«Аванпосты это весело» Far Cry 3 исполняется 10 лет. Монолог Вааса создал разочарованный работой сотрудник Ubisoft

Far Cry 3 по сей день остаётся для некоторых игроков лучшей в серии. Ubisoft поделилась воспоминаниями о проекте

В ноябре 2012 года состоялся релиз Far Cry 3. По мнению некоторых фанатов, Ubisoft так и не смогла представить полноценную новую игру, которая могла бы сравниться с FC3.

Ubisoft опубликовала ролик с воспоминаниями разработчиков и поклонников о Far Cry 3.

Среди причин успеха Far Cry 3 называют Вааса, роль которого превосходно исполнил актёр Майкл Мэндо (Michael Mando), весёлый захват аванпостов и экзотические миссии.

Как оказалось, затянувшаяся разработка Far Cry 3 стала своеобразным источником вдохновения для писателя. Разочарованный годами работы он выплеснул накопившиеся эмоции на бумагу. В результате появился знаменитый монолог Вааса: «Безумие... — это точное повторение одного и того же действия раз за разом, в надежде на изменение — это и есть безумие…». Этот текст дали Майклу Мэндо. После монолога о безумии — увидели потенциал в персонаже, Ваас помог сформировать видение игры.

Когда Far Cry 3 попала в руки игрокам, то начала удивлять. Например, однажды игрок остался без патронов и выяснил, что можно использовать ремонтный инструмент не только для починки, но и для прожарки врагов.

В какой-то момент употребили словосочетание «фабрика анекдотов» в отношении взаимодействия различных систем в открытом мире. Выражение прижилось, в Ubisoft его используют по сей день.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.