Бывший глава PlayStation высказал свое мнение об одновременном выходе эксклюзивов компании на консолях и ПК

Шон Лейден покинул PlayStation еще в 2019 году, но последнее время все чаще говорит о внутренней кухне Sony

Разговаривая с What’s Up PlayStation, бывший глава внутренних студий PlayStation Шон Лейден рассказал о стратегии компании выпускать свои игры на персональных компьютерах: как она зародилась и насколько велика вероятность того, что наступит день, когда эксклюзивы крупного калибра будут выходить на ПК и консолях PlayStation в один день. Спойлер: крайне мала.

«Стратегия отправиться на ПК — и я не думаю, что настанет день, когда вы увидите одновременный выход игры на PlayStation [речь об эксклюзивах] и ПК, но никогда не говори никогда — заключалась в идее быть там, где новые клиенты. Нам нужно было пойти к ним, потому что они решили не идти к нам»

«А какой самый простой способ попасть к ним домой? Взять с собой один из наших бестселлеров, который уже успел взорвать рынок».

Лейден отмечает, что выпуская свои игры на ПК Sony практически ничего не теряет, потому как делает это тогда, когда пик продаж уже давно прошел. Более того, по его словам, Sony никогда не будет продавать игры на ПК во вред продажам консольных версий. Стратегия компании заключается в попытке убедить боярина купить консоль ради эксклюзивов.


Сейчас на главной

Публикации

Самый дружелюбный дьяблоид. Обзор Last Epoch

Обзоры 28 марта 17:40 0

Игровая индустрия редко выдаёт качественные дьяблоподобные проекты. Да и ниша уже занята Diablo 2: Resurrected и четвёртой частью 2023 года выпуска, Path of Exile и Grim Dawn — в каждой можно провести сотни и тысячи часов. Но небольшой команде удалось отыскать правильную формулу и перетянуть внимание на себя. Что же такого в игре, элементами которой вдохновлялась сама Blizzard?

Падение Предела или предел падения? Обзор сериала Halo (2 сезон)

Обзоры 27 марта 19:07 0

22 марта вышел заключительный эпизод второго сезона сериала Halo. Новый сезон — хороший и в то же время плохой пример того, как следует проводить работу над ошибками. Так и получилось: больше Halo — меньше Чифа, больше Чифа — меньше Halo. Что всё это значит? Разбираемся в сегодняшнем обзоре.

Постыдное прошлое «Зельды». Обзор Arzette: The Jewel of Faramore

Обзоры 26 марта 17:31 0

Разработчики из Seedy Eye Software взяли за основу знаменитую своей кривизной дилогию Zelda CD-i для платформы Philips и сделали собственную игру. Получившийся проект в жанре action-adventure только притворяется кривым. По факту — это ладно собранный, нарочито высмеивающий первоисточник и развлекающий продукт, а также одна из самых выдающихся игр 2024 года!

Как покупать игры в Steam, PlayStation и Microsoft Store, а также Nintendo eShop в 2024 году

Статьи 25 марта 18:21 0

Постоянная смена способов пополнения кошельков и покупки игр озадачивает геймеров из России и Беларуси уже несколько лет. Как продолжить уделять время любимому хобби, не сталкиваясь с проблемой оплаты и доступностью платёжных систем? Мы решили собрать самые актуальные в 2024 году способы в одном материале.

Выживать на острове с каннибалами — великолепно. Обзор Sons Of The Forest

Обзоры 24 марта 15:49 0

Сиквел к одному из самых популярных симуляторов выживания впечатлил многих игроков ещё на моменте раннего доступа. Sons Of The Forest могла похвастаться многими элементами, присущими жанру, которые были сделаны отлично и даже уникально. Вот только к моменту выхода не было наращено достаточно «мяса», чтобы игра ощущалась завершенной — при этом хуже она не стала. Почти.