Адаптация The Last of Us уже делалась в 2014 году, но была отменена, потому что не была «сексуальной»

Как стало известно из интервью The New Yorker, первую попытку перевести бренд Naughty Dog на большие экраны предприняли ещё в 2014 году.

Права на бренд принадлежали дочерней компании Screen Gems, ответственной за серию Resident Evil, но решения компании привели к тому, что киноадаптация TLOU так и не увидела свет.

Основная причина, по которой план фильма The Last of Us не удался, заключалась в том, что упомянутая компания хотела передать эмоциональную историю. К проекту привлекли режиссера «Человека-паука» Сэм Рэйми, а теперь стало известно, что в производстве должен был участвовать Нил Дракманн.

Студия пыталась сделать нечто похожее на «Войну миров Z», но руководители Screen Gems посчитали, что потенциальная адаптация должна быть более «сексуальной», чем исходный материал, демонстрируя, помимо прочего, качества женских персонажей. Это было не то, что хотел бы видеть Дракманн или многие фанаты бренда, поэтому в конечном итоге отец серии, а также представители Naughty Dog не согласились на такую адаптацию The Last of Us, так как для них главными героями были 14-летняя девочка и её приёмный отец.

После отмены фильма Дракманн познакомился с Крейгом Мазином, с которым совместно написал сценарий для одноименного сериала HBO.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.