Лучшие игры 2011 года: номинации по жанрам

Индустрия, словно страшась апокалипсиса 2012, отстрелялась в этом году такой здоровенной обоймой качественных игр, что полки трескаются от тяжести непройденных проектов. И ведь не дают расслабиться. Только спокойно откинулся на спинку кресла, как - бам! - еще один блокбастер. Бам! - второй. Бам! - третий. И бесполезно поднимать руки, кричать “Сдаюсь, не стреляйте!”. Издатели не знают пощады.

Годовые отчеты - всегда скука смертная, но только не в игровой индустрии. Это в серых кабинетах люди дрожащим голосом докладывают совету директоров о сфальсифицированных ради премий достижениях. А у нас все гораздо веселее. Мы отмечаем самые-самые (не факт, что лучшие) игры года из дли-и-инного списка.

Индустрия, словно страшась апокалипсиса 2012, отстрелялась в этом году такой здоровенной обоймой качественных игр, что полки трескаются от тяжести непройденных проектов. И ведь не дают расслабиться. Только спокойно откинулся на спинку кресла, как - бам! - еще один блокбастер. Бам! - второй. Бам! - третий. И бесполезно поднимать руки, кричать “Сдаюсь, не стреляйте!”. Издатели не знают пощады. Бам-бам-бам! - и на пол падает дрыгающаяся тушка личной жизни.
С таким количеством игр, сколько их преподнес 2011 год, сложно определиться с выбором. Поэтому итоги будем подводить долго. Сначала в трех статьях вспомним героев 2011 года в многочисленных номинациях, ну а в финальной части выделим победителей. Дополнительно отметим, что из-за жанровых сдвигов пришлось немного изменить стандартную классификацию, убрать некоторые номинации, другие, в силу огромного количества соискателей, разбить на группы. Чтобы конкуренция была равной, мы выбирали игры равной ценовой категории, редко-редко делая исключения для особо выдающихся проектов (Minecraft, например, но это исключение даже из исключений).

Лучший шутер формата 3-в-1

Подобные игры, словно ловкие коммивояжеры, предлагают сразу все, на любой вкус. Хотите - и вы бросаетесь в горнило одиночной кампании, следите за судьбами солдат, спасаете мир, роняете скупые слезы над телами товарищей и расстреливаете врагов сотнями. Есть желание разделить радость с другом, нет ничего проще! Коллекция разнообразных миссий для кооперативного прохождения к вашим услугам. На десерт - верный способ сказать личной жизни “нет!” - увлекательный мультиплеер.

Важно, что каждая составляющая проекта сделана не просто так. Что кампания, что кооператив, что мультиплеер - все они предлагают не один повод задержаться хотя бы на несколько часов.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC, Xbox 360, PS3)

Новый Call of Duty, получите, распишитесь. После новостей о сверхприбылях и скандалов с уходом ведущих сотрудников только ленивый не посмотрел хотя бы одним глазком на этот “шутер всех шутеров”. Самый популярный, самый массовый, самый спорный проект, обсуждения которого всегда проходят по одной и той же схеме. Критики рассказывают про отсталую графику, застой, отсутствие свежих идей, брезгливо ковыряются в банке клюквенного варева с “плохими русскими” и всегда бравыми американцами. И все равно продажи сумасшедшие. И все равно номер один в мультиплеере. И все равно на следующий год толпы поклонников выстраиваются у магазинов. Наверное, они совсем не против получить то же самое, но под немного другим соусом. Формула успеха Modern Warfare 3 достаточно очевидна. Непродолжительная, но взрывная кампания с концентрированным количеством постановочных сцен. Кооператив, предлагающий самые разные развлечения для двух товарищей. И мультиплеер, затягивающий долгой системой развития и многообразием режимов. У игры по сути только один недостаток - это все тот же Call of Duty. Но благодаря этому она и пользуется спросом, как гамбургеры в ресторанах быстрого питания.

Battlefield 3 (PC, Xbox 360, PS3)

Главный антипод Call of Duty и по совместительству один из немногих шутеров, где термин «военный» приобретает своё истинное значение. Здесь далеко не последнюю роль в успехе играет техника, в небе кружат самолёты, по земле с устрашающим грохотом движутся танки, карты кажутся безграничными. При этом каждый боец обязан быть на своём месте, использовать по-максимуму возможности своего класса. Ведь только слаженный коллектив способен добиться успеха и выиграть крупномасштабное сражение. Неповторимый мультиплеер с разноплановой системой развития способен затянуть очень надолго. Пускай одиночная кампания изобилует заимствованиями и ненужными уходами в «реализм», а кооперативные миссии не балуют продолжительностью. Всё равно им отведена роль второго плана. А ещё Battlefield 3 взяла на вооружение первоклассный графический движок Frostbite 2, искрящийся спец-эффектами, как бенгальский огонь.

Gears of War 3 (Xbox 360)

Студия Epic Games - мастер по созданию крупногабаритных игр. Это когда монстры не стесняют себя размерами, города проваливаются в бездну, а спасение мира - всего лишь один из многих пунктиков обязательной программы для героев. И на этот раз создатели превзошли сами себя, чтобы финал трилогии вызывал одновременно восторг (“Да, я сделал это!”) и печаль от осознания того, что это конец, конфликт исчерпан. Для героев начинается новая жизнь на руинах разрушенной цивилизации. Кампанию вовсе не обязательно проходить одному. Хотите, и к вам присоединятся три друга, которые вместе с вами плечом к плечу пройдут путь для спасения планеты от прущей на поверхность заразы. Дополнительно тут есть целых два совершенно разных кооперативных режима: Horde 2.0 с необходимостью возводить линии обороны от наступающих монстров и Beast, где игроки в роли самих монстров должны разрывать людей на части. Серьезно поработали и над мультиплеером, который лишился главной проблемы предыдущих частей и перешел на выделенные сервера, обзавелся грудой оружия и снопом режимов. И самое важное, он совсем не уподобляется Call of Duty. Все пушки и способности доступны с самого начала, только добраться до них непросто. Они дожидаются своего чемпиона в укромных уголках арены, а уж когда попадают в умелые руки, в воздухе начинают летать снаряды и куски мяса. Чего-чего, а жестокости игре не занимать. Сама кого угодно научит этому искусству.

Лучший шутер в стиле старой школы

К черту тактику, плевать на маневры, укрытия - для трусов, сюжет - для маменькиных сынков! В развлечениях подобного рода, прямо как во времена DOOM и Duke Nukem 3D, важно просто бежать вперед, расстреливая толпы демонов и инопланетян из грубого оружия, разрывающего тела на части. Подобные проекты обычно проходят в тени мастодонтов уровня Call of Duty, и это неправильно! Их называют “тупыми” и “устаревшими”, но после стрессового дня нет способа лучше сбросить пар, чем запустить какой-нибудь уровень, чтобы насладиться простым процессом, купаясь в крови и отпуская грубые шутки.

P.S. Несмотря на то, что до мира больших игр в пластиковых фраках они не добрались, не стоит забывать про Serious Sam 3: FBE и Hard Reset.

Bulletstorm (PC, Xbox 360, PS3)

Интересная попытка осовременить “старую школу”. Проект не просто позволяет издеваться над обезумевшими противниками ради собственного удовольствия, но и поощряет изуверские казни. Возможностей у нас для умерщвления врагов более чем достаточно: от энергетического хлыста до экзотических видов оружия, которые необходимо чередовать и искать им всё новые и новые применения. Декорации заброшенного рая отлично подходят для этого праздника смерти и насилия. В кровавую симфонию только слишком часто вклиниваются постановочные аттракционы, однако это не мешает проекту People Can Fly выделяться на фоне чуть слишком классических конкурентов.

Duke Nukem Forever (PC, Xbox 360, PS3)

Эстетам, интеллигентам и депрессивным эмо сюда лучше не заглядывать. Дюк вернулся, а с ним и его грубое, как подошва армейского ботинка, чувство юмора. Он стебется над всем подряд, любуется своим отражением в зеркале и ему по большому счету плевать на судьбу человечества. Но инопланетяне похитили его женщин! Инопланетяне должны умереть! Жестоко, с отрыванием конечностей и изъятием внутренностей.  Ну а если попадется босс, то смерть его не будет простой. С Дюка станется использовать шары гиганта в качестве боксерской груши. Duke Nukem Forever - шутер старой школы до мозга костей, на который по глупости повесили ярмо регенерации здоровья и ограничение в количестве  носимого оружия (последним патчем разрешили таскать с собой аж 4 пушки, ура). В остальном - добро пожаловать в ад. Монстры не топчутся на месте, они бегают, прыгают, телепортируются, метко стреляют, наваливаются со всех сторон. Но это им слабо помогает. Дюк танцует среди них с дробовиком, залпами срывает свиные морды с плеч и с циничными комментариями добивает раненных: "Тебя я хотел убить последним, но чего уж...". Игра в целом получилась отличная, заставляющая иногда - о чудо - думать. Но ее слишком долго разрабатывали и слишком торопясь собирали. Из-за этого графика и дизайн большей частью вызывают оторопь, а уровни запросто можно было бы сократить раза в полтора. Это бы им пошло только на пользу.

Warhammer 40.000: Space Marine (PC, Xbox 360, PS3)

Несгибаемые защитники вселенной, идеальные воины сорокового тысячелетия наконец-то обрели своё воплощение в полноценном боевике. Воссозданная с фанатичной любовью вселенная “Боевого молота” встречает озлобленными клыкастыми мордами орков, чтобы затем столкнуть с полчищами куда более свирепых врагов. Цепной меч Капитана Титуса едва успевает кромсать зелёную биомассу. Кровь льется потоком, герой давит врагов словно тараканов, вспарывает им животы и расчленяет тела на куски. Наконец-то можно стать непосредственным участником кровавой бани в канонических декорациях и собственноручно вершить правосудия во славу Империума!

Лучшая гоночная игра

С гоночными играми в последнее время совсем беда из-за кризиса идей. Но не из-за того, что идей слишком мало. Отнюдь! Разработчики словно дурман-травы объелись, стремясь перевернуть жанр с ног на голову и хирургически точным ударом по горлу открыть ему второе дыхание. В итоге пациент отчего-то исходит судорогами, продажи падают, а горе-экспериментаторы разводят руками и кивают на глупую аудиторию, которой подавай, чего попроще. Видите ли, их не впечатляют разворачивающийся на экране Армагеддон, падающие на голову самолеты и электроразряды в кормовую часть.

Кое-как, не без труда, но нам удалось выудить из пестрой кучи три более-менее нормальные гоночные игры, которые про автомобили, скорость и мастерство вождения, а не про сражения на колесах.

Forza Motorsport 4 (Xbox 360)

Приятно, когда работа ведется не столько над количеством, сколько над качеством. Разработчики из студии Turn 10 не стали гнаться за своим главным конкурентом Gran Turismo 5, жонглировать погодными условиями, временами года, положением солнца на небе, забыли про картинг и NASCAR. Зато остальное реализовано на высшем уровне. Серьезно подтянули физику и поощрили игроков отказываться от помощников. Сделали графику более реалистичной, убрали пестрые цвета, внедрили виртуальный автосалон Autovista, в котором можно рассматривать мельчайшие детали суперкаров под комментарии популярного ведущего из телепередачи Top Gear. Карьера - долгая и разнообразная. Мультиплеер встречает огромным количество режимов, от серьезных, рассчитанных на мастерство, до расслабленно-веселых, где надо убегать от машин-зомби. Огромный качественный рывок вперед по сравнению с предыдущей частью.

Driver: San Francisco (PC, Xbox 360, PS3)

Единственный номинант, который не обошёлся без экзотических особенностей. Однако сверхъестественная возможность героя парить над городом и вселяться в ничего не подозревающих водителей не избавляет его от необходимости демонстрировать свое мастерство. Действовать приходится умело: лавировать в потоке машин на грузовике, держать необходимую скорость, следить за целью, сохраняя дистанцию, прокладывать наилучший маршрут, вести неравный бой со временем. Такого разнообразия заданий сейчас не встретишь на дорогах виртуальных мегаполисов. Да и про развитый мультиплеер с системой развития и кучей режимов забывать не стоит.

Dirt 3 (PC, Xbox 360, PS3)

Гоночная игра из разряда “все включено”. Тут есть, наверное, все о чем вы мечтали, боялись спросить и даже немножко сверх того. Трассы пролегают в самых разных уголках мира. Машины соревнуются жарким летом по грунтовым дорогам, скользят зимой по укатанному снегу, стирают шины об асфальт, выписывая замысловатые кренделя на поворотах. Карьера позволяет настроить физику по своему вкусу. Игра легко превращается из простой аркады в беспощадный к ошибкам симулятор, где всего одно столкновение способно превратить дорогостоящий продукт автопрома в груду искореженного металла. Помимо этого тут имеется множество веселых испытаний на мастерство вождения и сумасшедший мультиплеер с такими странными режимами, которые бы больше подошли какому-нибудь разудалому боевику, чем гонкам.

Лучший платформер

Прыг-скок, смешная фигурка бежит справа-налево, наскакивает на врагов и прыгает через пропасти. Простейший принцип, открытый и доведенный до совершенства компанией Nintendo, не утратил актуальности и сегодня. При этом платформеры являются одним из сложнейших жанров - поди придумай игру с таким ограниченным набором способностей, чтобы она была постоянно интересной на протяжении всего прохождения. Именно тут раскрывается талант гейм-дизайнера, способного подсовывать нам все новые и новые, и новые испытания. Таких мало. Именно поэтому имена достойных платформеров знают все, остальные же просто растворяются в реке времени.

Одновременно платформеры являются тем замечательным жанром, который одинаково хорошо подходит и взрослым, и детям. Вместе ведь так весело скакать по красочным декорациям, сражаться со страшнющими боссами и спасать принцесс.

LittleBigPlanet 2 (PS3)

Платформер-платформа, уникальный проект, который помимо собственно игры предлагает каждому пользователю самому превратиться в гейм-дизайнера! Инструментарий уже не ограничивает вас в рамках одного жанра - создавайте что угодно, хоть шутеры, хоть головоломки, хоть ремейки казуальных хитов. Рисуйте, творите, возводите целые миры, связанные цепочкой уровней, и выкладывайте результаты своих трудов в Интернет, чтобы с ними могли познакомиться другие люди. Онлайновая коллекция ломится под давлением выложенных работ. Их миллионы. Конечно, в этой груде сложно быстро найти что-то серьезное, поэтому сами разработчики помогают нам, процеживают ситом результаты творчества других людей и выделяют выдающиеся в своем каталоге. И поверьте, там есть такие игры, которые по интересности ничуть не уступают тому, что сделали гении из Media Molecule.

Rayman: Origins (Xbox 360, PS3, Wii)

Отправив кролегов на заслуженный отдых, Ubisoft вернула сериал Rayman к первоисточнику - двухмерному платформеру. Лупоглазый герой отправляется в очередной поход вместе с компанией приятелей, которые одним своим видом и ужимками вызывают приступы хохота. Препятствия поражают воображение закрученностью и непредсказуемостью. Персонажи прыгают, бегают, катаются на льдинах, парят воздухе, спускаются в адскую кухню, спасаются бегством от каменных лавин и летают на москитах. Погони за сундуком заставляют проявлять чудеса реакции и внимания одновременно. Вселенная полна завораживающими видами и неординарными визуальными решениями. Тут полно страшных-престрашных боссов, хорошо спрятанных тайников и дополнительных испытаний. На небосклоне платформеров вновь засияла, казалось, потухшая звезда!

Kirby Epic Yarn (Wii)

Знаменитый поглотитель чужих способностей радикально сменил имидж и из шарика-пылесоса превратился в шнурок. Столь резкий поворот нисколько не помешал Кирби покорить сердца любителей платформеров. Вязаное королевство пленяет детской непосредственностью и выветренностью игровой механики. Герой принимает форму самых разных предметов, от гири до автомобиля, прыгает по музыкальным инструментам, сделанным из пряжи, отправляется в космос и видоизменяет уровни, расстёгивая пуговицы. Вторая часть каждого этапа позволяет примерить облик дельфина, управлять летающей тарелкой или паровозом. Не забыли авторы и про секреты, и дополнительные занятия, которые включают в себя украшение апартаментов Кирби.

Лучшая ролевая игра

Редкий и дорогостоящий жанр в наше время линейных боевиков. Ведь гораздо проще слепить несколько коридоров, AK-47 и толпу безмозглых врагов, чем создать огромный мир с загадками, секретами, персонажами. Нарисовать высокие замки и темные подземелья. Сотворить величественных драконов и прекрасных дев, умоляющих о спасении. Придумать множество миссий и не меньшее количество увлекательных историй. И самое главное, позволить игроку самому решать, чем ему заниматься, куда идти, кого и как спасать. Разрешить вырастить из хилого героя всепобеждающего воина, способного одним махом укротить дракона, а другим - обнять прекрасную деву, усадить ее на коня и, приобняв, поскакать навстречу рассвету. И плевать, что король ждет свою дочь совсем в другом направлении. Так красивее.

The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, Xbox 360, PS3)

Проект-титан, сводящий с ума своими размерами и возможностями. Когда впервые вызываешь карту мира и смотришь на ма-а-аленькую отметку, символизирующую свое присутствие, начинаешь зябко ежится, понимая, что отныне сон, еда и общение с противоположным полом переходят в категорию непозволительной роскоши. В Скайрим проваливаешься, как под тонкий лед на реке. Только ступил ногой, чтобы опробовать прочность, а тебя уже тянет ледяное течение. Ни вернуться, ни воздуха вздохнуть, жизнь потеряна. Зато в Скайрим она продолжается! Здесь вы сможете стать охотником и рудокопом, собирать цветы и варить зелья, освоить любую из магических дисциплин или выбрать путь воришки. Этот мир полон подземелий с монстрами, печальных историй и сундуков с сокровищами. Его исследуешь, забыв про сюжетную линию и все на свете. Любопытство тянет в снежные горы, манит в едва заметный лаз среди камней и бросает в вампирское логово. Любопытство заставляет соглашаться на самые странные поручения  и вступать в схватку с драконами. Любопытство провоцирует наращивать могущество, чтобы не проскакивать трусливо у великанов между ног, а неспешной походкой приближаться к их лагерю, дабы испепелить их легким движением пальцев и чинно прошествовать к сундучку с их нехитрым скарбом.

Dark Souls (PS3, Xbox 360)

Эта игра заставляет по новому взглянуть на понятие “хардкор”. Ее персонажи немногословны, а если и говорят, то голос доносится словно из другого измерения. Ее герой - это мертвец со сгнившей кожей, который алчет вернуть свою человечность. Ее мир - это огромный, целостный, темный лабиринт из коридоров с ловушками и залов с огромными боссами. И тут ничего не дается легко. Умираешь из-за малейшей оплошности и теряешь весь заработанный опыт. Стоит отдохнуть у костра, и враги возвращаются на свои места, вынуждая сражаться с ними снова и снова. Боевая система приветствует осторожность и тактику, отрицая бездумное размахивание мечом. Тут идешь, как канатоходец над пропастью, осторожно, медленно, ожидая подвоха. Щит поднят, глаза пристально смотрят из-за забрала, руки напряжены и готовы в любой момент отразить атаку. За это игру и любят - за те непередаваемые эмоции, которая она дарит. За адреналин и холодную ярость, которые вознаграждаются неописуемым восторгом от победы. Помимо этого тут имеется оригинальный мультиплеер, еще больше повышающий остроту впечатлений. Игроки оставляют друг другу надписи, бесплотными призраками мелькают в коридорах, помогают сражаться с боссами и вторгаются в чужие миры, убивая их хозяев.

The Witcher 2: Assassins of Kings (PC)

Вторая часть похождений Геральта из Ривии может и не балует огромным открытым миром, по которому дозволено бродить без ограничений и исследовать все потаённые тропинки. Но это нисколько не мешает проекту оставаться одной из лучших ролевых игр последних лет.  Сюжет плетёт хитрые интриги вокруг сильных мира сего. Повествование превращается в настоящий политический триллер, где вершаться судьбы целых народов. Герой с головой окунается в этот сумасшедших водоворот событий, выбирает между личными мотивами и высшими целями. Вселенная реагирует на каждое действие Геральта и вынуждает его разбираться с последствиями. История производит сильное эмоциональное впечатление не только глобальными событиями. Завеса тайны, скрывавшая прошлое Геральта, падает. Боевая система позволяет контролировать каждое движение. Ну и поскольку проект разрабатывался для персональных компьютеров, он давит на чувство прекрасного первоклассной графикой. Такая редкость в наше время.

Лучший файтинг

Один из немногих жанров, которому прогресс и инновации почти всегда вредят. Стоит авторам начать придумывать что-то новое, и поклонники презрительно выставляют большой палец вниз: “Смертник”. Но стоит вернуться к основам, обновив графику и добавив пару штрихов к классической механике - все, чемпион вернулся на ринг, фанаты ликуют, девицы визжат и забрасывают своего кумира интимными предметами.

Немудрено, что в этой категории почти не бывает новых имен. Жанр как зародился годы назад и зажег несколько звезд, так они и сияют. Если кто-то и тускнеет, то только чтобы спустя пару лет взорваться сверхновой и снова завладеть вниманием аудитории. Все нынешние претенденты как раз из таких.

Mortal Kombat (Xbox 360, PS3)

“Смертельная битва” словно хищник, истосковавшийся по запаху крови, ворвалась в царство кавайных японских файтингов. Бойцы на аренах не щадят ни себя, ни своих противников. Во врагов летят стрелы, глыбы льда, гарпуны и гранаты. Противники рвут друг дружку на части, ломают хребты, отрезают части тел, сдирают кожу. Это Mortal Kombat во всём своём кровавом великолепии. Для победителей - наслаждение своим триумфом. Для проигравших - просто ещё один способ умереть. Боевая система качественно отличается от сверхскоростных собратьев с востока. Тут надо полагаться на умение вовремя среагировать на приём соперника, найти брешь в его обороне и пробить ее многоступенчатой комбо-серией. Полноценная сюжетная линия не только оживляет биографии героев, раскрывает их характеры, но и демонстрирует все грани этой жестокой вселенной. Башня таит сотни испытаний, на кладбище похоронено множество секретов, а в онлайне не стихают предсмертные вопли.

Ultimate Marvel vs Capcom 3 (Xbox 360, PS3)

Ох уж эта простодушная хитрость Capcom. Очевидно же, что выпускает полуфабрикат, что вскоре последует тьма DLC, что через несколько месяцев состоится анонс дополненного и расширенного издания. Ан нет, строит серьезное лицо и выкладывает на полки  Marvel vs Capcom 3. Блестящий проект... Хотя, нет, какой блестящий? Блестящий - это оскорбление в данном случае. Это совершенно умопомрачительный и скоростной, как ночная поездка по МКАДу на Lamborgini Diablo, файтинг. Авторы выплеснули через нее всю свою японскую безбашенность, выливая на экран такие спец-эффекты, которые постеснялись рисовать даже создатели аниме-мультиков. Культовые герои из вселенных Marvel и Capcom разбиваются на тройки и начинают дубасить друг друга на земле и в воздухе, накрывать градом ракет, припечатывать огромными молотами, шинковать клинками и шокировать электрическими разрядами. У нас сразу родилось много вопросов по поводу состава участников. И хитрая Capcom оправдала ожидания! В переиздании Ultimate Marvel vs Capcom 3 аж 12 новых героев (итого их стало 50)! Помимо этого авторы внесли корректировки в баланс, добавили новый режим, чуть-чуть доработали мультиплеер, позволив игрокам наблюдать за сражениями со стороны, а не просто сидеть в лобби, дожидаясь победителя.

King of Fighters XIII (Xbox 360, PS3)

Предыдущая двенадцатая (двенадцатая!) часть этого двухмерного файтинга была, мягко говоря, встречена плохо. Зачем-то изменили визуальный стиль, камера обожала нырять вперед, демонстрируя спрайтовое нутро бойцов, куда-то пропали канонические персонажи, а механика отталкивала странными нововведениями. SNK Playmore приняла критику с самурайским спокойствием и принялась за разработку тринадцатой (тринадцатой!) части. Поработали на славу. Боевая механика избавилась от всяких Guard Attack, Critical Counter, Clash System и стала больше напоминать своего прямого конкурента - Street Fighter IV. Камера больше не стремиться показывать недостатки спрайтовой графики. Напротив, удивляет мягкостью нарисованного пламени и дыма. Вернули классических персонажей, и даже красотку Mai, чья грудь сводила с ума школьников 90-ых. Теперь она вроде бы стала еще больше, и колышется естественней. Гипнотизирует.

Лучшая стратегия

Увы, но даже вышедший Starcraft 2 не смог возбудить у публики и разработчиков былой интерес к стратегическому жанру. Вроде бы все уже настроились на то, что сейчас повалит толпа клонов и подражателей Blizzard, а нет никого. Вот никогошеньки. Вернулись только более-менее популярные сериалы с крупицей инноваций, лидер среди них очевиден, но пальцем показывать неприлично, поэтому сохраним интригу до итоговой статьи.

Total War: Shogun 2 (PC)

Спустя 11 лет скитания по Средневековью и Риму сериал Total War вернулся на острова Страны Восходящего Солнца. Процесс создания единого государства из раздробленных феодальных владений трудоемок, включает в себя массу занятостей и принятие непростых решений. На глобальной карте разворачивается бурная экономическая деятельность, плетутся политические интриги, семья тоже занимает не последнее место в делах государственной важности. Народ не спешит смиренно подчиняться любым поступкам своего правителя и может поднять восстание. На поле боя в дело вступают военные умы. Генералы ведут войска в атаку, заманивают врагов в умело построенные ловушки. Наконец, Total War всегда радовала подробнейшей и интереснейшей подборкой информации о той или иной эпохе. Shogun 2 не стала исключением и позволяет узнать много нового о феодальной Японии.

Tropico 4 (PC, Xbox 360)

Эль Презеденте никак не дадут спокойно отдохнуть. Архипелаг тропических островов требует постоянного контроля и внимания. То проблемы с поставками в страну важных товаров возникнут, то с экспортом беда приключится. Экономика ведёт себя словно капризный ребёнок, и малейшие недосмотр может привести к печальным результатам. Приходится вертеться белкой в колесе, налаживать связи с другими группировками, управлять продажами, закупками. Природа тоже может испортить идеалистический пейзаж извержением вулкана или торнадо. Особенно радует, что игрок сам определяет модель управления государством. Можно быть справедливым правителем, создавать независимые СМИ. Но никто не запрещает бросать несогласных в тюрьмы и подтасовывать результаты выборов.

Might & Magic: Heroes VI (PC)

С момента выхода пятой части Heroes of Might & Magic прошло немало лет. “Герои” в очередной раз сменили студию-разработчика, но классическая формула даже с упрощениями и изменениями сохранила свою притягателньость. Отстраивать замки, собирать несметное войско, развивать ненаглядного протагониста и отправляться на смертельную битву с ненавистными врагами так же занимательно как и раньше. Бойцы научились специальным приёмам, каждый воин теперь играет важную роль в противостоянии. Персонажи вольны выбирать себе путь праведника или злодея. Визуальный стиль сменился на более суровый, чем-то похожий на классический Warhammer. В общем, сериал может и не взлетел до небес, но свою жизнеспособность уверенно отстоял.

Лучший приключенческий боевик (линейный)

Приятно, что не все боевики обязательно сводятся к простому уничтожению умертвий или расстрелу инопланетной скверны. Есть и такие, в которых боевая часть удачно перемежается с загадками, мини-играми и погонями. В которых игрока провоцируют на исследование локаций, что ему значительно помогает в дальнейшем. В которых сюжет стоит если не на первом, то уж точно на втором месте, развлекая эффектными сценами и диалогами героев.

Особенно вышесказанное касается так называемых линейных приключенческих боевиков, представляющих собой последовательность связанных уровней. В них главный упор идет на сюжет и отношения между героями, разработчики старательно планируют каждый шаг и сцену, меняют темп и стиль, чтобы игрок ненароком не заскучал, выполняя одни и те же действия. И нашим кандидатам это удается запросто!

Deus Ex: Human Revolution (PC, Xbox 360, PS3)

Этот проект нерешительно замер на пограничной стадии между боевиком и ролевой игрой, и никак не может определиться, в какую же сторону ему ступить. Свобода - этим прельщает мир далекого будущего, где люди отказываются от свей человечности в пользу кибернетических имплантатов. Мы в роли Адама Дженсена оказываемся в эпицентре глобального заговора. При этом нас не сдерживают в рамках, не подсовывают на блюдечке подсказки, не заставляют идти только одним путем. О, нет! Есть только цель, задание. А дальше уж выбирайте сами, как вы до нее доберетесь. Силой, прокладывая маршрут через горы трупов. Хитростью, взламывая системы и обращая электронное оружие врагов против них же. Или скрытностью, незаметно пробираясь вглубь охраняемой базы и никого не убивая. Десять лет спустя после выхода первой части Deus Ex остается неподражаемым проектом. Не без недостатков, к которым относится излишняя простота прохождения и условность декораций, но он единственный позволяет решать проблемы не в лоб, а как угодно. Порой голова идет кругом от того, сколько альтернативных решений предусмотрели авторы.

Dead Space 2 (PC, Xbox 360, PS3)

Dead Space 2, словно над ним поколдовала крестная фея, из вторичного ужастика превратился в потрясающий проект. Он научился удивлять, заставил сопереживать Айзеку Кларку и с замиранием сердца ожидать следующий поворот сюжета. Новые разновидности монстров-некроморфов выглядывают из темноты и демонстрирую свои смертносные конечности. Некоторые обожают играть на нервах, что делает их ещё боле опасными врагами. Ситуации быстро сменяют одна другую, Айзек прокачивает оружие, находит новые костюмы, выходит в открытый космос, решает загадки, несется на поезде в неизвестность, чтобы в следующий момент вверх ногами отстреливаться от наступающих монстров. В мультиплерной составляющей тоже хватает сюрпризов, главный из которых - возможность вселиться в самых разных некроморфов и отправиться кромсать человечков. Вместо поднадоевших схваток “все против всех” игроки из команды людей должны выполнять определённые задания, действовать согласно сложившейся обстановке и подстраиваться под меняющуюся ситуацию. Их противники в ответ сбиваются в стаи и всячески мешают. Ничего подобного давно никто не предлагал.

Shadows of The Damned (Xbox 360, PS3)

Стиль и сюжет от Suda 51 (No More Heroes, Killer 7), игровая механика от Синдзи Миками (Resident Evil 4, Vaquish), музыка от Акира Ямаока (Silent Hill). Результат - самое неординарное прочтение “Божественной комедии” за всё время существования классического произведения. Ад встречает героя и его напарника детскими рожицами с кислыми минами на дверях, козлами-светильниками, текилой в качестве лучшего лекарства и прочей несуразицей. Отважная парочка активно комментирует все решения высших сил, стебется над предсказуемостью демонов и банальностью декораций. Ко многим местным обитателям приходится искать особый подход, используя тьму в качестве союзника. Проект стимулирует не только мышечную, но и мозговую деятельность при решении загадок, поиске секретов и сражениях с гигантами-боссами. Неповторимое сочетание идей и находок. Жаль, что слишком короткое.

Лучший приключенческий боевик (с открытым миром)

В одних играх упор идет на сюжет, в других же само место действия выходит на первый план. Тут полно развлечений помимо следования за ниточкой истории, и порой ими заниматься намного интереснее. Особенно если благодаря им можно получить немного больше опыта, денег или обрести новую способность.

На нас вываливают охапки дополнительных миссий, позволяют спокойно прогуливаться в любом направлении, гоняют туда-сюда, пока не запомнишь расположение каждого камешка. Не факт, что авторы сильно думали над сюжетной линией, но они позаботились о том, чтобы возня в этой импровизированной песочнице не надоедала часами.

Batman: Arkham City (PC, Xbox 360, PS3)

Тёмный Рыцарь снова парит над обителью бандитов, безумцев и маньяков. Преступники расплодились настолько, что для них пришлось отвести целый район Готема. Полуразрушенные здания с обшарпанными стенами, заводские комплексы и заброшенное управление полиции стали родным домом для самых заклятых врагов Бэтмена. А во главе этого зоопарка сумасшедших поставили не кого-нибудь, а профессора Хьюго Стрэнджа. Бэтман тоже не ограничивается старыми приёмами. Тёмный рыцарь с грацией Sub-Zero делает из врагов ледяные глыбы и в буквальном смысле шокирует их электрическими разрядами. Проект вырос не только в размерах, но и заметно прибавил в содержании. На просторах Аркхам Сити разгуливают самые разные маньяки со своими коварными планами, Риддлер приготовил для Брюса несколько сотен загадок. Песочница наполнена под завязку миссиями основными и дополнительными, развитие героя стало более увлекательным, и все это происходит среди мрачных декораций под аккомпанемент мощного сюжета со множеством действующих лиц.

Saints Row: The Third (PC, Xbox 360, PS3)

Среди многочисленных подражателей Grand Theft Auto сериал Saints Row выделяется тем, что не пытается дотянуться до звезды. Он дарит только то, за что люди когда-то полюбили игры от Rockstar - возможность творить все, что душе угодно. Без вопросов о цензуре и морали, без нравоучений, без противопоставления “хороших” и “плохих”. Развлекайтесь. Город - это ваша игровая площадка, на которой грудой свалены аттракционы. Везде найдется способ повеселиться. И Saints Row: The Third приумножает достижения предшественников. Пилотируйте самолеты и вертолеты. Забирайтесь в танк и давите жителей. Украдите суперкар и носитесь по встречке. Наденьте придурошный костюм, вооружитесь резиновым членом и отправляйтесь сражаться с бандами. Игра всеми силами отбрыкивается от серьезности, развлекая чернухой и вседозволенностью. И неплохо развлекая!

The Legend of Zelda: Skyward Sword (Wii)

Последнее выступление Линка на Wii прошло на “Ура!”, со шквалом аплодисментов от вскочившей на ноги публики. Проект может и сохранил простоту изложения сюжета, зато  Миямото и сотоварищи ещё разок продемонстрировали, какими должны быть идеальные приключения. Нескольких десятков часов подряд игра не перестаёт изумлять. Лабиринты подземелий и хитрая архитектура открытых пространств скручивает извилины в морской узел. Больше дюжины приспособлений находят своё применение в самых неожиданных ситуациях. Герой ныряет в подводные глубины и парит под небесами, сражается с гигантскими боссами и решает непростые головоломки. Жители поднебесного мира готовы поделиться своими историями и проблемами. А истинный герой всегда верен своим принципам и без раздумий бросается спасать свою возлюбленную.

Лучшая логическая игра

Думать - от этого действия разработчики видеоигр нас давно пытаются отучить. Они придумывают головоломку и тут же, страшась собственного коварства, подсовывают решение. Они рисуют стрелочки, указывающие направление, чтобы игрок на заблудился в коридоре. Они просят что-то найти, тут же отмечают на карте местоположение и прокладывают маршрут. Немудрено, что головной мозг засыпает, оставляя сцену для своего спинного брата.

Однако не перевелись еще смелые люди, создающие игры, в которых надо что-то решать. А уж разработчики, которые рассчитывают на хорошие продажи подобных проектов, вкладываяют в них миллионы, и вовсе наперечет. Но они все же есть, честь им и хвала.

Portal 2 (PC, Xbox 360, PS3)

Проект, сделавший огромный скачок вперед: от приятной добавки к похождениям Гордона Фримана в Half Life: The Orange Box к полноценной игре. Портальные загадки стали ещё боле заковыристыми. К свободному перемещению в пространстве добавились гели, позволяющие героине прыгать на невероятные расстояния и разгоняться. Сценаристы умело высмеивают научную тематику и самозабвенную приверженность ученых к исследованиям. К одиночной кампании добавилось и коооперативное прохождение. Тут уж двое роботов пытаются совладать с испытаниями, созданными нездоровым сознанием кибернетического разума GlaDos. Уникальный и единственный в своем роде проект. Valve Software оказалась единственной студией, рискнувшей сделать крупную ставку на непопулярный жанр. Рискнувшей - и победившей.

Minecraft (PC)

Эта игра, конечно, не слишком соответствует термину “логическая”. Но думать тут надо много, да и состоит она из одних кубиков, а подобные развлечения традиционно развивают логику и творчество (у детей). Проект Minecraft умудрился сделать своего создателя миллионером задолго до официального выхода. Тот успешно продавал альфа и бета-версии игры, заручился огромным количеством поклонников и сформировал собственную студию разработки. Еще более удивительным является то, что игра с таким неказистым внешним видом вообще пользуется какой-то популярностью. Впервые увидев скриншоты этого кубического королевства, многие наверняка делали круглые глаза. Наслушавшись хвалебных отзывов, эти же многие ступали прямоугольными ножками в мир и начинали неуверенно озираться по сторонам: что тут делать то? А когда до них доходило, что тут возможно все, они надолго пропадали для друзей и знакомых. Тут на самом деле возможно все. Например, тут можно копать (а можно и не копать, ха-ха). Можно рубить лес, охотиться за животными, строить дома и города, вырубать в скалах шахты и добывать ископаемые, чтобы затем превращать их в полезные материалы. Все это нужно для выживания. С наступлением ночи приходят квадратные монстры с твердым намерением вас слопать. И вы доживете до утра, только если стены вашего замка крепки, а клинок остр.

Professor Layton and the Spectre's Call (DS)

Олицетворение термина “логическая игра”. Помимо головоломок тут больше и нет ничего, кроме скрепляющих их диалогов и роликов. Любитель остроумных загадок, профессор Лейтон, как обычно распутывает некое таинственное происшествие, решая головоломки, головоломки и головоломки... Их тут тьма, более двух сотен! Какие-то простые и очевидные, какие-то запутанные, но все они разные, не следуют одному принципу, заставляют переставлять фишки, прокладывать маршруты, выбирать ответы, рисовать. Мир и персонажи сразу вызывают симпатию. Нарисованы с душой, как в мультфильмах Миядзаки. Поклонникам сериала будет интересно, что Professor Layton and the Spectre's Call является приквелом к оригинальной трилогии. Именно тут молодой профессор Лейтон знакомится со своим будущим помощником, с мальчиком Люком.

Продолжение следует

Первая часть наших итогов о лучших играх года подошла к концу, вторая статья будет вскоре опубликована. Обращаем внимание, что пока это всего лишь номинации и номинанты, победителей мы определим за пару дней до наступления Нового Года!

Над материалом работали: Виталий Казунов
Михаил Шкредов


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.