Final Fantasy Tactics A2 - тактика без границ

Тесно сейчас в жанре японской тактики, однако FFTA2 легко расшвыривает оппонентов, выдвинув формулу стратегии для всех и каждого. Четыре сотни миссий, невероятная глубина проработки, гибкая ролевая система и симпатичная графика – на каждый аргумент соперника Grimoire of the Rift отвечает тремя своими.

Сражения, сражения, только сражения. На завтрак – бои  за территорию, перед обедом – воспитание обнаглевших разбойников, во сне – долгожданный захват мира. Тактическое планирование во время похода в магазин, проработка вариантов развития боя между двумя станциями метро, расстановка идеальных маршрутов для боевых групп, пока горит красный сигнал светофора. Резкая горечь поражения портит вкус романтического ужина, сладость многочисленных побед освежает во время ужасного летнего зноя. Прощай, Анапа, здравствуй, загадочный мир Ivalice. До свидания, лето, и привет вам, четыреста миссий Final Fantasy Tactics A2.

Второй сеанс тактического безумия следует тем же курсом, что и родоначальник. Разудалые битвы и мучительный шоппинг, этническое разнообразие населения и столь же глубокая система классов, широкий набор строгих законов и судьи, неустанно следящие за их соблюдением. Даже сюжет, постыдно забытый в прошлой части, так и остался чистой формальностью.

Обычный школьник из нашего мира, волею судеб занесённый в Ivalice, незамедлительно обживается в довольно враждебной обстановке, вступает в клан и легко становится заместителем главы. Обычная судьба для среднестатического школьника, чего там. Мириться с подобными допущениями просто – достаточно представить сюжет, как упорядоченный набор интересных миссий. Знакомства с волшебниками, спасение мира от очередной магической напасти, возвращение горе-путешественника домой, даже охота за монструозными помидорами – везде найдутся задания, требующие от игрока особого внимания. Диалоги же и вовсе пусты, а самая правдивая их составляющая заключена в постоянных возгласах главного героя «Как же здесь интересно!». Ну, ещё бы.


Четыре сотни предложенных поручений стараются угодить всем. Банальное смертоубийство тут не в почёте: гораздо интереснее устроить дуэль, выгнать монстров с детской площадки или спасти лес от пожара. На словах необычно, на деле же всё выходит не менее интересно. Простенькая резня Luminous Arc и уровни-головоломки Rondo of Swords объединились в благодатном союзе и породили целый набор отличных боевых задачек. То есть вырезать врагов можно каким угодно способом – громадное разнообразие классов позволяет соорудить десятки выигрышных стратегий.

Однако думать игроку всё же придётся: AI неплохо пользуется своими умениями и любит занимать удачные позиции. В итоге часовые бои пролетают почти незаметно – прямо как почтовые миссии, коих здесь также немало. Любители разнообразия тоже будут в восторге: подменять владельца магазина, отвечая на каверзные запросы покупателей, или аккуратно расставлять урны, отгоняя монстров от хрупкой посуды, ужасно весело. Впрочем, если заступать на службу вам особенно лениво, можно отправить на задание своих подчинённых. Опыт за убийство монстров те не получат, но с победой, при должном везении, вполне могут вернуться.

В любом случае в местном пабе вы будете частым посетителем – именно здесь и выдаются все доступные задания, хранятся сводки последних слухов да информация для обучения. Правда, задания не бесплатны: крошечный вступительный взнос потребуется при любых обстоятельствах.

Выполнить задание в мире Ivalice не так-то и просто. За порядком в боях неустанно следят Судьи – существа с весьма прескверным характером. Причём, на каждое сражение выдаётся особый закон – запрет на огненную магию или действия определённой расы – соблюдение которого является необходимым условием победы. В теории. На практике нарушение закона лишь иногда служит причиной провала миссии. Но это не значит, что правилами можно пренебречь.

Во-первых, Судья отвечает за действие клановых привилегий. Во-вторых, соблюдение законов всегда поощряется после битвы премиальными вещичками. А нарушение правил не только лишает вас вышеперечисленных бонусов, но и накладывает запрет на воскрешение павших бойцов. Весьма неприятно, не так ли? Так что закон стоит нарушать только в самых критических ситуациях. Которых, к слову, в финале будет удивительно много. Правда, к тому времени героям уже не потребуются ни привилегии, ни бонусные вещички – можете смело становится матёрым преступником. Ведь соблюдение гражданского долга порой даётся весьма непросто. Основная проблема законов – в хаотичности, которую они с собой приносят. Выиграть битву, ни разу не промахнувшись – дело случая, а не мастерства. А как, скажите на милость, можно «Не наносить критические удары»? Удача – редкостная пройдоха и часто любит захаживать к игроку в самый неподходящий момент. За ней даже самый законопослушный человек проследить не сможет. 


Впрочем, у игрока и без этого проблем хватает. Самая главная, как водится – воспитание своих подопечных в соответствии с нуждами клана. Семь доступных рас и пятьдесят шесть классов способны удовлетворить каждого игрока. Маги тёмные и светлые, иллюзионисты, лучники, убийцы и паладины – выбор громаден и, что главное, возможен в любой момент. Разумеется обязательным условием будет наличие искомой профессии в списке доступных. Базовыми можно овладеть изначально, другие же придётся получать с помощью выполнения миссий. Но и этого мало. Для выбора новой специальности придётся выучить пару-тройку базовых умений, воровских или воинских. С этим проблем нет: очки на прокачку умений выделяются весьма щедро, а участие в битвах при этом совершенно не обязательно. Заветное повышение получают даже самые ленивые бойцы клана. К счастью, боевое прошлое не уходит бесследно: даже суровый Ассасин, если прижмёт, сможет вылечить насморк словно заправский лекарь.

Древние боевые знания хранятся в вещах. Оружие, нажитое непосильным трудом, броня, наскоро собранная в местной кузнице – почти любая деталь одежды готова одарить персонажа ценным умением. При условии, конечно, что класс персонажа позволяет его выучить. В FFTA2 не человек красит одежду, а совсем наоборот – одетые вещи влияют на дальнейшую прокачку. В итоге возня с вещами, выбор идеальной экипировки и постоянная смена классов превращаются в весёлое, однако непростое хобби. Постоянные визиты в магазин, обмен вещей между персонажами и с другими игроками, каверзный выбор между мобильностью и силой атаки – игрок пребывает в непрекращающемся поиске, а карманы коварных продавцов тяжелеют с каждой новой битвой.

Совесть у местных воротил напрочь отсутствует. Мало им того, что игрок тратит на обновки свои кровные. Так ведь и пополнение ассортимента магазинов также возложено на плечи доблестных воинов. Мол, вам надо – вы и занимайтесь. Вот и приходится несчастным наёмникам таскать из битв всякие корешки, куски металла, крылья бабочек и прочий мусор. В магазине всё это богатство трансформируют в новенькое оружие и свежевыглаженные мантии, после чего великодушно выставят на продажу по сходной цене. Вздохнём, поворчим да откроем кошелёк – а куда деваться-то?

К счастью, в наших силах поумерить аппетит этих денежных мешков. Прохождение специальных испытаний или захват области может снизить кусачесть локальных цен. Бармен легко может подкинуть пару таких заданий, а уж награда за них может разниться: от ожидаемых скидок до новых привилегий и обязательного повышения клановых параметров. Последние – всего лишь цифры, их настоящее влияние почти незаметно. Разве что группы бойцов, отправленные на задание без присмотра, действуют эффективнее, да некоторые квесты могут потребовать для выполнения определённое значение навыка. Другое дело – аукционы, святилище азарта и настоящей власти. Именно здесь решается судьба провинций, которым не посчастливилось оказаться под молотком ведущего. Простенькая мини-игра со ставками и бонусами оказалось чрезвычайно захватывающей. Настоящее казино, только выигрыш в нём – не деньги, но земли вместе с полагающимися бонусами. Тоже неплохой вариант.  

Территориальный и временной факторы чрезвычайно важны. На выполнение заданий выдаётся определённое время, а путешествие по карте мира требует определённых затрат. Некоторые задания доступны только раз в году, а новее бойцы будут ожидать вас в своей провинции в специально отведённый сезон. Владение землями, как ни странно, не убавляет хлопот. Благодарные вассалы будут снижать цены да подносить в дар редкие материалы для кузнечного дела – это хорошо. Однако безопасность региона тоже лежит на ваших плечах. Драки с лихими разбойниками станут вполне привычным делом и легко внесут свою лепту в бездонную копилку битв.


Жаль, что нельзя окинуть своё хозяйство взглядом мирного землевладельца. Красиво, чёрт подери. И ведь не заметишь поначалу, бровью удивлённо поведёшь, тщательно выискивая отличия от предка. Даже управление отдаёт предпочтение престарелым кнопкам, чем новомодному стилусу. Однако со временем приходит привычка, наступает закадычная дружба, а после - и вовсе любовь. Поверьте, для FFTA2 завоевать игрока – дело простое. Разок мазнуть по экрану спецэффектом, сцепить в смертельной схватке двух пиксельных буратин, раскинуть под ногами отряда море зелени, сделать погромче чарующую музыку да обозначить впереди едва заметный предел игровых возможностей – и всё, никакая реальность уже не понадобится.

Diagnosis

Тесно сейчас в жанре японской тактики, однако FFTA2 легко расшвыривает оппонентов, выдвинув формулу стратегии для всех и каждого. Четыре сотни миссий, невероятная глубина проработки, гибкая ролевая система и симпатичная графика – на каждый аргумент соперника Grimoire of the Rift отвечает тремя своими. Правда, на вопросы о сюжете отвечать не торопиться да некоторые огрехи в судебной системе стыдливо прикрывает широким мечом – авось не заметят?

Pro:
  • Более четырёхсот миссий
  • Глубокая ролевая система и многообразие тактических приёмов
  • Гигантское множество предметов с различными характеристиками
  • Клановая система неплохо разнообразит тактическую рутину
  • Отличная графика и атмосферный саундтрек
Contra:
  • Совершенно формальный сюжет
  • Некоторые законы расшатывают точную структуру боёв

Отмена
  • < p>Final Fantasy Tactics A2 - имеется в виду Advance2? Персонажи очень похожи, такое ощущение. что их не потрудились перерисовать со времен ГБА.

    В первую часть играл - быстро наскучило однообразие миссий и легкость. (Прошел миссий 27 из 100)

  • < p>L@Nstorm, это и имеется в виду, Final Fantasy Tactics A2 - таково ее официальное название, не придумка автора статьи.

  • < p>Прощай, Анапа, здравствуй, загадочный мир Ivalice.

    После этих строк мне стало искренне жалко автора =)

  • K
     2008-07-16 00:00:00 (обновлено 2021-11-25 08:45:43)
    0
    < p>... Этот обзор постоянно висит на главной странице в самой верхней строчке, даже после выхода новостей. Не то, чтобы смертельно, но с панталыку сбивает.

    [делаю умное лицо] Может там ошибка в поле даты? О.о

  • < p>Эхххх, со времен первого FFT ничего лучше в данном жанре кроме ее последователей не выходило. Было пройдено раз пять, если не больше...

  • < p>Это ж классика!

    Чего такая оценка низкая???

  • < p>Игра клёвая.

    Самое интересное, что даже у меня с моим каким никаким игровым опытом даже в относительном начале постоянно возникают проблемы на нормале.

    Т.е. вот так просто качать и всех лупить и доминировать - не получаеься.

    Постоянно нужно думать и иметь стратегию.

    Враги умны. Обходят, ставят подляны, не дают нормально жить.

    Судьи, конечно, кровушку то пьют, но с ними - поинтереснее гораздо. :))

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Игра года и точка. Обзор Hi-Fi Rush

    Обзоры 06 февраля 17:11 34

    Проведя два года в тотальном отсутствии знаковых эксклюзивов, Microsoft внезапно ударила громко и из всех орудий. Всего одной игрой, но какой! Hi-Fi Rush способна в одиночку противостоять всем вышедшим проектам от Sony в период с 2020 по 2022 года и стойко держать удар.

    Бесящее средневековье! Обзор Inkulinati (ранний доступ)

    Обзоры 05 февраля 12:00 11

    Великолепный художественный стиль, отсылающий к средневековым рисункам, подкупает. Но совершать ошибку и покупать эту игру не стоит — пока что. Inkulinati, под приятным и атмосферным оформлением, прячет плохой баланс и раздражающий игровой процесс.

    Во что поиграть на смартфоне: Static Shift Racing, Eversoul, Another Shadow, The Last Survivor, Devolver Tumble Time

    Итоги 03 февраля 16:03 1

    В этом выпуске: Static Shift Racing — очередной мобильный «убийца» Need For Speed Underground в открытом мире; Flash Party — бесплатный «убийца» Super Smash Bros. для смартфонов и ПК; массовая онлайн ролевая игра в открытом мире с аниме-графикой Eversoul. Кроме того игроков посетят: милые и жуткие приключения в Resonance of the Ocean и Another Shadow, бесконечные сражение в The Last Survivor в духе Vampire Survivors и сатирическая «донатная помойка» от лучшего издателя инди-проектов Devolver Digital.

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 10

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.

    Пытка космосом. Обзор Ixion

    Обзоры 31 января 20:05 11

    Космос всегда манил человечество, понимавшее, что Земля – лишь временное пристанище. Зелёная планета не сможет всегда оставаться домом для миллиардов индивидуумов, нещадно выкачивающих ресурсы, загрязняющих почвы и отравляющих атмосферу. Авторы Ixion предлагают своё видение ближайшего будущего, где потомки Адама совершили непоправимую ошибку, поставив себя на грань вымирания.