в 720р. На первых встройках Интел?
Ладно... Признаю, Ален Вэйк достаточно скучная игра. потому что механики приедаются уже после второго эпизода, а ничего нового игра не дает...