Зачем так жить? Игрок безуспешно пытается убить своего героя в Fallout 76, ставшего бессмертным из-за бага

Обычно не очень добропорядочные игроки используют читы, чтобы сделать героев бессмертными. А вот пользователь Reddit под ником Brogadyn уверяет, что его герой не по своей воле стал бессмертным в симуляторе выживания Fallout 76.

Обычно не очень добропорядочные игроки используют читы, чтобы сделать героев бессмертными. А вот пользователь Reddit под ником Brogadyn уверяет, что его герой не по своей воле стал бессмертным в симуляторе выживания Fallout 76. По словам игрока, стоило ему прокачать героя примерно до 40 уровня, как протагонист женского пола внезапно стал бессмертным.

«Она спокойно выдерживает ядерный взрыв. Нет ни единого способа убить её, даже если я хотел бы (а сейчас мне этого уже очень хочется)», - написал Brogadyn.

В Fallout 76 герой умирает мгновенно, когда попадает в радиоактивный разлом, расположенный в одном из регионов. Однако сильная и бессмертная женщина спокойно пережила и эту напасть.

Героине бессмысленно участвовать в боях с другими выжившими, поскольку она бессмертна. Brogadyn прокачал её до 100 уровня, и собрал максимально возможное количество крышечек.

«Я сильно разочарован, поскольку уже не знаю, что делать», - отметил Brogadyn.

В итоге, пользователь обратился в службу поддержки Bethesda, но сначала в ответ получил лишь отписку с предложением проверить показатели персонажа. Позже компания обратила внимание на ситуацию и запросила у Brogadyn дополнительную информацию о проблеме.

Fallout 76 сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.