Fable Anniversary — герой вашего романа

Сегодня Fable уже не окружает ореол сказочных обещаний о прорыве в жанре ролевых игр, поэтому отношение к проекту не такое предвзятое, как раньше.

Спустя почти десятилетие после выхода на первой Xbox ролевая игра Fable не только не утратила свои достоинства, но даже чуть лучше воспринимается. Не в последнюю очередь за это стоит «благодарить» неоднозначные вторую и третью части сериала. Обновленное воплощение Fable, несмотря на простоту боевой системы и сюжета, привлекает атмосферой взрослой сказки и ненавязчивыми социальными возможностями. 

На первых этапах разработки Fable носила название Project Ego и создавалась усилиями студии Big Blue Box — «компании-спутника» Lionhead. Авторы интриговали приключением, где простые граждане реагировали бы на поступки героя, а его действия находили бы отражение в его внешности. Когда издателем игры выступила корпорация Microsoft, Fable было суждено стать одним из ударных эксклюзивов для консоли Xbox. Небезызвестный Питер Молинье не стеснялся в эпитетах, описывая проект, и называл его «лучшей игрой из когда-либо созданных». Результат, появившийся на свет в 2004 году, не оправдал завышенных ожиданий.

Демонстрация игрового процесса

В провинциальном городке жил-был безымянный мальчуган. Он помогал жителям, чтобы заработать монетку-другую на подарок для сестры, но порадовать ее малыш не успел — поселение атаковали разбойники и сожгли родительский дом. Ребенка на пепелище обнаружил один из членов «Гильдии героев» и забрал его с собой. После долгих лет обучения паренек получил звание Героя и отправился в путешествие по миру Альбион с целью творить добро или... причинять зло. На выбор.

Относительная свобода вкупе с возможностью стать праведником или исчадием ада заявлялись как ключевые особенности игры. Герою ничто не мешало расправляться с обывателями или охраной в некоторых городах, а также помогать бандитам в определенных заданиях. Присутствовали в Fable и моральные дилеммы, заставлявшие делать выбор между могуществом и жизнью людей. Правда, последствий на происходящее, за пределами сюжетных роликов, они не оказывали.

Протагонист планомерно приближался к спасению или порабощению мира, сталкиваясь по дороге с предательствами и разбираясь с семейными неурядицами. Повествование умудрялось быть и добродушной сказкой о становлении героя, и жестоким фэнтези с ожившими мертвецами и древними ритуалами.

Действия в буквально смысле отражались на лице героя. Хороший парень обзаводился добрым взглядом и нимбом над макушкой, а негодяй щеголял ярко-красными глазами и устрашающими рогами. Окружающие либо приветствовали юношу аплодисментами и радостными возгласами, либо в ужасе разбегались с дикими воплями. Лицо воина покрывалась шрамами, парикмахеры изменяли его прическу, а тело можно было покрыть татуировками.

Система «плохой-хороший» была бесхитростной, местами шутливой. В частности, поедание жареной курицы добавляло «плохие» баллы к характеристикам героя. В специальных местах предоставлялась возможность стать хуже или лучше без лишних усилий. Все это сохранилось в ремейке Fable Anniversary. 

Не менее забавно было организовано взаимодействие с гражданами. В сюжетных диалогах герой отмалчивался, но в процессе игры в любое мгновение мог показать вульгарный жест, порадоваться, напугать или изобразить еще какую-нибудь эмоцию из внушительного списка, получив в ответ соответствующий отклик.

Выражение страха, покорности или неприязни обитателей Альбиона по отношению к герою можно наблюдать постоянно. В отличие от многих других ролевых игр, Fable позволяла почувствовать себя знаменитостью во время обычной прогулки по городу. 

За пределами этого Fable представляла собой заурядную смесь из боевика и ролевой игры. Герой расправлялся с монстрами при помощи холодного или стрелкового оружия, а также магии. Умения можно было комбинировать в любом порядке. Ничто не мешало создать нечто среднее между колдуном, лучником и рыцарем. Повышение характеристик влияло на внешний вид протагониста. К примеру, воины походили на культуристов. 

Боевая система укладывалась в несколько приемов. В сражения вмешивалась неадекватная система выбора цели, камера не спешила поворачиваться лицом к неприятелям, а герой периодически атаковал пустое место. Увы, но в ремейке эти недостатки не исправили.

Проблемы не раздражали по причине невысокой сложности и странного баланса. Почти весь арсенал был доступен для покупки едва ли не с начала игры. Деньги давались легко. Если первое время возникали трудности с оборотнями, каменными чудищами и бандитами, то по завершении первой половины приключения протагонист напоминал неудержимого терминатора. Ему не были страшны ни рядовые противники, ни боссы. От скуки не спасала даже небольшая продолжительность кампании — десять часов (двенадцать с учетом дополнения The Lost Chapters).

В свободную от подвигов или злодеяний минутку герой скупал недвижимость, охмурял женщин, даже мог жениться. Возможности иметь потомство предусмотрено не было, хотя Питер Молинье о ней говорил.

Агрессивная реклама и несбывшиеся обещания сыграли против Fable. Люди ждали революцию, а получили скоротечный боевик с социальными элементами в небольшом мирке. Хотя Fable стала самой быстро распродаваемой игрой для Xbox и получала неплохие оценки (средний балл составил 85/100, согласно Metacritic), репутация компании Lionhead и Питера Молинье пострадала. Ряд изданий присудили проекту неутешительную награду «Разочарование года». 

В юбилейном издании графика была полностью переработана. Создатели взяли графический движок Unreal Engine 3 и преобразили Альбион. Игра обзавелась современной системой освещения, модели действующих лиц обросли внушительным количеством мелких деталей. Вместе с тем авторы напортачили с цветовой гаммой. В оригинале она была сказочно-яркой, а теперь стала приглушенной, тусклой. Хорошо хоть разработчики оперативно выпустили обновление для Fable Anniversary, устранившее периодические зависания и тормоза в городах и крупных битвах. Загрузки локаций не мгновенные, но и не слишком долгие.

Diagnosis

Сегодня Fable уже не окружает ореол сказочных обещаний о прорыве в жанре ролевых игр, поэтому отношение к проекту не такое предвзятое, как раньше. Да, это легкое, местами плохо сбалансированное приключение. Но Fable сохранил возможность вылепить уникального героя, прожить его маленькую жизнь, наблюдая, как на внешности и реакции окружающих отражаются последствия его поступков. В юбилейном издании графика вполне соответствует современным стандартам. Жаль, что авторы не исправили поведение камеры, а мир по-прежнему состоит из крохотных локаций.

Pro:

  • Возможность стать как героем, так и злодеем
  • Изменение внешности героя в процессе взросления, в зависимости от его действий
  • Простые жители реагируют на репутацию героя и его действия
  • Хватает секретов и ненавязчивых социальных элементов

Contra:

  • Невысокая сложность и скоротечность кампании
  • Многие занятости не несут никакой практической пользы
  • Проблемы в боевой системе (камера, выбор цели) не устранены, хотя ничто не мешало скопировать их из Fable 2-3
  • Мрачная цветовая гамма, отличающаяся от оригинала, смотрится неуместно 

Отмена
  • < p>Помню притон в оригинальном фейбл, тот еще лол. Жаль, что дальше серия стала совсем другой, хреновой и не интересной.

  • < p>Ух ты, оказывается Фэйбл с самой первой части сплошное днище. А я и не знал, думал, что это только третья часть эталон в номинанты "д-мо года"...

  • < p>Про 1080р ни слова. Это тоже можно считать достижением на олд гене

  •  2014-02-10 00:54:51 (обновлено 2014-02-10 01:30:50)
    3
    < p>Странная рецензия: 90% про оригинальную игру, и 10% о Anniversary. 

    При том, что последнюю называли ремейком, а судя по-написанному - банальный HD-порт....

  • T
     2014-02-10 01:03:28 (обновлено 2014-02-10 01:08:25)
    0
    < p>Я ни в одну фаблу не играл и мне интересно во всех частях скучная боевая система и отсутствие челленджа?

  •  2014-02-10 01:13:30 (обновлено 2014-02-10 01:13:44)
    0
    < p>

    Да. Вторая и третья части значительно легче первой.

  • < p>"В частности, поедание жареной курицы добавляло «плохие» баллы к характеристикам героя."

    Поедание цыплят (возможно живых) а не "жареной курицы".

    В целом, серьёзного улучшения картинки не наблюдаю. Оригинал мне как то ближе :)

    ИМХО.

  • < p>

    именно живых. в том и суть

  • < p>Купил, поставил патч, запустил - игруха ощутимо подтормаживает. Рывки прямо постоянно. У всех так?

  • < p> да не, первая для своего времени очень неплохой была, не знаю, как сейчас воспинимается

  • < p>Кстати да, ее же в 1080р обещали, надо глянуть

    Там уже мод с яркими цветами сделали - 2

  • < p>В первой кое-какой челлендж присутствовал, насколько помнится... да и вообще игрушка была просто шикарная)

  • < p>

    Тут движок совсем другой, какой порт

  • M
     2014-02-10 12:22:21 (обновлено 2022-04-04 16:41:17)
    3
    < p>
    Тут движок совсем другой, какой порт

    Оставь его. Если он по скринам разницы не заметил, то о чем говорить?

  •  2014-02-10 13:43:17 (обновлено 2014-02-10 13:43:57)
    0
    < p>Первая часть - самый правильный Фейбл. В нем была и кое-какая сложность, и прокачка, и задумка с собиранием экспы. В целом, добавь в нее кооп из третьей части, с радостью бы перепрошел.

  •  2014-02-10 14:05:18 (обновлено 2014-02-10 14:06:22)
    0
    < p>hotstone:

    Mirovlad:

    С ремейком Fable какой-то секрет; он как бы есть, и его как бы нет....

    Кроме графики, никаких отличий не увидел.

    Вот примеры хороших ремейков: Silent Hill: Shattered Memories (Silent Hill), Shadow Warrior 2013 (Shadow Warrior 1997)

  • M
     2014-02-10 14:29:07 (обновлено 2022-04-04 16:41:17)
    0
    < p>
    С ремейком Fable какой-то секрет; он как бы есть, и его как бы нет....

    Да никакого секрета. Такой же Anniversary, как и Halo. 1:1 геймплей и механика + обновленная графика, разрешение, интерфейс, трофеи (может, и музыка).

  • < p>[off]Вот было бы п-ц как круто, если бы переиздали первый котор нафаршированный современными технологиями и больше ничего не меняли...[/off]

  • < p>

    В свете выхода КотОR на мобильной платформе, может и  КотОR Anniversary создадут.

    Мечтать не вредно... :)

  • < p>Да эта прибыльная фишка Sony, которая у них с God of War в HD прокатила, потом с ICO Collection, Okami HD, MGS Collection и т.д..Сейчас вон Final Fantasy X.Microsoft быть может тоже рада проделывать тоже самое, да вот на первый XBoX похвастаться особо не чем, в отличие от PS2.Вот и приходится импровизировать, выпускать то, что есть, в обновленной графике (и это честнее)для разогрева перед продолжениями, как это было с Halo:Combat Evolved Anniversary перед Halo 4, теперь вот Fable Anniversary перед выходом Fable Legends.

  •  2014-02-10 16:11:15 (обновлено 2014-02-10 16:20:41)
    -1
    < p>

    +

    Во-во! Ну сейчас фанаты майков будут убеждать, что это ну совсем другая игра :)

  • < p>

    мне нравится эта идея сони. не надо доставать старые приставки, чтобы поиграть снова

  • < p>Наиграл где-то наверное часов шесть, за это время игра успела зависнуть четыре раза, при этом при запуске игрока откидывают на десять шагов назад, к самому старому чекпоинту. Это ж как так можно было криво сделать?? В общем, майки налажали, ждём еще одного патча.

  • < p>
    Вот примеры хороших ремейков: Silent Hill: Shattered Memories (Silent Hill), Shadow Warrior 2013 (Shadow Warrior 1997)

    Не-не-не, ты не путай римейки с играми по мотивам и альтернативным взглядом на оригинал.

    Самые качественные, на мой взгляд, именно римейки это Dune 2000 на PC, Sword of Mana, Resident Evil на CG, Tomb Raider Anniversary.

  • < p>

    Ты с соневскими ремастерами-то не сравнивай, там только разрешение увеличено и все

  • < p>madvaddio:

    ты читай до конца.там аналогия прозрачная.

  • < p>Ничего так, похорошела игрушка.

    Проходил в своё время на компе, по тогдашним меркам красивая была, вот только после окончания делать в ней нечего, хотя играть можно.

    Contra странная

    Проблемы в боевой системе (камера, выбор цели) не устранены, хотя ничто не мешало скопировать их из Fable 2-3

    Вам так нравятся проблемы в боевой системе fable 2-3, что вы хотите, чтобы они появились и здесь?

    А по боевой системе - на компе с мышкой она мне даже понравилась тем, что движения героя и направление камеры разное, так что уворачиваться было удобно.

    Если выйдет под винду - куплю, наверное, хотя fable 3 пока непройденная стоит

  •  2014-02-12 19:40:53 (обновлено 2021-11-25 16:33:48)
    0
    < p>

    С модом он офигенно выглядет :)

  • < p>Начал играть в оригинал, решил почитать про переиздание гугол заслал на канобу. Рецензент оказался говноедом и поставил 6 балов xD Причём опущена была по сути оригинальная игра, то есть по его мнению для Басни это нормальная оценка. Имхо, минусы игры в отвратительной карте и деление локаций, чисто техническое ограничение которое можно было исправить в переиздании. И за это 6 балов, она по тем временам была простой, а выйди она сейчас была бы сложнее того же Скайрима, а в случае само ограничений в них обоих Басня может и вовсе обратится в чистый хардкор, попробуйте за чистого война без магии, тот ещё мазохизм.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Амбициозное недоразумение. Обзор Forspoken

    Обзоры 07 февраля 14:00 10

    В своей концепции Forspoken должна была стать крепким консольным эксклюзивом Playstation 5. Реализовать свои планы разработчикам помешали всего две вещи: бюджет и ужасный игровой движок.

    Игра года и точка. Обзор Hi-Fi Rush

    Обзоры 06 февраля 17:11 38

    Проведя два года в тотальном отсутствии знаковых эксклюзивов, Microsoft внезапно ударила громко и из всех орудий. Всего одной игрой, но какой! Hi-Fi Rush способна в одиночку противостоять всем вышедшим проектам от Sony в период с 2020 по 2022 года и стойко держать удар.

    Бесящее средневековье! Обзор Inkulinati (ранний доступ)

    Обзоры 05 февраля 12:00 12

    Великолепный художественный стиль, отсылающий к средневековым рисункам, подкупает. Но совершать ошибку и покупать эту игру не стоит — пока что. Inkulinati, под приятным и атмосферным оформлением, прячет плохой баланс и раздражающий игровой процесс.

    Во что поиграть на смартфоне: Static Shift Racing, Eversoul, Another Shadow, The Last Survivor, Devolver Tumble Time

    Итоги 03 февраля 16:03 1

    В этом выпуске: Static Shift Racing — очередной мобильный «убийца» Need For Speed Underground в открытом мире; Flash Party — бесплатный «убийца» Super Smash Bros. для смартфонов и ПК; массовая онлайн ролевая игра в открытом мире с аниме-графикой Eversoul. Кроме того игроков посетят: милые и жуткие приключения в Resonance of the Ocean и Another Shadow, бесконечные сражение в The Last Survivor в духе Vampire Survivors и сатирическая «донатная помойка» от лучшего издателя инди-проектов Devolver Digital.

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 12

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.