Проект Хидео Кодзимы может перевернуть индустрию кино и видеоигр. Он рассказал о выживании и объяснил странность тизеров

Хидео Кодзима продолжает интриговать поклонников. Поделился амбициозными планами и рассказал о возможном шпионаже со стороны Konami

Хидео Кодзима побеседовал с журналистами The Guardian. Зацепили следующий проект разработчика и не только.

По словам Кодзимы, однажды ему рассказали о том, что Konami направила людей к его офису, чтобы посмотреть, кто на него работает.

Как оказалось, пандемия далась Кодзиме не очень легко. Он провёл несколько месяцев дома и затем начал приходить в офис один: «Дома я боролся с отсутствием различий между работой и личной жизнью. Когда я ел, или был с семьей, или принимал ванну, я всегда думал об играх. Мне нужен был офис».

Однако, баланс между работой и личной жизнь в условиях пандемии далеко не единственная проблема, с которой столкнулся Кодзима. Как утверждается, он бы не смог выжить без Uber Eats (доставка еды).

Кодзима не создаёт «простые шутеры» из-за опыта его родителей, переживших Вторую мировую войну. Например, его мать была вынуждена перешагивать через трупы на улице и употреблять в пищу кусочки татами (мат), когда не было еды: «Из-за этого я не хотел создавать шутер на военную тематику. Мне всегда был интересен контекст, стоящий за экранным конфликтом. Это сильно повлияло на мой [творческий] процесс».

Также он сказал пару слов о новом проекте: «Это почти как новый медиум [из философии]. Если [задуманное] удастся, это перевернет всё — не только в игровой индустрии, но и в киноиндустрии». По его словам, сложность в создании подходящей инфраструктуры. Быть первопроходцем сложно, но он хочет им быть дальше.

В разговоре затронули тему специфических тизеров-загадок, к которым довольно часто прибегает Кодзима. Дело в том, что Kojima Productions независимая компания и нет крупного издателя, кто мог бы поддержать продвижение проекта. Так привлекают внимание.


Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.