Трансляция разработчиков ремейка Dead Space

Разработчики проводят трансляцию и показывают Dead Space. Стоит отметить, что это только ранний билд игры.

Как и было обещано, EA Motive проводит трансляцию, которая посвящена грядущему ремейку Dead Space.

Важное уточнение: демонстрируют ранний билд игры. Не стоит воспринимать это как полноценную «демонстрацию игрового процесса».

Разработчики утверждают, что до официального анонса ремейка Dead Space спросили мнение фанатов (собрали «совет»), чтобы они подвергли разработчиков критике.

Для сравнения:

Знаменитую «систему расчленения» улучшат: игроки смогут отстреливать куски туши от противника, обнажая кости. Также стоит отметить, что теперь будет труднее отстрелить конечность. Необходимо более точно прицеливаться в нужную часть тела противника. У многих будут «уязвимые места (точки)».

Части тела противников будут реагировать на тип используемого оружия и то, как прошёл урон (угол выстрела).

Улучшены сегменты с невесомостью. Обещают «360-градусную свободу», герой свободно перемещается: с помощью маленьких двигателей он может скорректировать направление движения. Также сообщили о том, что добавят новые испытания и новые (альтернативные) пути.

Ганнер Райт вновь озвучит Айзека Кларка. Напомним, что в оригинальной игре герой хранил молчание изредка вскрикивая.

Микротранзакций не будет. В ремейке Dead Space не намерены менять сюжет. Однако, будут сценарные изменения (связаны с отсылками на другие продукты франшизы).

Ради сохранения атмосферы Айзек не будет болтать попусту. Он говорит в 2 случаях:

  1. Когда к нему кто-то обращается
  2. Когда было бы крайне странно, если инженер хранил бы молчание

Трансляция на Twitch и YouTube:


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.