Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.

Примечание редактора: Может показаться, что это спонсорский материал. Это не так. Автору статьи реально понравилась эта донатная помойка. Шок.

Enlisted — это многопользовательский шутер от первого лица в сеттинге Второй Мировой войны. Здесь присутствуют как кампании Союзников, так и операции в Москве, а совсем недавно добавили Сталинград. На картах сражаются до 32 человек и, несмотря на монструозный размер локаций, этого хватает, чтобы весело провести время!

Не самый удобный интерфейс

Enlisted встречает новых игроков не самым удобным меню. Элементы вынесены по разным углам, на главной странице есть несколько вкладок, предназначение которых сначала не совсем понятно. 

Вкладка «Солдаты» — главная страница, где запускается матч, выбираются режимы, сторона конфликта и создаётся лобби. Здесь можно настраивать и прокачивать собственные отряды — для этого нужно кликать на каждый отдельный юнит во вкладке отряда. Очень неудобно, учитывая, сколько их будет потом, но привыкнуть можно. А ещё обязательно пройдите обучение, прежде чем идти в настоящий бой! Нужно это, чтобы открыть возможность играть за определённую сторону, а не постоянно метаться между Союзниками или Осью, получая опыт кампании вразнобой.

Каждого солдата нужно прокачивать вручную, а ему ещё и в довесок нужно вооружение улучшать — каждому отдельно! И если выбор перков для солдат происходит бесплатно по мере набора уровня отрядом, то вот оружие нужно улучшать за бронзовые карточки. Сначала их много, но не обольщайтесь — со временем их будет всё меньше, ведь соблазн прокачать ещё один отряд в кампании велик. Лучше хранить их, пока точно не решите, на каких картах и за кого будете играть.

Вкладка «Кампании» позволяет выбрать текущую операцию. У каждой кампании собственные отряды, собственные бойцы и типы вооружения — да, придётся не только прокачивать разные стороны в одной операции. Сейчас это может сбить с толку, но когда эта система появлялась — кампаний было всего две. Мой совет: просто поиграйте пару матчей на каждой и выберите понравившиеся карты. Мои фавориты: «Битва за Нормандию» и «Битва за Москву». Именно в них я провёл больше всего времени.

«Улучшения» — это ещё один вид прокачки, только уже целого отряда. Здесь можно открыть ячейку для второго оружия, сделать так, чтобы отряд получал больше опыта за бои или имел в своём составе не только одного штурмовика и обычную пехоту, а разнообразных специалистов. В отличие от остального меню — сделано очень понятно и удобно.

И последняя вкладка «Обеспечение» — это тот самый внутриигровой магазин. То ли специально, то ли по неопытности, сделан он нарочито неудобно: постоянно кликаешь на вкладки с донатным вооружением, и чертыхаешься, что снова не туда зашёл по ошибке. Здесь можно как купить бесплатные виды оружия и отряды, так и платные. Бесплатный контент покупается за серебряные карточки, получаемые во время выполнения достижений, ежедневных заданий, закрытия боевого пропуска и так далее.

Донат и премиум-игроки

И раз уж мы начали говорить про магазин, то сразу и закроем эту тему. Да, в игре есть крутое оружие и отряды за реальные деньги — эту систему монетизации используют Gaijin Entertainment и в War Thunder. Никогда не забуду матч, когда нам за 10 минут снесли все точки два отряда гранатомётчиков и отряд пулемётчиков — 16 человек ничего не могли противопоставить такой силе.

За это я и не люблю условно-бесплатные игры с давних времён. Видя надпись «бесплатно» тут же понимаешь — из тебя будут тянуть деньги всеми возможными способами. 

Да, в Enlisted есть назойливая система монетизации, премиальные отряды с крутым вооружением, а также боевой пропуск и ускорители получения опыта — отрицать это глупо. Но всё это меркнет на фоне того, что в проект на протяжении 30 часов было приятно и весело играть. 

Режимы

Ну а теперь непосредственно про игровой процесс. Для появления на карте доступны несколько отрядов. Среди них обязательно есть техника, снайпер, обычная пехота и какой-то специализированный отряд. Выбрав его и появившись на точке, игрок видит вокруг себя, своих бойцов и им можно отдавать приказы. Если этого не делать, то не самые умные боты вряд ли проживут долго.

Но если попробовать играть в какую-никакую тактику, то могут возникать интересные ситуации. Например, снайперский класс я настолько полюбил, что первым делом взял себе в отряд второго снайпера и постоянно держал его рядом с собой — на случай, если основной боец падёт. Тогда можно взять под управление бота, поднять патроны с почившего солдатика, сменить позицию и продолжать отстрел противника.

Однажды, удерживая точку в церкви, в кампании «Битва за Нормандию», мне было настолько страшно высовываться из-за укрытия, что я отправил последнего выжившего солдата из собственного отряда «проверить обстановку» — просто вывел его на линию огня и наблюдал, откуда в него летели пули. Жестокая, но действенная тактика, если хочется продержаться подольше, узнать о расположении противника и срубить побольше фрагов.

Понравилось и поведение оружия. Однозарядный Kar98 или винтовка «Мосина» настолько круто лупят по врагам и убивают их с одного выстрела, что хочется без остановки срубать приближающиеся силы противника. Есть и автоматические пистолеты-пулемёты, автоматы или полноразмерные пулемёты и чаще всего они совсем не оставляют шанса бойцу с однозарядным оружием, что логично. 

Управление техникой нужно осваивать отдельно. Поначалу ваши танки будут подбивать более опытные и прокачанные враги. Вид из танка чаще всего «дульный», ограниченный почти со всех сторон, а потому нужно заранее осматривать местность и оценивать ситуацию. Скидывающий бомбы на голову пехоте самолёт только с земли выглядит как непобедимый ангел смерти — управлять им, а уж тем более скинуть снаряды в нужную точку, та ещё задачка.  

За 30 часов мне удалось увидеть всего два режима игры — Вторжение и Захват точек. В первом нужно последовательно захватить пять позиций, пока не закончились очки атакующих, а во втором — удерживать три точки, пока враг не проиграет. 

Во все основные режимы можно играть только в отрядах, то есть, с ботами. Раньше присутствовал режим без отрядов — за каждого солдата играет человек. Теперь это можно найти только в Пользовательских играх, где творится полный ад с распределением команды. Игра постоянно перебрасывает и балансирует стороны, играть в связке с другом получилось всего один раз.

Техническая часть

Я был крайне удивлён, когда узнал, что Enlisted всё ещё находится в открытой бете. Частота кадров ровная, просадок даже во время ожесточённых боёв я не замечал. Лишь иногда у меня возникал баг, когда при старте матча несколько солдат из моего отряда самостоятельно бежали куда-то, зависали на месте и отказывались слушаться — лечится это простым переключением между бойцами, несколько раз по кругу. После ужасной Battlefield 2042, Enlisted кажется образцом оптимизации и работы над багами.

Analysis

Enlisted, кажется, навсегда поселилась на моём компьютере. Я не внёс в проект ни копейки, но получил столько веселья и удовольствия, сколько мне не могла принести серия Battlefield со времён третьей части. Каждый захват точки — это событие, а каждое мультиубийство — повод для гордости. Если играть с товарищем, количество веселья увеличивается втрое.

Это никак не избавляет проект от монетизации формата плати-и-побеждай, где премиальные отряды могут за 10 минут завершить матч. Но если вы играете в такие игры не ради прогресса, а ради веселья, то Enlisted можно смело порекомендовать.

Примечание редактора: Друзья, не слушайте его, проходите мимо Enlisted. Системы плати-и-побеждай не должно быть в соревновательных шутерах. Поддерживать это не то что деньгами, даже своим участием не стоит. 


Отмена
  • Примечание редактора после статьи огонь) Просто перечеркнул то, что оказывается я зря читал такой текст) Но спасибо за честность и такой подход...

  • Даже не смей в эту парашу играть, бро.

  • Редактор просто бесится, что ему ничего не досталось из чемоданов за статью. 

  • Да нифига, ему как раз и занесли пару штук, потому что каменты с отрицательными высказываниями об игре трутся. Так что можете плавать дальше.

  • Трётся только твой спам, если ты не обратил внимания

  • Какой еще спам. Я написал огромное сообщение с мнением об этой игре и он исчез. Второй раз писать лень.

  • Хех, вот только там нет никакой системы плати и побеждай. Великая тайна в том что прем-отряды только немного ускоряют прокачку в начале игры, не более. При этом сливая таким же обычным отрядам из ветки, как по количеству бойцов, так и по другим факторам. Жаль что ни автор ни редактор этого даже не удосужились узнать.

  • Отряды гранатометчиков которые натянули зад автора ему на лицо - обычные отряды бойцов из ветки прокачки. Никакого отношения к пейтувин они не имеют. Просто кто то из разрабов сделал идиотский поступок в прошлом патче накрутив дамаг подствольникам и уменьшив время заряжания. Весь энлистед плевался в друг друга вогами до сегодняшнего дня пока не понерфили. По минималке - нужно разбираться в том, о чем пишешь.

  • OT
     2022-05-13 14:30:35 (обновлено 2022-05-13 14:31:32)
    0

    Да нечего там разбираться,редкостный кал эта недоигра, кс и то интересней

  • Играю в Энлистед больше года, первый год донатил каждый месяц им, потом плюнул все равно донат ни на что не влияет и без этого первые места по киллам даже слабо прокаченным отрядом, кампании. Игра не смотря на косяки, очень атмосферная, чем и интересна мне уже такое долгое время. Никакие калофдути, батлфилды даром не нужны. 

  • D
     2022-05-13 20:28:24 (обновлено 2022-05-14 12:13:49)
    0

    Я донтаил, но донат не влияет. Ладно.

  • Я не понимаю что вы носитесь с этим пей ту вином? если инженер не поставит в нужной точке респ, для возрождения подкреплений, то будь там хоть все 10 премиальных отрядов с автоматическим оружием, шанс проигрыша катки будет достаточно большой. Или танкист будет стрелять из серой зоны и толку с этих отрядов. Мелочей в игре, которые нужно знать для успешных действий, полно, в конце концов нужно еще и уметь стрелять) так что просто закупился и побежал катки выигрывать, это точно не про Энлистед. Никакого пей ту вина тут и близко нету. Вернее он есть но степень его влияния сильно преувеличена.

  • Я донтаил целый год, но пейтувина нет.

  • Пейтувина нет. Есть условно бесплатная игра, в которой донат не дает вин.

  • Ну я регулярно доначу, хотя особо это донатом и не назвать. просто продаю на бирже технику из вартандера и вливаю полученные гайкойны в энлистед. Реальных денег там и копейки нет, а техники на продажу накопилось на примерно 1500$ в гайдзинэквиваленте. Покупаю прем на год под скидку 50%, это самое оптимальное вложение. Боевой пропуск в энлистеде по итогу вообще обходится бесплатно. так как все вложенное в него золото возвращается обратно на аккаунт ровно в том же количестве.

  • D
     2022-05-13 20:29:14 (обновлено 2022-05-14 11:51:43)
    -2

    Доната нет, но я регулярно доначу.

  • Ну детям в принципе не понять что такое донат. Что донат он не для того чтобы они голодали тратя деньги с булочек на игры. Донат он для того чтобы тот кому нравится результат труда разработчика, мог его поддержать. Но у детишек когнитивный диссонанс, ведь им еда, игрушки, одежда и т.п. достаются бесплатно.

  • D
     2022-05-13 21:35:21 (обновлено 2022-05-13 22:01:41)
    0
    Ну я регулярно доначу, хотя особо это донатом и не назвать.
  • D
     2022-05-13 21:37:21 (обновлено 2022-05-13 22:01:42)
    0

    Взрослый танкоэнелистед старец регулярно донатит, но не донатит.

  • D
     2022-05-13 22:16:44 (обновлено 2022-05-14 11:51:53)
    -1

    Ачивмент " ЯНИЛОХ" получен.

  • D
     2022-05-14 12:01:11 (обновлено 2022-05-14 12:13:45)
    0

    Дельфин получил ачивку "ЯНИЛОХ" и поплыл дальше.

  • Небольшой гайд для автора статейки: качаешь снайперам высоту прыжка и скорость взбирания на препятствия, и превращаешься в натурального горного козла, бегая по крышам домов. 

    Такая имба в Сталинграде, где вся карта из разрушенных домов, тебя тупо не видно и ты косишь по 50 киллов за отряд. 

    А если ещё и инженера подцепить с коробкой патронов и респаунов в отряд, то это вообще дичь. 

  • Наиграл 200+ часов. Не согласен по поводу тотального пей-ту-вина. Хотя в некоторой мере он присутствует: аналогичные донатным крутые солдаты и пушки открываются далеко не сразу, хорошая техника тоже, а премиум-аккаунт даёт два дополнительных слота под отряды... Но но без грамотных действий в бою аля постановки инженером респауна поближе к точке, пометок целей для союзников и банального флангового обхода вместо атаки в лоб на все стволы хоть десять донатных отрядов не помогут. Качается всё довольно быстро. А так игра понравилась, после батлы 5 зашла на ура

  • Пейтувин есть, но его нет. Дельфинарий "ЭНЛИСТЕД" приглашает дельфинов на работу.

  • O
     2022-05-14 10:13:57 (обновлено 2022-05-14 10:14:27)
    0

    Не ну редактор вообще не умничка

  • O
     2022-05-14 10:14:20 (обновлено 2022-05-14 10:14:28)
    0

    Не ну редактор вообще не умничка

  • Редактор не умничка!!!

  • Почему удалили мое сообщение? Что за цензура?

  • Может просто не отправилось? Последнее сообщение перед этим — от 21 года. Продублируй ответом. 

  • Мой негативный комментарий тоже удалили. Видимо в рекламных постах такое не приветствуется, нужно лишь нахваливать продукт.

  • Естественно, реклама же. А вот на ютуб канале есть целая серия роликов про донатные помойки и про их вред и как они устроены. Но сам сайт - это другое. 

  • И хочу обратить ваше внимание - заголовок статьи - Прощай, Battlefield! - и только в конце статьи критика пейтувина и доната. А Большинство людей не читают статьи целиком, а только заголовки. И вот получается и рыбку съели и на стул присели - и игру похвалили вроде, но и не соврали про помойный донат. Очень распространённый приём у журналюшек.

  • Так а в чем ваша критика? что механика не похожа на ААА? и что от этого она плоха что ли?  Пейтувин? если бы вы играли то поняли бы что никакого пейтувина как его рисует Виталик и прочие адепты "борьбы за свободу от донатных помоек" там нет. Я в игру играю полтора года и критиковать ее за пейтувин это идиотизм. Достаточно зайти на форум игры и тем "помогите, нагибают донатеры, сделайте что нибудь" там НЕТ НИ ОДНОЙ. Но зато полно тем где указывают на косяки геймплея, потому что игрокам не наплевать на игру, она интересна. Да можно покупать оружие, отряды, прокачивать за деньги все что хочешь. Но это ничего не даст кроме выигрыша во времени, так как все равно ты получишь это оружие по мере прокачки компании. А если уметь играть то качается все очень быстро. Да премиальные отряды дают оружие и технику которую нельзя получить за бесплатно, но никакой разницы между им и бесплатным оружием в категории "купил и нагибаю" там нет. Извините но увеличенная на немного скорострельность дает такой минимум что говорить что это помогает "нагибать" тупость. Я тратил деньги в игре только на премум акк и боевой пропуск в течении года ежемесячно, но уже три месяца играю без этого и не жалуюсь. Игра классная. Одну - три катки в день сыграть, всегда желание есть.

  • Донатные отряды очень сильно упрощают жизнь, прем даёт возможность выставить больше отрядов, донат даёт возможность сразу купить нужного солдата и дать ему нужный ствол. 

    Можно ли получить всё тоже самое без доната? Проблематично, но процентов на 80 можно. Нужно ли тратить своё время на это, параллельно отгребая от людей занёсших шекели? Наверное нет. Пофаниться можно но вкатываться на серьёзных щах я бы не советовал. 

  • Гайдзины выпускают не самые плохие игры. В тундре, в стар конфликт и кроссауте есть интересные механики. Но всё портит манипулятивная система доната. 

  • Стоит заметить что 
    Во первых это российская игра 
    Во вторых это Клон клон клона, да да 

    в третьих как подметил редактор это донатная помойка.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 1

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 0

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 3

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.