EA уже не уверена в своем желании покупать Take-Two

В интервью GamesIndustry.biz представитель EA Джефф Браун (Jeff Brown) заявил, что в данный момент вероятность доведения до конца начатого пару месяцев назад крупнейшим издателем дела по поглощению Take-Two оценивается процентов в 50, и это максимум.

В интервью GamesIndustry.biz представитель EA Джефф Браун (Jeff Brown) заявил, что в данный момент вероятность доведения до конца начатого пару месяцев назад крупнейшим издателем дела по поглощению Take-Two оценивается процентов в 50, и это максимум.

«Для нас эта сделка не является чем-то жизненно необходимым, а время все идет, - объясняет Джефф Браун. - Мы так и не поняли, почему они затягивают процесс. Все понимали изначально, что GTA IV ждет ошеломительный успех, все знали, что тираж игры будет огромным, однако мы изначально не претендовали на нее».

«Одним из главных моментов, из-за которого мы были готовы заплатить сумму, превышающую 2 млрд. долларов, является наше желание получить права на издание игр Take-Two к рождественским праздникам. Мне не нужно говорить о том, что никто сегодня не может составить конкуренцию ЕА во всем мире по издательским мощностям. Нет никаких сомнений в том, что мы распространили бы во всем мире значительно больше копий игры, чем это удастся сделать Take-Two».

В конце интервью представитель ЕА добавил, что со временем вероятность заключения сделки будет продолжать уменьшаться. Хорошо это или плохо, покажет время, однако ясно одно - руководству Take-Two, похоже, удалось осуществить задуманное и противостоять (пока что временно) натиску ЕА.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.