Sony может ограничить стартовое количество PS5. Bloomberg называет цену и детали выхода консолей

Редакционная команда Bloomberg утверждает, что узнала детальные планы Sony и, согласно имеющейся информации, корпорация на старте выпустит значительно меньше консолей PS5, чем в случае с PS4

Редакционная команда Bloomberg утверждает, что узнала детальные планы Sony и, согласно имеющейся информации, корпорация на старте выпустит значительно меньше консолей PS5, чем в случае с PS4.

Журналисты говорят, что японцы отгрузят от 5 до 6 миллионов устройств к марту 2021 года, в то время как за два квартала после выхода PS4 было продано 7,5 миллиона консолей. Стоит отметить, что на релизе PlayStation 4 достать было непросто.

По словам Мэтью Кантермана из Bloomberg Intelligence, цена будет варьироваться между $499 и $549. Консоль из-за дефицита компонентов будет недешёвой.

Продвижение консоли следующего поколения будет связано и со снижением цены на PS4, которая должна стимулировать игроков оставаться и присоединяться к бренду PlayStation. Генеральный директор Sony Кеничиро Йошида подчеркнул, что японская корпорация будет стремиться увеличивать доходы в виде услуг (PS Plus, PS Now) и не делает упор на получение прибыли только от продаж консолей.

Компания может отказаться от публичной пресс-конференции из-за кризиса, связанного с пандемией коронавируса. Данные о цене и дате выхода могут просто опубликовать в сети, как в случае с контроллером DualSense.

Журналисты Bloomberg отмечают, что задержка выхода PS5 маловероятна — по крайней мере, до принятия аналогичного решения со стороны Microsoft. Конкуренция между PlayStation и Xbox, особенно на рынке США, может заставить обе корпорации продавать устройства в убыток. Как заявил аналитик Macquarie Capital Дамиан Тонг, PS5 и Xbox Series X может стоить даже $450.

Ранее Sony сообщала о проблемах с перелётом японских инженеров на производственные предприятия в Китай. Однако партнер Sony соблюдает график и выпустит PS5 на рынок в конце 2020 года.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.