Ответ «Ведьмаку» I, The Inquisitor обрела издателя. Это одиночная игра по мотивам тёмного фэнтези Яцека Пекары

Игра по роману Яцека Пекары от польской студии The Dust получила финансовую поддержку для разработки, маркетинга и подготовки дополнительной локализации.

В мае был представлен первый трейлер игры I, The Inquisitor. Показанное хвалили за интересную концепцию, но ругали за посредственную визуальную реализацию. Выход планировался в 2022 году, но дополнительный бюджет повлияет на планы.

I, The Inquisitor появится во второй половине 2023 года, а издателем стала немецкая компания Kalypso Media, которая вложила в игру более более 2 миллионов евро. 

Писатель Яцек Пекара (в прошлом игровой журналист) сообщил в Twitter, что глобальным издателем стала компания Kalypso (издатель серий Tropico и Dungeons). Согласно контракту, компания внесёт в бюджет игры: 1,55 миллиона евро на разработку, 600 000 евро на маркетинг, 275 000 евро на локализацию.

Kalypso Media также получила приоритетные права на выпуск продолжения I, The Inquisitor, но The Dust по-прежнему владеет всеми правами на интеллектуальную собственность.

У игры весьма необычная вселенная, в которой рассказывается о приключениях инквизитора Мортимера Маддердина, живущего во времена альтернативной реальности (33 год н.э.), где Иисус Христос не умер на кресте, а сошёл с него и наказал всех, кто причастен к его распятию. Фанатичное духовенство уничтожает любое проявление ереси, включая колдунов, ведьм и нечисть. На родине цикл считается ярким представителем «польского фэнтези», ранее ассоциировавшимся с серией о Ведьмаке. У произведений немало общего с романами Анджея Сапковского, включая структуру повествования, колоритного главного героя-инквизитора и едкий юмор.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.