Logitech Gaming Keyboard G510 — мембранная клавиатура с дисплеем и обилием макроклавиш

Если игровую мышь можно оснастить клавиатурой, то почему бы игровую клавиатуру не оснастить дисплеем?

В попытках разнообразить рынок игровой периферии известные производители не перестают удивлять нас, совмещая разные устройства. Если игровую мышь можно оснастить клавиатурой, то почему бы игровую клавиатуру не оснастить дисплеем? Задавшись этим вопросом, компания Logitech представила сразу несколько клавиатур с экраном. Сегодня мы рассмотрим одну из них — Logitech G510.

Дизайн

Поскольку в комплект поставки входят лишь сопроводительные бумаги и подставка для запястий, перейдем сразу к описанию внешности.

В корпусе клавиатуры Logitech использует два цвета пластика — металлик и черный. Глянцем выделен блок дисплея и логотип компании снизу.

Вогнутые клавиши манипулятора работают по принципу мембранных, без каких-либо инженерных изысков, и, судя по тактильным ощущениям, имеют софт-тач покрытие.  Жертвой слеша в раскладке K510 стал левый Shift, что вряд ли можно назвать лучшим решением для игровой клавиатуры.

Над цифровым блоком расположена кнопка выключения звука и широкое колесико регулировки. Над ними — четыре кнопки управления плеером. Левее — три индикатора режимов и кнопки включения/отключения подсветки.

В центре на возвышении расположен монохромный LED-дисплей и пять кнопок управления, далее — кнопки приглушения наушников/микрофона, подсоединенных через клавиатуру, соответствующие светодиодные индикаторы, ползунок блокировки кнопки Win и четыре кнопки для работы с макроблоком. Последний размещен по левому краю манипулятора и содержит три блока по шесть клавиш в каждом.

На тыльной грани, рядом с клавишами приглушения аудиоустройств, находятся разъемы для наушников и микрофона. Манипулятор можно приподнять с помощью пары ножек, которые открываются внутрь, а не наружу. Скорее всего, с такой конструкцией снижается вероятность того, что ножки сломаются от удара кулаком по клавиатуре; краш-тесты мы не проводили. Кабель клавиатуры имеет длину около 1,9 м. 

Дисплей

Отдельного рассказа заслуживает главная особенность клавиатуры — дисплей. На нем запускаются апплеты, список и настройки которых можно найти в утилите Logitech.

C помощью апплетов Logitech можно просматривать и редактировать почту, собранную с POP3-серверов, а также RSS-ленты, пользоваться таймером и секундомером, оценивать загрузку процессора и оперативной памяти, а также выбирать макропрофили. Кроме того, сюда импортируется информация о файле, воспроизводимом в медиаплеере. Переключаются апплеты при помощи клавиши слева от дисплея. Помимо этого, в состав утилиты Logitech входит SDK для создания собственных апплетов.

Кстати, в утилите Logitech на дисплее изображены характеристики персонажа из некоей RPG, что не случайно: на сайте компании представлен список игр, поддерживающих «игровую панель», GamePanel. В списке мы обнаружили Unreal Tournament 2004, который уже имелся на нашем ПК. Потребовалось лишь установить небольшое обновление — и на дисплее Logitech G510 во время боя стал отображаться боезапас.

Софт

О настройке клавиатур Logitech мы писали в обзоре G105. Упомянем лишь функции, которые появились в старшей модели.

Для каждого из трех макропрофилей можно выбирать цвет подсветки из палитры.

Кроме того, пользователи могут сохранять профили в памяти самой клавиатуры, копируя их одним кликом. Но для того, чтобы они заработали на другом компьютере, необходимо установить на него утилиту Logitech, что весьма и весьма неудобно.

Эксплуатация

Клавиатура Logitech G510, как и более младшие модели серии, является мембранной и сохраняет все преимущества и недостатки этого типа манипуляторов. Печатать на ней оказалось весьма удобно, да и во время игры особых нареканий у нас не возникло, если не считать неудобств, связанных с укороченным левым Shift’ом и, в особенности, с расположением макроблока.

Кроме того, подсветка клавиатуры может показаться недостаточно яркой, что, к счастью, можно исправить, выбрав более насыщенный цвет. Мультимедийный блок реализован весьма удачно: широкое колесико регулировки громкости с шагом в 2%, клавиши управления в углу, наклоненные к пользователю, крупная кнопка приглушения звука, по которой легко попасть.

Дисплей также может оказаться полезным. Лично мы нашли его удобным для слежения за использованием ресурсов компьютера и состоянием медиапроигрывателя. Просматривать RSS и почту было забавно, но не более того.

Приглушение микрофона и динамиков, подключенных к клавиатуре, заработало как полагается. Аудиосигнал, проходивший через манипулятор, заметными помехами не обрастал, за исключением того времени, когда синхронизировались макропрофили. Помимо того, мы заметили, что с помощью клавиатуры можно порядочно увеличить громкость.

Diagnosis

Logitech G510 — это манипулятор для тех , кто предпочитает мембранные клавиши механическим и испытывает потребность в множестве макрокнопок. Наличие дисплея едва ли можно причислить к решающим факторам; скорее, оно способно превратить клавиатуру в эффектный подарок. В целом, G510 выглядит интересней как мультимедийный контроллер, чем как игровой.

Средняя цена клавиатуры Logitech G510 в Москве составляет 3190 рублей, что не выделяет ее на фоне конкурентов с «механикой». По всей видимости, сэкономленные на механических клавишах средства были затрачены на дисплей и качественный «аудиоудлинитель», что в итоге привело к аналогичной стоимости клавиатуры.

Pro:

  • Удобный блок мультимедийных клавиш
  • Наличие аудиоразъемов, способных усилить сигнал для динамиков, не создавая помех
  • Реализация блокировки клавиши Win
  • Подставка для запястий в комплекте
  • Монохромный дисплей может быть полезен

Contra: 

  • Расположение макроклавиш
  • Весьма тусклая подсветка
  • Сохраненные в памяти клавиатуры макросы не работают без утилиты Logitech
  • Обрезанный левый Shift

Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.