Сооснователь Ninja Theory заявил, что Hellblade 2 заставит оригинал выглядеть инди-игрой

Разработчики уверяют, что уже показали настоящий геймплей Hellblade 2. Пользователи сомневаются, а теперь прозвучало новое амбициозное заявление о Senua’s Saga: Hellblade II

Сооснователь Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) рассказал немного о грядущей Senua’s Saga: Hellblade II. Ожидается, что новая игра будет более масштабной.

Как сказал Тамим: «Наша цель в Hellblade 2 не в том, чтобы усовершенствовать [формулу первой игры] а в том, чтобы создать опыт, который кажется более правдоподобным и более изысканным. Его [нового проекта] амбиции в плане масштаба больше. Я думаю, Hellblade 2 заставит Hellblade: Senua's Sacrifice выглядеть как инди-игра».

Ради достижения правдоподобности сшили настоящие костюмы и отсканировали; разведали сорок локаций в Исландии, а дизайнерам уровней не разрешалось придумывать новые пути или структуры; текстуры созданы из отсканированных кусков древних материалов. Исполнительница главной роли тренировалась с инструктором, чтобы могла сама выполнять все боевые действия.

Senua’s Saga: Hellblade II не получила точную дату релиза. Планируют выпустить на ПК, Xbox и добавить в день релиза в каталог Game Pass. Ранее разработчик заявил, что представили настоящий геймплей.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.