Аллоды Онлайн на огромной волне популярности из-за санкций WoW в России. Разработчики улучшают игру по подписке

На фоне последних событий регистрации в Аллоды Онлайн увеличились в 80 раз. Разработчики оперативно адаптируются, чтобы не упустить новую аудиторию. К открытию готовится третий сервер

Недавно команда российской MMORPG «Аллоды Онлайн» рассказала, что среднее количество регистраций в день увеличилось в 80 раз по сравнению с недавними показателями.

Уже открыли дополнительный подписочный сервер «Звезда Удачи», а новички могут получить 14 дней бесплатного доступа. Анонсировали ещё один сервер «Приют».

Разработчики также объявили о новой порции улучшений игры по подписке, которые в первую очередь призваны решить наиболее важные проблемы в игре на ранних этапах: «Механика и время воскрешения монстров будут ускорены в несколько раз на всех локациях ранних уровней. Ольм, стартовая локация Прайденов, сможет делиться на каналы и упростит игрокам задачу с выполнением некоторых заданий. А задания стартовых локаций, в свою очередь, будут откорректированы так, чтобы их было гораздо легче пройти вместе с боевыми товарищами в группе или отряде.

Более того, мы заметили неудобства начинающих игроков, связанные со скоростью скакунов, выдаваемых в первые часы игры. Лютоволк после установки обновления станет передвигаться быстрее…

А для повышения удобства игры для начинающих игроков мы вернули получение Сумки исследователя Сарнаута (36 ячеек) в качестве добычи с астральных островов».

Изменения ожидаются с ближайшим хотфиксом. Разработчики «Аллодов Онлайн» обещают, что в последующих обновлениях будут и другие нововведения.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.